From 4f82fb4a252772812e1b493242e92e06acc830f3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Claude (owner)" Date: Tue, 19 May 2026 00:22:55 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?temp/README:=20=EB=AA=A8=EB=93=9C=20=EA=B6=8C?= =?UTF-8?q?=EC=9E=A5=20=EB=B2=84=EC=A0=84=EC=9D=84=20v1.3.7=20=EB=A1=9C=20?= =?UTF-8?q?=EA=B0=B1=EC=8B=A0=20=E2=80=94=20/reload=20=EC=BC=80=EC=9D=B4?= =?UTF-8?q?=EC=8A=A4=20=EB=B3=B4=EA=B0=95?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit v1.3.6 는 SERVER_STARTED + JOIN + ServerTick 셋만 등록해서, tick 이벤트가 죽은 호스트에서 이미 접속 중인 플레이어가 /reload 하면 어느 훅도 발화 안 되어 #server mq_chat_mod 가 0 인 채로 남는 갭이 있었음. v1.3.7 에서 END_DATA_PACK_RELOAD 훅 추가로 reload 직후에도 presence 가 다시 찍힘. 데이터팩 v1.0.23 자체는 그대로 — 모드 jar 만 v1.3.7 로 업그레이드하면 됨. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 --- temp/README.md | 12 +++++++----- 1 file changed, 7 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/temp/README.md b/temp/README.md index 0dca079..aff590a 100644 --- a/temp/README.md +++ b/temp/README.md @@ -14,11 +14,13 @@ 가 안 들어옴 근본 fix: **데이터팩 가드는 그대로 유지하고, 모드 쪽에서 presence pulse -지점을 셋으로 확장 — `SERVER_STARTED` + `PlayerJoin` + `ServerTick` 중 -하나만 firing 돼도 점수가 1 로 올라가게.** +지점을 넷으로 확장 — `SERVER_STARTED` + `END_DATA_PACK_RELOAD` + +`PlayerJoin` + `ServerTick` 중 하나만 firing 돼도 점수가 1 로 올라가게.** +(데이터팩 load 가 매 `/reload` 마다 점수를 0 으로 리셋하므로 reload +직후 즉시 다시 1 로 찍어 줄 `END_DATA_PACK_RELOAD` 훅이 필수.) → 그래서 v1.0.23 의 데이터팩 자체는 v1.0.21 과 사실상 같다. 진짜 fix 는 -**`mc_chat_answer_mod` v1.3.6** 에 들어 있다. +**`mc_chat_answer_mod` v1.3.7** 에 들어 있다. ### v1.0.22 에서 v1.0.23 으로 — 잘못된 방향을 되돌림 @@ -46,12 +48,12 @@ v1.0.22 (잠시 릴리스됨) 는 게이트 자체를 제거하는 방향으로 ## 적용 방법 -### 1. `mc_chat_answer_mod` v1.3.6 으로 업그레이드 (false negative 해결의 핵심) +### 1. `mc_chat_answer_mod` v1.3.7 으로 업그레이드 (false negative 해결의 핵심) 서버의 mods 폴더에서 기존 `chat_answer-*.jar` 를 제거하고 `chat_answer-1.3.6.jar` 를 넣는다. -다운로드: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_chat_answer_mod/releases/tag/v1.3.6 +다운로드: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_chat_answer_mod/releases/tag/v1.3.7 서버 재시작 필요 (모드 jar 교체이므로).