# Minecraft Launcher

Electron 기반 커스텀 마인크래프트 런처입니다. `MRSLauncher`를 최신 소스로 가져온 뒤, 단일 모드팩 구조를 `설치 페이지 + 라이브러리` 구조로 확장했습니다.

## 현재 상태

- 여러 프로필을 설치 페이지에서 라이브러리로 추가 가능
- 프로필 종류 지원:
  - `modpack`
  - `map`
  - `server-pack`
- 라이브러리에서 프로필 선택, 제거, 자료 준비, 실행 화면 이동, 바로 실행 가능
- 프로필별 `distribution.json` 전환 가능
- `map` 프로필은 월드 ZIP/로컬 폴더를 `saves/`에 설치하고 `quickPlaySingleplayer`로 바로 실행
- `server-pack` 프로필은 로컬 서버 번들 설치, 서버 시작/중지, 선택형 터널 명령 실행, 공개 주소 표시 지원
- 라이브러리의 주소 입력칸에 `host:port`를 넣으면 실행 시 자동 접속
- 설치 페이지는 관리자가 미리 등록한 프로필을 보여주는 읽기 전용 카탈로그 화면
- 설치 페이지에서 프로필 제목, 요약, 상세 설명, 실행 조건을 확인 가능

## 중요한 제한

포트포워딩 없이 외부 사용자가 접속하게 만드는 기능은 런처만으로 해결되지 않습니다.

필요한 것 중 하나:

- 별도 릴레이 서버
- 터널링 도구
- VPN/NAT traversal 백엔드

현재 구현은 `server-pack` 프로필에 `tunnelCommand`를 넣어 외부 도구를 호출하는 자리까지 제공합니다.

추후 설계 문서:

- [docs/portforwarding-free-connection-plan.md](docs/portforwarding-free-connection-plan.md)

## 프로젝트 구조

- `app/`
  - Electron renderer 자산
  - 설치/라이브러리/로그인/설정 화면
- `app/assets/js/catalogmanager.js`
  - 관리자 등록 카탈로그 로드, 프로필 메타데이터 정규화
- `app/assets/js/profileassetmanager.js`
  - 맵 ZIP, 서버 번들 ZIP/폴더 설치
- `app/assets/js/serverruntime.js`
  - 로컬 서버 실행, 선택형 터널 프로세스 관리
- `src/main/index.ts`
  - TypeScript 메인 프로세스 엔트리
- `index.js`
  - `dist/main/index.js` 우선 실행, 없으면 `index.legacy.js` 폴백

## 카탈로그 / 프로필

기본 카탈로그:

- `app/assets/launcher/catalog.json`

원격 카탈로그:

- 관리자 배포 설정으로 연결

세부 스키마는 [docs/launcher-catalog.md](docs/launcher-catalog.md)를 보면 됩니다.

## 개발

요구사항:

- Node.js 22

설치:

```bash
npm install
```

개발 실행:

```bash
npm start
```

윈도우 smoke 테스트:

```bash
npm run smoke:win
```

이 명령은 TypeScript 메인 프로세스를 빌드한 뒤 Electron 앱을 실제로 한 번 띄우고, `LAUNCHER_SMOKE_EXIT` 환경변수로 자동 종료합니다.

TypeScript 메인 프로세스만 빌드:

```bash
npm run build
```

배포 빌드:

```bash
npm run dist
```

## 참고

- Upstream: `https://github.com/peunsu/MRSLauncher`
- Original base: `https://github.com/dscalzi/HeliosLauncher`
- CI: `.github/workflows/windows-smoke.yml` 에서 Windows smoke run 수행
