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mc_datapack/music_quiz/data/mq/function/commands/start.mcfunction
claude f0a2e4fb6b music_quiz: [정답 입력] 채팅 메시지 제거 + 외부 모드 설치 검증 가드 추가
- quiz/setanswer.mcfunction: 클릭형 tellraw 제거. dialog/`/trigger input` 인프라는 유지하여 모드 없는 환경 fallback.
- 외부 모드 검증 (load/login/start):
  - mq_chat_mod: 서버 전용 모드 (mc_chat_answer_mod) — `#server mq_chat_mod` fake holder 로 서버 presence 검증.
  - mq_video_mod: 클라이언트 렌더링 모드 (mc_video_player_mod) — 같은 objective 안에 `#server` (서버 컴포넌트 매 tick 갱신) + `<player>` (클라 payload 수신 시 갱신) 두 holder 로 server/client 부재 안내 분리.
  - start.mcfunction: server presence 우선 검사 → per-player client presence 검사. unset 매치 안 되는 selector 이슈는 `add @a ... 0` 으로 materialize.
  - login.mcfunction: 플레이어 join 시 `mq_video_mod=0` 초기화 (stale 1 방지).
- docs/mc_video_player_mod_integration.md: video mod 측 구현 사양 (서버 컴포넌트 매 tick presence pulse + client payload handshake, 주기 재전송 필수 명시).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-16 22:29:13 +09:00

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MCFunction

execute if score init main matches 10 run return run function mq:tellraw {"text":"퀴즈가 완전히 종료된후 시작해주세요.","color":"red","msg":""}
# ---- 외부 모드 설치 검증 ----
# 두 모드는 성격이 달라서 검증 방식이 다름:
#
# * mq_chat_mod : mc_chat_answer_mod = 서버 전용 모드 (채팅 가로채기는
# 서버에서 일어남, 클라 설치 불필요). 따라서 fake player `#server`
# 점수를 모드가 매 server tick 마다 1 로 set. 서버에 모드가 없으면
# 이 점수가 갱신되지 않음.
#
# * mq_video_mod : mc_video_player_mod = 클라이언트 측 렌더링 + 서버 측
# 컴포넌트. 같은 objective 안에 holder 두 종류 사용:
# - `#server mq_video_mod` : 서버 컴포넌트가 매 tick 1 로 갱신 (server
# presence). 없으면 0 → 서버에 모드 미설치.
# - `<player> mq_video_mod` : 클라 join 시 payload 가 서버로 오면 서버
# 컴포넌트가 해당 플레이어 점수를 1 로 set (client presence). 클라
# 미설치면 0 유지.
# 이렇게 분리해야 "서버 미설치"와 "특정 플레이어 클라 미설치"가 안내에서
# 구분된다.
#
# 1) 서버 측 모드 부재 — 전원 차단, 단일 안내. 서버 부재는 클라 검사보다
# 우선해야 — 클라가 다 설치되어 있어도 서버가 없으면 동작 안 한다.
execute unless score #server mq_chat_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"채팅정답 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
execute unless score #server mq_video_mod matches 1 run return run function mq:tellraw {"text":"영상재생 모드가 서버에 미설치 — 서버 관리자에게 문의해주세요.","color":"red","msg":""}
# 2) 클라이언트 측 모드 (mc_video_player_mod) 부재 — 본인 누락 안내 + 차단.
# selector `scores={X=..0}` 는 점수 미존재를 매치하지 않으므로 직전에
# `add @a ... 0` 으로 materialize. 개인 안내는 tellraw @s 직접 (mq:tellraw
# 는 내부 @a broadcast 라 부적합).
scoreboard players add @a mq_video_mod 0
execute as @a[scores={mq_video_mod=..0}] run tellraw @s ["",{"text":"영상재생 모드 미설치 — 모드 적용 후 다시 입장해주세요.","color":"red"}]
execute if entity @a[scores={mq_video_mod=..0}] run return run function mq:tellraw {"text":"필수 모드 미설치 플레이어가 있어 시작할 수 없습니다.","color":"red","msg":""}
setblock ~ ~ ~ minecraft:air
function mq:quiz/stop_sound
$scoreboard players set max_index main $(max_index)
scoreboard players set init main 1
dialog show @a mq:page1