# 08. 데이터 모델 (SQLite) ## 1. 설정 - 파일: `data/app.db` (Docker 볼륨). `PRAGMA journal_mode=WAL; PRAGMA synchronous=NORMAL; PRAGMA foreign_keys=ON; PRAGMA busy_timeout=5000;` - 마이그레이션: `apps/server/src/db/migrations/NNN_name.sql`, 시작 시 `schema_migrations` 기준으로 순서대로 적용. 한 번 배포된 마이그레이션 파일은 수정 금지. - ID: 사용자·방은 ULID(시간 정렬 가능) 문자열. - 시각: epoch 밀리초 정수. ## 2. 테이블 ```sql CREATE TABLE users ( id TEXT PRIMARY KEY, -- ULID kind TEXT NOT NULL CHECK (kind IN ('guest','member')), nickname TEXT NOT NULL, avatar_url TEXT, -- 디스코드 아바타 use_avatar INTEGER NOT NULL DEFAULT 1, settings_json TEXT NOT NULL DEFAULT '{}', -- 글자 크기, 테마, 소리 등 nick_changed_at INTEGER, nick_change_count INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, created_at INTEGER NOT NULL, last_seen_at INTEGER NOT NULL, deleted_at INTEGER ); CREATE TABLE oauth_accounts ( provider TEXT NOT NULL, -- 'discord' provider_user_id TEXT NOT NULL, user_id TEXT NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE, username TEXT, created_at INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY (provider, provider_user_id) ); CREATE INDEX oauth_accounts_user ON oauth_accounts(user_id); CREATE TABLE sessions ( token_hash TEXT PRIMARY KEY, -- sha256(token) hex user_id TEXT NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE, created_at INTEGER NOT NULL, expires_at INTEGER NOT NULL, last_used_at INTEGER NOT NULL, user_agent TEXT ); CREATE INDEX sessions_user ON sessions(user_id); CREATE TABLE rooms ( id TEXT PRIMARY KEY, -- ULID code TEXT NOT NULL, -- 6자리 host_id TEXT NOT NULL, game_id TEXT NOT NULL, status TEXT NOT NULL CHECK (status IN ('lobby','playing','finished','paused','broken','closed')), visibility TEXT NOT NULL, config_json TEXT NOT NULL, -- 옵션, 인원, 턴 시간, 채팅 설정 created_at INTEGER NOT NULL, updated_at INTEGER NOT NULL, closed_at INTEGER ); -- 열린 방끼리만 코드 중복 금지 CREATE UNIQUE INDEX rooms_open_code ON rooms(code) WHERE status <> 'closed'; CREATE INDEX rooms_status ON rooms(status); CREATE TABLE room_state ( room_id TEXT PRIMARY KEY REFERENCES rooms(id) ON DELETE CASCADE, seq INTEGER NOT NULL, state_json TEXT NOT NULL, -- 자리, 게임 상태, RNG 상태, deadline, stateVersion updated_at INTEGER NOT NULL ); CREATE TABLE room_log ( room_id TEXT NOT NULL, seq INTEGER NOT NULL, game_no INTEGER NOT NULL, -- 방 안에서 몇 번째 게임인지 actor_id TEXT, -- null = 시스템(타이머 등) kind TEXT NOT NULL, -- 'act' | 'timeout' | 'start' | 'seat' | ... data_json TEXT NOT NULL, at INTEGER NOT NULL, PRIMARY KEY (room_id, seq) ); CREATE TABLE games ( id TEXT PRIMARY KEY, -- ULID, 한 판 room_id TEXT NOT NULL, game_no INTEGER NOT NULL, game_id TEXT NOT NULL, options_json TEXT NOT NULL, seed_hash TEXT NOT NULL, seed TEXT, -- 끝난 뒤에만 채움(공정성 확인) started_at INTEGER NOT NULL, ended_at INTEGER, end_reason TEXT, -- 'normal' | 'resign' | 'abandoned' | 'void' result_json TEXT ); CREATE INDEX games_room ON games(room_id); CREATE TABLE game_players ( game_pk TEXT NOT NULL REFERENCES games(id) ON DELETE CASCADE, user_id TEXT NOT NULL, seat INTEGER NOT NULL, rank INTEGER, -- 1 = 1등, 무승부는 같은 순위 score REAL, PRIMARY KEY (game_pk, user_id) ); CREATE INDEX game_players_user ON game_players(user_id); CREATE TABLE user_stats ( user_id TEXT NOT NULL, game_id TEXT NOT NULL, played INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, wins INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, draws INTEGER NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (user_id, game_id) ); ``` ## 3. 쓰기 시점 | 사건 | 쓰기 | |---|---| | 방 생성 | `rooms` insert, `room_state` insert | | 대기실 변경(자리, 옵션, 준비) | `room_state` update(+ `room_log`) | | 게임 시작 | `games` insert, `room_state`, `room_log` | | 게임 행동 / 시간 초과 | `room_log` insert + `room_state` update (한 트랜잭션) | | 게임 끝 | `games` update(결과, 시드 공개), `game_players`, `user_stats` upsert (한 트랜잭션) | | 방 닫힘 | `rooms.status='closed'`, `room_state` 삭제 | ## 4. 정리 작업(매시간) - 만료된 세션 삭제. - 90일 지난 `room_log` 삭제(결과는 `games`에 남음). - 1년 이상 접속 없는 게스트: 사용자·전적 삭제. - 닫힌 지 24시간이 지난 방의 코드는 자연히 재사용 가능(부분 유니크 인덱스). ## 5. 개인정보 - 저장하는 개인정보: 닉네임, 디스코드 사용자 ID/이름/아바타 해시, 접속 시각, User-Agent(세션 관리용). - IP는 DB에 저장하지 않고 속도 제한용 메모리에만 둔다. - 계정 삭제 시 `users.deleted_at` 설정 + 닉네임을 "탈퇴한 사용자"로, OAuth 연결·세션 삭제. 다른 사람의 전적 표시가 깨지지 않게 행은 유지. ## 6. 관리자 관련 테이블 (마이그레이션 002) `admins`, `game_settings`, `site_settings`, `admin_audit`, `users.banned_at`/`banned_reason`. 정의는 `14-admin.md` 7절.