docs: 온라인 보드게임 사이트 계획서 (공통 14편 + 게임 26종)
- 개요, 조사(BGA·한국 인기 보드게임·UI/UX), 아키텍처, 실시간 프로토콜, 안정성·보안, 계정, 로비·방, UI/UX, 데이터 모델, 게임 엔진, 테스트, 배포·운영, 로드맵(M0~M9), 사용자 결정 항목 - 게임별 규칙·엔진 설계·UI·테스트 체크리스트 26종 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# 온라인 보드게임 사이트 계획서
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광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 한국형 온라인 보드게임 사이트.
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구현은 이 문서들을 기준으로 하며, 결정이 바뀌면 문서를 먼저 고친다.
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## 공통 문서
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| 문서 | 내용 |
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| [00-overview.md](00-overview.md) | 목표, 원칙(안정성·실시간·쉬움·가벼움), 범위, 성공 기준 |
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| [01-research.md](01-research.md) | BGA 분석, 한국 인기 보드게임 조사, UI/UX 조사, 출처 |
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| [02-architecture.md](02-architecture.md) | 기술 선택, 전체 구조, 저장소 구조, 처리 흐름 |
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| [03-realtime-protocol.md](03-realtime-protocol.md) | WebSocket 메시지, 순서 보장, 재접속, 타이머, 제한 |
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| [04-stability-security.md](04-stability-security.md) | 저장·복구, 장애 격리, 숨김 정보·공정성, 사행성·상표, 웹 보안 |
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| [05-accounts-auth.md](05-accounts-auth.md) | 게스트·디스코드 로그인, 닉네임, 세션, 계정 페이지 |
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| [06-lobby-rooms.md](06-lobby-rooms.md) | 방 만들기/참여, 코드·링크·QR·공유, 대기실, 빠른 시작, 한 판 더 |
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| [07-ui-ux.md](07-ui-ux.md) | 디자인 원칙, 색·글자 토큰, 화면 틀, 컴포넌트, 접근성, 성능 예산 |
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| [08-data-model.md](08-data-model.md) | SQLite 스키마, 쓰기 시점, 정리, 개인정보 |
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| [09-game-engine.md](09-game-engine.md) | 게임 모듈 인터페이스, 결정적 난수, GameRunner, 공통 유틸, 공통 테스트 |
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| [10-testing.md](10-testing.md) | 테스트 종류, 핵심 시나리오, 부하 기준, 수동 점검표 |
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| [11-deployment-ops.md](11-deployment-ops.md) | Docker/Caddy 배포, 환경 변수, 백업, 감시, 결정 필요 항목 |
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| [12-roadmap.md](12-roadmap.md) | 마일스톤 M0~M9와 완료 기준 |
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| [13-decisions.md](13-decisions.md) | 사용자 결정이 필요한 항목과 기본안 |
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## 게임 문서
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[games/README.md](games/README.md) — 전체 게임 목록, 우선순위, 제외 이유, 상표 표시 방침.
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게임별 문서는 `games/<id>.md`, 형식은 [games/_TEMPLATE.md](games/_TEMPLATE.md).
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