# chat_answer (채팅정답) 음악퀴즈(`mq`) 데이터팩의 짝이 되는 **서버사이드** 모드. 정답 입력을 받는 상태(`scoreboard players get init main == 5`) 동안 플레이어가 채팅을 입력하면 메시지를 가로채서 다음을 실행한다: ``` execute as <플레이어 UUID> run function mq:answer/submit {text:'<채팅 내용>'} ``` 채팅은 다른 플레이어에게 broadcast 되지 않으므로 정답이 화면에 노출되지 않는다. `init` 점수가 5 가 아닐 때는 채팅이 평소처럼 모두에게 보인다. ## 빌드 JDK 21 필요. Linux/macOS: ``` ./gradlew build ``` Windows: ``` gradlew.bat build ``` 산출물: `build/libs/chat_answer-.jar` ## 설치 서버의 `mods/` 폴더에 jar 를 넣는다. Fabric Loader 0.16+ 필요. Fabric API 도 함께 설치. ## 호환성 - 빌드 대상: Minecraft 1.21.6 (Dialog 시스템 최초 버전). - 코드가 사용하는 API (`ServerMessageEvents.ALLOW_CHAT_MESSAGE`, `Scoreboard`, `MinecraftServer.getCommandManager`) 는 1.21.x 전반에 걸쳐 인터미디어리 매핑이 안정적이므로 동일 jar 가 그 이상 버전에서도 일반적으로 작동. - Mojang 이 chat / scoreboard / command 시스템을 깨는 변경을 적용하면 그 시점에 재빌드 필요. ### Forge / NeoForge 사용자 현재 jar 는 Fabric 전용. NeoForge 서버에서 사용하려면 [Sinytra Connector](https://modrinth.com/mod/connector) 를 함께 설치하면 그대로 작동. (별도 NeoForge 네이티브 variant 빌드는 향후 추가 예정.) ## 라이센스 MIT