# 온라인 보드게임 사이트 계획서 광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 한국형 온라인 보드게임 사이트. 구현은 이 문서들을 기준으로 하며, 결정이 바뀌면 문서를 먼저 고친다. ## 공통 문서 | 문서 | 내용 | |---|---| | [00-overview.md](00-overview.md) | 목표, 원칙(안정성·실시간·쉬움·가벼움), 범위, 성공 기준 | | [01-research.md](01-research.md) | BGA 분석, 한국 인기 보드게임 조사, UI/UX 조사, 출처 | | [02-architecture.md](02-architecture.md) | 기술 선택, 전체 구조, 저장소 구조, 처리 흐름 | | [03-realtime-protocol.md](03-realtime-protocol.md) | WebSocket 메시지, 순서 보장, 재접속, 타이머, 제한 | | [04-stability-security.md](04-stability-security.md) | 저장·복구, 장애 격리, 숨김 정보·공정성, 사행성·상표, 웹 보안 | | [05-accounts-auth.md](05-accounts-auth.md) | 게스트·디스코드 로그인, 닉네임, 세션, 계정 페이지 | | [06-lobby-rooms.md](06-lobby-rooms.md) | 방 만들기/참여, 코드·링크·QR·공유, 대기실, 빠른 시작, 한 판 더 | | [07-ui-ux.md](07-ui-ux.md) | 디자인 원칙, 색·글자 토큰, 화면 틀, 컴포넌트, 접근성, 성능 예산 | | [08-data-model.md](08-data-model.md) | SQLite 스키마, 쓰기 시점, 정리, 개인정보 | | [09-game-engine.md](09-game-engine.md) | 게임 모듈 인터페이스, 결정적 난수, GameRunner, 공통 유틸, 공통 테스트 | | [10-testing.md](10-testing.md) | 테스트 종류, 핵심 시나리오, 부하 기준, 수동 점검표 | | [11-deployment-ops.md](11-deployment-ops.md) | Docker/Caddy 배포, 환경 변수, 백업, 감시, 결정 필요 항목 | | [12-roadmap.md](12-roadmap.md) | 마일스톤 M0~M9와 완료 기준 | | [13-decisions.md](13-decisions.md) | 사용자 결정 항목(확정/대기) | | [14-admin.md](14-admin.md) | 관리자 사이트: 권한(슈퍼어드민/어드민), 게임·사이트 설정, 사용자 관리, 기록 | ## 게임 문서 [games/README.md](games/README.md) — 전체 게임 목록, 우선순위, 제외 이유, 상표 표시 방침. 게임별 문서는 `games/.md`, 형식은 [games/_TEMPLATE.md](games/_TEMPLATE.md).