# block_pos 명시 — /summon 시 부착 블록 좌표가 null 로 비어 "Block-attached entity at # invalid position: null" 로그가 뜨는 것을 막는다(MC-252934). 1.20.5+ 는 부착 좌표를 # block_pos:[I; x,y,z] 정수배열로 저장하며, 페인팅 자신의 블록 좌표(x,y,z)와 동일하게 준다. $summon minecraft:painting $(x) $(y) $(z) {variant:"$(namespace):$(cover)",facing:$(facing)b,block_pos:[I;$(x),$(y),$(z)],Tags:["mq","mq_cover"]}