수정
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@ execute if score init main matches 1..4 run return run function mq:tellraw {"tex
|
||||
execute if score init main matches 6.. run return run function mq:tellraw {"text":"아직 다음노래가 재생되지 않았습니다.","color":"red",msg:'""'}
|
||||
execute if score init main matches 10 run return run function mq:tellraw {"text":"퀴즈가 종료되었습니다.","color":"red",msg:'""'}
|
||||
|
||||
# warn-off execute-group
|
||||
execute if score init main matches 5 run data modify storage mq:main hint.text set from storage mq:main answer.title
|
||||
execute if score init main matches 5 run data modify storage mq:main hint.hint set value ""
|
||||
execute if score init main matches 5 run function func:hint with storage mq:main hint
|
||||
|
||||
@@ -5,5 +5,6 @@ execute if score init main matches 1..4 run return run function mq:tellraw {"tex
|
||||
execute if score init main matches 6.. run return run function mq:tellraw {"text":"아직 다음노래가 재생되지 않았습니다.","color":"red",msg:'""'}
|
||||
execute if score init main matches 10 run return run function mq:tellraw {"text":"퀴즈가 종료되었습니다.","color":"red",msg:'""'}
|
||||
|
||||
# warn-off execute-group
|
||||
execute if score init main matches 5 run function mq:quiz/stop_sound
|
||||
execute if score init main matches 5 run function mq:quiz/play_sound
|
||||
|
||||
@@ -5,5 +5,6 @@ execute if score init main matches 1..4 run return run function mq:tellraw {"tex
|
||||
execute if score init main matches 6.. run return run function mq:tellraw {"text":"아직 다음노래가 재생되지 않았습니다.","color":"red",msg:'""'}
|
||||
execute if score init main matches 10 run return run function mq:tellraw {"text":"퀴즈가 종료되었습니다.","color":"red",msg:'""'}
|
||||
|
||||
# warn-off execute-group
|
||||
execute if score init main matches 5 run scoreboard players set skip buttons -2
|
||||
execute if score init main matches 5 run function mq:quiz/correct
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,36 @@
|
||||
execute if score init main matches 10 run return run function mq:tellraw {"text":"퀴즈가 완전히 종료된후 시작해주세요.","color":"red","msg":""}
|
||||
|
||||
# ---- 외부 모드 설치 검증 ----
|
||||
# 두 모드는 성격이 달라서 검증 방식이 다름:
|
||||
#
|
||||
# * mq_chat_mod : mc_chat_answer_mod = 서버 전용 모드 (채팅 가로채기는
|
||||
# 서버에서 일어남, 클라 설치 불필요). 따라서 fake player `#server`
|
||||
# 점수를 모드가 매 server tick 마다 1 로 set. 서버에 모드가 없으면
|
||||
# 이 점수가 갱신되지 않음.
|
||||
#
|
||||
# * mq_video_mod : mc_video_player_mod = 클라이언트 측 렌더링 + 서버 측
|
||||
# 컴포넌트. 같은 objective 안에 holder 두 종류 사용:
|
||||
# - `#server mq_video_mod` : 서버 컴포넌트가 매 tick 1 로 갱신 (server
|
||||
# presence). 없으면 0 → 서버에 모드 미설치.
|
||||
# - `<player> mq_video_mod` : 클라 join 시 payload 가 서버로 오면 서버
|
||||
# 컴포넌트가 해당 플레이어 점수를 1 로 set (client presence). 클라
|
||||
# 미설치면 0 유지.
|
||||
# 이렇게 분리해야 "서버 미설치"와 "특정 플레이어 클라 미설치"가 안내에서
|
||||
# 구분된다.
|
||||
#
|
||||
# 1) 서버 측 모드 부재 — 전원 차단, 단일 안내. 서버 부재는 클라 검사보다
|
||||
# 우선해야 — 클라가 다 설치되어 있어도 서버가 없으면 동작 안 한다.
|
||||
execute unless score #server mq_chat_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"채팅정답 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
|
||||
execute unless score #server mq_video_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"영상재생 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
|
||||
|
||||
# 2) 클라이언트 측 모드 (mc_video_player_mod) 부재 — 본인 누락 안내 + 차단.
|
||||
# selector `scores={X=..0}` 는 점수 미존재를 매치하지 않으므로 직전에
|
||||
# `add @a ... 0` 으로 materialize. 개인 안내는 tellraw @s 직접 (mq:tellraw
|
||||
# 는 내부 @a broadcast 라 부적합).
|
||||
scoreboard players add @a mq_video_mod 0
|
||||
execute as @a[scores={mq_video_mod=..0}] run tellraw @s ["",{"text":"영상재생 모드 미설치 — 모드 적용 후 다시 입장해주세요.","color":"red"}]
|
||||
execute if entity @a[scores={mq_video_mod=..0}] run return run function mq:tellraw {"text":"필수 모드 미설치 플레이어가 있어 시작할 수 없습니다.","color":"red","msg":""}
|
||||
|
||||
setblock ~ ~ ~ minecraft:air
|
||||
|
||||
function mq:quiz/stop_sound
|
||||
|
||||
@@ -60,12 +60,17 @@ bossbar set mq:process visible false
|
||||
bossbar set mq:process style notched_10
|
||||
bossbar set mq:process players @a
|
||||
|
||||
# 대기 상태 marker 1개만 소환 (answer.title="음악퀴즈" 가 sentinel)
|
||||
# 대기 상태로 answer 초기화
|
||||
data modify storage mq:main answer set value {title:"음악퀴즈", alias:[]}
|
||||
data modify storage mq:tmp marker_call set from storage mq:main marker
|
||||
data modify storage mq:tmp marker_call.name set value "음악퀴즈"
|
||||
data modify storage mq:tmp marker_call.alias set value []
|
||||
function mq:quiz/macro/summon with storage mq:tmp marker_call
|
||||
|
||||
# 이전 버전이 남긴 legacy marker 정리 (현재는 marker 사용 안 함)
|
||||
kill @e[distance=0..,tag=mq,type=minecraft:marker]
|
||||
|
||||
# 이전 버전이 남긴 잔존 text_display 정리.
|
||||
# 현재 버튼은 -1 init 단계에서 같은 tag interaction 만 kill 하므로 (n 태그
|
||||
# 가 일치할 때만), 옛 버튼 정의에 있던 이름의 text_display 가 남으면 안
|
||||
# 지워짐. 여기서 mq 태그 전체를 한 번에 정리해 stale 제거.
|
||||
kill @e[distance=0..,tag=mq,type=minecraft:text_display]
|
||||
|
||||
function mq:quiz/stop_sound
|
||||
function mq:images/clear
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
stopsound @a block minecraft:block.stone_button.click_on
|
||||
function mq:tellraw {"text":"띵!!!","color":"white","msg":'""'}
|
||||
# warn-off execute-group
|
||||
execute as @a at @s run playsound minecraft:block.note_block.bell weather @s ~ ~ ~ 1 0.9
|
||||
execute as @a at @s run playsound minecraft:block.note_block.bell weather @s ~ ~ ~ 1 0.9
|
||||
execute as @a at @s run playsound minecraft:block.note_block.bell weather @s ~ ~ ~ 1 0.9
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user