plugins { id 'fabric-loom' version '1.16-SNAPSHOT' id 'com.gradleup.shadow' version '9.4.1' } base.archivesName = "${project.mod_id}-fabric" // common/ 디렉토리의 로더 비종속 소스를 fabric 컴파일에 포함 (Mojang 매핑으로 컴파일) sourceSets { main { java { srcDirs += "${rootDir}/common/src/main/java" } } } dependencies { // MC 26.x: server jar 가 unobfuscated. intermediary 0.0.0 = identity mapping. minecraft "com.mojang:minecraft:${project.minecraft_version}" mappings "net.fabricmc:intermediary:0.0.0:v2" implementation "net.fabricmc:fabric-loader:${project.loader_version}" implementation "net.fabricmc.fabric-api:fabric-api:${project.fabric_version}" } processResources { inputs.property "version", project.version inputs.property "mod_id", project.mod_id inputs.property "mod_name", project.mod_name filteringCharset = 'UTF-8' filesMatching("fabric.mod.json") { expand( "version": project.version, "mod_id": project.mod_id, "mod_name": project.mod_name ) } } jar { from(rootProject.file("LICENSE")) { rename { "${it}_${project.mod_id}" } } } // ───── relocation for single-jar merge ───────────────────────────────────── // Fabric 의 common 코드는 intermediary 매핑으로 컴파일되고, NeoForge 의 common // 코드는 Mojang 매핑으로 컴파일된다. 둘은 바이트코드가 달라서 같은 클래스 경로에 // 공존 불가. Shadow 의 relocate 로 Fabric 쪽 common 클래스만 별도 패키지로 옮겨서 // merged jar 안에서 충돌하지 않게 한다. // // 진행 순서: loom 의 remapJar 결과 → shadowJar 가 받아서 패키지 재배치 → // rootProject 의 mergedJar 가 이걸 사용. // Shadow 가 자동으로 만든 shadowJar 는 main sourceSet + 런타임 classpath 를 전부 // 포함해서 100MB+ 가 되어버린다. 우리한테 필요한 건 "remapJar 결과물에 relocate 만 // 적용한 작은 jar" 이므로, 별도 ShadowJar 태스크를 새로 만들어서 입력을 명시적으로 // remapJar 의 zipTree 만 지정한다. tasks.register('relocatedJar', com.github.jengelman.gradle.plugins.shadow.tasks.ShadowJar) { dependsOn 'remapJar' archiveClassifier = 'relocated' from zipTree(tasks.named('remapJar').flatMap { it.archiveFile }) relocate 'kr.tkrmagid.chatanswer.core', 'kr.tkrmagid.chatanswer.fabric.core' mergeServiceFiles() } tasks.named('build') { dependsOn 'relocatedJar' }