diff --git a/README.md b/README.md index bc2eb9f..34b398a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -3,7 +3,7 @@ 마인크래프트 안에서 임의의 동영상 URL을 벽·바닥·천장에 평면으로 재생하는 Fabric 모드. - 모드 ID: `video_player` -- 현재 버전: **0.4.11** +- 현재 버전: **0.4.12** - 마인크래프트 버전: **26.1.2** - 필요 Java: **25** (마인크래프트 26.x 가 요구함) @@ -51,23 +51,23 @@ Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니 https://cdn.modrinth.com/data/P7dR8mSH/versions/Sy2Bq7Xc/fabric-api-0.149.0%2B26.1.2.jar - 더 최신 빌드를 찾을 땐: https://modrinth.com/mod/fabric-api/versions → 페이지에서 게임 버전 필터 `26.1.2` 를 직접 선택. (URL 파라미터 필터가 듣지 않는 경우가 있어서 페이지 안에서 한 번 더 확인하는 게 안전합니다.) - 받은 `fabric-api-0.149.0+26.1.2.jar` 를 `mods` 폴더에 넣습니다. -2. **video_player** (이 모드, 0.4.11 부터 JavaCV 가 jar 안에 포함됨) +2. **video_player** (이 모드, 0.4.12 부터 JavaCV 가 jar 안에 포함됨) - 다운로드: https://git.tkrmagid.kr/tkrmagid/mc_video_player_mod/releases - 자신의 OS·CPU 에 맞는 jar **한 개** 만 받아서 `mods` 폴더에 넣으면 됩니다 (별도 JavaCV 설치 불필요): - - Windows 64bit: `video_player-windows-x86_64-0.4.11.jar` (~32MB) - - macOS Intel: `video_player-macosx-x86_64-0.4.11.jar` (~24MB) - - macOS Apple Silicon (M1/M2/M3/M4): `video_player-macosx-arm64-0.4.11.jar` (~21MB) - - Linux 64bit: `video_player-linux-x86_64-0.4.11.jar` (~27MB) + - Windows 64bit: `video_player-windows-x86_64-0.4.12.jar` (~32MB) + - macOS Intel: `video_player-macosx-x86_64-0.4.12.jar` (~24MB) + - macOS Apple Silicon (M1/M2/M3/M4): `video_player-macosx-arm64-0.4.12.jar` (~21MB) + - Linux 64bit: `video_player-linux-x86_64-0.4.12.jar` (~27MB) - 자기 OS 가 헷갈리면: Windows 는 거의 다 `windows-x86_64`, 인텔맥은 `macosx-x86_64`, 애플 실리콘 맥은 `macosx-arm64`, 리눅스는 `linux-x86_64`. -이전 버전(`video_player-0.4.0.jar`, `0.4.2.jar`, `0.4.3.jar`, `0.3.x.jar` 등)이 mods 폴더에 남아있다면 **반드시 삭제**하세요. 두 개가 같이 있으면 마인크래프트가 충돌로 켜지지 않습니다. 0.4.7 이하에서 쓰던 JVM 인수(`-Xbootclasspath/a:...javacv...`) 도 0.4.11 부터는 **빼주세요** — 모드 jar 안에 같은 JavaCV 가 들어있어서 부트클래스패스의 것과 충돌해 검은 화면이 날 수 있습니다. +이전 버전(`video_player-0.4.0.jar`, `0.4.2.jar`, `0.4.3.jar`, `0.3.x.jar` 등)이 mods 폴더에 남아있다면 **반드시 삭제**하세요. 두 개가 같이 있으면 마인크래프트가 충돌로 켜지지 않습니다. 0.4.7 이하에서 쓰던 JVM 인수(`-Xbootclasspath/a:...javacv...`) 도 0.4.12 부터는 **빼주세요** — 모드 jar 안에 같은 JavaCV 가 들어있어서 부트클래스패스의 것과 충돌해 검은 화면이 날 수 있습니다. ### STEP 5. 잘 설치됐는지 확인 게임 안에서 채팅창에 `/videostick` 을 입력하세요. 정상이라면: - 인벤토리에 **비디오 스틱** 아이템이 들어옵니다 (보라/검정 missing-texture 가 아니라 작대기 모양 아이콘). -- 보라/검정 missing texture 가 나오면 **STEP 4** 에서 이전 버전 jar(`video_player-0.4.0.jar` / `0.4.1.jar` 등)가 mods 폴더에 같이 남아있는 경우입니다. 다 지우고 `0.4.11` 만 남기고 다시 시작하세요. (0.4.1 이하는 Fabric 26.1.2 model 로더가 unprefixed `item/generated` parent 를 거부해서 스틱 아이콘이 missing-model 큐브로 보입니다 — 0.4.2 에서 수정됨.) +- 보라/검정 missing texture 가 나오면 **STEP 4** 에서 이전 버전 jar(`video_player-0.4.0.jar` / `0.4.1.jar` 등)가 mods 폴더에 같이 남아있는 경우입니다. 다 지우고 `0.4.12` 만 남기고 다시 시작하세요. (0.4.1 이하는 Fabric 26.1.2 model 로더가 unprefixed `item/generated` parent 를 거부해서 스틱 아이콘이 missing-model 큐브로 보입니다 — 0.4.2 에서 수정됨.) --- @@ -172,7 +172,7 @@ Fabric은 마인크래프트에 모드 기능을 추가해 주는 로더입니 ```sh JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew build ``` -산출물: `build/libs/video_player-0.4.11.jar` (~85KB) +산출물: `build/libs/video_player-0.4.12.jar` (~85KB) 플랫폼별 fat jar (JavaCV 1.5.13 + ffmpeg 8.0.1 네이티브 nested): ```sh @@ -181,7 +181,7 @@ JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=li JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=macosx-x86_64 JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-25-openjdk-amd64 ./gradlew clean build -Pplatform=macosx-arm64 ``` -산출물: `build/libs/video_player--0.4.11.jar` (~21-32MB, jar 내부에 nested 로 javacv/javacpp/ffmpeg jar 5개 포함, Fabric loader 가 런타임에 classpath 로 풀어서 로딩) +산출물: `build/libs/video_player--0.4.12.jar` (~21-32MB, jar 내부에 nested 로 javacv/javacpp/ffmpeg jar 5개 포함, Fabric loader 가 런타임에 classpath 로 풀어서 로딩) JavaCV를 직접 의존성으로 가져오는 경우의 Maven 좌표: ``` diff --git a/gradle.properties b/gradle.properties index dcea578..fc3bb62 100644 --- a/gradle.properties +++ b/gradle.properties @@ -5,7 +5,7 @@ org.gradle.configuration-cache=false # Mod mod_id=video_player -mod_version=0.4.11 +mod_version=0.4.12 maven_group=com.ejclaw.videoplayer archives_base_name=video_player diff --git a/src/main/java/com/ejclaw/videoplayer/client/render/VideoAnchorRenderer.java b/src/main/java/com/ejclaw/videoplayer/client/render/VideoAnchorRenderer.java index dbb582b..c8d300f 100644 --- a/src/main/java/com/ejclaw/videoplayer/client/render/VideoAnchorRenderer.java +++ b/src/main/java/com/ejclaw/videoplayer/client/render/VideoAnchorRenderer.java @@ -76,16 +76,14 @@ public class VideoAnchorRenderer implements BlockEntityRenderer { - // Front face (visible from outside, looking back at the wall) + // Single-sided: the back of the anchor is by design pressed against the wall the + // player clicked, so a back face is pure GPU waste. Halves the fragment shader work + // per anchor and removes the mirrored-texture artifact a player would see if they + // somehow clipped behind the wall. emit(vc, mat, 0F, 0F, 0F, 0F, 1F, light); emit(vc, mat, w, 0F, 0F, 1F, 1F, light); emit(vc, mat, w, h, 0F, 1F, 0F, light); emit(vc, mat, 0F, h, 0F, 0F, 0F, light); - // Back face (in case the player ends up on the other side, e.g. clipping into the wall) - emit(vc, mat, 0F, h, 0F, 0F, 0F, light); - emit(vc, mat, w, h, 0F, 1F, 0F, light); - emit(vc, mat, w, 0F, 0F, 1F, 1F, light); - emit(vc, mat, 0F, 0F, 0F, 0F, 1F, light); }); pose.popPose();