영상 모드를 선택(optional) 모드로 — 미설치 시 차단 대신 경고만
start.mcfunction 의 mq_video_mod 서버/클라 부재 차단(return)을 제거하고 노란색 경고 출력 후 그대로 진행하도록 변경. 영상 모드 없이도 게임을 시작/플레이할 수 있다(영상만 미표시). 채팅정답 모드(mq_chat_mod)는 정답 판정에 필수라 서버 부재 차단 유지. load/players/login 주석의 "필수 모드/차단" 뉘앙스도 "선택 모드, 없으면 영상 없이 진행"으로 정정. Co-Authored-By: Claude Opus 4 <noreply@anthropic.com>
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execute if score init main matches 10 run return run function mq:tellraw {"text":"퀴즈가 완전히 종료된후 시작해주세요.","color":"red","msg":""}
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# ---- 외부 모드 설치 검증 ----
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# 두 모드는 성격이 달라서 검증 방식이 다름:
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# ---- 외부 모드 확인 ----
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# * mq_chat_mod : mc_chat_answer_mod = 채팅 정답 판정에 필수인 서버 전용
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# 모드. 서버에서 채팅을 가로채야 퀴즈가 성립하므로 없으면 시작 차단.
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# 모드가 매 server tick 마다 fake player `#server` 점수를 1 로 set.
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#
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# * mq_chat_mod : mc_chat_answer_mod = 서버 전용 모드 (채팅 가로채기는
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# 서버에서 일어남, 클라 설치 불필요). 따라서 fake player `#server`
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# 점수를 모드가 매 server tick 마다 1 로 set. 서버에 모드가 없으면
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# 이 점수가 갱신되지 않음.
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#
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# * mq_video_mod : mc_video_player_mod = 클라이언트 측 렌더링 + 서버 측
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# 컴포넌트. 같은 objective 안에 holder 두 종류 사용:
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# - `#server mq_video_mod` : 서버 컴포넌트가 매 tick 1 로 갱신 (server
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# presence). 없으면 0 → 서버에 모드 미설치.
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# - `<player> mq_video_mod` : 클라 join 시 payload 가 서버로 오면 서버
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# 컴포넌트가 해당 플레이어 점수를 1 로 set (client presence). 클라
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# * mq_video_mod : mc_video_player_mod = 정답 영상 재생용 선택 모드. 없어도
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# 게임은 정상 진행되며 영상만 표시되지 않는다 → 차단하지 않고 경고만 출력.
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# - `#server mq_video_mod` : 서버 컴포넌트가 매 tick 1 로 갱신. 없으면 0.
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# - `<player> mq_video_mod` : 클라 join handshake 수신 시 1 로 set. 클라
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# 미설치면 0 유지.
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# 이렇게 분리해야 "서버 미설치"와 "특정 플레이어 클라 미설치"가 안내에서
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# 구분된다.
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# 1) 서버 측 모드 부재 — 전원 차단, 단일 안내. 서버 부재는 클라 검사보다
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# 우선해야 — 클라가 다 설치되어 있어도 서버가 없으면 동작 안 한다.
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execute unless score #server mq_chat_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"채팅정답 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
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execute unless score #server mq_video_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"영상재생 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
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# 2) 클라이언트 측 모드 (mc_video_player_mod) 부재 — 본인 누락 안내 + 차단.
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# 1) 채팅정답 모드(필수) 서버 부재 — 전원 차단.
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execute unless score #server mq_chat_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"채팅정답 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
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# 2) 영상 모드(선택) 부재 — 경고만 출력하고 그대로 진행. 영상은 안 나옴.
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# selector `scores={X=..0}` 는 점수 미존재를 매치하지 않으므로 직전에
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# `add @a ... 0` 으로 materialize. 개인 안내는 tellraw @s 직접 (mq:tellraw
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# 는 내부 @a broadcast 라 부적합).
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# `add @a ... 0` 으로 materialize.
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scoreboard players add @a mq_video_mod 0
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execute as @a[scores={mq_video_mod=..0}] run tellraw @s ["",{"text":"영상재생 모드 미설치 — 모드 적용 후 다시 입장해주세요.","color":"red"}]
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execute if entity @a[scores={mq_video_mod=..0}] run return run function mq:tellraw {"text":"필수 모드 미설치 플레이어가 있어 시작할 수 없습니다.","color":"red","msg":""}
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execute unless score #server mq_video_mod matches 1 run function mq:tellraw {"text":"영상재생 모드가 서버에 미설치 — 영상 없이 진행됩니다.","color":"yellow","msg":""}
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execute if score #server mq_video_mod matches 1 as @a[scores={mq_video_mod=..0}] run tellraw @s ["",{"text":"영상재생 모드 미설치 — 본인 화면에는 영상이 표시되지 않습니다.","color":"yellow"}]
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setblock ~ ~ ~ minecraft:air
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@@ -23,9 +23,11 @@ scoreboard objectives add answer dummy
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scoreboard objectives add leave_game custom:leave_game
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# 외부 모드 존재 확인용 점수.
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# mq_chat_mod : 서버 전용 모드(mc_chat_answer_mod). 모드가 매 server tick
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# 마다 fake player `#server` 점수를 1 로 set. 모드가 서버에 없으면 0 유지.
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# mq_video_mod : 클라이언트 모드(mc_video_player_mod). 클라 join 시 서버로
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# mq_chat_mod : 채팅 정답 판정 필수 모드(mc_chat_answer_mod, 서버 전용).
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# 모드가 매 server tick 마다 fake player `#server` 점수를 1 로 set. 서버에
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# 없으면 0 유지 → start 차단.
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# mq_video_mod : 정답 영상 재생용 선택 모드(mc_video_player_mod). 없어도
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# 게임은 진행되고 영상만 안 나온다(start 는 경고만). 클라 join 시 서버로
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# handshake payload 전송 → 서버 측 모드가 해당 플레이어 점수를 1 로 set.
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# 클라에 모드가 없으면 0 유지. (login.mcfunction 에서 플레이어별 0 초기화.)
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scoreboard objectives remove mq_chat_mod
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@@ -1,12 +1,13 @@
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tag @s add player
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scoreboard players reset @s leave_game
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# 외부 모드 검증 점수 초기화 (per-player 검증 대상만).
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# mq_video_mod : 클라이언트 모드(mc_video_player_mod) 가 join 시 handshake
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# 외부 모드 확인 점수 초기화 (per-player 대상만).
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# mq_video_mod : 영상 모드(mc_video_player_mod, 선택)는 join 시 handshake
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# payload 를 서버로 보내면 서버 모드가 해당 플레이어 점수를 1 로 set 한다.
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# 여기서 0 으로 미리 깔아 두면 handshake 가 없는 플레이어는 0 유지 →
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# start 가드 차단. handshake 가 오면 곧바로 1 로 갱신됨.
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# mq_chat_mod 는 서버 전용 모드라 fake player(#server) 로 검증 — per-player
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# start 에서 "영상 안 보임" 경고 대상이 된다(차단은 아님). handshake 가
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# 오면 곧바로 1 로 갱신됨.
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# mq_chat_mod 는 서버 전용 모드라 fake player(#server) 로 확인 — per-player
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# 초기화 불필요.
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scoreboard players set @s mq_video_mod 0
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