diff --git a/music_quiz/data/mq/function/images/macro/show.mcfunction b/music_quiz/data/mq/function/images/macro/show.mcfunction index 13b7ae3..88bf86b 100644 --- a/music_quiz/data/mq/function/images/macro/show.mcfunction +++ b/music_quiz/data/mq/function/images/macro/show.mcfunction @@ -1,4 +1,7 @@ -# block_pos 명시 — /summon 시 부착 블록 좌표가 null 로 비어 "Block-attached entity at -# invalid position: null" 로그가 뜨는 것을 막는다(MC-252934). 1.20.5+ 는 부착 좌표를 -# block_pos:[I; x,y,z] 정수배열로 저장하며, 페인팅 자신의 블록 좌표(x,y,z)와 동일하게 준다. -$summon minecraft:painting $(x) $(y) $(z) {variant:"$(namespace):$(cover)",facing:$(facing)b,block_pos:[I;$(x),$(y),$(z)],Tags:["mq","mq_cover"]} +# "Block-attached entity at invalid position" 로그 제거(MC-252934). +# /summon 은 NBT 를 먼저 읽어(Entity.load → readAdditionalSaveData 가 block_pos 검사) +# 그 다음에 명령 좌표로 엔티티를 이동시킨다. 따라서 block_pos 만 주면 검사 시점에 +# 엔티티가 기본 위치라 16블록 거리 검사를 실패해 로그가 계속 남는다. +# Pos 를 함께 넣으면 load 단계에서 위치가 먼저 설정돼 block_pos 검사를 통과한다. +# (1.20.5+ block_pos:[I; x,y,z] 정수배열 = 페인팅 자신의 블록 좌표) +$summon minecraft:painting $(x) $(y) $(z) {Pos:[$(x)d,$(y)d,$(z)d],variant:"$(namespace):$(cover)",facing:$(facing)b,block_pos:[I;$(x),$(y),$(z)],Tags:["mq","mq_cover"]}