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EJClaw
bd081936e0 M4: 다빈치 코드 규칙·화면·테스트
- 규칙 모듈(packages/games/src/davinci-code): 2~4명, 시작 색 고르기(동시 선택·15초),
  정렬 규칙(같은 숫자 검정/흰색 먼저 옵션), 조커 위치 직접 고르기, 맞힘 뒤 계속/멈춤,
  틀리면 가져온 타일 공개, 더미가 빈 뒤 자기 타일 공개 벌칙(옵션), 탈락 순서로 순위.
  숨은 타일은 view에 색·위치·틀린 추리만 보내고 타일 ID(숫자 포함)는 아는 사람에게만 보냄.
  시간 초과는 시스템 전용 timeout 행동으로 처리하고, 자동 추리는 그 사람의 view만으로
  후보를 계산해 결정적으로 고름. 3턴 연속 시간 초과면 마감 5초. 나가면 탈락·타일 공개.
- 테스트: 문서 10절 시나리오 전부, 시간 초과·연결 끊김·기권, 300판 이벤트/뷰 유출 검사,
  시드 1,000판 무작위 대국(타일 보존, 줄 정렬, 결정성, 내장 유출 검사, onTimeout 합법).
- 화면(apps/web/src/games/davinci-code): 상대 줄·더미·내 줄, 숫자 패드(0~11, 조커),
  한 번 더/멈추기, 조커 자리 고르기, 자기 타일 공개, 시작 색 고르기, 추리 기록, 규칙 그림.
- 등록: GAMES, 카탈로그(available), 웹 레지스트리, 아이콘, '곧 나와요'에서 제외.
- E2E: games.e2e.ts에 davinci-code 계획(PC 방장 + 폰 친구, 5턴 실제 진행).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 04:25:50 +09:00
EJClaw
5dd8e6ea07 M3: 섯다·포커 규칙과 화면, 카드 게임 E2E
- 섯다(packages/games/seotda): 2장·3장 섯다, 1장씩/한 번에 나눠 주기, 족보(광땡·땡·알리…망통),
  땡잡이·암행어사·구사/멍텅구리구사 재경기, 동점 재경기·나눔, 리바이·탈락, 사이드 팟. 규칙 테스트 54개
- 포커(packages/games/poker): 홀덤·오마하·7포커(초이스·보스)·7포커 하이로우(동시 선언)·바둑이(아침·점심·저녁)·
  5카드 드로우·인디언 포커(이마 카드, 동점 이월, 다이 벌칙). 한국식/노리밋/팟리밋, 블라인드·앤티,
  리바이·레벨 상승·최후 1인. 규칙 테스트 52개 + 족보 판정 24개, 무작위 1,000판(칩 보존·비공개 카드 유출 없음)
- 웹: 섯다·포커 화면(테이블 좌석, 공용 카드, 사이드 팟, 한국식 버튼/레이즈 슬라이더, 초이스·교환·선언,
  체크 가능할 때 포기 확인, 리바이 안내), 섯다 결과 화면에서 가져간 칩 표시
- 엔진 betting.buildPots: 라운드 진행 중에는 아직 콜할 수 있는 플레이어도 각 팟 자격자로 표시
- 서버 테스트: 크래시 흉내 후 소켓 종료로 다시 걸린 타이머가 닫힌 DB를 건드리던 누수 수정
- E2E: 3인(PC + 휴대폰 2) 섯다·7포커 한 판, 6개 게임 모두 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 03:48:56 +09:00
EJClaw
a10139b51a M2: 바둑 추가, 4게임 E2E 안정화, 로드맵 M2 결과 기록
- 바둑: 9·13·19줄, 따내기·자충수 금지·슈퍼코(Zobrist)/한국식 삼패 무승부, 접바둑·덤, 패스,
  사석 확인 단계(자동 제안·동의·이의 시 재개), 집/영역 계가, 초읽기·피셔 시계 (테스트 50개)
- 쓰이지 않던 바둑 옵션(연결 끊김 유예 — 방 설정이 담당) 제거
- 홈 '방 만들기'가 게임 고르기 창을 거치도록 바뀐 것에 맞춰 E2E 수정, 장기 상차림 단계 E2E 안정화
- 전체: 테스트 230개, E2E 오목·관리자·4게임·접근성 모두 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:34:50 +09:00
EJClaw
62a6caa6a7 M2: 체스·장기 추가
- 체스(chess.js 1.4.0, BSD-2): 캐슬링·앙파상·승진·체크메이트·스테일메이트·3회 반복·50/75수·기물 부족,
  피셔 시계(상대가 메이트 불가면 시간패 대신 무승부), 무르기·무승부·기권, 직접 그린 SVG 기물,
  클릭·드래그 이동, 승진 선택, 판 돌리기 (테스트 40개, perft 포함)
- 장기: 궁성 대각·포다리·멱·장군 합법성·빅장(KJF/KJA/끔)·반복 수 처리·한수쉼·점수 판정(한 덤 1.5),
  상차림 단계(순서/동시 비공개), 초읽기, 팔각 기물(한자+한글), 한 쪽이면 판 뒤집기 (테스트 46개)
- 게임 공통 E2E에 체스·장기 추가(PC 방장 + 휴대폰 친구, 상차림→첫 수)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:24:11 +09:00
EJClaw
c5c30d4ada M2: 오셀로 추가, 게임 공통 E2E, 접근성 검사(axe) 통과
- 오셀로: 8방향 뒤집기, 자동 패스, 종료·점수(빈칸 승자 몫 옵션), 한 수/피셔 시계·자동 착수,
  무르기·무승부·기권, 놓을 곳 점·뒤집힐 돌 미리 보기·뒤집기 애니메이션 (테스트 31개)
- 카탈로그에 오셀로·체스·장기·바둑 추가(엔진이 등록된 게임만 화면에 나옴)
- e2e/games.e2e.ts: PC 방장 + 휴대폰 친구, 게임 소개→방 만들기→링크 입장→시작→차례대로 첫 수
- e2e/a11y.e2e.ts: 홈·게임 소개·대기실 × PC/휴대폰 × 밝게/어둡게, axe 위반 0건
  (h1, 랜드마크, 제목 순서 정리)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:19:05 +09:00
EJClaw
f72be633f8 부하·장애 주입 테스트 스크립트, 테스트 전용 HTTP 제한 해제 옵션, chess.js 의존성
- scripts/loadtest.ts: 방 N개 × (선수 2 + 관전자) 연결, 방마다 2초에 한 수, 상대 수신까지 지연 p50/p95/p99,
  서버 CPU·메모리, --chaos 시 서버 SIGKILL → 재시작 → 재연결·수 유실 검사
- LOADTEST_NO_HTTP_LIMITS=1(https 주소에서는 무시)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:07:43 +09:00
EJClaw
242ab3ad71 M1.5 관리자 사이트: 슈퍼어드민/어드민 권한, 게임·사이트 설정, 방·사용자 관리, 기록
- 권한: 디스코드 ID로 요청마다 계산. 슈퍼어드민 293719842274541579(SUPERADMIN_DISCORD_IDS),
  어드민은 슈퍼어드민이 디스코드 ID로 추가(로그인 전 미리 등록 가능), 고정 슈퍼어드민은 삭제 불가
- 게임 설정: 사용 여부, 표시 이름·설명·안내문, 원작 범위 안 인원, 모든 규칙 옵션 기본값,
  옵션별 방장 변경 금지(잠금), 초기화. 입력 화면은 옵션 스키마(zod→JSON Schema)로 자동 생성
- 오목 옵션 전체에 한국어 제목·선택지 메타, 엔진 고정값(자동 착수 허용 횟수, 무승부 재제안 간격,
  한 수 제한 초)을 옵션으로 꺼냄
- 사이트 설정: 이름, 공지, 점검 모드, 금지어, 방 수 제한, 연결 유예, 채팅 기본값
- 방 관리(목록·닫기), 사용자 관리(검색·닉네임 변경·이용 제한·강제 로그아웃·삭제, 슈퍼어드민 전용),
  관리자 작업 기록(전/후 값)
- 이용 제한: 세션 삭제 + 접속 종료 + 디스코드 재로그인 거부
- 테스트: 관리자 API 7개(권한·설정 반영·잠금·점검·금지어·방 닫기·이용 제한·기록), 오목 옵션 2개,
  e2e/admin.e2e.ts(슈퍼어드민 로그인→규칙 변경·잠금→어드민 추가→게스트 새 방 반영)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 04:52:38 +09:00
EJClaw
6ee8da18f1 M1 기반: 모노레포, 공통 엔진, 공용 프로토콜, 오목 엔진, 서버 골격
- packages/engine: 시드 RNG(sfc32), GameDefinition 타입, 무작위 대국·정보 유출 테스트 도구
- packages/shared: WS 프로토콜 스키마, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 카탈로그
- packages/games/omok: 한국식·렌주·자유룰, 재귀 금수 판정, 무르기·무승부·시계 (테스트 27개)
- apps/server: SQLite 스키마, 게스트·디스코드 로그인, 세션, 방 관리(저장·복구·타이머·재접속), WS 게이트웨이, HTTP API

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 04:18:29 +09:00