# v1.0.18 → v1.0.19 부분 적용 가이드 전체 datapack 을 교체하지 않고, 이 폴더의 두 파일만 덮어쓰면 v1.0.19 와 동일한 상태가 됩니다. ## 무엇이 바뀌었나 - `repeat/buttons/btn_prep.mcfunction` (v1.0.17 에서 신규 추가됨) - `repeat/buttons/btn.mcfunction` 두 파일 모두 정렬용 다중 공백 때문에 MC 26.1.2 의 명령 파서에서 `Incorrect argument for command at position ...` 파싱 에러가 발생하던 것을, 다중 공백을 단일 공백으로 정규화해서 고친 것입니다. 로직 변경은 없습니다. ## 적용 방법 이 폴더의 `data/` 트리는 datapack 의 `data/` 트리와 같은 구조입니다. 따라서 그대로 덮어쓰기만 하면 됩니다. 서버의 datapack 폴더 (예: `world/datapacks/music_quiz/`) 기준으로: ``` temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction -> /data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction -> /data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction ``` `btn_prep.mcfunction` 은 v1.0.17 이후에 추가된 파일이라, v1.0.16 이하에서 바로 v1.0.19 로 점프한다면 새로 생성되는 것입니다. v1.0.17/v1.0.18 이미 설치된 환경이라면 기존 파일을 덮어쓰면 됩니다. 복사 후 게임 안에서: ``` /reload ``` ## 확인 `/reload` 시 콘솔에 더 이상 `Failed to load function mq:repeat/buttons/btn_prep` 같은 에러가 뜨지 않아야 합니다. 버튼을 클릭했을 때 정상적으로 동작하면 적용 성공입니다.