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EJClaw 8b36b244ff feat: LiveSub 2차 — 자막 on/off, 모니터·위치 선택, GPU 저부하, 게임 용어집
이름을 Hearo → LiveSub 로 변경. 말장난보다 하는 일이 바로 보이는 쪽이 낫다.

자막 on/off
- 전역 단축키 Ctrl+Alt+S (자막) / Ctrl+Alt+D (번역) — Windows RegisterHotKey +
  네이티브 이벤트 필터라 게임 창이 떠 있어도 동작. 다른 OS 에서는 no-op
- 단축키·체크박스·우클릭 메뉴가 모두 같은 경로를 타도록 통합

모니터 선택 + 디스코드식 배치
- placement.py: Qt 비의존 배치 계산 (모니터 목록 → 9분할 좌표)
- AnchorGrid 위젯으로 3x3 위치 선택, 드래그하면 자유 배치로 전환
- 모니터 구성이 바뀌어도 자막이 화면 밖으로 사라지지 않도록 클램프

GPU 저부하 모드 (기본 켜짐)
- 연산 정밀도 int8 강등, VRAM 상한 35%, 추론 후 60ms 양보,
  300초 무음 시 모델 언로드, 중간 결과 비활성
- 기본 티어를 균형(6GB) → 신속(4GB) 으로 하향
- 8GB GPU 기준 자막 2.8GB / 게임 5.2GB

게임 용어집 번들 (304개)
- 롤 74 · 발로란트 59 · 오버워치2 49 · FPS공통 46 · 마크 38 · 방송 38
- 체크박스로 켜고 끄며, 사용자가 직접 등록한 항목이 항상 우선

검증: pytest 91개 통과 (배치 14 + 팩 12 + UI 6 신규), ruff clean

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-09-21 17:49:26 +09:00

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PowerShell

# 프로그램별 오디오 캡처 보조 프로그램 빌드 (Windows 전용)
#
# 필요: Visual Studio 2022 Build Tools (C++ 데스크톱 워크로드) + CMake
# winget install Microsoft.VisualStudio.2022.BuildTools
# winget install Kitware.CMake
#
# 사용: powershell -ExecutionPolicy Bypass -File native\process_loopback\build.ps1
$ErrorActionPreference = "Stop"
$here = Split-Path -Parent $MyInvocation.MyCommand.Path
$build = Join-Path $here "build"
cmake -S $here -B $build -A x64
cmake --build $build --config Release
$out = Join-Path $here "..\..\src\livesub\resources\bin\livesub_capture.exe"
if (Test-Path $out) {
Write-Host "빌드 완료: $out" -ForegroundColor Green
} else {
Write-Error "빌드는 끝났지만 결과물을 찾지 못했습니다."
}