M1 웹 + 배포: 홈·코드 입장·대기실·오목 화면·결과·계정, E2E, Docker/Caddy

- 웹(React+Vite): 홈(큰 버튼 2개·하던 게임 돌아가기), 6자리 코드 입력(붙여넣기 감지·자동 입장),
  링크 입장(닉네임 한 칸), 대기실(코드/링크 복사·공유·QR·자리·준비·방장 메뉴·설정),
  오목(SVG 판·두 번 눌러 확정·금수/위험 표시·시계·무르기·무승부·기권·키보드 조작·스크린리더 안내),
  결과(한 판 더 투표·방 전적·공정성 확인), 채팅·반응, 계정(닉네임 변경·글자 크기·테마·소리·진동)
- WS 클라이언트: 지수 백오프+지터 재연결, 화면 복귀/온라인 즉시 재연결, seq 순서 처리,
  ping/pong 지연·시계 보정, 서버 재시작 안내, 다른 창 접속 처리
- @bg/shared/lite: 브라우저용 진입점(zod 제외) → 첫 화면 JS 약 90KB gzip
- e2e/omok.e2e.ts: 브라우저 두 개(모바일·PC)로 방 만들기→링크 입장→대국→새로고침 복구→승리→한 판 더
- deploy: Dockerfile(운영 의존성만, 267MB), docker-compose(app+Caddy), Caddyfile(보안 헤더·CSP), .env.example
- 프록시 뒤에서만 X-Forwarded-For 신뢰(TRUST_PROXY=1)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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EJClaw
2026-10-04 04:37:33 +09:00
parent b1f3d7c500
commit 17b1d0fcda
46 changed files with 3590 additions and 90 deletions

33
deploy/docker-compose.yml Normal file
View File

@@ -0,0 +1,33 @@
services:
app:
build:
context: ..
dockerfile: deploy/Dockerfile
image: boardgame-site:${APP_VERSION:-latest}
restart: unless-stopped
env_file: .env
environment:
TRUST_PROXY: "1"
volumes:
- app-data:/data
stop_grace_period: 15s
logging:
driver: json-file
options: { max-size: "50m", max-file: "5" }
caddy:
image: caddy:2
restart: unless-stopped
ports:
- "80:80"
- "443:443"
environment:
SITE_DOMAIN: ${SITE_DOMAIN:?set SITE_DOMAIN in deploy/.env}
volumes:
- ./Caddyfile:/etc/caddy/Caddyfile:ro
- caddy-data:/data
depends_on: [app]
volumes:
app-data:
caddy-data: