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EJClaw
81e0271b69 feat: 저장 위치를 첫 실행 때 고르고 기억한다
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
모델이 티어에 따라 2~17GB 를 차지하는데 %APPDATA% 에 박혀 있어서 C 드라이브가
좁은 사람은 손쓸 방법이 없었다. 처음 켤 때 한 번 묻고, 그 선택을 기억하고,
설정에서 바꿀 수 있게 한다.

닭과 달걀 문제가 하나 있다 — "어디에 둘지" 는 사용자가 정하는데 그 선택 자체는
고정된 곳에 적어둬야 다음 실행에 찾을 수 있다. 그래서 OS 표준 폴더에는 위치를
가리키는 쪽지(location.json) 한 장만 두고, 내용물은 전부 고른 폴더에 둔다.

- storage.py 신설: 쪽지 읽기/쓰기, 경로 검증, 여유 공간, 데이터 이동
- config.py 의 CONFIG_PATH 를 config_path() 로 바꾼다. import 시점 상수라
  위치를 바꿔도 옛 경로를 계속 가리켰다
- 위치가 정해지기 전에는 파일 로그를 열지 않는다. 열면 고르지도 않은 기본
  폴더가 만들어지고 거기에 로그가 남는다
- 이전 버전 사용자에게는 묻지 않는다. 기본 위치에 쓰던 흔적이 있으면 그대로
  쓴다 — 같은 자리를 다시 고르는 헛수고를 시킬 이유가 없다
- 고른 디스크가 빠져도 죽지 않고 기본 위치로 물러난다
- 위치를 바꿀 때 받아둔 모델을 옮길지 물어본다. 수 GB 라 창이 얼어붙지
  않도록 별도 스레드에서 옮긴다
- windows_smoke 에 이 화면 렌더링 점검을 추가하고, 스크린샷을 호스트로
  회수한다. 경로 표기와 디스크 조회는 OS 마다 다르게 도는 부분이다
2026-09-26 00:57:04 +09:00
EJClaw
8b36b244ff feat: LiveSub 2차 — 자막 on/off, 모니터·위치 선택, GPU 저부하, 게임 용어집
이름을 Hearo → LiveSub 로 변경. 말장난보다 하는 일이 바로 보이는 쪽이 낫다.

자막 on/off
- 전역 단축키 Ctrl+Alt+S (자막) / Ctrl+Alt+D (번역) — Windows RegisterHotKey +
  네이티브 이벤트 필터라 게임 창이 떠 있어도 동작. 다른 OS 에서는 no-op
- 단축키·체크박스·우클릭 메뉴가 모두 같은 경로를 타도록 통합

모니터 선택 + 디스코드식 배치
- placement.py: Qt 비의존 배치 계산 (모니터 목록 → 9분할 좌표)
- AnchorGrid 위젯으로 3x3 위치 선택, 드래그하면 자유 배치로 전환
- 모니터 구성이 바뀌어도 자막이 화면 밖으로 사라지지 않도록 클램프

GPU 저부하 모드 (기본 켜짐)
- 연산 정밀도 int8 강등, VRAM 상한 35%, 추론 후 60ms 양보,
  300초 무음 시 모델 언로드, 중간 결과 비활성
- 기본 티어를 균형(6GB) → 신속(4GB) 으로 하향
- 8GB GPU 기준 자막 2.8GB / 게임 5.2GB

게임 용어집 번들 (304개)
- 롤 74 · 발로란트 59 · 오버워치2 49 · FPS공통 46 · 마크 38 · 방송 38
- 체크박스로 켜고 끄며, 사용자가 직접 등록한 항목이 항상 우선

검증: pytest 91개 통과 (배치 14 + 팩 12 + UI 6 신규), ruff clean

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 17:49:26 +09:00
EJClaw
5596f905d1 fix: Seed-X 프롬프트 형식과 티어별 용어집 전략 수정
4티어(Seed-X-PPO-7B) 번역 경로가 모델 카드 요구사항을 어기고 있었다.

- 프롬프트 끝의 `<ko>` 등 대상 언어 태그가 빠져 있었다. PPO 학습에 쓰인
  신호라 없으면 번역 품질이 흔들린다.
- Seed-X 는 chat template 없는 번역 전용 completion 모델인데 "구어체로
  자연스럽게" 같은 지시문 래퍼를 씌우고 있었다. 학습 분포를 벗어난다.
- 그 결과 MTSpec.supports_prompt_glossary=True 가 사실과 달랐다.
  Seed-X 는 용어집 지시문을 이해하지 못하므로 플레이스홀더 치환을 써야 한다.

수정
- PromptStyle(NONE/SEEDX/INSTRUCT) 도입, supports_prompt_glossary 를
  prompt_style 에서 파생시켜 둘이 어긋날 수 없게 함
- build_seedx_prompt() 로 모델 카드 형식을 분리 (지시문 주입 불가)
- INSTRUCT 경로는 chat template 사용, Qwen3 thinking 모드는 끔
- LANGUAGES 에 seedx 태그 명시
- finetune_mt.py 가 티어의 prompt_style 을 따라가게 해 학습/추론 프롬프트 일치
- AWQ Int4 로드 실패 시 autoawq 설치 안내를 담은 오류 메시지

검증: pytest 52개 통과 (프롬프트 회귀 테스트 13개 추가), ruff clean

근거: https://huggingface.co/ByteDance-Seed/Seed-X-PPO-7B

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 10:56:49 +09:00
EJClaw
1a87ec6677 feat: Hearo 1차 구현 — 프로그램 소리 실시간 번역 자막
프로그램별 오디오를 캡처해 로컬 GPU에서 음성인식→번역하고 화면 위
자막으로 보여주는 데스크톱 앱. 한/영/일/중 4개 언어.

구성
- audio: WASAPI 프로그램별 캡처(C++ 보조 프로그램) + 장치 루프백 폴백,
  적응형 VAD 발화 분할
- models: 속도~품질 5단계 티어, faster-whisper + CTranslate2/LLM 2백엔드,
  용어집(플레이스홀더 보호 + 프롬프트 주입)
- core: Qt 비의존 파이프라인 엔진 (캡처/분할/추론 3스레드, 큐 연결)
- ui: 사이드바 5화면 + 무테두리 항상위 자막 오버레이, 자체 다크 테마

모델 선정 근거는 docs/MODELS.md, 추가학습 가능 여부와 방법은
docs/FINETUNING.md 참고.

검증: pytest 39개 통과 (GPU·오디오 장치 없이 실행), ruff clean

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 10:47:11 +09:00