tag @s add player scoreboard players reset @s leave_game # 외부 모드 검증 점수 초기화 (per-player 검증 대상만). # mq_video_mod : 클라이언트 모드(mc_video_player_mod) 가 join 시 handshake # payload 를 서버로 보내면 서버 모드가 해당 플레이어 점수를 1 로 set 한다. # 여기서 0 으로 미리 깔아 두면 handshake 가 없는 플레이어는 0 유지 → # start 가드 차단. handshake 가 오면 곧바로 1 로 갱신됨. # mq_chat_mod 는 서버 전용 모드라 fake player(#server) 로 검증 — per-player # 초기화 불필요. scoreboard players set @s mq_video_mod 0 title @s times 10t 80t 10t title @s subtitle "" title @s title "" $setworldspawn $(x) $(y) $(z) $(r) $(f) $tp @s $(x) $(y) $(z) $(r) $(f) gamemode adventure @s # 채팅정답 모드 활성 알림은 모드가 직접 PlayerLoggedInEvent 핸들러에서 # mq:players/mod_active_notice 를 호출해서 표시한다 (race-free).