Review P1: 진행률 폴링이 304 응답을 받으면 r.json() 이 reject 되는데
.catch() 가 없어 setTimeout 도 안 걸리고 폴링이 영구 중단됐습니다.
이게 "60fps 변환 확인 중" 에서 바가 멈춰 보이던 진짜 원인이었어요.
세 곳을 다 고침:
1) src/routes/op.ts `/op/job/:id`
- `Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate` + `Pragma: no-cache`
- 브라우저가 conditional GET 으로 304 를 받지 않게 한다.
2) public/editor.js fetch
- `{ cache: 'no-store' }` 옵션. 서버 헤더 + 클라 옵션 둘 다.
3) public/editor.js pollJob
- `.catch()` 추가. 일시적 네트워크/파싱 오류여도 2 초 백오프로
폴링을 재개한다. 변환이 오래 걸려도 바가 계속 갱신됨을 보장.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
비디오의 src 가 HTML 인라인이라 loadedmetadata 가 스크립트 실행보다
먼저 끝나는 경우, 늦게 붙은 리스너가 영원히 못 받아 duration=0 으로
멈춰있던 문제 수정. readyState 즉시 검사 + durationchange 도 같이
구독하도록 변경.
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영상편집기에 lossless-cut 류 트림 타임라인 추가. 숫자 입력만 있던 기존 UI 를
시각적 재생바 + 좌/우 드래그 핸들 + 플레이헤드로 교체.
- 좌/우 파란 핸들을 끌어 in/out 점 설정 (pointer events 기반, 터치 지원)
- 흰색 플레이헤드가 영상 재생 위치 따라감
- 타임라인 빈 공간 클릭 → 그 지점으로 시킹
- "[ 시작점" / "끝점 ]" 버튼으로 현재 시점 마크
- "선택 재생" 으로 선택구간만 미리보기, "초기화" 로 전체 선택 복원
- 기존 숫자 입력은 보조 입력으로 유지하고 상태와 양방향 동기화
저장 페이로드는 그대로 (startSec/endSec). 서버측 ffmpeg 트림 로직 변경 없음.
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