From b0a056e260ba4af7611c2bfeab62066f809fa0e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Claude (owner)" Date: Wed, 20 May 2026 10:52:03 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?remove=20HANDOVER.md=20=E2=80=94=20=EB=8D=94=20?= =?UTF-8?q?=EC=9D=B4=EC=83=81=20=ED=95=84=EC=9A=94=20=EC=97=86=EC=9D=8C=20?= =?UTF-8?q?(=EC=82=AC=EC=9A=A9=EC=9E=90=20=EC=9A=94=EC=B2=AD)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- HANDOVER.md | 205 ---------------------------------------------------- 1 file changed, 205 deletions(-) delete mode 100644 HANDOVER.md diff --git a/HANDOVER.md b/HANDOVER.md deleted file mode 100644 index f4796e0..0000000 --- a/HANDOVER.md +++ /dev/null @@ -1,205 +0,0 @@ -# mc_chat_answer_mod 인수인계 (Handover) - -이 문서는 본 모드 작업이 별도 채팅(Discord 룸)으로 분리되면서 새 채팅이 -콜드 스타트로 인계받을 수 있도록 그동안의 컨텍스트를 정리한 것입니다. -모드를 계속 유지보수할 때 이 파일을 먼저 읽으면 됩니다. - -## 한 줄 요약 - -음악퀴즈 데이터팩(`mc_datapack` / 데이터팩 namespace `mq`) 의 짝이 되는 -멀티로더(Fabric + NeoForge) **서버사이드** Minecraft 모드. 두 가지 일을 -한다: - -1. **정답 채팅 가로채기** — `init main == 5` (정답 입력 단계) 일 때 플레이어 - 채팅을 정답 제출로 OP 권한으로 처리. -2. **데이터팩 presence pulse** — `mq_chat_mod` objective 의 `#server` 점수를 - 1 로 set 해서 데이터팩이 "이 모드 설치돼 있는가" 를 검사할 수 있게 함. -3. (부가) **모드 활성화 안내** — 로그인 1 초 뒤 `mq:players/mod_active_notice` - 호출. - -## 리포 / 접근 - -- URL: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_chat_answer_mod -- 기본 브랜치: `main` -- 라이센스: MIT -- 인증: Gitea PAT — 글로벌 메모리 `/home/claude/.config/ejclaw/secrets.json` - 의 `credentials["git.tkrmagid.kr"].token`. HTTPS URL 에 임베드하거나 - `Authorization: token ` 헤더로 사용. -- git author (커밋 시): `-c user.name="Claude (owner)" -c user.email="claude@tkrmagid.kr"`. - 글로벌 git config 안 건드림. - -## 최신 버전 - -**v1.3.8** (2026-05-20). 릴리스: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_chat_answer_mod/releases/tag/v1.3.8 - -## 폴더 구조 - -- `common/` — 로더 비종속 핵심 로직 (Mojang 매핑 기준). - - `kr/tkrmagid/chatanswer/core/ChatAnswerCore.java` — 거의 모든 로직이 여기. -- `fabric-1216/` — Fabric Loader MC 1.21.6 진입점. -- `fabric-2612/` — Fabric Loader MC 26.1.2 진입점. -- `neoforge-1216/` — NeoForge MC 1.21.6 진입점. (26.x 는 NeoForge moddev - plugin 이 아직 인식 못 함.) -- `containerJar` 태스크가 위 세 로더의 결과물을 **단일 jar** 로 묶음 - (Fabric 은 META-INF/jars/ JiJ, NeoForge 는 outer 본체). 최종 산출: - `build/libs/chat_answer-.jar`. - -## 빌드 - -JDK 21 필요. - -``` -./gradlew buildAll -``` - -산출물: `build/libs/chat_answer-.jar` (서버 mods/ 에 이거 하나만 -넣으면 됨 — Fabric 이든 NeoForge 든 자기 진입점만 인식). - -## 핵심 동작 상세 - -### A. handleChat (정답 채팅 처리) - -`ChatAnswerCore.handleChat(ServerPlayer, String)`: - -- 정답 단계(`init main == 5`) 가 아니면 그대로 통과 (true 반환). -- 정답 단계면 `sanitize` 후 OP 권한으로 다음 실행: - ``` - execute as run function mq:answer/submit {text:'<채팅>'} - ``` -- **v1.3.7 까지**: 정답 단계에서 false 반환 → Fabric `ALLOW_CHAT_MESSAGE` - / NeoForge `ServerChatEvent.setCanceled(true)` 가 broadcast 차단. -- **v1.3.8 부터**: 항상 true 반환 → broadcast 차단 안 함. 정답 채팅도 - 다른 플레이어에게 평소대로 보임. 정답 보호는 룸 운영자 신뢰 기반. - -`sanitize` 는 큰따옴표/백슬래시/제어문자 제거 (매크로 NBT 호환). - -### B. mod_active_notice (입장 안내) - -`onPlayerJoin(ServerPlayer)` 가 UUID → 20 ticks 맵에 적재. 매 server tick -마다 카운트다운, 0 되면 player 본인을 source 로 한 CommandSourceStack 으로 -`function mq:players/mod_active_notice` 호출. - -**왜 지연하는가**: JOIN 이벤트는 플레이어가 PlayerList 에 막 들어간 직후라 -클라이언트가 system chat 패킷 받을 준비가 안 됐을 수 있음. 즉시 tellraw 를 -보내면 사라지는 race 가 v1.3.3 이하에서 재현됐음. 20 ticks (1 초) 지연으로 -해결. - -### C. presence pulse - -`markModPresence(MinecraftServer)`: -```java -scoreboard.getOrCreatePlayerScore( - ScoreHolder.forNameOnly("#server"), - scoreboard.getObjective("mq_chat_mod") -).set(1); -``` - -- objective 가 없으면 (= 데이터팩 미설치) 조용히 skip. -- 점수가 이미 1 이면 MC 가 packet 전송 생략 → 매 tick 호출해도 트래픽 - 안 늘어남. -- **호출 지점 4 개** (어느 하나만 firing 돼도 가드 통과): - - `ServerLifecycleEvents.SERVER_STARTED` / `ServerStartedEvent` — 부팅 직후 - - `onPlayerJoin` — 로그인 시 - - `ServerTickEvents.END_SERVER_TICK` / `ServerTickEvent.Post` — steady-state - - `ServerLifecycleEvents.END_DATA_PACK_RELOAD` (success=true 시) / - `OnDatapackSyncEvent` — /reload 직후 - -**왜 중복**: banner/mohist 같은 fabric-bukkit 하이브리드 호스트에서 -`END_SERVER_TICK` 이 안 들어오는 케이스, `/reload` 가 objective 를 -remove/add 해서 `#server` 점수를 0 으로 reset 하는 케이스 등이 보고됨. -하나만 의존하면 false negative 가 남음. - -## 데이터팩 (mc_datapack / mq) 측 통합 - -| 모드 → 데이터팩 | 모드가 호출하는 함수 / 쓰는 점수 | -|---|---| -| `mq:players/mod_active_notice` | 로그인 1 초 뒤 호출 | -| `mq:answer/submit {text:'...'}` | 정답 단계 채팅 시 호출 | -| `scoreboard mq_chat_mod` `#server` ← 1 | presence pulse | - -| 데이터팩 → 모드 | 데이터팩이 읽는 점수 | -|---|---| -| `scoreboard main` `init` | 5 면 정답 단계 | -| `scoreboard mq_chat_mod` `#server` | 1 이면 모드 설치됨 (가드 통과) | - -데이터팩의 `load.mcfunction` 이 `scoreboard objectives add mq_chat_mod dummy` -로 objective 를 생성하고 `#server` 를 0 으로 materialize. 모드는 그 objective -가 있어야 pulse 가 동작. 데이터팩의 `commands/start.mcfunction` 에서 -`execute if score #server mq_chat_mod matches 1` 로 검증, 미설치 시 -사유와 함께 차단. - -데이터팩 최신: v1.0.26. README 에 `mc_chat_answer_mod` 최소 권장 버전 -**v1.3.7+** 명시 (v1.3.8 은 상위 호환이라 README 갱신 불필요). - -## 버전 히스토리 (요점만) - -- **v1.1.0** — PlayerJoin 훅 추가, 데이터팩에 모드 설치 신호. -- **v1.1.1** — 싱글플레이어 (client side) 에서도 로드. -- **v1.2.0** — MC 26.1.2 타깃. -- **v1.2.1** — icon 추가. -- **v1.3.0** — 단일 jar 가 Fabric 1.21.6 + Fabric 26.1.2 + NeoForge 1.21.6 커버. -- **v1.3.1** — 중첩 fabric jar 를 outer fabric.mod.json 에 선언. -- **v1.3.2** — 진단 로깅. -- **v1.3.3** — storage flag 대신 직접 function 호출 (race 해소). -- **v1.3.4** — `mod_active_notice` 20 tick 지연 (chat-not-delivered race 해소). - **이 버전 미만이면 입장 안내 채팅이 가끔 사라짐.** -- **v1.3.5** — `#server mq_chat_mod` tick pulse 추가 (가드 도입). -- **v1.3.6** — fabric-bukkit 하이브리드에서 END_SERVER_TICK 안 들어오는 - false negative → SERVER_STARTED + JOIN 에도 pulse. -- **v1.3.7** — /reload 가 objective remove/add 로 점수 reset 하는데 - 죽은 호스트 + 이미 접속 중 조합에서 SERVER_STARTED/JOIN/Tick 모두 - 안 발화 → END_DATA_PACK_RELOAD / OnDatapackSyncEvent 추가. -- **v1.3.8** — 정답 단계 broadcast 차단 해제 (사용자 요청). - -## 알려진 이슈 - -v1.3.8 시점 기준 없음. 리뷰어 검증 통과 항목: - -- `handleChat` 가 항상 true 반환 (jar 바이트코드 기준). -- 정답 단계에서는 `mq:answer/submit` 호출 후 broadcast 유지. -- 다른 채팅 cancel 경로 repo 전체에 없음. -- `./gradlew buildAll` 성공. - -## 릴리스 절차 - -1. 코드 수정 + 테스트. -2. `gradle.properties` 의 `mod_version` 올림. -3. `./gradlew buildAll` 으로 jar 빌드 → `build/libs/chat_answer-.jar`. -4. 커밋 (위의 git author override 사용) + annotated tag `v` + push. -5. Gitea 릴리스 생성: - ``` - POST https://git.tkrmagid.kr/api/v1/repos/tkrmagid/mc_chat_answer_mod/releases - Authorization: token - Content-Type: application/json - {"tag_name":"v","name":"...","body":"..."} - ``` - 응답의 `id` 받아서 자산 업로드: - ``` - POST .../releases//assets?name=chat_answer-.jar - -F "attachment=@build/libs/chat_answer-.jar" - ``` -6. 사용자에게 mods 폴더 jar 교체 안내. - -호환성 깰 가능성이 있는 변경 (예: `mq:answer/submit` 호출 인자 변경, -`mq_chat_mod` objective 이름 변경 등) 은 반드시 mc_datapack 쪽 채팅과 -조율해야 함. - -## 작업 환경 메모 - -- 로컬 클론 경로 (참고): `/tmp/mc_chat_answer_mod`. owner Claude workspace - (`/home/claude/EJClaw/data/workspaces/mc_datapack/owner/`) 밖이므로 - owner 브랜치 protocol 적용 대상 아님. mod repo 는 `main` 직접 push. -- 빌드 도구: Gradle wrapper (`./gradlew`), JDK 21. -- Loom 1.16.2, NeoForge moddev plugin 사용. - -## 짝 데이터팩 (mc_datapack) - -- URL: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_datapack -- 별도 채팅(현 mc_datapack 채팅) 에서 유지보수. -- 본 모드 작업이 데이터팩 호환을 깨면 그쪽 채팅에 알려야 함. -- 데이터팩 namespace `mq`, 메인 디렉토리 `music_quiz/data/mq/function/`. - ---- - -이 문서는 mod repo 의 `HANDOVER.md` 로 커밋돼 있습니다. 새 채팅에서 -`git clone` 후 이 파일부터 읽으면 됩니다.