위협 가이드 제거: 오목 위험 자리, 체스·장기 위험 기물 경고, 바둑 단수 경고

- 오목: 상대 3·4를 막으라는 빨간 동그라미·노란 점선(hints 옵션, view.hints, threatHints) 삭제
- 체스·장기: hints 'movesAndThreats'(주황 점선 위험 기물) 삭제 → 'off' / 'moves'만 남김
- 바둑: atariWarning 옵션과 atariWarnings(깜빡이는 단수 돌) 삭제
- 도움말 문구·설정 화면·docs 정리, 테스트는 "어떤 view에도 위협 표시 없음"으로 바꿈
- 갈 수 있는 칸 점, 금수 ×, 둘 수 없는 점 같은 규칙 표시는 그대로

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-07 15:34:58 +09:00
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@@ -17,7 +17,6 @@ import {
placeArrangement,
positionKey,
pseudoMoves,
attacks,
sqOf,
type Arrangement,
type Board,
@@ -71,9 +70,9 @@ export const janggiOptionsSchema = z.object({
drawOffer: z.boolean().default(true).meta({ title: '무승부 제안 허용' }),
drawReofferMoves: z.number().int().min(0).max(50).default(5).meta({ title: '무승부 다시 제안까지 둬야 하는 수' }),
hints: z
.enum(['off', 'moves', 'movesAndThreats'])
.enum(['off', 'moves'])
.default('moves')
.meta({ title: '도움 표시', labels: { off: '끄기', moves: '갈 수 있는 곳', movesAndThreats: '갈 수 있는 곳 + 잡힐 위험' } }),
.meta({ title: '도움 표시', labels: { off: '끄기', moves: '갈 수 있는 곳' } }),
});
export type JanggiOptions = z.infer<typeof janggiOptionsSchema>;
@@ -179,7 +178,6 @@ export interface JanggiView {
/** Only for the player to move. */
legalMoves: JanggiLegalMove[] | null;
canPass: boolean;
threatened: Sq[];
rules: Pick<JanggiOptions, 'scoring' | 'bikjang' | 'repetition' | 'allowPass' | 'moveLimit' | 'hints' | 'timeControl' | 'idleLimitSec' | 'setupTimeSec'>;
clock: JanggiState['clock'];
undo: { allowed: boolean; remaining: Record<Side, number | null>; pending: { by: Side; plies: number } | null };
@@ -653,14 +651,6 @@ export const janggi: GameDefinition<JanggiState, JanggiAction, JanggiView, Jangg
const myTurn = playing && mySide === s.turn;
const captured: Record<Side, PieceKind[]> = { cho: [], han: [] };
for (const m of s.moves) if (m.kind === 'move' && m.captured) captured[m.side].push(m.captured);
let threatened: Sq[] = [];
if (myTurn && s.options.hints === 'movesAndThreats') {
const opp = other(s.turn);
threatened = [];
s.board.forEach((p, i) => {
if (p && p.side === s.turn && p.kind !== 'king' && attacks(s.board, opp, i)) threatened.push(sqOf(i));
});
}
const last = [...s.moves].reverse().find((m) => m.kind === 'move');
const limit = undoLimit(s.options);
const o = s.options;
@@ -686,7 +676,6 @@ export const janggi: GameDefinition<JanggiState, JanggiAction, JanggiView, Jangg
repeatWarning: mo?.warn ?? false,
legalMoves: myTurn && mo ? mo.moves.map(legalToView) : null,
canPass: myTurn && !!mo?.pass,
threatened,
rules: {
scoring: o.scoring,
bikjang: o.bikjang,