- 웹(React+Vite): 홈(큰 버튼 2개·하던 게임 돌아가기), 6자리 코드 입력(붙여넣기 감지·자동 입장), 링크 입장(닉네임 한 칸), 대기실(코드/링크 복사·공유·QR·자리·준비·방장 메뉴·설정), 오목(SVG 판·두 번 눌러 확정·금수/위험 표시·시계·무르기·무승부·기권·키보드 조작·스크린리더 안내), 결과(한 판 더 투표·방 전적·공정성 확인), 채팅·반응, 계정(닉네임 변경·글자 크기·테마·소리·진동) - WS 클라이언트: 지수 백오프+지터 재연결, 화면 복귀/온라인 즉시 재연결, seq 순서 처리, ping/pong 지연·시계 보정, 서버 재시작 안내, 다른 창 접속 처리 - @bg/shared/lite: 브라우저용 진입점(zod 제외) → 첫 화면 JS 약 90KB gzip - e2e/omok.e2e.ts: 브라우저 두 개(모바일·PC)로 방 만들기→링크 입장→대국→새로고침 복구→승리→한 판 더 - deploy: Dockerfile(운영 의존성만, 267MB), docker-compose(app+Caddy), Caddyfile(보안 헤더·CSP), .env.example - 프록시 뒤에서만 X-Forwarded-For 신뢰(TRUST_PROXY=1) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Copy to deploy/.env and fill in. Never commit the real file.
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SITE_DOMAIN=game.example.com
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PUBLIC_ORIGIN=https://game.example.com
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# 32+ random characters: openssl rand -base64 48
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SESSION_SECRET=
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# Discord developer portal → OAuth2 (redirect: https://<domain>/api/auth/discord/callback). Leave empty to hide Discord login.
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DISCORD_CLIENT_ID=
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LOG_LEVEL=info
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