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Claude (owner)
5aaa3c2ace bump version to 1.3.5
v1.3.5 — datapack 측 server-presence 검증 가드를 위한 fake player tick.

전 버전 v1.3.4 이후 변경:
- 8057fa1 add mq_chat_mod presence tick: ChatAnswerCore.markModPresence 가 매
  server tick 마다 점수 객체 mq_chat_mod 에 fake player #server 점수를 1 로 set.
  objective 미존재(=데이터팩이 안 깔린 환경) 시 조용히 skip.
- 41fcc82 fix mq_chat_mod presence: server-only mod 이므로 per-player iterate 를
  제거하고 #server 한 곳만 갱신. mc_datapack v1.0.13+ 의 start.mcfunction
  presence 가드와 정확히 매칭.
2026-05-17 00:15:19 +09:00
claude
41fcc82953 fix mq_chat_mod presence: server-only mod 이므로 fake player #server 점수만 set — per-player iterate 제거. 클라 미설치 검증은 의미 없으니(채팅 가로채기는 서버 측 동작) #server 한 곳만 갱신해 데이터팩의 server presence 가드에 정확히 매칭.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 22:22:43 +09:00
claude
8057fa1112 add mq_chat_mod presence tick — datapack가 모드 설치 여부 검증할 수 있도록 매 server tick 마다 온라인 플레이어의 mq_chat_mod 점수를 1 로 set. objective 미존재 시 조용히 skip.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 22:12:26 +09:00
Claude
8f989ee135 v1.3.4 — defer mod_active_notice by 20 ticks to fix chat-not-delivered race
v1.3.3 에서 PlayerJoinEvent 시점에 즉시 `execute as <uuid> ... run function`
으로 데이터팩 함수를 호출했는데, JOIN 이벤트 시점은 플레이어가 PlayerList 에
막 들어간 직후라 클라이언트가 시스템 chat 패킷을 받을 준비가 안 됐고
tellraw 가 사라지는 race 가 있었음.

사용자 로그에서 확인: 모드의 `mod_active_notice invoked` 가 03:22:42 에
찍혔으나 클라이언트엔 메세지 안 도착, 1초 뒤 (03:22:43) mq:load 가 보낸
같은 시스템의 tellraw 는 정상 도착, 9초 뒤 수동 /function 호출도 정상.

수정: JOIN 시 즉시 호출하지 않고 UUID → 남은 틱 수 맵에 적재, server tick
마다 카운트 다운, 20 ticks (1초) 후 player 자체를 source 로 한
CommandSourceStack 으로 `function mq:players/mod_active_notice` 호출.

엔트리포인트 변경:
- fabric-1216/2612: ServerTickEvents.END_SERVER_TICK 추가 등록
- neoforge-1216: ServerTickEvent.Post 리스너 추가
2026-05-14 03:26:27 +09:00
Claude
a67ec47f89 v1.3.3 — replace storage flag with direct function call (race-free)
이전 v1.3.2: onPlayerJoin 에서 storage chat_answer:status active=1b 를 set.
하지만 통합 서버 (integrated singleplayer) 에서 데이터팩의 mq:load 가
player join 이후에 도는 케이스가 있어 모드가 써놓은 1b 를 데이터팩이
0b 로 덮어쓰는 race 가 있었고, repeat/players 의 첫 tick 체크 시점에
이미 0b 라서 알림 메세지가 안 떴음.

v1.3.3: storage flag 자체를 폐기. onPlayerJoin 에서
  execute as <uuid> at @s run function mq:players/mod_active_notice
를 호출. 데이터팩이 메세지 텍스트를 정의하고, 모드는 "지금 들어온 이
플레이어에게 보여라" 만 트리거한다. 데이터팩 자체가 없으면 함수가 없어
suppressed source 의 command 실패로 silent → 안전.

데이터팩(music_quiz) 도 동일 커밋으로 함수 추가 및 flag 제거됨.
2026-05-14 03:15:04 +09:00
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View File

@@ -1,5 +1,9 @@
package kr.tkrmagid.chatanswer.core;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import net.minecraft.commands.CommandSourceStack;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
import net.minecraft.server.level.ServerPlayer;
@@ -29,31 +33,78 @@ public final class ChatAnswerCore {
private static final String SCOREBOARD_HOLDER = "init";
private static final int ACCEPTING_ANSWER_STATE = 5;
/** 음악퀴즈 데이터팩이 선언한 "모드 존재 확인" 점수 이름.
* 본 모드는 서버 측에서 채팅을 가로채는 server-only 모드 — 클라이언트는
* 설치할 필요가 없고 server 한 곳에 있으면 모든 플레이어에게 적용된다.
* 따라서 per-player 검증은 무의미하고, fake player {@link #PRESENCE_HOLDER}
* 점수만 매 server tick 마다 1 로 set 한다. 데이터팩의 start 가드는
* `score <PRESENCE_HOLDER> <OBJECTIVE> matches 1` 로 검사. */
private static final String MOD_PRESENCE_OBJECTIVE = "mq_chat_mod";
private static final String PRESENCE_HOLDER = "#server";
/** JOIN 이벤트 시점엔 클라이언트가 chat HUD 를 받을 준비가 안 됐을 수 있어
* tellraw 패킷이 사라지는 경우가 있다. 그래서 N 틱 늦춰서 호출한다. */
private static final int NOTICE_DELAY_TICKS = 20;
private static final Map<UUID, Integer> PENDING_NOTICES = new ConcurrentHashMap<>();
private ChatAnswerCore() {}
/**
* 플레이어 로그인 직후 호출. 데이터팩이 "모드 살아있음" 신호로 쓸 수 있게
* storage chat_answer:status 에 active=1b 를 세팅한다. 데이터팩의 mq:load 가
* 매 /reload 와 서버 시작 시 이 값을 0b 로 clear 하므로, 모드가 없으면 이
* 호출이 일어나지 않아 0b 로 유지되고, 모드가 있으면 첫 로그인 직후 1b 로 갱신.
* 플레이어 로그인 시점에 호출. 음악퀴즈 데이터팩의
* mq:players/mod_active_notice
* 함수를 해당 플레이어 컨텍스트로 호출한다. 단, JOIN 이벤트가 너무 일러서
* 즉시 호출 시 tellraw 가 클라이언트에 도달하지 못하는 race 가 있어
* {@link #NOTICE_DELAY_TICKS} 만큼 늦춘다 ({@link #onServerTick} 가 처리).
*/
public static void onPlayerJoin(ServerPlayer player) {
String name = player.getName().getString();
LOG.info("[{}] onPlayerJoin fired for {}", MOD_ID, name);
MinecraftServer server = player.level().getServer();
if (server == null) {
LOG.warn("[{}] onPlayerJoin: server is null, skipping active-flag set for {}", MOD_ID, name);
return;
LOG.info("[{}] onPlayerJoin fired for {}, scheduling notice in {} ticks",
MOD_ID, name, NOTICE_DELAY_TICKS);
PENDING_NOTICES.put(player.getUUID(), NOTICE_DELAY_TICKS);
}
/** 각 로더 entrypoint 가 매 server tick 마다 호출해야 한다. */
public static void onServerTick(MinecraftServer server) {
markModPresence(server);
if (PENDING_NOTICES.isEmpty()) return;
Iterator<Map.Entry<UUID, Integer>> it = PENDING_NOTICES.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<UUID, Integer> e = it.next();
int remaining = e.getValue() - 1;
if (remaining > 0) {
e.setValue(remaining);
continue;
}
UUID uuid = e.getKey();
it.remove();
ServerPlayer player = server.getPlayerList().getPlayer(uuid);
if (player == null) continue;
deliverNotice(server, player);
}
CommandSourceStack source = server.createCommandSourceStack().withSuppressedOutput();
}
/**
* 데이터팩의 mq_chat_mod 점수(fake player #server 키) 를 1 로 set.
* 데이터팩이 아직 load 되지 않아 objective 가 없으면 조용히 skip.
* 점수 값이 이미 1 이면 Minecraft 가 packet 전송을 생략하므로
* 매 tick 호출해도 트래픽은 늘지 않는다.
*/
private static void markModPresence(MinecraftServer server) {
Scoreboard scoreboard = server.getScoreboard();
Objective objective = scoreboard.getObjective(MOD_PRESENCE_OBJECTIVE);
if (objective == null) return;
scoreboard.getOrCreatePlayerScore(ScoreHolder.forNameOnly(PRESENCE_HOLDER), objective).set(1);
}
private static void deliverNotice(MinecraftServer server, ServerPlayer player) {
String name = player.getName().getString();
// 플레이어 자체를 source 로 써서 함수 안의 @s 가 그대로 player.
CommandSourceStack source = player.createCommandSourceStack().withSuppressedOutput();
try {
server.getCommands().performPrefixedCommand(
source,
"data modify storage chat_answer:status active set value 1b"
);
LOG.info("[{}] active=1b set after {} joined", MOD_ID, name);
server.getCommands().performPrefixedCommand(source, "function mq:players/mod_active_notice");
LOG.info("[{}] mod_active_notice delivered for {}", MOD_ID, name);
} catch (Exception e) {
LOG.warn("[{}] failed to set active flag for {}: {}", MOD_ID, name, e.toString(), e);
LOG.warn("[{}] failed to deliver mod_active_notice for {}: {}", MOD_ID, name, e.toString(), e);
}
}

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@@ -2,6 +2,7 @@ package kr.tkrmagid.chatanswer.fabric;
import kr.tkrmagid.chatanswer.core.ChatAnswerCore;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.message.v1.ServerMessageEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.networking.v1.ServerPlayConnectionEvents;
import org.slf4j.Logger;
@@ -20,7 +21,8 @@ public final class ChatAnswerFabric implements ModInitializer {
ServerPlayConnectionEvents.JOIN.register((handler, sender, server) ->
ChatAnswerCore.onPlayerJoin(handler.player)
);
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint registered: ALLOW_CHAT_MESSAGE + JOIN", ChatAnswerCore.MOD_ID);
ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(ChatAnswerCore::onServerTick);
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint registered: ALLOW_CHAT_MESSAGE + JOIN + TICK", ChatAnswerCore.MOD_ID);
} catch (Throwable t) {
LOG.error("[{}] Fabric entrypoint event registration failed", ChatAnswerCore.MOD_ID, t);
throw t;

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@@ -2,6 +2,7 @@ package kr.tkrmagid.chatanswer.fabric;
import kr.tkrmagid.chatanswer.core.ChatAnswerCore;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerTickEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.message.v1.ServerMessageEvents;
import net.fabricmc.fabric.api.networking.v1.ServerPlayConnectionEvents;
import org.slf4j.Logger;
@@ -20,7 +21,8 @@ public final class ChatAnswerFabric implements ModInitializer {
ServerPlayConnectionEvents.JOIN.register((handler, sender, server) ->
ChatAnswerCore.onPlayerJoin(handler.player)
);
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint registered: ALLOW_CHAT_MESSAGE + JOIN", ChatAnswerCore.MOD_ID);
ServerTickEvents.END_SERVER_TICK.register(ChatAnswerCore::onServerTick);
LOG.info("[{}] Fabric entrypoint registered: ALLOW_CHAT_MESSAGE + JOIN + TICK", ChatAnswerCore.MOD_ID);
} catch (Throwable t) {
LOG.error("[{}] Fabric entrypoint event registration failed", ChatAnswerCore.MOD_ID, t);
throw t;

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@@ -3,7 +3,7 @@ org.gradle.parallel=true
# ───── mod metadata ─────────────────────────────────────────────────────────
mod_id=chat_answer
mod_version=1.3.2
mod_version=1.3.5
mod_group=kr.tkrmagid.chatanswer
mod_name=채팅정답

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@@ -8,12 +8,14 @@ import net.neoforged.fml.common.Mod;
import net.neoforged.neoforge.common.NeoForge;
import net.neoforged.neoforge.event.ServerChatEvent;
import net.neoforged.neoforge.event.entity.player.PlayerEvent;
import net.neoforged.neoforge.event.tick.ServerTickEvent;
@Mod(ChatAnswerCore.MOD_ID)
public final class ChatAnswerNeoForge {
public ChatAnswerNeoForge(IEventBus modBus) {
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onServerChat);
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onPlayerLogin);
NeoForge.EVENT_BUS.addListener(ChatAnswerNeoForge::onServerTick);
}
@SubscribeEvent
@@ -30,4 +32,9 @@ public final class ChatAnswerNeoForge {
ChatAnswerCore.onPlayerJoin(player);
}
}
@SubscribeEvent
public static void onServerTick(ServerTickEvent.Post event) {
ChatAnswerCore.onServerTick(event.getServer());
}
}