M9: 2차 부하·장애 주입 보고서, 로드맵 M9 진행 결과
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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- 2차 부하 테스트, 필요 시 방 단위 다중 프로세스 분산 검토.
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- (선택) 혼자 연습용 간단한 컴퓨터 상대.
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- 체스960(자체 캐슬링 구현 + perft 검증).
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- **진행 결과(2026-10-06)**: 다섯 가지 모두 완료.
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PWA(매니페스트·아이콘, 서비스 워커는 해시 파일만 저장, 오프라인 안내 페이지·띠, 홈 화면에 추가 카드).
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게임 기록 다시 보기(시드 + 행동 기록으로 서버에서 다시 돌려 각자 자기 화면만, 결과 화면·내 정보에서 열기, 모든 게임 재현 일치 테스트).
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튜토리얼(26종 모두 30초 요약 카드 3장 + 게임 중 [?] '지금 할 수 있는 것', 실제 view로 검사).
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컴퓨터 상대(22종, 실시간·대화 게임 4종 제외; 자기 화면 정보만 보고 둠, 연습 방은 비공개·기록 제외).
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체스960(체스 수 생성기 자체 구현, perft·chess.js 비교 검증, chess.js는 테스트 전용으로).
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2차 부하·장애 주입 통과(`reports/load-20261006.md`), 다중 프로세스 분산은 지금은 불필요.
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테스트 1,997개(+깊은 perft 22개 선택), E2E 전부 통과(게임 26종·오목·PWA·다시 보기·컴퓨터 상대·튜토리얼·관리자·접근성).
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## 순서 원칙
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- 플랫폼(M1)의 안정성 기능이 먼저다. 게임은 그 위에 하나씩 얹는다.
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