- 규칙 모듈 packages/games/src/las-vegas: 지폐 54장 더미·카지노 채우기(합 5 이상), 굴리기/놓기(같은 눈 전부),
중립(흰) 주사위 변형(auto/on/off, 3명은 라운드 시작 하우스 주사위 2개 자동 배치), 동점 무효 정산,
하우스·남은 지폐 더미 아래로(카지노 1→6, 큰 금액부터), 라운드마다 선 이동, 장 수 동점 처리,
시간 초과(굴리기 자동 / 개수→지폐→작은 수 순 자동 놓기)와 3회 연속 자리 비움, 기권,
hideMoney 시 남의 금액은 장 수만 보이는 view, 놓기 미리 보기(1등/동점 주의) 계산
- 테스트: 문서 10절 시나리오 전부, 1,000시드 무작위 대국(타임아웃·기권 포함, 지폐·주사위 보존,
정보 유출, onTimeout 합법, 결정성) + 엔진 randomPlayout 100시드
- 화면 apps/web/src/games/las-vegas: 카지노 6곳(PC 한 줄, 폰 3열×2행), 색깔 주사위 쌓기, 놀이용 지폐,
굴림 애니메이션, 숫자별 묶음 버튼 → 카지노 강조와 예상 순위 → 확정, 라운드 정산(동점 무효) 표시,
최종 결과표, 폰에서는 굴리기/놓기 영역이 화면 아래에 고정
- 등록: GAMES, 카탈로그, 화면 레지스트리, 아이콘, 놀이용 점수 문구 검사 대상에 추가
- E2E: PC 방장 + 폰 친구, 3라운드로 바꿔 결과까지 실제 플레이(키보드 선택, 카지노 카드 선택, 동점 무효 확인)
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- packages/games/src/marble: 판 데이터(board.ts, 40칸·가격표·행운카드 20장), 상태 기계(rules.ts),
게임 정의(index.ts). 더블·3더블 무인도, 무인도/탈출권/탈출비, 우주여행·탑승료, 사회복지기금,
통행료(관광지 2곳 이상 2배·면제권), 빚 갚기·파산(채권자에게 매각 대금), 인수·랜드마크·독점 승리·교환
옵션, 라운드 제한과 총자산 순위(동점이면 포인트 비교). 카드 더미 순서는 비공개(남은 장 수만),
시스템 전용 TIMEOUT(굴리기/안 사기/싼 것부터 매각/거절), onLeave = 기권.
- 테스트 80개: 문서 §10 체크리스트 전 항목, 1,000판 시드 무작위 대국(포인트 장부·소유 일관성·
onTimeout 합법), 엔진 randomPlayout·리플레이 결정성, 시간 초과만으로도 끝나는지.
- 화면: SVG 정사각형 판(도시 이름·소유 색·건물 표시·말), 가운데 주사위·결정 프롬프트, 행운카드 공개,
우주여행 칸 고르기와 미리 보기, 빚 갚기 막대·매각 목록, 교환 시트, 진행 기록, PC·휴대폰·다크 모드.
화폐 대신 놀이용 포인트(P) 표기, no-money-wording 검사 대상에 추가.
- 등록: GAMES, CATALOG(주사위 땅따먹기), 웹 registry, GAME_ICON, @bg/games/marble/board export.
- E2E marble 계획: PC 방장 + 휴대폰 손님, 15라운드·200P로 결과 화면까지 실제 진행.
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- packages/engine/betting: 한국식(체크·삥·콜·따당·쿼터·하프·풀·다이, 라운드당 1회·첫 행동에서만 레이즈),
노리밋·팟리밋(최소 레이즈, 불완전 올인 레이즈는 재오픈 안 함, BB 옵션), 앤티·블라인드, 올인,
받지 않은 베팅 반환, 사이드 팟 분할, 동점 분배(홀수 칩 순서), 시간 초과 자동 행동
- 테스트 24개: 포커·섯다 계획서 계산 예시, 행동별 상태 전이, 사이드 팟 예시, 무작위 베팅 1,500판
(칩 총량 보존·라운드 종료·라운드 끝 금액 일치·팟 합계=판 전체)
- packages/engine/cards: 트럼프 52+조커, 화투 48(+보너스)·섯다 20장 정의와 테스트
- 웹: 직접 그린 SVG 트럼프·화투 카드, 칩 표시("1,250 칩"), 놀이용 칩 안내문
- apps/web/src/no-money-wording.test.ts: 베팅 게임 화면에 통화 기호·"원"·판돈·충전·환전 등 금지
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