Files
joke-app/apps/web/src/lib/catalog-ui.ts
EJClaw ad7af30daa M6: 주사위 땅따먹기 규칙·화면·테스트
- packages/games/src/marble: 판 데이터(board.ts, 40칸·가격표·행운카드 20장), 상태 기계(rules.ts),
  게임 정의(index.ts). 더블·3더블 무인도, 무인도/탈출권/탈출비, 우주여행·탑승료, 사회복지기금,
  통행료(관광지 2곳 이상 2배·면제권), 빚 갚기·파산(채권자에게 매각 대금), 인수·랜드마크·독점 승리·교환
  옵션, 라운드 제한과 총자산 순위(동점이면 포인트 비교). 카드 더미 순서는 비공개(남은 장 수만),
  시스템 전용 TIMEOUT(굴리기/안 사기/싼 것부터 매각/거절), onLeave = 기권.
- 테스트 80개: 문서 §10 체크리스트 전 항목, 1,000판 시드 무작위 대국(포인트 장부·소유 일관성·
  onTimeout 합법), 엔진 randomPlayout·리플레이 결정성, 시간 초과만으로도 끝나는지.
- 화면: SVG 정사각형 판(도시 이름·소유 색·건물 표시·말), 가운데 주사위·결정 프롬프트, 행운카드 공개,
  우주여행 칸 고르기와 미리 보기, 빚 갚기 막대·매각 목록, 교환 시트, 진행 기록, PC·휴대폰·다크 모드.
  화폐 대신 놀이용 포인트(P) 표기, no-money-wording 검사 대상에 추가.
- 등록: GAMES, CATALOG(주사위 땅따먹기), 웹 registry, GAME_ICON, @bg/games/marble/board export.
- E2E marble 계획: PC 방장 + 휴대폰 손님, 15라운드·200P로 결과 화면까지 실제 진행.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 13:31:22 +09:00

20 lines
465 B
TypeScript

export const GAME_ICON: Record<string, string> = {
omok: '⚫',
baduk: '⚪',
chess: '♞',
janggi: '將',
seotda: '🎴',
poker: '🃏',
mahjong: '🀇',
yut: '🪵',
othello: '◐',
yacht: '🎲',
'one-card': '♣',
rummikub: '🔢',
'davinci-code': '🔐',
marble: '🏙️',
};
/** Shown on the home screen so users know what's coming (docs/12-roadmap.md). */
export const UPCOMING = ['마작', '고스톱', '뱅', '할리갈리'];