전체 datapack 교체 없이 두 파일만 덮어써서 v1.0.19 와 동일 상태로 만들 수 있도록 temp/ 에 수정된 파일과 적용 가이드만 남긴다. - temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction - temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction - temp/README.md (부분 적용 방법) 이전에 있던 temp/gif.png, gif.png.mcmeta 는 이번 부분 적용 패키지와 무관해서 제거. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
v1.0.18 → v1.0.19 부분 적용 가이드
전체 datapack 을 교체하지 않고, 이 폴더의 두 파일만 덮어쓰면 v1.0.19 와 동일한 상태가 됩니다.
무엇이 바뀌었나
repeat/buttons/btn_prep.mcfunction(v1.0.17 에서 신규 추가됨)repeat/buttons/btn.mcfunction
두 파일 모두 정렬용 다중 공백 때문에 MC 26.1.2 의 명령 파서에서
Incorrect argument for command at position ... 파싱 에러가 발생하던 것을,
다중 공백을 단일 공백으로 정규화해서 고친 것입니다. 로직 변경은 없습니다.
적용 방법
이 폴더의 data/ 트리는 datapack 의 data/ 트리와 같은 구조입니다.
따라서 그대로 덮어쓰기만 하면 됩니다.
서버의 datapack 폴더 (예: world/datapacks/music_quiz/) 기준으로:
temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction
-> <datapack>/data/mq/function/repeat/buttons/btn_prep.mcfunction
temp/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction
-> <datapack>/data/mq/function/repeat/buttons/btn.mcfunction
btn_prep.mcfunction 은 v1.0.17 이후에 추가된 파일이라, v1.0.16 이하에서
바로 v1.0.19 로 점프한다면 새로 생성되는 것입니다. v1.0.17/v1.0.18 이미
설치된 환경이라면 기존 파일을 덮어쓰면 됩니다.
복사 후 게임 안에서:
/reload
확인
/reload 시 콘솔에 더 이상
Failed to load function mq:repeat/buttons/btn_prep 같은 에러가 뜨지 않아야 합니다.
버튼을 클릭했을 때 정상적으로 동작하면 적용 성공입니다.