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EJClaw
bec5e285bd fix: exe 점검이 본 화면 대신 자막 오버레이를 보고 통과하던 것
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
"아무 창이나 뜨면 통과" 로 둔 탓에, 자막 오버레이 창(제목이 앱 이름뿐이다)이
잡혀서 본 화면이 안 떠도 통과할 수 있었다. 지난 두 번의 오보가 전부 같은
형태였다 — 느슨한 통과 조건. 어떤 창을 기다리는지 호출하는 쪽이 지정하게
바꾼다. 첫 실행은 저장 위치 화면, 두 번째 실행은 본 화면 제목에만 있는
표어를 기다린다. 찾은 창 목록을 전부 기록해 나중에 되짚을 수 있게 한다.
2026-09-28 18:17:46 +09:00
EJClaw
7f678fba7b fix: exe 점검이 자식 프로세스를 안 죽여 임시폴더 정리에서 실패하던 것
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
onefile 의 부모는 압축을 푸는 부트로더일 뿐이고 창과 로그 파일을 쥐고 있는
것은 자식이다. 부모만 terminate 하니 자식이 livesub.log 를 계속 잡고 있어
임시 APPDATA 를 지울 때 PermissionError 가 났다. exe 의 문제가 아니라
점검이 뒷정리를 못 한 것인데 exe 기동 실패로 보고됐다.

- 프로세스 트리를 통째로 정리한다
- 임시폴더 삭제는 실패해도 점검을 실패시키지 않는다
- 두 번째 실행에서 저장 위치 화면이 또 뜨면 실패로 본다. "기억한다"는
  약속이 깨진 것이므로 본 화면이 아닌 창은 통과가 아니다
2026-09-28 18:12:47 +09:00
EJClaw
628280b227 fix: exe 가 켜지자마자 ImportError 로 죽던 것
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
포터블 exe 를 실행하면 창 대신 오류창만 떴다.

  File "__main__.py", line 1, in <module>
  ImportError: attempted relative import with no known parent package

PyInstaller 는 진입 스크립트를 **패키지 없이** 최상위로 실행한다
(__package__ 가 비어 있다). 그래서 src/livesub/__main__.py 첫 줄의
`from .app import main` 이 그 자리에서 죽는다. 절대 임포트로 바꾼다.
`python -m livesub` 는 둘 다 동작하므로 잃는 것이 없다.

왜 못 잡았나 — exe 점검이 "8초 뒤에도 프로세스가 살아 있으면 통과" 였다.
PyInstaller 오류창은 프로세스를 그대로 띄워둔 채 서 있으므로 통과로
보고됐다. 살아 있는 것은 떴다는 뜻이 아니다. 고친다:

- 프로세스 생존이 아니라 **실제 창**을 본다. onefile 은 자식 프로세스가
  창을 띄우므로 프로세스 트리 전체를 훑는다.
- "Unhandled exception" / "Failed to execute script" 오류창을 보면
  그 자리에서 실패로 판정한다.
- APPDATA 를 빈 폴더로 돌려 첫 실행(저장 위치 화면)과 두 번째 실행
  (본 화면)을 각각 확인한다. 둘 다 실제 창 제목으로 확인한다.
- 같은 회귀를 리눅스에서도 잡도록 runpy 로 패키지 없는 실행을 재현하는
  테스트를 추가한다. 되돌려보면 실제로 실패하는 것을 확인했다.
2026-09-28 18:06:09 +09:00
EJClaw
88effe0e58 docs: 저장 위치 선택 안내와 실제 Windows 화면
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
그림은 win-ci VM 의 Windows 11 에서 windows_smoke 가 직접 찍은 것이다.
경로 표기(C:\Users\...)와 디스크 여유 공간이 실제 값이어야 의미가 있다.
2026-09-26 01:01:13 +09:00
EJClaw
81e0271b69 feat: 저장 위치를 첫 실행 때 고르고 기억한다
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
모델이 티어에 따라 2~17GB 를 차지하는데 %APPDATA% 에 박혀 있어서 C 드라이브가
좁은 사람은 손쓸 방법이 없었다. 처음 켤 때 한 번 묻고, 그 선택을 기억하고,
설정에서 바꿀 수 있게 한다.

닭과 달걀 문제가 하나 있다 — "어디에 둘지" 는 사용자가 정하는데 그 선택 자체는
고정된 곳에 적어둬야 다음 실행에 찾을 수 있다. 그래서 OS 표준 폴더에는 위치를
가리키는 쪽지(location.json) 한 장만 두고, 내용물은 전부 고른 폴더에 둔다.

- storage.py 신설: 쪽지 읽기/쓰기, 경로 검증, 여유 공간, 데이터 이동
- config.py 의 CONFIG_PATH 를 config_path() 로 바꾼다. import 시점 상수라
  위치를 바꿔도 옛 경로를 계속 가리켰다
- 위치가 정해지기 전에는 파일 로그를 열지 않는다. 열면 고르지도 않은 기본
  폴더가 만들어지고 거기에 로그가 남는다
- 이전 버전 사용자에게는 묻지 않는다. 기본 위치에 쓰던 흔적이 있으면 그대로
  쓴다 — 같은 자리를 다시 고르는 헛수고를 시킬 이유가 없다
- 고른 디스크가 빠져도 죽지 않고 기본 위치로 물러난다
- 위치를 바꿀 때 받아둔 모델을 옮길지 물어본다. 수 GB 라 창이 얼어붙지
  않도록 별도 스레드에서 옮긴다
- windows_smoke 에 이 화면 렌더링 점검을 추가하고, 스크린샷을 호스트로
  회수한다. 경로 표기와 디스크 조회는 OS 마다 다르게 도는 부분이다
2026-09-26 00:57:04 +09:00
EJClaw
f79293d893 docs: win-ci 운영 기록 — MSVC 가 필요한 이유와 거짓 PASS 함정
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
- 검증 통과한 포터블 exe 가 results/LiveSub.exe 로 회수된다는 것
- 산출물의 존재를 성공 근거로 쓰면 안 되는 이유 (옛 exe 가 남아 PASS)
- MSVC 없이는 캡처 도우미가 조용히 빠지고, 그래서 검증 순서가 중요하다는 것
2026-09-26 00:43:13 +09:00
EJClaw
2028b0a651 fix: 프로그램별 캡처 도우미가 애초에 컴파일되지 않던 것
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
native\process_loopback\main.cpp 이 MSVC 에서 C2275 로 죽는다. WRL 의
FtmBase 는 플래그가 아니라 섞어 넣는 클래스인데 RuntimeClassFlags 안에
`ClassicCom | FtmBase` 로 넣어 타입을 값 자리에 썼다. 인터페이스 목록
쪽으로 옮긴다 (ApplicationLoopback 샘플과 같은 형태).

이 코드는 지금까지 한 번도 빌드된 적이 없다. 리눅스에서는 컴파일할
방법이 없었고, CI 의 네이티브 빌드 단계는 continue-on-error 였다.
win-ci VM 에 MSVC 를 깔고 나서야 드러났다.
2026-09-26 00:38:56 +09:00
EJClaw
4fd8fabcb8 build: 포터블 exe 에서 빠져 있던 프로그램별 캡처 도우미를 복구
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
livesub_capture.exe 가 없으면 포터블 빌드는 그대로 성공하되 프로그램별
캡처가 장치 전체 캡처로 조용히 폴백된다. 핵심 기능이 빠진 exe 가 나오는데
빌드는 PASS 로 보이는 조합이라 그대로 릴리스될 뻔했다.

- win-ci VM 에 VS 2022 Build Tools(C++)를 깐다. WASAPI 프로세스 루프백
  헤더와 WRL 은 Windows SDK + MSVC 에만 있어서 cmake 만으로는 못 만든다.
- 검증 순서에 native_capture 단계를 windows_smoke 앞에 넣는다. 뒤에 두면
  smoke 와 spec 이 둘 다 "없음"으로 통과해 버린다.
- pyinstaller 단계가 거짓 PASS 를 내던 것을 고친다. 앞 회차의 exe 가
  실행 중이면 PermissionError 로 빌드가 죽는데, 남아 있는 옛 exe 때문에
  Test-Path 검사는 통과했다. 빌드 전에 프로세스를 죽이고 build/dist 를
  지우며 PyInstaller 종료코드도 확인한다.
- 통과한 exe 를 호스트로 회수한다. serve-host.py 는 32MB 상한이라 exe 를
  413 으로 튕겼다. 상한을 올리고 조각으로 받아 디스크에 바로 쓰며,
  .part 로 받아 완료 후 옮겨 반쪽 파일이 결과물로 남지 않게 한다.
- .gitignore 의 네이티브 산출물 경로가 예전 이름(hearo)이라 빌드한
  exe 가 무시되지 않던 것을 livesub 로 고친다.
2026-09-26 00:24:31 +09:00
EJClaw
ca096a69c3 ci: 회수한 증거 파일의 한글이 깨지던 것 수정 + 문서화
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
[Console]::OutputEncoding 을 UTF-8 로 두지 않으면 PowerShell 이 자식
프로세스 stdout 을 콘솔 코드페이지(LTSC en-US = 437)로 읽는다. python 쪽은
PYTHONUTF8=1 로 UTF-8 을 내보내니 한글이 전부 깨지고, 회수한 증거 파일의
실패 메시지를 읽을 수 없었다(실제로 첫 수집본의 한글 트레이스백이 그랬다).

docs/WINDOWS-TESTING.md 에 증거 채널(POST /artifact -> results/)과
sync.sh <sha> 재검증 절차를 적었다.
2026-09-25 23:44:00 +09:00
EJClaw
0a1389a1d9 ci: 검증 대상 리비전을 명시하고 그것이 재실행 트리거가 되게 한다
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
게스트 agent 는 stage2.ps1 의 해시가 바뀔 때만 다시 돈다. 그래서 커밋을
푸시해도 재검증이 안 걸렸고, 지금까지는 주석에 "rev2" 같은 문구를 넣어
해시를 억지로 바꿨다. 무엇을 검증한 결과인지도 모호했다.

stage2.ps1 에 $TargetRev 를 두고 `./sync.sh <sha>` 가 그 값을 박아서
배포한다. 검증 요청(= 리비전 지정)이 그대로 재실행 트리거가 되고,
움직이는 origin/main 대신 지정한 커밋을 reset --hard 로 고정해 본다.
2026-09-25 23:39:45 +09:00
EJClaw
a66eedee8b ci: win-ci 검증 출력을 호스트 파일로 회수한다 (증거 기준선)
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
VM 을 만든 이유가 "리눅스에서 통과한 게 Windows 에서 깨지는 것을 재현
가능하게 본다" 인데, 정작 실패 트레이스백이 호스트에 한 줄도 안 남았다.
로그 채널은 마지막 몇 줄만 흘렸고(Select-Object -Last 30), serial.log 는
VM 이 뜰 때마다 truncate 되고, guest.log 는 stage2 가 다시 돌 때만 채워진다.
그래서 실패 내용을 화면에서 읽어 옮겨 적는 상태였고 — 고친 뒤에 고쳐졌다는
것을 증명할 기준선이 없었다.

- serve-host.py: POST /artifact/<name> 추가. results/<name> 에 파일로 저장
  (경로는 basename 으로만 취하고 32MB 상한)
- stage2.ps1: Step 이 각 단계의 출력 전문을 StreamWriter(AutoFlush)로 받아
  호스트로 업로드한다. 중간에 예외로 죽어도 거기까지는 남는다.
  출력 자르기를 없애고 pytest 는 --tb=long, 검증 리비전을 박은
  summary.log 도 함께 올린다
- sync.sh: 스크립트만 /home/claude/win-ci 로 반영한다. build.sh 를 다시
  돌리면 지워둔 Windows ISO 4.8GB 를 다시 내려받는다

첫 수집 결과(rev 162540b)로 실제 원인 두 개를 특정했다.
2026-09-25 23:38:48 +09:00
EJClaw
dbe1370425 style: models 패키지 ruff 위반 정리 (import 정렬, 불필요한 따옴표 타입)
.gitignore 가 src/livesub/models 를 통째로 무시하던 동안 이 8개 파일
1,674줄은 커밋에서만 빠진 게 아니라 ruff 검사 범위에서도 빠져 있었다
(ruff 는 기본적으로 .gitignore 를 존중한다). 추적 대상이 되면서 처음
검사에 들어와 나온 2건이다.

같은 파일들에 대해 확인한 것: 프로젝트 룰셋 통과, 전체 룰(--select ALL)
감사에서 정확성 계열(F/E9/PLE) 위반 없음 — 남는 건 프로젝트가 켜지 않은
문서화/스타일 룰뿐, 7개 모듈 import 스모크 전부 통과, tests 10개 파일이
이미 models 를 임포트해 실행 범위에는 들어 있었다.
2026-09-25 23:38:34 +09:00
EJClaw
03a2ca50c0 fix: PyInstaller 가 webrtcvad 훅에서 죽어 포터블 exe 가 안 나오던 문제
Windows 포터블 빌드가 dist\LiveSub.exe 를 만들지 못했다. 원인은
pyinstaller-hooks-contrib 의 hook-webrtcvad.py 가 copy_metadata('webrtcvad')
를 부르는 것이다. 우리가 설치하는 배포 이름은 webrtcvad-wheels 라
(원본 webrtcvad 는 Windows 휠이 없어 MSVC 컴파일이 필요하다)
PackageNotFoundError 가 나고, PyInstaller 는 훅 import 실패를
ImportErrorWhenRunningHook 으로 올려 빌드를 통째로 중단한다.

packaging/pyinstaller-hooks/hook-webrtcvad.py 로 같은 이름의 훅을 덮어써
실제 배포 이름으로 메타데이터를 수집한다. spec 의 hookspath 에 등록했으므로
build-portable.ps1, .gitea 워크플로, VM 자체 검증이 모두 같은 경로를 탄다.

리눅스에서 최소 재현으로 확인: 훅 없이는 같은 ImportErrorWhenRunningHook,
훅을 넣으면 "Processing standard module hook ... from packaging/pyinstaller-hooks"
로 우리 훅이 선택되고 빌드 성공, 만들어진 바이너리에서 webrtcvad.Vad(2) 생성까지 통과.
2026-09-25 23:38:34 +09:00
EJClaw
e234ad4401 fix: webrtcvad 가 깔린 환경에서만 분할기 테스트 5개가 깨지던 원인 제거
Windows CI 에서 test_segmenter.py 5개가 실패하고 로컬에서는 통과했다.
플랫폼 차이가 아니라 선택 의존성 차이였다.

테스트 입력은 220Hz 순음이다. `_is_speech` 는 에너지 판정과 webrtcvad 를
AND 로 묶는데, webrtcvad 는 사람 목소리로 학습돼 있어 순음을 발화로 보지
않는다. 포터블 exe 의 requirements 에 webrtcvad-wheels 가 들어 있으니
Windows CI 는 게이트가 켜진 환경이고, 개발 venv 에는 없어서 안 드러났다.
(개발 venv 에 webrtcvad-wheels 를 넣으면 리눅스에서도 5개가 똑같이,
같은 수치로 깨지는 것을 확인했다.)

- 이 파일이 검증하려는 건 분할 상태 기계이므로 autouse fixture 로
  선택 의존성을 끊어 환경과 무관하게 같은 경로를 시험한다
- 게이트 동작 자체는 test_webrtcvad_gate_filters_pure_tone 이 따로 본다
  (webrtcvad 없으면 skip)
- dev extras 에 webrtcvad-wheels 를 넣어 같은 환경 드리프트가 재발하지
  않게 한다
2026-09-25 23:38:17 +09:00
EJClaw
162540b025 docs: win-ci 운영 기준 명시 — 영구 유닛 확인법과 디스크 회수 기준
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
리뷰에서 나온 두 가지 혼선을 문서로 못 박는다.

1) systemd-run 트랜지언트로 띄우면 /run 에만 남아 재부팅에 사라진다.
   is-enabled 가 'transient' 로 보이면 영구 유닛이 아니라는 뜻이므로,
   FragmentPath 가 ~/.config/... 를 가리키는지 확인하는 절차를 넣었다.
2) 설치 후 무엇을 지우는지 기준을 표로 박았다. 판단 기준은 'VM 이 도는 데
   계속 필요한가' 하나다. Windows ISO(4.8GB)만 지우고, VM 에 물려 있는
   virtio-win.iso 와 unattend.iso 는 남긴다.

같은 ISO 를 버전별로 여러 개 남기지 말라는 주의도 넣었다. 어느 것이 물려
있는지 헷갈리면 고친 줄 알았던 스크립트가 반영되지 않는다.
2026-09-25 23:18:34 +09:00
EJClaw
f37da0cbe2 ci: 설치 미디어 없이도 win-ci VM 이 뜨도록
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
설치가 끝나면 Windows ISO(4.8GB)는 쓸모가 없어 지운다. 그런데 없는 파일을
-drive 로 넘기면 qemu 가 기동 자체에 실패해서, 재부팅 후 러너 호스트가
조용히 사라진다. cdrom 은 있을 때만 붙인다.
2026-09-25 23:04:28 +09:00
EJClaw
89b0ee0cf7 ci: win-ci VM 을 재부팅 후에도 살아나게 + VM 안 자체 검증 절차
Some checks failed
Windows / verify (push) Has been cancelled
트랜지언트 유닛은 재부팅에 안 남는다. 러너 호스트가 재부팅마다 사라지면
CI 가 조용히 대기 상태가 되므로 영구 user 유닛으로 박는다 (linger=yes 라
로그인 없이도 올라온다). cgroup/CPU 상한은 트랜지언트 때와 동일하다.

stage2 에는 러너 등록 토큰 없이도 워크플로와 같은 단계를 VM 안에서 직접
돌리는 검증을 넣었다. 첫 실행에서 실제로 결함 하나를 잡았다.
2026-09-25 23:03:40 +09:00
30 changed files with 1457 additions and 97 deletions

7
.gitignore vendored
View File

@@ -10,9 +10,12 @@ venv/
.ruff_cache/
# 네이티브 빌드 산출물
#
# ⚠️ 패키지 이름은 livesub 다. 예전 이름(hearo)이 그대로 남아 있어서 빌드한
# livesub_capture.exe 가 무시 대상에서 빠져 있었다.
native/process_loopback/build/
src/hearo/resources/bin/*.exe
src/hearo/resources/bin/*.pdb
src/livesub/resources/bin/*.exe
src/livesub/resources/bin/*.pdb
# 모델 캐시 / 학습 산출물 / 사용자 데이터
#

View File

@@ -113,8 +113,8 @@ Enemy coming from the left 존댓말 → 적이 왼쪽에서 옵니다
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File packaging\build-portable.ps1
```
`dist\LiveSub.exe` 하나만 복사하면 끝입니다. 모델은 exe에 없고 첫 실행 때
`%APPDATA%\LiveSub\models`로 내려받습니다.
`dist\LiveSub.exe` 하나만 복사하면 끝입니다. 모델은 exe에 없고, **첫 실행 때
고른 폴더**로 내려받습니다.
---
@@ -169,6 +169,25 @@ livesub
## 처음 쓸 때
### 먼저 저장 위치를 고릅니다
모델이 티어에 따라 2~17GB를 차지합니다. C 드라이브가 좁으면 곤란하니
**처음 켜면 어디에 저장할지 물어봅니다.** 고른 폴더에 모델·설정·번역 기록이
전부 들어갑니다.
![저장 위치 선택](docs/images/first-run.png)
한 번 고르면 기억하므로 다음부터는 바로 뜹니다. Windows 표준 폴더
(`%APPDATA%\LiveSub`)가 기본 제안이고 그대로 두셔도 됩니다 — 거기에는
"어느 폴더를 쓰는지" 적은 쪽지 한 장만 남습니다.
나중에 바꾸려면 `설정 > 저장 위치 > 위치 변경`입니다. 받아둔 모델을 새 위치로
**옮길지 물어보므로** 다시 받을 필요는 없습니다.
![위치 변경](docs/images/change-location.png)
### 그다음
1. **홈** 화면에서 소리를 받아올 프로그램을 고릅니다
2. 원본 언어(자동 감지 권장)와 번역할 언어를 고릅니다
3. **용어집** 화면에서 하는 게임을 체크합니다 (고유명사 오역이 확 줄어듭니다)
@@ -179,7 +198,7 @@ livesub
VRAM이 넉넉하면 **모델** 화면에서 올리면 됩니다.
모델은 처음 한 번만 자동으로 내려받습니다 (2~17GB, 티어에 따라 다름).
저장 위치는 `%APPDATA%\LiveSub\models` 입니다.
저장 위치는 처음 켤 때 고른 그 폴더입니다.
![모델 화면](docs/images/models.png)

View File

@@ -70,7 +70,7 @@ gg,잘 싸웠다,gg,gg,打得好,
1. **게임 공식 현지화 자산** — 한국어판이 있는 게임의 자막/UI 텍스트. 품질이 가장 좋습니다.
2. **자막 파일 쌍** — 같은 영상의 영어 자막 + 한국어 자막(.srt)을 시간축으로 정렬.
3. **이 프로그램의 기록** — `설정 > 번역 기록을 파일로 남기기`를 켜두면
`%APPDATA%/LiveSub/transcripts/` 에 "원문 / 번역" 쌍이 쌓입니다.
저장 위치 폴더의 `transcripts/` 에 "원문 / 번역" 쌍이 쌓입니다.
**틀린 번역만 손으로 고쳐서** 학습 데이터로 쓰는 게 가장 현실적인 경로입니다.
4. 위키·커뮤니티 용어 사전 — 용어집으로 쓰는 게 더 낫습니다. 문장이 아니므로.

View File

@@ -175,11 +175,91 @@ scripts/win-ci/build.sh # ISO 받기 + 무인설치 ISO 굽기 + 디스
| 방향 | 통로 | 왜 |
|---|---|---|
| 호스트 → 게스트 | HTTP `10.0.2.2:8099` (QEMU user networking) | 스크립트·러너 토큰 전달 |
| 게스트 → 호스트 | COM1 → `serial.log`, HTTP POST → `guest.log` | 네트워크가 **없는** 드라이버 설치 단계도 봐야 하므로 시리얼이 필수 |
| 게스트 → 호스트 | COM1 → `serial.log`, HTTP POST `/log` → `guest.log` | 네트워크가 **없는** 드라이버 설치 단계도 봐야 하므로 시리얼이 필수 |
| 게스트 → 호스트 | HTTP POST `/artifact/<이름>` → `results/<이름>.log` | 검증 출력 **전문**. 바로 아래 참고 |
##### 검증 결과는 `results/` 에 파일로 남습니다 — 그게 기준선입니다
`stage2.ps1` 의 `Step` 이 각 단계 출력을 게스트 `C:\win-ci\out\` 에 한 줄씩
기록하면서 호스트 `/home/claude/win-ci/results/` 로 올립니다. 판정 요약은
`results/summary.log` 이고 **검증한 리비전이 박혀** 있습니다.
처음에는 로그 채널로 마지막 몇 줄만 흘렸는데, `serial.log` 는 VM 이 뜰 때마다
truncate 되고 `guest.log` 는 `stage2` 가 다시 돌 때만 채워집니다. 그래서 pytest
실패 트레이스백이 호스트에 한 줄도 남지 않아, 화면을 읽고 옮겨 적는 수밖에
없었습니다. 고친 뒤에 고쳐졌다고 말할 근거가 없는 상태였습니다.
재검증은 리비전으로 요청합니다.
```bash
cd scripts/win-ci && ./sync.sh <sha> # stage2 의 $TargetRev 를 그 커밋으로 박아 배포
tail -f /home/claude/win-ci/guest.log # 약 10분, 끝나면 results/summary.log 확인
```
게스트 agent 는 `stage2.ps1` **내용 해시가 바뀔 때만** 다시 돕니다. 커밋만
푸시하면 재검증이 걸리지 않으니 sha 를 넘기세요. `build.sh` 를 다시 돌리면
안 됩니다 — 지워둔 Windows ISO 4.8GB 를 다시 내려받습니다.
배포할 포터블 exe 도 같은 통로로 돌아옵니다. 빌드와 기동이 **둘 다** 통과했을
때만 `results/LiveSub.exe` 로 올라오므로, 거기 파일이 있다는 것 자체가
"검증을 통과한 산출물" 이라는 뜻입니다. 그대로 릴리스에 올리면 됩니다.
##### exe 빌드 단계가 거짓 PASS 를 내던 함정
앞 회차의 `exe기동` 점검이 띄운 `LiveSub.exe` 가 파일을 잡고 있으면 PyInstaller
가 `PermissionError` 로 죽습니다. 그런데 **옛 exe 는 그대로 남아 있어서**
`Test-Path dist\LiveSub.exe` 검사는 통과했고, 결국 빌드가 실패한 회차가 PASS 로
보고됐습니다. 지금은 빌드 전에 프로세스를 죽이고 `build`·`dist` 를 지운 뒤
PyInstaller 종료코드까지 확인합니다. **산출물의 존재를 성공의 근거로 쓰면
안 됩니다** — 이전 성공이 남긴 것일 수 있습니다.
##### MSVC 가 왜 VM 에 깔려 있나
`native\process_loopback` 의 `livesub_capture.exe` 는 WASAPI 프로세스 루프백을
씁니다. 그 헤더(`audioclientactivationparams.h`)와 WRL 은 Windows SDK + MSVC
에만 있어서 cmake 만으로는 못 만듭니다. 그래서 `stage2.ps1` 이 VS 2022 Build
Tools(C++ 워크로드)를 설치합니다 — 첫 설치에 약 9분 걸리고 그 뒤로는 건너뜁니다.
이게 없으면 **포터블 빌드는 그대로 성공하되** 프로그램별 캡처가 출력 장치
전체 캡처로 조용히 폴백됩니다. 기능이 빠진 exe 가 PASS 로 나오는 조합이라,
검증 순서에서 `native_capture` 를 `windows_smoke` 와 `pyinstaller` **앞에**
둡니다. 뒤에 두면 둘 다 "없음"을 정상으로 보고 지나갑니다.
실제로 이 경로는 MSVC 를 깔기 전까지 **한 번도 컴파일된 적이 없었고**, 깔자마자
`main.cpp` 가 C2275 로 죽었습니다. CI 의 네이티브 빌드 단계가
`continue-on-error` 였던 탓에 그때까지 드러나지 않았습니다.
접속 정보: 계정 `ci` / 비밀번호는 `~/.config/ejclaw/secrets.json` 의
`win-ci.9` 항목. RDP 는 호스트 `127.0.0.1:13389`, VNC 는 `127.0.0.1:5919`.
재부팅해도 살아납니다. `~/.config/systemd/user/win-ci{,-http}.service` 로
등록돼 있고 `linger=yes` 라 로그인 없이 `default.target` 이 끌어올립니다.
`systemd-run` 트랜지언트로 띄우면 `/run` 에만 남아 재부팅에 사라지니,
디버깅으로 한 번 띄웠더라도 마지막에는 반드시 아래로 되돌려 놓으세요.
```bash
systemctl --user start default.target # 부팅과 같은 경로로 기동
systemctl --user is-enabled win-ci.service # enabled 여야 한다. transient 면 안 된다
systemctl --user show win-ci.service -p FragmentPath # ~/.config/... 를 가리켜야 한다
```
##### 설치가 끝난 뒤 무엇을 지우나 — 기준
지우는 기준은 "VM 이 도는 데 계속 필요한가" 하나입니다.
| 파일 | 설치 후 | 왜 |
|---|---|---|
| `iso/win11-ltsc.iso` (4.8GB) | **지운다** | 설치 미디어. 다시 깔 때만 필요하고 `build.sh` 가 받아온다 |
| `iso/virtio-win.iso` (837MB) | 남긴다 | VM 에 계속 물려 있다. 드라이버 재설치·재프로비저닝이 여기서 읽는다 |
| `unattend.iso` (0.4MB) | 남긴다 | VM 에 계속 물려 있다 |
| `win-ci.qcow2` (14GB) | 남긴다 | VM 그 자체 |
ISO 를 지우면 `-drive` 가 없는 파일을 가리켜 **qemu 가 기동 자체에 실패**합니다.
재부팅 후 러너 호스트가 조용히 사라지므로, `run-vm.sh` 는 cdrom 을 있을 때만
붙입니다. 그리고 같은 ISO 를 버전별로 여러 개 남겨두지 마세요. 어느 것이
물려 있는지 헷갈리면 고친 줄 알았던 스크립트가 반영되지 않습니다. 현재
물려 있는 것은 `query-block` 으로 확인합니다.
##### 무인 설치에서 실제로 걸린 것들
- **`Press any key to boot from CD`** — UEFI 는 이걸 5초 안에 안 누르면 CD 를

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

BIN
docs/images/first-run.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

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@@ -49,8 +49,13 @@ BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD type) {
}
// ActivateAudioInterfaceAsync 완료 콜백. 결과를 이벤트로 넘겨준다.
//
// FtmBase 는 플래그가 아니라 섞어 넣는 클래스다. RuntimeClassFlags 안에
// `ClassicCom | FtmBase` 로 넣으면 MSVC 가 C2275 로 거부한다(타입을 값 자리에
// 썼으므로). 인터페이스 목록 쪽에 나열해야 한다 — ApplicationLoopback 샘플과
// 같은 형태다.
class ActivationHandler
: public RuntimeClass<RuntimeClassFlags<ClassicCom | FtmBase>,
: public RuntimeClass<RuntimeClassFlags<ClassicCom>, FtmBase,
IActivateAudioInterfaceCompletionHandler> {
public:
explicit ActivationHandler(HANDLE done) : done_(done) {}

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@@ -72,7 +72,8 @@ a = Analysis( # noqa: F821
binaries=binaries,
datas=datas,
hiddenimports=hiddenimports,
hookspath=[],
# contrib 훅이 빌드를 중단시키는 것을 덮어쓴다 (hook-webrtcvad.py 주석 참고).
hookspath=[str(ROOT / "packaging" / "pyinstaller-hooks")],
runtime_hooks=[],
excludes=excludes,
noarchive=False,

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@@ -0,0 +1,25 @@
"""webrtcvad 훅 재정의 — contrib 훅이 배포 이름을 찾지 못해 빌드를 중단시킨다.
우리가 설치하는 건 `webrtcvad-wheels` 다. 원본 `webrtcvad` 는 Windows 용 휠을
올리지 않아서 MSVC 컴파일이 필요하기 때문이다. import 이름(`webrtcvad`)은 같지만
**배포 이름이 다르다.**
pyinstaller-hooks-contrib 의 `hook-webrtcvad.py` 는 `copy_metadata('webrtcvad')` 를
부른다. 배포 이름이 없으니 `PackageNotFoundError` 가 나고, PyInstaller 는 훅 모듈
import 실패를 `ImportErrorWhenRunningHook` 으로 올려 **빌드를 통째로 중단한다.**
Windows 포터블 빌드가 정확히 여기서 죽어 dist\\LiveSub.exe 가 안 나왔다.
hookspath 의 훅이 contrib 훅보다 먼저 검색되므로 같은 파일명으로 덮어쓴다.
메타데이터를 실제 배포 이름으로 수집하고, 둘 다 없으면 그냥 넘어간다 —
webrtcvad 런타임은 importlib.metadata 를 읽지 않으므로 없어도 동작한다.
"""
from PyInstaller.utils.hooks import copy_metadata
datas = []
for dist in ("webrtcvad-wheels", "webrtcvad"):
try:
datas = copy_metadata(dist)
break
except Exception: # noqa: BLE001 - 배포 이름이 없을 때만 다음 후보로 넘어간다
continue

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@@ -14,9 +14,13 @@
from __future__ import annotations
import argparse
import contextlib
import json
import os
import shutil
import subprocess
import sys
import tempfile
import time
from pathlib import Path
@@ -159,6 +163,39 @@ def run_source_checks() -> None:
win.close()
return "스크린샷 2장 저장 (artifacts/)"
@check("저장 위치 선택 화면")
def _data_location():
"""첫 실행 때 뜨는 위치 선택 화면이 실제 Windows 에서 제대로 그려지는지.
경로 표기(`C:\\...`)와 디스크 여유 공간 조회는 OS 마다 다르게 도는
부분이라 리눅스에서 통과해도 여기서 깨질 수 있다.
"""
from livesub.storage import data_dir, default_data_dir, free_space, human_size
from livesub.ui.data_location import DataLocationDialog
from livesub.ui.theme import stylesheet
app = _qt_app()
ARTIFACTS.mkdir(exist_ok=True)
shots = 0
for name, start, first in (
("windows-first-run.png", default_data_dir(), True),
("windows-change-location.png", data_dir(), False),
):
dialog = DataLocationDialog(start, first_run=first)
try:
dialog.setStyleSheet(stylesheet("dark"))
dialog.resize(560, dialog.sizeHint().height())
dialog.show()
app.processEvents()
if not dialog.ok_button.isEnabled():
raise RuntimeError(f"{start} 를 못 쓴다고 판정됨: {dialog.status.text()}")
dialog.grab().save(str(ARTIFACTS / name))
shots += 1
finally:
dialog.close()
dialog.deleteLater()
return f"{default_data_dir()} · 여유 {human_size(free_space(default_data_dir()))} · 스크린샷 {shots}장"
# --- 전 파이프라인 점검 -----------------------------------------------------
@@ -360,6 +397,135 @@ def run_gpu_checks() -> None:
# --- 빌드된 exe 점검 --------------------------------------------------------
#: PyInstaller 가 진입 스크립트에서 예외가 났을 때 띄우는 창.
_CRASH_MARKERS = ("unhandled exception", "failed to execute script")
def _process_tree(pid: int) -> set[int]:
"""onefile exe 는 압축을 푼 뒤 자식 프로세스로 진짜 앱을 띄운다.
그래서 창의 주인은 우리가 Popen 한 pid 가 아니라 그 자식이다. 부모만 보면
창을 영영 못 찾는다.
"""
pids = {pid}
try:
import psutil
parent = psutil.Process(pid)
pids.update(child.pid for child in parent.children(recursive=True))
except Exception: # noqa: BLE001 - psutil 이 없어도 부모만으로 계속한다
pass
return pids
def _visible_windows(pids: set[int]) -> list[str]:
"""그 프로세스들이 띄운 보이는 최상위 창의 제목."""
import ctypes
from ctypes import wintypes
user32 = ctypes.WinDLL("user32", use_last_error=True)
titles: list[str] = []
@ctypes.WINFUNCTYPE(wintypes.BOOL, wintypes.HWND, wintypes.LPARAM)
def _collect(hwnd, _lparam):
owner = wintypes.DWORD()
user32.GetWindowThreadProcessId(hwnd, ctypes.byref(owner))
if owner.value in pids and user32.IsWindowVisible(hwnd):
length = user32.GetWindowTextLengthW(hwnd)
buf = ctypes.create_unicode_buffer(length + 1)
user32.GetWindowTextW(hwnd, buf, length + 1)
if buf.value:
titles.append(buf.value)
return True
user32.EnumWindows(_collect, 0)
return titles
def _terminate_tree(proc: subprocess.Popen) -> None:
"""부모만 죽이면 안 된다.
onefile 의 부모는 압축을 푸는 부트로더일 뿐이고, 창과 로그 파일을 쥐고 있는
것은 자식이다. 부모만 terminate 하면 자식이 살아남아 로그 파일을 계속
잡고 있고, 임시 폴더를 지울 수 없어 점검이 엉뚱한 곳에서 실패한다.
"""
children = []
try:
import psutil
children = psutil.Process(proc.pid).children(recursive=True)
except Exception: # noqa: BLE001 - psutil 이 없으면 부모만이라도 정리한다
pass
for child in children:
with contextlib.suppress(Exception):
child.terminate()
proc.terminate()
try:
proc.wait(timeout=15)
except subprocess.TimeoutExpired:
proc.kill()
for child in children:
with contextlib.suppress(Exception):
child.wait(timeout=10)
with contextlib.suppress(Exception):
if child.is_running():
child.kill()
def _launch_and_wait_for_window(
exe: Path, appdata: Path, require: str, timeout_s: int = 90
) -> str:
"""exe 를 띄우고 **기다리던 창이 뜰 때까지** 기다린다.
예전에는 "8초 뒤에도 프로세스가 살아 있으면 통과" 였다. 그런데 진입
스크립트가 터지면 PyInstaller 가 오류창을 띄우고 그대로 서 있는다 —
프로세스는 멀쩡히 살아 있으므로 통과로 보고됐다. 실제로 그 상태의 exe 가
릴리스까지 나갔다. 살아 있다는 것은 떴다는 뜻이 아니다.
"아무 창이나 뜨면 통과" 도 부족하다. 자막 오버레이는 제목이 앱 이름
그대로라, 본 화면이 안 떠도 그게 잡혀 통과해 버린다. 그래서 어떤 창을
기다리는지(`require`)를 호출하는 쪽이 지정한다.
"""
env = dict(os.environ)
env["APPDATA"] = str(appdata)
proc = subprocess.Popen(
[str(exe)], env=env, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE
)
try:
deadline = time.monotonic() + timeout_s
while time.monotonic() < deadline:
if proc.poll() is not None:
err = (proc.stderr.read() or b"").decode("utf-8", "replace")[-800:]
raise RuntimeError(f"창이 뜨기 전에 종료 (코드 {proc.returncode}): {err}")
titles = _visible_windows(_process_tree(proc.pid))
for title in titles:
if any(marker in title.lower() for marker in _CRASH_MARKERS):
raise RuntimeError(f"오류창이 떴습니다: {title!r}")
if any(require in title for title in titles):
return " / ".join(titles)
time.sleep(1)
raise RuntimeError(f"{timeout_s}초 안에 {require!r} 창이 뜨지 않았습니다")
finally:
_terminate_tree(proc)
@contextlib.contextmanager
def _scratch_appdata():
"""점검용 %APPDATA%.
치울 때 실패해도 점검을 실패시키지 않는다. Windows 는 방금 죽인 프로세스가
파일 핸들을 놓는 데 잠깐 시간이 걸려서, 임시 폴더 삭제가 PermissionError 로
튀는 일이 있다. 그건 exe 의 문제가 아니라 치우는 쪽 사정이다.
"""
tmp = Path(tempfile.mkdtemp(prefix="livesub-smoke-"))
try:
yield tmp
finally:
shutil.rmtree(tmp, ignore_errors=True)
def run_exe_check(exe: Path) -> None:
print(f"\n=== 빌드된 exe 점검: {exe} ===")
@@ -372,21 +538,37 @@ def run_exe_check(exe: Path) -> None:
raise RuntimeError(f"{mb:.0f}MB — 너무 큼. torch 가 섞여 들어갔는지 확인")
return f"{mb:.1f} MB"
@check("exe 실행 후 8초 생존")
def _launch():
# 창을 띄우고 잠깐 살아 있는지 본다. 바로 죽으면 의존성 누락이다.
proc = subprocess.Popen([str(exe)], stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
time.sleep(8)
alive = proc.poll() is None
if not alive:
err = (proc.stderr.read() or b"").decode("utf-8", "replace")[-800:]
raise RuntimeError(f"즉시 종료 (코드 {proc.returncode}): {err}")
proc.terminate()
try:
proc.wait(timeout=10)
except subprocess.TimeoutExpired:
proc.kill()
return "정상 기동"
@check("exe 첫 실행 — 저장 위치 화면")
def _first_run():
# APPDATA 를 빈 폴더로 돌려 "처음 켜는 사람" 을 그대로 재현한다.
with _scratch_appdata() as tmp:
titles = _launch_and_wait_for_window(exe, appdata=tmp, require="저장 위치")
return f"창 {titles!r}"
@check("exe 두 번째 실행 — 본 화면")
def _second_run():
# 위치를 이미 고른 사람. 묻지 않고 곧바로 본 화면이 떠야 한다.
with _scratch_appdata() as tmp:
data = tmp / "data"
data.mkdir()
pointer = tmp / "LiveSub"
pointer.mkdir()
(pointer / "location.json").write_text(
json.dumps({"data_dir": str(data)}), encoding="utf-8"
)
# 모델 미리 올리기를 꺼둔다. 켜두면 창을 확인하러 온 점검이
# 수 GB 짜리 모델 내려받기를 시작했다가 중간에 죽인다.
(data / "config.json").write_text(
json.dumps({"models": {"preload_on_start": False}}), encoding="utf-8"
)
# 자막 오버레이는 제목이 앱 이름뿐이라 그것만으로는 본 화면이 떴다는
# 증거가 못 된다. 본 화면 제목에만 있는 표어를 기다린다.
from livesub.constants import APP_SLOGAN
titles = _launch_and_wait_for_window(exe, appdata=tmp, require=APP_SLOGAN)
if any("저장 위치" in t for t in titles.split(" / ")):
raise RuntimeError(f"위치를 이미 골랐는데 또 물어봤습니다: {titles!r}")
return f"창 {titles!r}"
def main() -> int:

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@@ -43,7 +43,10 @@ finetune = [
"accelerate>=0.33",
"bitsandbytes>=0.43; platform_system != 'Darwin'",
]
dev = ["pytest>=8.0", "ruff>=0.6"]
# webrtcvad 는 포터블 exe 의존성이라 CI 환경에는 항상 있다. 개발 venv 에만 없으면
# `_is_speech` 의 webrtcvad 경로가 로컬에서 통째로 안 돌고, 그 결과 같은 테스트가
# 로컬에서는 통과하고 Windows CI 에서만 깨진다 (실제로 그랬다). 환경을 맞춘다.
dev = ["pytest>=8.0", "ruff>=0.6", "webrtcvad-wheels>=2.0.14"]
[project.scripts]
livesub = "livesub.app:main"

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@@ -18,6 +18,24 @@ fi
rm -f "$D/qmp.sock"
# 설치가 끝나면 Windows ISO(4.8GB)는 필요 없어서 지운다. 그래도 유닛이 뜨도록
# 없는 ISO 는 그냥 건너뛴다. 없는 파일을 -drive 로 주면 qemu 가 기동에 실패해
# 재부팅 후 러너 호스트가 조용히 사라진다.
CDROMS=()
add_cd() { # 파일 버스 [bootindex]
[ -f "$1" ] || { echo "cdrom 건너뜀 (없음): $1" >&2; return; }
local id="cd$(basename "$1" | tr -cd 'a-z0-9')"
CDROMS+=( -drive "file=$1,if=none,id=$id,media=cdrom,readonly=on" )
if [ -n "${3:-}" ]; then
CDROMS+=( -device "ide-cd,drive=$id,bus=$2,bootindex=$3" )
else
CDROMS+=( -device "ide-cd,drive=$id,bus=$2" )
fi
}
add_cd "$D/iso/win11-ltsc.iso" ide.1 1
add_cd "$D/iso/virtio-win.iso" ide.2
add_cd "$D/unattend.iso" ide.3
exec qemu-system-x86_64 \
-name win-ci,process=win-ci \
-machine q35,smm=on,vmport=off \
@@ -43,12 +61,7 @@ exec qemu-system-x86_64 \
-device usb-kbd -device usb-tablet \
-drive "file=$D/win-ci.qcow2,if=none,id=sysdisk,format=qcow2,cache=writeback,discard=unmap,aio=threads" \
-device ide-hd,drive=sysdisk,bus=ide.0,bootindex=2 \
-drive "file=$D/iso/win11-ltsc.iso,if=none,id=cdwin,media=cdrom,readonly=on" \
-device ide-cd,drive=cdwin,bus=ide.1,bootindex=1 \
-drive "file=$D/iso/virtio-win.iso,if=none,id=cdvirtio,media=cdrom,readonly=on" \
-device ide-cd,drive=cdvirtio,bus=ide.2 \
-drive "file=$D/unattend.iso,if=none,id=cdunattend,media=cdrom,readonly=on" \
-device ide-cd,drive=cdunattend,bus=ide.3 \
"${CDROMS[@]}" \
-serial "file:$D/serial.log" \
-qmp "unix:$D/qmp.sock,server=on,wait=off" \
-vnc 127.0.0.1:19 \

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@@ -4,23 +4,35 @@
게스트(Windows)는 QEMU user networking 안에 있어서 호스트를 10.0.2.2 로 본다.
이 서버는 그 반대편이다.
GET /ping 게스트가 네트워크 올라왔는지 확인용
GET /stage20.ps1 게스트가 실행할 설치 스크립트 (serve/ 안의 파일 그대로)
GET /<file> serve/ 안의 아무 파일 (러너 등록 토큰 등)
POST /log 게스트 로그 -> guest.log 에 append
GET /ping 게스트가 네트워크 올라왔는지 확인용
GET /stage2.ps1 게스트가 실행할 설치 스크립트 (serve/ 안의 파일 그대로)
GET /<file> serve/ 안의 아무 파일 (러너 등록 토큰 등)
POST /log 게스트 로그 -> guest.log 에 append
POST /artifact/<name> 게스트 명령 출력 원본 -> results/<name> 에 파일로 저장
/artifact 가 필요한 이유: 게스트 검증 결과를 사람이 화면에서 읽고 옮겨 적으면
"고쳤다"를 증명할 기준선이 안 남는다. serial.log 는 VM 이 뜰 때마다 truncate 되고
로그 채널은 마지막 몇 줄만 흘린다. pytest 트레이스백처럼 전문이 필요한 출력은
반드시 이 엔드포인트로 호스트 파일에 떨어뜨린다.
127.0.0.1 만 바인딩한다. slirp 의 10.0.2.2 는 호스트 루프백으로 들어오므로
외부에 열 필요가 없다.
"""
import http.server
import os
import posixpath
import socketserver
import sys
from datetime import datetime
ROOT = "/home/claude/win-ci/serve"
LOG = "/home/claude/win-ci/guest.log"
RESULTS = "/home/claude/win-ci/results"
PORT = 8099
# 로그 전문뿐 아니라 빌드된 포터블 exe(100MB+)도 이 통로로 회수한다.
# 32MB 로 두면 배포할 exe 가 413 으로 튕긴다.
MAX_ARTIFACT = 1024 * 1024 * 1024
CHUNK = 1024 * 1024
class Handler(http.server.SimpleHTTPRequestHandler):
@@ -47,9 +59,15 @@ class Handler(http.server.SimpleHTTPRequestHandler):
super().do_GET()
def do_POST(self):
if self.path.rstrip("/") != "/log":
path = self.path.rstrip("/")
if path == "/log":
self._recv_log()
elif path.startswith("/artifact/"):
self._recv_artifact(path[len("/artifact/") :])
else:
self.send_error(404)
return
def _recv_log(self):
n = int(self.headers.get("Content-Length") or 0)
data = self.rfile.read(n).decode("utf-8", "replace").strip()
with open(LOG, "a", encoding="utf-8") as f:
@@ -57,9 +75,44 @@ class Handler(http.server.SimpleHTTPRequestHandler):
self.send_response(204)
self.end_headers()
def _recv_artifact(self, name):
# 게스트가 주는 이름을 그대로 경로에 쓰면 안 된다. 파일명만 취한다.
name = posixpath.basename(name.replace("\\", "/"))
if not name or name.startswith("."):
self.send_error(400, "bad artifact name")
return
n = int(self.headers.get("Content-Length") or 0)
if n > MAX_ARTIFACT:
self.send_error(413, "artifact too large")
return
os.makedirs(RESULTS, exist_ok=True)
# 통째로 read() 하지 않는다. exe 는 100MB 가 넘어서 메모리에 다 올리면
# 봇 cgroup 의 메모리 상한을 건드린다. 조각으로 받아 바로 디스크에 쓴다.
#
# 그리고 임시 이름으로 받아 끝난 뒤에 옮긴다. 전송 중에 끊기면 반쪽짜리
# 파일이 정상 결과물처럼 남아 그대로 릴리스에 올라갈 수 있다.
final = os.path.join(RESULTS, name)
tmp = final + ".part"
left = n
with open(tmp, "wb") as f:
while left > 0:
block = self.rfile.read(min(CHUNK, left))
if not block:
break
f.write(block)
left -= len(block)
if left:
os.remove(tmp)
self.send_error(400, "artifact truncated")
return
os.replace(tmp, final)
print(f"artifact {name} {n} bytes", flush=True)
self.send_response(204)
self.end_headers()
def log_message(self, fmt, *args):
# 접근 로그는 stdout 으로만. journald 가 받는다.
sys.stdout.write("%s %s\n" % (self.address_string(), fmt % args))
sys.stdout.write(f"{self.address_string()} {fmt % args}\n")
sys.stdout.flush()
@@ -70,6 +123,7 @@ class Server(socketserver.ThreadingTCPServer):
if __name__ == "__main__":
os.makedirs(ROOT, exist_ok=True)
os.makedirs(RESULTS, exist_ok=True)
with Server(("127.0.0.1", PORT), Handler) as httpd:
print(f"win-ci control server on 127.0.0.1:{PORT}, root={ROOT}", flush=True)
httpd.serve_forever()

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@@ -10,6 +10,14 @@
$ErrorActionPreference = 'Stop'
[Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = [Net.SecurityProtocolType]::Tls12
# 자식 프로세스 stdout 을 UTF-8 로 해독한다.
#
# 이게 없으면 PowerShell 이 자식의 출력을 콘솔 코드페이지(LTSC en-US = 437)로
# 읽는다. python 쪽은 PYTHONUTF8=1 로 UTF-8 을 내보내므로 한글이 전부 깨져서
# 호스트로 회수한 증거 파일의 실패 메시지를 읽을 수 없다. 여기서 바꾸는 건
# '해독' 쪽이라 파일 저장 인코딩(StreamWriter 는 UTF-8 고정)과는 무관하다.
try { [Console]::OutputEncoding = [Text.UTF8Encoding]::new($false) } catch { }
$Dl = 'C:\win-ci\dl'
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $Dl | Out-Null
@@ -105,6 +113,41 @@ if (Have 'cmake') {
else { Log "WARN cmake 설치 실패 - 워크플로의 native 빌드 단계는 건너뛰어진다" }
}
# ------------------------------------------------------ VS 2022 Build Tools (C++)
# livesub_capture.exe (native\process_loopback) 는 WASAPI 프로세스 루프백을 쓴다.
# 그 헤더(audioclientactivationparams.h)와 WRL 은 Windows SDK + MSVC 에만 있다.
# cmake 만 깔면 "generator 는 있는데 컴파일러가 없다"로 configure 에서 죽는다.
#
# 왜 빠뜨리면 안 되나: 이 exe 가 없으면 포터블 빌드가 그대로 성공하되
# 프로그램별 캡처가 장치 전체 캡처로 조용히 폴백된다. 즉 "게임 소리만 받는다"는
# 핵심 기능이 빠진 채로 exe 가 나온다. 실제로 그 상태의 exe 가 한 번 나왔다.
$VsWhere = Join-Path ${env:ProgramFiles(x86)} 'Microsoft Visual Studio\Installer\vswhere.exe'
function Get-MsvcRoot {
if (-not (Test-Path $VsWhere)) { return $null }
$p = & $VsWhere -latest -products * `
-requires Microsoft.VisualStudio.Component.VC.Tools.x86.x64 `
-property installationPath 2>$null
if ($p) { return ($p | Select-Object -First 1) }
return $null
}
$msvc = Get-MsvcRoot
if ($msvc) {
Log "MSVC 이미 있음: $msvc"
} else {
$f = Get-File 'https://aka.ms/vs/17/release/vs_BuildTools.exe' 'vs_BuildTools.exe'
Log "VS 2022 Build Tools 설치 중 (C++ 워크로드, 수 GB - 20분 이상 걸린다)"
# --wait 없이 Start-Process -Wait 만 쓰면 부트스트래퍼가 먼저 반환해 버려
# 설치가 끝나기 전에 다음 단계로 넘어간다. 둘 다 있어야 한다.
$p = Start-Process $f -Wait -PassThru -ArgumentList `
'--quiet', '--wait', '--norestart', '--nocache', `
'--add', 'Microsoft.VisualStudio.Workload.VCTools', '--includeRecommended'
# 3010 = 설치는 됐고 재부팅만 권고. 실패가 아니다.
Log "Build Tools 설치기 종료코드 $($p.ExitCode)"
$msvc = Get-MsvcRoot
if ($msvc) { Log "MSVC 설치 완료: $msvc" }
else { Log "WARN MSVC 설치 실패 - livesub_capture.exe 를 빌드할 수 없다" }
}
# ------------------------------------------------------------------ act_runner
$RunnerDir = 'C:\gitea-runner'
$RunnerExe = Join-Path $RunnerDir 'act_runner.exe'
@@ -211,28 +254,80 @@ Log "=== stage2 완료 ==="
# agent 가 무한 재시도에 빠지지 않는다. 결과는 로그로 남는다.
# ==================================================================
$Repo = 'C:\win-ci\live-app-translator'
function Step($name, $block) {
Log "--- [$name] 시작"
$OutDir = 'C:\win-ci\out'
# 검증 대상 리비전. 'main' 이면 origin/main 최신.
# 호스트에서 `./sync.sh <sha>` 를 쓰면 이 한 줄이 그 sha 로 바뀐 사본이 배포되고,
# 내용이 바뀌므로 게스트 agent 가 해시 차이를 보고 20초 안에 다시 돈다.
# = "이 커밋을 검증해라" 라는 요청이 곧 재실행 트리거다.
$TargetRev = 'main'
New-Item -ItemType Directory -Force -Path $OutDir | Out-Null
# 출력 원본을 호스트 파일로 회수한다.
#
# 왜 필요한가: 로그 채널로는 마지막 몇 줄만 흘렸고 serial.log 는 VM 이 뜰 때마다
# truncate 된다. 그래서 pytest 실패 트레이스백이 호스트에 한 줄도 안 남았고
# 화면에서 읽어 옮겨 적는 상태였다. 파일로 된 기준선이 없으면 고친 뒤에
# 고쳐졌다는 증명을 할 수 없다.
function Send-Artifact($name, $path) {
if (-not (Test-Path $path)) { return }
try {
& $block
Log "--- [$name] 통과"
return $true
$bytes = [IO.File]::ReadAllBytes($path)
# 백틱 줄바꿈을 쓰지 않는다. LF 로 저장된 스크립트에서 토크나이저가
# 어긋나 스크립트 전체가 무효가 된 전례가 있다 (NOTES.md 참고).
# 타임아웃은 넉넉히. 로그는 수십 KB 지만 포터블 exe 는 100MB 를 넘고
# slirp(QEMU user networking) 는 그만큼 빠르지 않다.
$req = @{ Uri = "http://10.0.2.2:8099/artifact/$name"; Method = 'Post'; TimeoutSec = 1800; Body = $bytes; ContentType = 'application/octet-stream' }
Invoke-RestMethod @req | Out-Null
Log " -> 호스트로 $name ($($bytes.Length) bytes)"
} catch {
Log "--- [$name] 실패: $($_.Exception.Message)"
return $false
Log " -> $name 업로드 실패: $($_.Exception.Message)"
}
}
function Step($name, $block) {
$log = Join-Path $OutDir "$name.log"
Remove-Item $log -Force -ErrorAction SilentlyContinue
Log "--- [$name] 시작"
# StreamWriter + AutoFlush 로 한 줄씩 즉시 디스크에 쓴다. 중간에 예외로
# 죽어도 거기까지의 출력이 남아야 한다 (Tee-Object 는 그 보장이 없다).
$sw = [IO.StreamWriter]::new($log, $false, [Text.UTF8Encoding]::new($false))
$sw.AutoFlush = $true
$tail = [System.Collections.Generic.Queue[string]]::new()
$ok = $true
try {
& $block 2>&1 | ForEach-Object {
$line = "$_"
$sw.WriteLine($line)
$tail.Enqueue($line)
if ($tail.Count -gt 25) { [void]$tail.Dequeue() }
}
} catch {
$ok = $false
$sw.WriteLine("[step 예외] $($_.Exception.Message)")
}
$sw.Close()
foreach ($l in $tail) { Log " $l" }
if ($ok) { Log "--- [$name] 통과" } else { Log "--- [$name] 실패" }
Send-Artifact "$name.log" $log
return $ok
}
$ErrorActionPreference = 'Continue'
try {
Sync-Path
if (Test-Path $Repo) {
Log "저장소 갱신"
Push-Location $Repo; & git fetch --all -q; & git reset --hard origin/main -q; Pop-Location
} else {
if (-not (Test-Path $Repo)) {
Log "저장소 clone"
& git clone -q https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/live-app-translator $Repo
}
$ref = if ($TargetRev -eq 'main') { 'origin/main' } else { $TargetRev }
Log "저장소 갱신 -> $ref"
Push-Location $Repo
& git fetch --all -q
& git reset --hard $ref -q
Pop-Location
Push-Location $Repo
$py = Join-Path $Repo '.venv-ci\Scripts\python.exe'
@@ -247,15 +342,81 @@ try {
Log "포터블 조건(torch 없음) = $($LASTEXITCODE -eq 0)"
$env:PYTHONPATH = 'src'
$r = @{}
$r['pytest'] = Step 'pytest' { & $py -m pytest tests -q 2>&1 | Select-Object -Last 8 | ForEach-Object { Log " $_" }; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
$r['ruff'] = Step 'ruff' { & $py -m ruff check src tests scripts 2>&1 | Select-Object -Last 5 | ForEach-Object { Log " $_" }; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
$r['windows경로'] = Step 'windows_smoke' { & $py packaging\windows_smoke.py 2>&1 | ForEach-Object { Log " $_" }; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
$r['exe빌드'] = Step 'pyinstaller' { & $py -m pip install pyinstaller --quiet; & $py -m PyInstaller packaging\livesub.spec --noconfirm 2>&1 | Select-Object -Last 4 | ForEach-Object { Log " $_" }; if (-not (Test-Path 'dist\LiveSub.exe')) { throw 'dist\LiveSub.exe 없음' }; Log " exe 크기 $([math]::Round((Get-Item 'dist\LiveSub.exe').Length/1MB,1)) MB" }
$r['exe기동'] = Step 'exe 실행' { & $py packaging\windows_smoke.py --exe dist\LiveSub.exe 2>&1 | ForEach-Object { Log " $_" }; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
# Windows 콘솔 기본 인코딩(cp1252)에서는 한글 print 가 UnicodeEncodeError 로
# 죽는다. 검증 스크립트가 한글을 찍으므로 UTF-8 로 고정한다.
$env:PYTHONIOENCODING = 'utf-8'
$env:PYTHONUTF8 = '1'
# 출력을 자르지 않는다. 전문은 Step 이 호스트 results/<name>.log 로 올린다.
# 여기서 truncate 하면 실패 원인이 있는 트레이스백 본문이 날아간다.
$r = [ordered]@{}
$r['pytest'] = Step 'pytest' { & $py -m pytest tests -q -rf --tb=long; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
$r['ruff'] = Step 'ruff' { & $py -m ruff check src tests scripts; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
Log "=== Windows 검증 결과 ==="
foreach ($k in $r.Keys) { Log ("{0,-14} {1}" -f $k, $(if ($r[$k]) { 'PASS' } else { 'FAIL' })) }
# 캡처 도우미를 먼저 만든다. windows_smoke 가 이 exe 의 존재를 점검하고,
# livesub.spec 도 있을 때만 포터블 exe 안에 담는다. 순서가 바뀌면 둘 다
# "없음"으로 통과해서 기능이 빠진 exe 가 나온다.
$r['캡처도우미'] = Step 'native_capture' {
& cmake -S native\process_loopback -B native\process_loopback\build -A x64
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "cmake configure exit $LASTEXITCODE" }
& cmake --build native\process_loopback\build --config Release
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "cmake build exit $LASTEXITCODE" }
$cap = 'src\livesub\resources\bin\livesub_capture.exe'
if (-not (Test-Path $cap)) { throw "$cap 없음" }
"livesub_capture.exe $((Get-Item $cap).Length) bytes"
}
$r['windows경로'] = Step 'windows_smoke' { & $py packaging\windows_smoke.py; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
# 점검이 찍은 스크린샷을 묶어서 호스트로 가져온다. 화면 관련 회귀는 로그로는
# 안 보이고, 문서에 넣을 그림도 실제 Windows 에서 찍은 것이어야 한다.
try {
$png = Join-Path $Repo 'artifacts'
if (Test-Path $png) {
$zip = Join-Path $OutDir 'screenshots.zip'
Remove-Item $zip -Force -ErrorAction SilentlyContinue
Compress-Archive -Path (Join-Path $png '*.png') -DestinationPath $zip -Force
Send-Artifact 'screenshots.zip' $zip
}
} catch { Log "스크린샷 회수 실패: $($_.Exception.Message)" }
$r['exe빌드'] = Step 'pyinstaller' {
& $py -m pip install pyinstaller --quiet
# 이전 산출물을 반드시 지우고 시작한다. 남겨두면 두 가지가 겹쳐 터진다.
# 1) 앞 회차의 exe기동 점검이 띄운 LiveSub 가 파일을 잡고 있어
# PyInstaller 가 EXE 를 덮어쓰지 못하고 PermissionError 로 죽는다.
# 2) 그런데 옛 exe 는 그대로 남아 있으니 Test-Path 는 통과한다.
# 즉 빌드가 실패했는데 PASS 로 보고된다 - 실제로 그렇게 오보가 났다.
Get-Process LiveSub -ErrorAction SilentlyContinue | Stop-Process -Force
Start-Sleep -Seconds 2
Remove-Item -Recurse -Force build, dist -ErrorAction SilentlyContinue
& $py -m PyInstaller packaging\livesub.spec --noconfirm
if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "PyInstaller exit $LASTEXITCODE" }
if (-not (Test-Path 'dist\LiveSub.exe')) { throw 'dist\LiveSub.exe 없음' }
"exe 크기 $([math]::Round((Get-Item 'dist\LiveSub.exe').Length/1MB,1)) MB"
}
$r['exe기동'] = Step 'exe_smoke' { & $py packaging\windows_smoke.py --exe dist\LiveSub.exe; if ($LASTEXITCODE -ne 0) { throw "exit $LASTEXITCODE" } }
# 빌드와 기동이 둘 다 통과했을 때만 배포용으로 회수한다. 실패한 exe 를
# 호스트로 올리면 그게 릴리스에 올라갈 위험이 있다.
if ($r['exe빌드'] -and $r['exe기동']) {
Send-Artifact 'LiveSub.exe' (Join-Path $Repo 'dist\LiveSub.exe')
} else {
Log "exe 회수 건너뜀 (빌드=$($r['exe빌드']) 기동=$($r['exe기동']))"
}
# 판정 요약도 파일로 남긴다. 어떤 리비전을 검증한 결과인지 같이 박아야
# 나중에 "언제 통과한 건지" 를 되짚을 수 있다.
$rev = (& git rev-parse --short HEAD 2>&1 | Select-Object -First 1)
$sum = Join-Path $OutDir 'summary.log'
$lines = @("rev=$rev", "utc=$([DateTime]::UtcNow.ToString('yyyy-MM-dd HH:mm:ss'))")
Log "=== Windows 검증 결과 (rev $rev) ==="
foreach ($k in $r.Keys) {
$line = "{0,-14} {1}" -f $k, $(if ($r[$k]) { 'PASS' } else { 'FAIL' })
Log $line
$lines += $line
}
Set-Content -Path $sum -Value $lines -Encoding UTF8
Send-Artifact 'summary.log' $sum
Log "=== 검증 끝 ==="
Pop-Location
} catch {

35
scripts/win-ci/sync.sh Executable file
View File

@@ -0,0 +1,35 @@
#!/bin/bash
# 저장소의 win-ci 스크립트를 /home/claude/win-ci 로 반영한다.
#
# ./sync.sh stage2.ps1 을 그대로 배포 (origin/main 최신을 검증)
# ./sync.sh <sha> 그 커밋을 검증하도록 $TargetRev 를 박아서 배포
#
# build.sh 를 다시 돌리면 안 된다. build.sh 의 fetch 는 지워둔 Windows ISO(4.8GB)를
# 다시 내려받는다. 설치가 끝난 VM 에 스크립트만 갱신할 때는 이걸 쓴다.
#
# stage2.ps1 은 게스트 agent 가 20초마다 해시를 비교해 받아가므로, 복사만 하면
# VM 재시작 없이 다음 폴링에 새 버전이 실행된다. 반대로 내용이 같으면 다시 돌지
# 않는다 — 그래서 재검증을 요청할 때는 sha 를 넘겨 내용이 바뀌게 한다.
# serve-host.py 는 호스트 프로세스라 유닛을 재시작해야 반영된다.
set -euo pipefail
D="${WIN_CI_DIR:-/home/claude/win-ci}"
HERE="$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)"
REV="${1:-}"
mkdir -p "$D/serve" "$D/results"
cp "$HERE/serve/stage2.ps1" "$D/serve/"
if [ -n "$REV" ]; then
sed -i "s/^\$TargetRev = 'main'$/\$TargetRev = '$REV'/" "$D/serve/stage2.ps1"
grep -q "^\$TargetRev = '$REV'$" "$D/serve/stage2.ps1" || { echo "TargetRev 치환 실패"; exit 1; }
echo "검증 대상 리비전 = $REV"
fi
cp "$HERE"/*.sh "$HERE/serve-host.py" "$D/"
chmod +x "$D"/*.sh
if systemctl --user is-active --quiet win-ci-http.service; then
systemctl --user restart win-ci-http.service
echo "win-ci-http 재시작 (serve-host.py 반영)"
fi
echo "stage2.ps1 sha256 = $(sha256sum "$D/serve/stage2.ps1" | cut -c1-12) (게스트가 20초 안에 받아간다)"

View File

@@ -0,0 +1,12 @@
[Unit]
Description=win-ci guest control channel (host -> Windows VM)
Before=win-ci.service
[Service]
Type=simple
ExecStart=/usr/bin/python3 /home/claude/win-ci/serve-host.py
Restart=always
RestartSec=5
[Install]
WantedBy=default.target

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
[Unit]
Description=win-ci Windows CI VM (nested KVM)
Wants=win-ci-http.service
After=win-ci-http.service
[Service]
Type=simple
WorkingDirectory=/home/claude/win-ci
ExecStart=/bin/bash /home/claude/win-ci/run-vm.sh
# 봇(ejclaw.service) cgroup 밖 - 안에서 돌면 MemoryHigh=16G 를 쳐서 봇이 OOM 으로 죽는다
MemoryMax=12G
# .5 의 운영 컨테이너 19개가 같은 물리 호스트를 쓴다. 4코어를 넘기면 .5 응답이 +140%
CPUQuota=400%
CPUWeight=50
Restart=on-failure
RestartSec=15
TimeoutStopSec=120
[Install]
WantedBy=default.target

View File

@@ -1,4 +1,14 @@
from .app import main
"""`python -m livesub` 와 포터블 exe 의 진입점.
**여기서는 상대 임포트를 쓰면 안 된다.** PyInstaller 는 이 파일을 패키지 없이
최상위 스크립트로 실행한다(`__package__` 가 비어 있다). 그래서 `from .app import`
는 그 자리에서 `attempted relative import with no known parent package` 로 죽는다.
exe 가 켜지자마자 오류창만 띄우던 원인이 이것이었다.
`python -m livesub` 는 어느 형태든 동작하므로 둘 다 되는 절대 임포트로 둔다.
"""
from livesub.app import main
if __name__ == "__main__":
raise SystemExit(main())

View File

@@ -11,11 +11,19 @@ from .config import AppConfig
from .constants import APP_NAME, ORG_NAME, user_data_dir
def setup_logging(verbose: bool = False) -> None:
log_file = user_data_dir() / "livesub.log"
def setup_logging(verbose: bool = False, to_file: bool = True) -> None:
"""로그 설정.
`to_file=False` 는 저장 위치를 아직 고르기 전에 쓴다. 그 시점에 파일
핸들러를 열면 사용자가 고르지도 않은 기본 폴더가 만들어지고 로그가
거기에 남는다.
"""
handlers: list[logging.Handler] = [logging.StreamHandler(sys.stderr)]
with contextlib.suppress(OSError):
handlers.append(logging.FileHandler(log_file, encoding="utf-8"))
if to_file:
with contextlib.suppress(OSError):
handlers.append(
logging.FileHandler(user_data_dir() / "livesub.log", encoding="utf-8")
)
logging.basicConfig(
level=logging.DEBUG if verbose else logging.INFO,
format="%(asctime)s %(levelname)-7s %(name)s: %(message)s",
@@ -30,7 +38,7 @@ def setup_logging(verbose: bool = False) -> None:
def main(argv: list[str] | None = None) -> int:
argv = list(sys.argv if argv is None else argv)
verbose = "--verbose" in argv or "-v" in argv
setup_logging(verbose)
setup_logging(verbose, to_file=False)
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtGui import QIcon
@@ -48,6 +56,15 @@ def main(argv: list[str] | None = None) -> int:
if icon_path.is_file():
app.setWindowIcon(QIcon(str(icon_path)))
# 설정을 읽기 전에 어디서 읽을지부터 정해야 한다. 한 번 고르면 다음 실행부터
# 이 화면은 건너뛴다.
from .storage import is_configured
from .ui.data_location import ask_initial_location
if not is_configured() and not ask_initial_location():
return 0
setup_logging(verbose)
config = AppConfig.load()
window = MainWindow(config)
if not config.start_minimized:

View File

@@ -12,7 +12,14 @@ from .constants import DEFAULT_TIER, user_data_dir
log = logging.getLogger(__name__)
CONFIG_PATH = user_data_dir() / "config.json"
def config_path() -> Path:
"""설정 파일 경로.
import 시점에 상수로 계산하면 안 된다. 그때는 사용자가 저장 위치를 아직
고르지 않았고, 나중에 설정에서 위치를 바꿔도 옛 경로를 계속 가리킨다.
"""
return user_data_dir() / "config.json"
@dataclass
@@ -149,7 +156,7 @@ class AppConfig:
return asdict(self)
def save(self, path: Path | None = None) -> Path:
target = path or CONFIG_PATH
target = path or config_path()
target.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
tmp = target.with_suffix(".json.tmp")
tmp.write_text(
@@ -160,7 +167,7 @@ class AppConfig:
@classmethod
def load(cls, path: Path | None = None) -> AppConfig:
target = path or CONFIG_PATH
target = path or config_path()
if not target.exists():
return cls()
try:

View File

@@ -42,19 +42,15 @@ FRAME_SAMPLES = SAMPLE_RATE * FRAME_MS // 1000
def user_data_dir() -> Path:
"""설정/로그/모델 캐시를 두는 사용자 디렉터리."""
import os
import sys
"""설정/로그/모델 캐시를 두는 폴더 — 사용자가 첫 실행 때 고른 위치다.
if sys.platform == "win32":
base = Path(os.environ.get("APPDATA", Path.home() / "AppData" / "Roaming"))
elif sys.platform == "darwin":
base = Path.home() / "Library" / "Application Support"
else:
base = Path(os.environ.get("XDG_CONFIG_HOME", Path.home() / ".config"))
path = base / APP_NAME
path.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
return path
실제 결정은 storage 모듈이 한다. 모듈 최상단에서 import 하면 순환이 되므로
함수 안에서 가져온다. 그리고 **미리 계산해 상수로 박아두면 안 된다** —
설정에서 위치를 바꿨을 때 따라오지 않는다.
"""
from .storage import data_dir
return data_dir()
def models_dir() -> Path:

View File

@@ -3,6 +3,13 @@
from .asr import SpeechRecognizer, Transcript
from .glossary import Glossary, GlossaryEntry
from .manager import GpuInfo, ModelManager, detect_gpu
from .speech_level import (
Politeness,
SpeechLevel,
apply_speech_level,
detect_politeness,
to_casual,
)
from .tiers import (
DEFAULT_TIER,
TIERS,
@@ -12,13 +19,6 @@ from .tiers import (
get_tier,
ordered_tiers,
)
from .speech_level import (
Politeness,
SpeechLevel,
apply_speech_level,
detect_politeness,
to_casual,
)
from .translator import Translator, build_seedx_prompt, create_translator
__all__ = [

View File

@@ -64,7 +64,7 @@ class Glossary:
# --- 영속화 --------------------------------------------------------
@classmethod
def load(cls, path: str | Path, case_sensitive: bool = False) -> "Glossary":
def load(cls, path: str | Path, case_sensitive: bool = False) -> Glossary:
p = Path(path)
if not p.is_file():
return cls(case_sensitive=case_sensitive)

213
src/livesub/storage.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,213 @@
"""데이터를 어디에 둘지 — 사용자가 고르고, 그 선택을 기억한다.
닭과 달걀 문제가 하나 있다. 모델·설정·기록을 어디에 둘지는 사용자가 정하는데,
그 "정한 위치" 자체는 어딘가 **고정된 곳**에 적어둬야 다음 실행 때 찾을 수 있다.
그래서 OS 표준 설정 폴더에는 위치를 가리키는 쪽지 한 장(`location.json`)만 두고,
실제 내용물(config.json · models/ · glossary.json · transcripts/ · livesub.log)은
전부 사용자가 고른 폴더에 둔다.
왜 고르게 하나 — 모델이 품질 티어에 따라 2~16GB 를 차지한다. C 드라이브가 좁은
사람은 다른 디스크에 둬야 하는데, `%APPDATA%` 에 박아두면 방법이 없다.
"""
from __future__ import annotations
import json
import logging
import os
import shutil
import sys
from pathlib import Path
log = logging.getLogger(__name__)
POINTER_NAME = "location.json"
#: 저장 위치를 옮길 때 따라가는 것들. 여기 없는 파일은 건드리지 않는다.
#:
#: livesub.log 는 일부러 뺐다. 실행 중에는 로그 핸들러가 파일을 잡고 있어서
#: Windows 에서 이동이 실패한다. 로그는 다음 실행부터 새 위치에 쌓인다.
DATA_ENTRIES = ("config.json", "glossary.json", "models", "adapters", "transcripts")
def _os_config_dir() -> Path:
"""OS 표준 설정 폴더. 여기에는 쪽지 한 장만 둔다."""
from .constants import APP_NAME
if sys.platform == "win32":
base = Path(os.environ.get("APPDATA", Path.home() / "AppData" / "Roaming"))
elif sys.platform == "darwin":
base = Path.home() / "Library" / "Application Support"
else:
base = Path(os.environ.get("XDG_CONFIG_HOME", Path.home() / ".config"))
return base / APP_NAME
def pointer_path() -> Path:
return _os_config_dir() / POINTER_NAME
def default_data_dir() -> Path:
"""아무것도 고르지 않았을 때 쓰는 위치.
OS 표준 폴더와 같은 곳이다. 위치 선택이 없던 이전 버전이 쓰던 자리라,
기본값을 여기로 두면 이미 모델을 받아둔 사람이 다시 받지 않아도 된다.
"""
return _os_config_dir()
def _read_pointer() -> Path | None:
try:
raw = json.loads(pointer_path().read_text(encoding="utf-8"))
except (OSError, json.JSONDecodeError):
return None
value = raw.get("data_dir") if isinstance(raw, dict) else None
if not isinstance(value, str) or not value.strip():
return None
return Path(value)
def stored_data_dir() -> Path | None:
"""적어둔 위치. 아직 안 골랐거나 쪽지가 깨졌으면 None."""
return _read_pointer()
def is_configured() -> bool:
"""위치 선택 화면을 건너뛰어도 되는지.
쪽지가 있으면 당연히 건너뛴다. 쪽지가 없어도 기본 위치에 이미 쓰던 흔적이
있으면 이전 버전 사용자이므로 묻지 않는다 — 잘 쓰고 있던 사람에게 갑자기
위치를 고르라고 하면 같은 자리를 다시 고르는 헛수고만 시킨다.
"""
if _read_pointer() is not None:
return True
base = default_data_dir()
return any((base / name).exists() for name in DATA_ENTRIES)
def data_dir() -> Path:
"""실제로 쓰는 데이터 폴더. 없으면 만든다."""
target = _read_pointer() or default_data_dir()
try:
target.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
except OSError as exc:
# 고른 디스크가 빠졌거나 권한이 사라진 경우. 조용히 죽는 것보다는
# 기본 위치로 물러나 뜨는 편이 낫다.
log.warning("저장 위치(%s)를 쓸 수 없어 기본 위치를 씁니다: %s", target, exc)
target = default_data_dir()
target.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
return target
def set_data_dir(path: Path | str) -> Path:
"""이 위치를 쓰겠다고 적어둔다."""
target = Path(path).expanduser()
target.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
target = target.resolve()
pointer = pointer_path()
pointer.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
tmp = pointer.with_suffix(".json.tmp")
tmp.write_text(
json.dumps({"data_dir": str(target)}, ensure_ascii=False, indent=2), encoding="utf-8"
)
tmp.replace(pointer)
return target
def _existing_ancestor(path: Path) -> Path | None:
"""실제로 존재하는 가장 가까운 상위 폴더. 없으면 None."""
probe = path
while not probe.exists():
if probe.parent == probe:
return None
probe = probe.parent
return probe
def check_target(path: Path | str, current: Path | None = None) -> str | None:
"""고른 폴더를 쓸 수 있는지 본다.
문제가 없으면 None, 있으면 사용자에게 그대로 보여줄 한 줄을 돌려준다.
"""
text = str(path).strip()
if not text:
return "폴더를 골라주세요."
try:
candidate = Path(text).expanduser().resolve()
except (OSError, ValueError):
return "경로를 이해할 수 없습니다."
if current is not None:
try:
cur = Path(current).expanduser().resolve()
except (OSError, ValueError):
cur = None
if cur is not None and cur != candidate and cur in candidate.parents:
# 지금 위치 안쪽으로 옮기면 옮기는 도중에 자기 자신을 삼킨다.
return "지금 쓰는 폴더의 하위 폴더는 고를 수 없습니다."
anchor = _existing_ancestor(candidate)
if anchor is None:
return "드라이브를 찾을 수 없습니다."
if not anchor.is_dir():
return "폴더가 아니라 파일을 고르셨습니다."
if not os.access(anchor, os.W_OK):
return "이 폴더에 쓸 권한이 없습니다."
return None
def free_space(path: Path | str) -> int:
"""그 경로가 놓일 디스크의 남은 바이트. 알 수 없으면 0."""
anchor = _existing_ancestor(Path(str(path)).expanduser())
if anchor is None:
return 0
try:
return shutil.disk_usage(anchor).free
except OSError:
return 0
def human_size(num: float) -> str:
for unit in ("B", "KB", "MB", "GB", "TB"):
if num < 1024 or unit == "TB":
return f"{num:,.1f} {unit}" if unit != "B" else f"{num:,.0f} B"
num /= 1024
return f"{num:,.1f} TB"
def used_space(path: Path | str) -> int:
"""그 폴더가 실제로 쓰고 있는 바이트. 읽을 수 없는 항목은 건너뛴다."""
total = 0
for root, _dirs, files in os.walk(str(path), onerror=lambda _e: None):
for name in files:
try:
total += os.path.getsize(os.path.join(root, name))
except OSError:
continue
return total
def move_data(old: Path | str, new: Path | str) -> list[str]:
"""기존 데이터를 새 위치로 옮기고, 옮긴 항목 이름을 돌려준다."""
src_root = Path(old).expanduser().resolve()
dst_root = Path(new).expanduser()
dst_root.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
dst_root = dst_root.resolve()
if src_root == dst_root:
return []
moved: list[str] = []
for name in DATA_ENTRIES:
src = src_root / name
if not src.exists():
continue
dst = dst_root / name
if dst.exists():
# 새 위치에 이미 같은 이름이 있으면 덮어쓰지 않는다. 예전에 쓰던
# 폴더를 다시 고른 경우일 수 있고, 그때 지우면 복구할 방법이 없다.
log.info("이미 있어서 건너뜀: %s", dst)
continue
shutil.move(str(src), str(dst))
moved.append(name)
return moved

View File

@@ -0,0 +1,211 @@
"""저장 위치를 고르는 화면.
첫 실행 때 한 번 묻고, 그 뒤로는 설정에서 바꿀 수 있다. 두 경우가 묻는 내용이
같으므로 같은 대화상자를 쓰고 문구만 바꾼다.
"""
from __future__ import annotations
from pathlib import Path
from PySide6.QtCore import Qt, QThread, Signal
from PySide6.QtWidgets import (
QDialog,
QDialogButtonBox,
QFileDialog,
QHBoxLayout,
QLabel,
QLineEdit,
QMessageBox,
QProgressDialog,
QPushButton,
QVBoxLayout,
QWidget,
)
from ..constants import APP_NAME
from ..storage import (
DATA_ENTRIES,
check_target,
data_dir,
default_data_dir,
free_space,
human_size,
move_data,
set_data_dir,
)
#: 가장 무거운 티어까지 받았을 때를 기준으로 한 권장 여유 공간.
RECOMMENDED_FREE = 20 * 1024**3
class DataLocationDialog(QDialog):
"""폴더 하나를 고르고, 쓸 수 있는 곳인지 즉시 알려준다."""
def __init__(self, start: Path, *, first_run: bool, parent: QWidget | None = None):
super().__init__(parent)
self.setWindowTitle(f"{APP_NAME} 저장 위치")
self.setMinimumWidth(520)
self._first_run = first_run
self._current = None if first_run else start
root = QVBoxLayout(self)
root.setSpacing(12)
title = QLabel("어디에 저장할까요?" if first_run else "저장 위치 바꾸기")
title.setStyleSheet("font-size: 16px; font-weight: 700;")
root.addWidget(title)
why = QLabel(
"음성인식·번역 모델과 설정, 번역 기록이 이 폴더에 저장됩니다.\n"
"모델은 품질 티어에 따라 2~16GB 를 차지하니 여유 있는 디스크를 고르세요.\n"
"나중에 설정에서 언제든 바꿀 수 있습니다."
)
why.setObjectName("Hint")
why.setWordWrap(True)
root.addWidget(why)
row = QWidget()
row.setObjectName("Row")
row_layout = QHBoxLayout(row)
row_layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
self.path_edit = QLineEdit(str(start))
self.path_edit.textChanged.connect(self._revalidate)
browse = QPushButton("찾아보기…")
browse.clicked.connect(self._browse)
row_layout.addWidget(self.path_edit, 1)
row_layout.addWidget(browse)
root.addWidget(row)
self.status = QLabel()
self.status.setWordWrap(True)
root.addWidget(self.status)
self.buttons = QDialogButtonBox()
ok_text = "이 위치로 시작" if first_run else "이 위치로 바꾸기"
self.ok_button = self.buttons.addButton(ok_text, QDialogButtonBox.ButtonRole.AcceptRole)
cancel_text = "종료" if first_run else "취소"
self.buttons.addButton(cancel_text, QDialogButtonBox.ButtonRole.RejectRole)
self.buttons.accepted.connect(self.accept)
self.buttons.rejected.connect(self.reject)
root.addWidget(self.buttons)
self._revalidate()
def selected(self) -> Path:
return Path(self.path_edit.text().strip()).expanduser()
def _browse(self) -> None:
start = self.path_edit.text().strip() or str(default_data_dir())
picked = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "저장할 폴더 선택", start)
if picked:
self.path_edit.setText(picked)
def _revalidate(self) -> None:
text = self.path_edit.text().strip()
problem = check_target(text, self._current)
self.ok_button.setEnabled(problem is None)
if problem is not None:
self.status.setText(f"⚠ {problem}")
self.status.setStyleSheet("color: #E5484D;")
return
free = free_space(text)
line = f"이 디스크의 남은 공간 {human_size(free)}"
if free and free < RECOMMENDED_FREE:
self.status.setText(
f"{line} — 높은 티어 모델까지 받기에는 빠듯합니다. 그래도 진행할 수 있습니다."
)
self.status.setStyleSheet("color: #F5A623;")
else:
self.status.setText(line)
self.status.setStyleSheet("")
def ask_initial_location(parent: QWidget | None = None) -> bool:
"""첫 실행 — 위치를 고르게 한다. 사용자가 종료를 누르면 False."""
dialog = DataLocationDialog(default_data_dir(), first_run=True, parent=parent)
if dialog.exec() != QDialog.DialogCode.Accepted:
return False
set_data_dir(dialog.selected())
return True
def ask_change_location(parent: QWidget | None = None) -> Path | None:
"""설정 — 위치를 바꾼다. 바꿨으면 새 경로, 취소했으면 None."""
current = data_dir()
dialog = DataLocationDialog(current, first_run=False, parent=parent)
if dialog.exec() != QDialog.DialogCode.Accepted:
return None
target = dialog.selected()
if target.expanduser().resolve() == current.resolve():
return None
if _has_data(current) and not _move_with_progress(current, target, parent):
return None
return set_data_dir(target)
def _has_data(path: Path) -> bool:
return any((path / name).exists() for name in DATA_ENTRIES)
def _move_with_progress(old: Path, new: Path, parent: QWidget | None) -> bool:
"""기존 데이터를 옮길지 묻고, 옮기기로 했으면 옮긴다. 취소면 False."""
answer = QMessageBox.question(
parent,
"기존 데이터",
f"지금 위치에 받아둔 모델과 설정이 있습니다.\n\n"
f"{old}\n\n"
"새 위치로 옮길까요? 옮기지 않으면 모델을 다시 받아야 합니다.",
QMessageBox.StandardButton.Yes
| QMessageBox.StandardButton.No
| QMessageBox.StandardButton.Cancel,
QMessageBox.StandardButton.Yes,
)
if answer == QMessageBox.StandardButton.Cancel:
return False
if answer == QMessageBox.StandardButton.No:
return True
# 수 GB 를 옮기는 동안 창이 얼어붙으면 Windows 가 "응답 없음"을 띄운다.
# 별도 스레드로 옮기고 여기서는 진행 표시만 돌린다.
worker = _MoveWorker(old, new)
progress = QProgressDialog("기존 데이터를 옮기는 중입니다…", "", 0, 0, parent)
progress.setWindowTitle("저장 위치 변경")
progress.setCancelButton(None) # 옮기는 도중에 끊으면 데이터가 갈라진다
progress.setWindowModality(Qt.WindowModality.WindowModal)
worker.finished.connect(progress.close)
worker.start()
progress.exec()
worker.wait()
if worker.error:
QMessageBox.warning(
parent,
"옮기지 못했습니다",
f"기존 데이터를 옮기는 중 문제가 생겼습니다.\n\n{worker.error}\n\n"
"저장 위치는 바꾸지 않았습니다.",
)
return False
return True
class _MoveWorker(QThread):
done = Signal()
def __init__(self, old: Path, new: Path):
super().__init__()
self._old = old
self._new = new
self.moved: list[str] = []
self.error = ""
def run(self) -> None:
try:
self.moved = move_data(self._old, self._new)
except OSError as exc:
self.error = str(exc)
self.done.emit()

View File

@@ -9,6 +9,7 @@ from PySide6.QtWidgets import (
QHBoxLayout,
QLabel,
QLineEdit,
QMessageBox,
QPushButton,
QSlider,
QSpinBox,
@@ -19,6 +20,7 @@ from PySide6.QtWidgets import (
from ...config import AppConfig
from ...constants import APP_NAME, APP_SLOGAN, APP_VERSION, user_data_dir
from ...models import detect_gpu
from ...storage import free_space, human_size
from ..theme import SPACING, palette
from ..widgets import Card, PageHeader
@@ -45,6 +47,7 @@ class SettingsPage(QWidget):
root.addWidget(self._build_hotkey_card())
root.addWidget(self._build_audio_card())
root.addWidget(self._build_behavior_card())
root.addWidget(self._build_storage_card())
root.addWidget(self._build_about_card())
root.addStretch(1)
@@ -258,20 +261,61 @@ class SettingsPage(QWidget):
self.log_check.setChecked(self.config.log_transcripts)
self.log_check.toggled.connect(self._on_behavior_changed)
form.addRow("", self.log_check)
open_folder = QPushButton("설정 폴더 열기")
open_folder.clicked.connect(self._open_folder)
form.addRow("", open_folder)
return card
# --- 저장 위치 -------------------------------------------------------
def _build_storage_card(self) -> Card:
card = Card(
"저장 위치",
"모델과 설정, 번역 기록이 여기에 저장됩니다. 모델은 품질 티어에 따라 "
"2~16GB 를 차지하므로 여유 있는 디스크가 좋습니다.",
)
self.storage_label = QLabel()
self.storage_label.setObjectName("Hint")
self.storage_label.setWordWrap(True)
self.storage_label.setTextInteractionFlags(
Qt.TextInteractionFlag.TextSelectableByMouse
)
card.add(self.storage_label)
row = QWidget()
row_layout = QHBoxLayout(row)
row_layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
change = QPushButton("위치 변경…")
change.clicked.connect(self._change_storage)
open_folder = QPushButton("폴더 열기")
open_folder.clicked.connect(self._open_folder)
row_layout.addWidget(change)
row_layout.addWidget(open_folder)
row_layout.addStretch(1)
card.add(row)
self._refresh_storage_label()
return card
def _refresh_storage_label(self) -> None:
path = user_data_dir()
self.storage_label.setText(f"{path}\n이 디스크의 남은 공간 {human_size(free_space(path))}")
def _change_storage(self) -> None:
from ..data_location import ask_change_location
target = ask_change_location(self)
if target is None:
return
# 옮기지 않기를 골랐다면 새 위치에 설정 파일이 없다. 지금 상태를 써둔다.
self.config.save()
self._refresh_storage_label()
QMessageBox.information(
self,
"저장 위치를 바꿨습니다",
f"이제 여기를 씁니다.\n\n{target}\n\n"
"이미 메모리에 올라가 있는 모델은 그대로 쓰고, 다음에 받는 것부터 "
"새 위치에 저장됩니다. 로그 파일은 다음 실행부터 옮겨집니다.",
)
def _build_about_card(self) -> Card:
card = Card(f"{APP_NAME} v{APP_VERSION}", APP_SLOGAN)
path = QLabel(f"설정 위치: {user_data_dir()}")
path.setObjectName("Hint")
path.setTextInteractionFlags(Qt.TextInteractionFlag.TextSelectableByMouse)
path.setWordWrap(True)
card.add(path)
return card
return Card(f"{APP_NAME} v{APP_VERSION}", APP_SLOGAN)
# --- 동작 -----------------------------------------------------------
def _on_audio_changed(self, *_) -> None:

View File

@@ -0,0 +1,61 @@
"""저장 위치 대화상자 — 못 쓰는 폴더를 고르면 진행을 막는지."""
from __future__ import annotations
import os
import pytest
pytest.importorskip("PySide6")
os.environ.setdefault("QT_QPA_PLATFORM", "offscreen")
from PySide6.QtWidgets import QApplication # noqa: E402
from livesub import storage # noqa: E402
from livesub.ui.data_location import DataLocationDialog # noqa: E402
@pytest.fixture(scope="session")
def qapp():
app = QApplication.instance() or QApplication([])
yield app
@pytest.fixture
def os_dir(tmp_path, monkeypatch):
base = tmp_path / "appdata" / "LiveSub"
monkeypatch.setattr(storage, "_os_config_dir", lambda: base)
return base
def test_first_run_dialog_starts_on_the_default_folder(qapp, os_dir):
dialog = DataLocationDialog(storage.default_data_dir(), first_run=True)
try:
assert dialog.selected() == os_dir
assert dialog.ok_button.isEnabled()
finally:
dialog.deleteLater()
def test_empty_path_blocks_confirmation(qapp, os_dir):
dialog = DataLocationDialog(storage.default_data_dir(), first_run=True)
try:
dialog.path_edit.setText(" ")
assert not dialog.ok_button.isEnabled()
dialog.path_edit.setText(str(os_dir.parent / "elsewhere"))
assert dialog.ok_button.isEnabled()
finally:
dialog.deleteLater()
def test_change_dialog_blocks_a_subfolder_of_the_current_one(qapp, tmp_path):
current = tmp_path / "current"
current.mkdir()
dialog = DataLocationDialog(current, first_run=False)
try:
dialog.path_edit.setText(str(current / "inside"))
assert not dialog.ok_button.isEnabled()
dialog.path_edit.setText(str(tmp_path / "other"))
assert dialog.ok_button.isEnabled()
finally:
dialog.deleteLater()

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@@ -190,3 +190,24 @@ def test_ct2_티어는_gpu_조회_없이도_통과한다():
assert tier_availability(TIERS[key])[0]
finally:
mgr.detect_gpu = original
def test_진입_스크립트는_패키지_없이도_임포트된다():
"""PyInstaller 는 진입 스크립트를 **패키지 없이** 최상위로 실행한다.
그래서 그 파일에 상대 임포트가 하나라도 있으면 exe 가 켜지자마자
`attempted relative import with no known parent package` 로 죽는다.
실제로 그 상태의 exe 가 릴리스까지 나갔고, "8초 뒤에도 살아 있으면 통과"
였던 점검은 오류창이 떠 있는 것을 정상으로 봤다.
`runpy.run_path` 가 바로 그 조건(패키지 문맥 없음)을 만들어준다.
run_name 을 `__main__` 이 아닌 것으로 주면 GUI 는 뜨지 않고 임포트만 돈다.
"""
import runpy
root = SPEC.resolve().parents[1]
entry = root / "src" / "livesub" / "__main__.py"
# spec 이 실제로 이 파일을 진입점으로 쓰는지 확인한다. 아니면 엉뚱한 파일을
# 지키고 있는 셈이 된다.
assert '"livesub" / "__main__.py"' in SPEC.read_text(encoding="utf-8")
runpy.run_path(str(entry), run_name="__livesub_frozen_probe__")

View File

@@ -1,8 +1,30 @@
import numpy as np
import pytest
from livesub.audio import segmenter as segmenter_mod
from livesub.audio.segmenter import Segmenter, SegmenterConfig
from livesub.constants import SAMPLE_RATE
#: webrtcvad 는 선택 의존성이다. 있으면 아래 게이트 테스트가 돌고 없으면 skip 된다.
REAL_WEBRTCVAD = segmenter_mod.webrtcvad
@pytest.fixture(autouse=True)
def _energy_vad_only(monkeypatch):
"""이 파일의 테스트는 에너지 VAD 경로로 고정한다.
입력이 220Hz 순음이기 때문이다. webrtcvad 는 사람 목소리로 학습돼 있어
순음을 발화로 보지 않고, `_is_speech` 는 에너지 판정과 webrtcvad 를 AND 로
묶는다. 그래서 webrtcvad 가 깔린 환경에서는 이 파일의 테스트 5개가 깨졌다 —
포터블 exe 의 requirements 에 webrtcvad-wheels 가 들어 있어 Windows CI 가
정확히 그 환경이고, 개발용 venv 에는 없어서 여태 안 드러났다.
고칠 대상은 판정기가 아니라 테스트의 숨은 전제다. 여기서 보려는 건 분할
상태 기계이므로 선택 의존성을 끊어 환경과 무관하게 같은 경로를 시험한다.
게이트 동작 자체는 test_webrtcvad_gate_filters_pure_tone 이 본다.
"""
monkeypatch.setattr(segmenter_mod, "webrtcvad", None)
def tone(ms: int, amplitude: float = 0.3) -> np.ndarray:
n = SAMPLE_RATE * ms // 1000
@@ -76,3 +98,24 @@ def test_lead_in_is_prepended():
assert len(finals) == 1
# 0.6초 발화 + 최대 0.2초 리드인
assert finals[0].duration_s > 0.6
@pytest.mark.skipif(REAL_WEBRTCVAD is None, reason="webrtcvad 미설치 — 게이트 경로가 없다")
def test_webrtcvad_gate_filters_pure_tone(monkeypatch):
"""webrtcvad 가 깔리면 순음은 에너지 VAD 만일 때보다 덜 통과한다.
포터블 exe 와 Windows CI 가 이 경로를 쓴다. 두 경로가 실제로 다르게
동작한다는 사실을 테스트로 고정해 둔다 — 이게 깨져 있는 걸 몰라서
같은 테스트가 플랫폼에 따라 다른 결과를 냈다.
"""
energy_only = Segmenter(config())
energy_out = energy_only.push(tone(800)) + energy_only.push(silence(600))
monkeypatch.setattr(segmenter_mod, "webrtcvad", REAL_WEBRTCVAD)
gated = Segmenter(config())
gated_out = gated.push(tone(800)) + gated.push(silence(600))
energy_total = sum(s.duration_s for s in energy_out if s.is_final)
gated_total = sum(s.duration_s for s in gated_out if s.is_final)
assert energy_total > 0.7 # 에너지 VAD 는 순음을 발화로 본다
assert gated_total < energy_total # webrtcvad 는 사람 목소리가 아니라고 걸러낸다

124
tests/test_storage.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,124 @@
"""저장 위치 선택 — 고른 곳에 실제로 쌓이고, 다음 실행 때 그대로 따라가는지."""
from __future__ import annotations
import json
import pytest
from livesub import storage
from livesub.config import AppConfig, config_path
from livesub.constants import models_dir, user_data_dir
@pytest.fixture
def os_dir(tmp_path, monkeypatch):
"""OS 표준 설정 폴더(쪽지가 놓이는 곳)를 임시 폴더로 바꾼다."""
base = tmp_path / "appdata" / "LiveSub"
monkeypatch.setattr(storage, "_os_config_dir", lambda: base)
return base
def test_first_run_is_not_configured(os_dir):
assert storage.is_configured() is False
assert storage.stored_data_dir() is None
def test_choice_is_remembered(os_dir, tmp_path):
chosen = tmp_path / "D" / "LiveSub"
storage.set_data_dir(chosen)
assert storage.is_configured() is True
assert storage.stored_data_dir() == chosen.resolve()
assert storage.data_dir() == chosen.resolve()
def test_everything_lands_in_the_chosen_folder(os_dir, tmp_path):
"""쪽지만 OS 폴더에 남고 내용물은 고른 곳으로 가야 한다."""
chosen = tmp_path / "games" / "LiveSub"
storage.set_data_dir(chosen)
assert user_data_dir() == chosen.resolve()
assert config_path().parent == chosen.resolve()
assert models_dir() == chosen.resolve() / "models"
AppConfig().save()
assert (chosen / "config.json").is_file()
assert not (os_dir / "config.json").exists()
assert list(os_dir.iterdir()) == [os_dir / storage.POINTER_NAME]
def test_existing_install_is_not_asked_again(os_dir):
"""위치 선택이 없던 버전에서 올라온 사람에게 다시 묻지 않는다."""
os_dir.mkdir(parents=True)
(os_dir / "models").mkdir()
assert storage.is_configured() is True
assert storage.stored_data_dir() is None # 쪽지는 없지만
assert storage.data_dir() == os_dir # 쓰던 자리를 그대로 쓴다
def test_broken_pointer_falls_back_to_default(os_dir):
os_dir.mkdir(parents=True)
(os_dir / storage.POINTER_NAME).write_text("{ 깨진 json", encoding="utf-8")
assert storage.stored_data_dir() is None
assert storage.data_dir() == os_dir
def test_unusable_location_falls_back_instead_of_crashing(os_dir, tmp_path):
"""고른 디스크가 빠졌거나 경로가 막혔을 때 죽지 않고 기본 위치로 물러난다."""
blocker = tmp_path / "blocker"
blocker.write_text("파일이라 하위 폴더를 만들 수 없다", encoding="utf-8")
os_dir.mkdir(parents=True)
(os_dir / storage.POINTER_NAME).write_text(
json.dumps({"data_dir": str(blocker / "LiveSub")}), encoding="utf-8"
)
assert storage.data_dir() == os_dir
def test_check_target_rejects_unusable_choices(tmp_path):
current = tmp_path / "current"
current.mkdir()
assert storage.check_target("") is not None
assert storage.check_target(current / "inside", current) is not None # 자기 하위
assert storage.check_target(current, current) is None # 같은 곳은 문제 아님
assert storage.check_target(tmp_path / "new") is None # 아직 없어도 만들 수 있으면 OK
def test_move_data_carries_models_and_config(tmp_path):
old, new = tmp_path / "old", tmp_path / "new"
(old / "models" / "whisper").mkdir(parents=True)
(old / "models" / "whisper" / "model.bin").write_bytes(b"x" * 16)
(old / "config.json").write_text("{}", encoding="utf-8")
(old / "livesub.log").write_text("로그는 안 옮긴다", encoding="utf-8")
moved = storage.move_data(old, new)
assert sorted(moved) == ["config.json", "models"]
assert (new / "models" / "whisper" / "model.bin").read_bytes() == b"x" * 16
assert not (old / "models").exists()
assert (old / "livesub.log").is_file() # 실행 중 잠겨 있으므로 제외 대상
def test_move_data_never_overwrites_existing(tmp_path):
old, new = tmp_path / "old", tmp_path / "new"
old.mkdir()
new.mkdir()
(old / "config.json").write_text("옛날 것", encoding="utf-8")
(new / "config.json").write_text("새 위치에 이미 있던 것", encoding="utf-8")
assert storage.move_data(old, new) == []
assert (new / "config.json").read_text(encoding="utf-8") == "새 위치에 이미 있던 것"
assert (old / "config.json").is_file()
def test_move_data_to_same_place_does_nothing(tmp_path):
same = tmp_path / "same"
same.mkdir()
(same / "config.json").write_text("{}", encoding="utf-8")
assert storage.move_data(same, same) == []
assert (same / "config.json").is_file()