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Claude (owner)
b803a422a3 music_quiz: 버튼 interaction 0.5칸 어긋남 + btn_prep 파싱 에러 근본 수정
- btn.mcfunction 의 positioned $(x) $(y) $(z) → $(x).0 $(y).0 $(z).0.
  마인크래프트 vec3 인자는 정수만 쓰면 자동으로 +0.5 보정 (블록 중심으로
  잡힘) 되기 때문에 positioned 2773 86 5968 이 실제로는 (2773.5, 86,
  5968.5) 가 되고, 거기서 ~0.375 ~0.0625 같은 오프셋을 더해 interaction
  을 소환하면 박스가 블록 중앙으로 0.5 칸 밀린다. decimal 형태로 강제해
  보정 회피.

- btn_prep.mcfunction 을 execute-unless-data 방식에서 defaults 컴파운드 +
  merge 방식으로 재작성. 이전 v1.0.19 의 다중 공백 정규화는 근본 원인이
  아니었음 — `execute unless data storage mq:tmp btn.label run ...` 구문
  자체를 MC 26.1.2 파서가 거부. data modify ... merge from 으로 source 의
  키가 target 을 덮어쓰는 머지를 활용하면 같은 기능을 문제 라인 없이 구현.

- temp/ 부분 적용 패키지의 README 와 두 파일을 동기화. 진짜 원인 설명으로
  재작성.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 21:40:32 +09:00
Claude (owner)
5d610cf01a temp: v1.0.18→v1.0.19 부분 적용용 수정 파일과 README 추가
전체 datapack 교체 없이 두 파일만 덮어써서 v1.0.19 와 동일 상태로
만들 수 있도록 temp/ 에 수정된 파일과 적용 가이드만 남긴다.

- temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction
- temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction
- temp/README.md (부분 적용 방법)

이전에 있던 temp/gif.png, gif.png.mcmeta 는 이번 부분 적용 패키지와
무관해서 제거.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-18 21:30:08 +09:00
7 changed files with 232 additions and 29 deletions

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@@ -26,6 +26,12 @@
# 인접: 중심 0.375 / 0.5 / 0.625, 각 폭 0.125 → 합 [0.3125, 0.6875]). # 인접: 중심 0.375 / 0.5 / 0.625, 각 폭 0.125 → 합 [0.3125, 0.6875]).
# interaction Y 는 hitbox 바닥 → 소환 y = block y + 0.375, height = 0.25. # interaction Y 는 hitbox 바닥 → 소환 y = block y + 0.375, height = 0.25.
# #
# ---- positioned 의 .5 보정 회피 ----
# MC 의 vec3 인자는 정수만 쓰면 자동으로 +0.5 보정됨 (블록 중심으로 잡힘).
# positioned 2773 86 5968 → 실제로는 (2773.5, 86, 5968.5). 거기서 ~ 오프셋
# 을 더하면 박스 전체가 0.5 칸 어긋남. $(x).0 $(y).0 $(z).0 처럼 decimal
# 형태로 넘기면 보정 없이 정확한 블록 origin (minimal corner) 이 됨.
#
# ---- text_display 위치 (버튼 바로 아래 같은 벽면에 부착) ---- # ---- text_display 위치 (버튼 바로 아래 같은 벽면에 부착) ----
# 같은 벽 (button 의 머리 normal 반대편 블록) 의 visible 면에 살짝 띄워 # 같은 벽 (button 의 머리 normal 반대편 블록) 의 visible 면에 살짝 띄워
# 부착. 텍스트 entity Y 는 텍스트 baseline 근방 → 아래 블록 바닥에 두면 # 부착. 텍스트 entity Y 는 텍스트 baseline 근방 → 아래 블록 바닥에 두면
@@ -50,28 +56,28 @@ $execute if score $(n) buttons matches -1 run kill @e[type=minecraft:interaction
$execute if score $(n) buttons matches -1 run kill @e[type=minecraft:text_display,tag=mq,tag=$(n)] $execute if score $(n) buttons matches -1 run kill @e[type=minecraft:text_display,tag=mq,tag=$(n)]
# south: 깊이축=z(+0.0625), 가로축=x, 3 타일 + 라벨 # south: 깊이축=z(+0.0625), 가로축=x, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.375 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.375 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.5 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.5 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.625 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.625 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:text_display ~0.5 ~-1 ~0.01 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[0f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}} $execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.5 ~-1 ~0.01 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[0f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
# north: 깊이축=z(+0.9375), 가로축=x, 3 타일 + 라벨 # north: 깊이축=z(+0.9375), 가로축=x, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.375 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.375 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.5 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.5 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.625 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.625 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:text_display ~0.5 ~-1 ~0.99 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[180f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}} $execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.5 ~-1 ~0.99 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[180f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
# east: 깊이축=x(+0.0625), 가로축=z, 3 타일 + 라벨 # east: 깊이축=x(+0.0625), 가로축=z, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:text_display ~0.01 ~-1 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[-90f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}} $execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.01 ~-1 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[-90f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
# west: 깊이축=x(+0.9375), 가로축=z, 3 타일 + 라벨 # west: 깊이축=x(+0.9375), 가로축=z, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b} $execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x) $(y) $(z) run summon minecraft:text_display ~0.99 ~-1 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[90f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}} $execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.99 ~-1 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[90f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
$execute if score $(n) buttons matches -1 run scoreboard players set $(n) buttons 0 $execute if score $(n) buttons matches -1 run scoreboard players set $(n) buttons 0
@@ -81,9 +87,9 @@ $execute if score $(n) buttons matches -1 run scoreboard players set $(n) button
# 한 버튼에 interaction 3개지만 `on target` 은 클릭된 1개만 통과 # 한 버튼에 interaction 3개지만 `on target` 은 클릭된 1개만 통과
# (나머지는 target 부재로 체인 중단). limit=1 을 두면 MC 가 임의로 1개를 # (나머지는 target 부재로 체인 중단). limit=1 을 두면 MC 가 임의로 1개를
# 골라 잘못된 entity 만 검사하므로 limit 두지 않음. # 골라 잘못된 entity 만 검사하므로 limit 두지 않음.
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x) $(y) $(z) run playsound minecraft:block.stone_button.click_on block @s ~ ~ ~ 1 1 $execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run playsound minecraft:block.stone_button.click_on block @s ~ ~ ~ 1 1
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x) $(y) $(z) if score init main matches 0 run $(c) $execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 if score init main matches 0 run $(c)
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x) $(y) $(z) unless score init main matches 0 run trigger $(n) $execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 unless score init main matches 0 run trigger $(n)
# ---- 처리 후 attack/interaction NBT 클리어 (다음 tick 중복 발화 방지) ---- # ---- 처리 후 attack/interaction NBT 클리어 (다음 tick 중복 발화 방지) ----
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] at @s run data remove entity @s attack $execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] at @s run data remove entity @s attack

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@@ -6,8 +6,16 @@
# label_color : 기본 "black" # label_color : 기본 "black"
# label_font : 기본 "minecraft:default" # label_font : 기본 "minecraft:default"
# label_scale : 기본 "1.0" (Vector3f 의 한 축, 3축 동일하게 사용됨) # label_scale : 기본 "1.0" (Vector3f 의 한 축, 3축 동일하게 사용됨)
#
# 구현: defaults 컴파운드를 먼저 만들고 entry (mq:tmp.btn) 를 그 위에 merge
# 한 뒤 다시 mq:tmp.btn 으로 되돌린다. data modify ... merge from 은 source
# compound 의 키로 target compound 를 덮어쓰므로 entry 에 있는 값은 보존되고
# entry 에 없는 키만 default 값으로 채워진다.
#
# (이전에 `execute unless data storage mq:tmp btn.label run data modify ...`
# 방식이었으나 MC 26.1.2 parser 가 해당 라인을 거부했음. merge 방식은 문제
# 난 execute-unless-data 구문 자체를 제거.)
execute unless data storage mq:tmp btn.label run data modify storage mq:tmp btn.label set value "" data modify storage mq:tmp btn_default set value {label:"",label_color:"black",label_font:"minecraft:default",label_scale:"1.0"}
execute unless data storage mq:tmp btn.label_color run data modify storage mq:tmp btn.label_color set value "black" data modify storage mq:tmp btn_default merge from storage mq:tmp btn
execute unless data storage mq:tmp btn.label_font run data modify storage mq:tmp btn.label_font set value "minecraft:default" data modify storage mq:tmp btn set from storage mq:tmp btn_default
execute unless data storage mq:tmp btn.label_scale run data modify storage mq:tmp btn.label_scale set value "1.0"

78
temp/README.md Normal file
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@@ -0,0 +1,78 @@
# v1.0.18 → v1.0.20 부분 적용 가이드
전체 datapack 을 교체하지 않고, 이 폴더의 두 파일만 덮어쓰면 v1.0.20 과 동일한 상태가 됩니다.
## 무엇이 바뀌었나 (진짜 원인)
### 1. `repeat/buttons/btn.mcfunction` — interaction 박스가 버튼에서 0.5 칸 어긋나던 문제
마인크래프트 명령의 vec3 좌표 인자는 **정수만 적으면 자동으로 +0.5 보정** 됩니다
(블록 중심으로 잡힘). 즉
```
positioned 2773 86 5968
```
는 실제로 `(2773.5, 86, 5968.5)` 가 됩니다. 그래서 거기서 `~0.375 ~0.375 ~0.0625`
를 더해 interaction 을 소환하면 박스 전체가 블록 중앙 쪽으로 0.5 칸 밀려서
버튼과 어긋나 보입니다 (사용자가 보내준 사진의 정확히 그 증상).
수정: `positioned $(x) $(y) $(z)``positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0`.
매크로 expand 결과가 `positioned 2773.0 86.0 5968.0` 처럼 decimal 형태가
되어 .5 보정이 발생하지 않고 블록의 minimal corner 가 정확히 origin 으로
잡힙니다.
### 2. `repeat/buttons/btn_prep.mcfunction` — `btn.label <--[HERE]` 파싱 에러
이전 구현은
```
execute unless data storage mq:tmp btn.label run data modify storage mq:tmp btn.label set value ""
```
같은 식이었는데 MC 26.1.2 의 명령 파서가 이 라인을 거부했습니다. 문제 난
`execute unless data storage ... <path>` 구문 자체를 제거하고, defaults
컴파운드 위에 entry 를 merge 하는 방식으로 다시 작성했습니다.
```
data modify storage mq:tmp btn_default set value {label:"",label_color:"black",label_font:"minecraft:default",label_scale:"1.0"}
data modify storage mq:tmp btn_default merge from storage mq:tmp btn
data modify storage mq:tmp btn set from storage mq:tmp btn_default
```
`data modify ... merge from` 은 source 의 키로 target 을 덮어쓰므로,
entry 에 있는 값은 보존되고 entry 에 없는 키만 default 값으로 채워집니다.
기능적으로는 이전과 같지만 문제 난 라인 자체가 없어졌습니다.
## 적용 방법
이 폴더의 `data/` 트리는 datapack 의 `data/` 트리와 같은 구조입니다.
서버의 datapack 폴더 (예: `world/datapacks/music_quiz/`) 기준으로 두 파일을
**반드시 덮어쓰세요**.
```
temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction
-> <datapack>/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction (덮어쓰기)
temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction
-> <datapack>/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction (덮어쓰기)
```
`btn_prep.mcfunction` 은 v1.0.17 이후에 추가된 파일이라, v1.0.16 이하에서
바로 v1.0.20 으로 점프한다면 새로 생성되는 것입니다. v1.0.17 / v1.0.18 /
v1.0.19 이미 설치된 환경이라면 기존 파일을 반드시 덮어써야 합니다 (남아 있는
구버전 파일이 reload 시 같은 파싱 에러를 일으킵니다).
복사 후 게임 안에서:
```
/reload
```
## 확인
- `/reload` 시 콘솔에 `Failed to load function mq:repeat/buttons/btn_prep`
같은 파싱 에러가 더 이상 뜨지 않아야 합니다.
- 버튼 위치에 interaction 박스가 정확히 버튼 머리를 감싸야 합니다
(이전처럼 옆으로 0.5 칸 어긋나지 않아야 합니다).
- 버튼을 클릭했을 때 정상적으로 동작하면 적용 성공입니다.

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@@ -0,0 +1,96 @@
# 버튼 1개에 대한 매 tick 처리.
# 매크로 인자(mq:tmp.btn): n, x, y, z, f, c, label, label_color, label_font, label_scale
# buttons 점수 상태:
# ..-2 : 비활성 (버튼 블록 제거, interaction 응답 차단)
# -1 : 초기화 단계 (버튼 블록 + interaction × 3 + text_display 보장 후 0)
# 0 : 정상 (interaction 클릭 대기)
#
# interaction/text_display entity 는 데이터팩이 직접 summon — /reload 시
# commands/stop 에서 buttons 가 -1 로 재설정되어 다음 tick 에 ensure 로직
# 실행. -1 단계에서 같은 태그 entity 를 모두 kill 후 정확한 개수만 다시
# summon → 항상 idempotent (dup 누적 없음, 좌표/라벨 갱신 자동 반영).
#
# ---- facing → 머리 hitbox 위치 (이 파일 한 곳에서만 정의) ----
# stone_button[face=wall, facing=X] AABB (블록 상대 좌표):
# facing 의 의미 = "버튼 머리 visible 면의 normal 방향". 머리는 그 방향
# 쪽 face 에 붙어 있고 hitbox 는 그 face 에서 안쪽(1/8) 만큼 들어감.
# south : z ∈ [0, 0.125] 가로 x ∈ [0.3125, 0.6875]
# north : z ∈ [0.875, 1] 가로 x ∈ [0.3125, 0.6875]
# east : x ∈ [0, 0.125] 가로 z ∈ [0.3125, 0.6875]
# west : x ∈ [0.875, 1] 가로 z ∈ [0.3125, 0.6875]
# 세로 y ∈ [0.375, 0.625] 공통.
#
# interaction entity 의 horizontal hitbox 는 width × width 정사각형 강제라
# 단일 entity 로는 "가로 0.375 × 두께 0.125" 직사각형 불가. → 두께(0.125)
# 와 같은 width=0.125 인 interaction 을 가로축으로 3 개 타일링 (gap 없이
# 인접: 중심 0.375 / 0.5 / 0.625, 각 폭 0.125 → 합 [0.3125, 0.6875]).
# interaction Y 는 hitbox 바닥 → 소환 y = block y + 0.375, height = 0.25.
#
# ---- positioned 의 .5 보정 회피 ----
# MC 의 vec3 인자는 정수만 쓰면 자동으로 +0.5 보정됨 (블록 중심으로 잡힘).
# positioned 2773 86 5968 → 실제로는 (2773.5, 86, 5968.5). 거기서 ~ 오프셋
# 을 더하면 박스 전체가 0.5 칸 어긋남. $(x).0 $(y).0 $(z).0 처럼 decimal
# 형태로 넘기면 보정 없이 정확한 블록 origin (minimal corner) 이 됨.
#
# ---- text_display 위치 (버튼 바로 아래 같은 벽면에 부착) ----
# 같은 벽 (button 의 머리 normal 반대편 블록) 의 visible 면에 살짝 띄워
# 부착. 텍스트 entity Y 는 텍스트 baseline 근방 → 아래 블록 바닥에 두면
# 텍스트가 그 블록 안에 위로 솟아남.
# south : ~0.5 ~-1 ~0.01 yaw 0 (head 가 +z 방향 → 벽 +z=0.01 살짝 띄움)
# north : ~0.5 ~-1 ~0.99 yaw 180
# east : ~0.01 ~-1 ~0.5 yaw -90
# west : ~0.99 ~-1 ~0.5 yaw 90
# ---- 비활성: 블록 + interaction × 3 + text_display 전부 제거 후 종료 ----
# data modify entity @e[...] 는 대상 1개 강제 → interaction 3개 모드에선
# 못 쓰므로 그냥 kill. 어차피 버튼 블록도 air 로 바꾸므로 라벨도 같이 제거.
$execute if score $(n) buttons matches ..-2 run setblock $(x) $(y) $(z) minecraft:air
$execute if score $(n) buttons matches ..-2 run kill @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)]
$execute if score $(n) buttons matches ..-2 run kill @e[type=minecraft:text_display,tag=mq,tag=$(n)]
$execute if score $(n) buttons matches ..-2 run return 0
# ---- 초기화: 블록 + interaction × 3 + text_display 보장 ----
$execute unless score $(n) buttons matches -1.. run scoreboard players set $(n) buttons -1
$execute if score $(n) buttons matches -1 run setblock $(x) $(y) $(z) minecraft:stone_button[face=wall,facing=$(f),powered=false]
$execute if score $(n) buttons matches -1 run kill @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)]
$execute if score $(n) buttons matches -1 run kill @e[type=minecraft:text_display,tag=mq,tag=$(n)]
# south: 깊이축=z(+0.0625), 가로축=x, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.375 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.5 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.625 ~0.375 ~0.0625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"south"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.5 ~-1 ~0.01 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[0f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
# north: 깊이축=z(+0.9375), 가로축=x, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.375 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.5 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.625 ~0.375 ~0.9375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"north"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.5 ~-1 ~0.99 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[180f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
# east: 깊이축=x(+0.0625), 가로축=z, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.0625 ~0.375 ~0.625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"east"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.01 ~-1 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[-90f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
# west: 깊이축=x(+0.9375), 가로축=z, 3 타일 + 라벨
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.375 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:interaction ~0.9375 ~0.375 ~0.625 {Tags:["mq","$(n)"],width:0.125f,height:0.25f,response:0b}
$execute if score $(n) buttons matches -1 unless data storage mq:tmp btn{label:""} if data storage mq:tmp btn{f:"west"} positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run summon minecraft:text_display ~0.99 ~-1 ~0.5 {Tags:["mq","$(n)"],Rotation:[90f,0f],background:0,text:'{"text":"$(label)","color":"$(label_color)","font":"$(label_font)"}',transformation:{scale:[$(label_scale)f,$(label_scale)f,$(label_scale)f],translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]}}
$execute if score $(n) buttons matches -1 run scoreboard players set $(n) buttons 0
# ---- 상시: interaction 클릭/타격 → playsound + 명령/투표 실행 ----
# init main = 0 (퀴즈 시작 전 설정 단계) : 명령 직접 실행
# 그 외 : trigger 투표 경로
# 한 버튼에 interaction 3개지만 `on target` 은 클릭된 1개만 통과
# (나머지는 target 부재로 체인 중단). limit=1 을 두면 MC 가 임의로 1개를
# 골라 잘못된 entity 만 검사하므로 limit 두지 않음.
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 run playsound minecraft:block.stone_button.click_on block @s ~ ~ ~ 1 1
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 if score init main matches 0 run $(c)
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] on target as @s positioned $(x).0 $(y).0 $(z).0 unless score init main matches 0 run trigger $(n)
# ---- 처리 후 attack/interaction NBT 클리어 (다음 tick 중복 발화 방지) ----
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] at @s run data remove entity @s attack
$execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=mq,tag=$(n)] at @s run data remove entity @s interaction

View File

@@ -0,0 +1,21 @@
# 한 button entry 의 optional 필드 기본값을 채워 macro 호출 시 $(arg) 미존재
# 에러를 방지한다. handler 에서 entry 복사 직후 호출.
#
# label : 없으면 "" (빈 문자열) -> btn 안의 text_display 분기는 label
# 이 "" 이면 스킵.
# label_color : 기본 "black"
# label_font : 기본 "minecraft:default"
# label_scale : 기본 "1.0" (Vector3f 의 한 축, 3축 동일하게 사용됨)
#
# 구현: defaults 컴파운드를 먼저 만들고 entry (mq:tmp.btn) 를 그 위에 merge
# 한 뒤 다시 mq:tmp.btn 으로 되돌린다. data modify ... merge from 은 source
# compound 의 키로 target compound 를 덮어쓰므로 entry 에 있는 값은 보존되고
# entry 에 없는 키만 default 값으로 채워진다.
#
# (이전에 `execute unless data storage mq:tmp btn.label run data modify ...`
# 방식이었으나 MC 26.1.2 parser 가 해당 라인을 거부했음. merge 방식은 문제
# 난 execute-unless-data 구문 자체를 제거.)
data modify storage mq:tmp btn_default set value {label:"",label_color:"black",label_font:"minecraft:default",label_scale:"1.0"}
data modify storage mq:tmp btn_default merge from storage mq:tmp btn
data modify storage mq:tmp btn set from storage mq:tmp btn_default

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 4.6 KiB

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@@ -1,6 +0,0 @@
{
"animation": {
"frametime": 1,
"interpolate": false
}
}