시간 제한 없음은 정말 무제한, 대기실 설정은 바꾸면 바로 적용, 모르는 사람 기다리기(빠른 시작·공개 방) 제거
- 오목에서 [시간 제한 없음]을 골라도 30초가 흐르던 문제: 대기실 설정이 [설정 저장]을 눌러야 서버에 반영되어, 누르지 않고 [게임 시작]하면 기본값(한 수 30초)으로 시작했다. 이제 설정은 바꾸는 즉시 서버에 보낸다(저장 버튼 없음, 휴대폰 시트는 [닫기]만). 빠르게 여러 번 눌러도 먼저 온 방 정보가 새 값을 되돌리지 않게 lib/option-sync.ts로 맞춘다. - 시간 제한 없음(오목·체스·장기·오델로·바둑·쿼리도): 무응답 한도(idleLimitSec, 5~10분 뒤 시간패)와 그 카운트다운을 없앴다. 체스는 첫 수 제한도 피셔일 때만. 연결이 끊긴 사람의 접속 유예는 그대로. - 홈의 [지금 열린 방] 탭, 게임 소개의 [아무나와 빠른 시작]·기다리는 방 목록, 대기실의 방 공개 설정을 뺐다(방은 모두 친구만). 서버 API는 남겨 두고 화면에서만 부르지 않는다. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -298,9 +298,8 @@ function PlayerBar({ view: v, color, players, deadline, me }: { view: OmokView;
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{Math.floor(s / 60)}:{String(s % 60).padStart(2, '0')}
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</span>
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);
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} else if (active) {
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const total = tc.kind === 'perMove' ? tc.perMoveSec * 1000 : 300_000;
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clock = <TurnTimer deadline={deadline} totalMs={total} mine={id === me} />;
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} else if (active && tc.kind === 'perMove') {
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clock = <TurnTimer deadline={deadline} totalMs={tc.perMoveSec * 1000} mine={id === me} />;
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}
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return (
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<div
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