M4: 요트 다이스 규칙·화면·테스트

- 규칙 모듈(packages/games/src/yacht): 12칸(기본)·13칸 변형, 풀 하우스 요트 인정,
  추가 요트 보너스와 강제/자유 조커, 상단 보너스, 굴림 3회·고정 검증, 기권,
  시간 초과 시 (안 굴렸으면 굴린 뒤) 최고 점수 칸 자동 기록·희생 순서, 1~8명(혼자 가능)
- 점수 계산은 scoreFor 순수 함수로 분리, view에 빈 칸 미리보기·허용 칸 포함
- 테스트: 문서 10절 시나리오 전부, 시드 1,000개 무작위 대국(점수·합계 일관성,
  onTimeout 합법, 결정성), 기권·시간 초과 섞은 200개 대국
- 화면: SVG 주사위(눌러서 고정, 굴림 애니메이션·움직임 줄이기 존중), 남은 굴림 표시,
  전원 점수표(내 열 강조, 미리보기, 0점 확인), 상단 보너스 진행 막대, 기권
- 등록: GAMES, 카탈로그, 웹 레지스트리, 아이콘(준비 중 목록에서 제거)
- 결과 화면: 1인 게임은 무승부/승리로 표시하지 않음
- E2E: PC 방장 + 휴대폰 친구가 12라운드 전체를 화면으로 진행

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -9,6 +9,7 @@ export const GAME_UI: Record<string, () => Promise<{ default: GameUI }>> = {
baduk: () => import('./baduk'),
seotda: () => import('./seotda'),
poker: () => import('./poker'),
yacht: () => import('./yacht'),
};
const cache = new Map<string, GameUI>();