diff --git a/installer-rp/renderer.js b/installer-rp/renderer.js
index 7e79370..233c869 100644
--- a/installer-rp/renderer.js
+++ b/installer-rp/renderer.js
@@ -117,7 +117,7 @@ function renderStep2() {
section.innerHTML =
'
2단계. 리소스팩 설치
' +
'음악·사진을 받아 리소스팩을 만들고 ' +
- '%appdata%/.minecraft/resourcepacks/ 에 자동 설치합니다.
' +
+ '%appdata%/.mc_custom/resourcepacks/ 에 자동 설치합니다.' +
'' +
' yt-dlp 준비' +
' ffmpeg 준비' +
diff --git a/src/installer-rp/main.ts b/src/installer-rp/main.ts
index f14ac84..a3f51d7 100644
--- a/src/installer-rp/main.ts
+++ b/src/installer-rp/main.ts
@@ -205,6 +205,9 @@ ipcMain.handle('rp:packs:load', async (_event, manifestUrlInput?: string): Promi
state.packs.clear()
for (const item of results) state.packs.set(item.key, item)
sendLog(`로드된 음악퀴즈: ${results.length}개`)
+ for (const item of results) {
+ sendLog(` - ${item.key}: mc=${item.mcVersion || '?'} 베이스=${item.resourcepackPath || '(없음)'}`)
+ }
return results
})
@@ -344,9 +347,12 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
throwIfCancelled()
let baseZipPath: string | undefined
if (pack.resourcepackPath) {
- const baseUrl = `${state.baseUrl}/file/resourcepacks/${pack.resourcepackPath.replace(/^\/+/, '')}`
+ // 파일명에 공백·괄호가 있을 수 있어 encodeURIComponent 로 인코딩.
+ const cleaned = pack.resourcepackPath.replace(/^\/+/, '')
+ const baseUrl = `${state.baseUrl}/file/resourcepacks/${encodeURIComponent(cleaned)}`
baseZipPath = path.join(tempRoot, 'base.zip')
- sendLog(`베이스 리소스팩 다운로드: ${pack.resourcepackPath}`)
+ sendLog(`베이스 리소스팩 다운로드: ${cleaned}`)
+ sendLog(` URL: ${baseUrl}`)
sendProgress({ phase: 'package', message: '베이스 리소스팩 다운로드 중' })
try {
const buf = await fetchBuffer(baseUrl)
@@ -356,13 +362,13 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
throw new Error(`베이스 리소스팩 다운로드 실패: ${(err as Error).message}`)
}
} else {
- sendLog('베이스 리소스팩 없음 — 새 리소스팩으로 생성')
+ sendLog('베이스 리소스팩 없음(resourcepackPath 빈 값) — 새 리소스팩으로 생성')
}
// 2-5. 리소스팩 zip 빌드 (pack.mcmeta + sounds.json + 음악·이미지, 베이스 위에 얹기)
throwIfCancelled()
const resourcepackName = `${state.selectedKey}_musicquiz.zip`
- const resourcepackDir = path.join(getAppDataDir(), '.minecraft', 'resourcepacks')
+ const resourcepackDir = path.join(getMcCustomDir(), 'resourcepacks')
const resourcepackPath = path.join(resourcepackDir, resourcepackName)
sendLog(`리소스팩 zip 빌드 중… (${resourcepackName})`)
sendProgress({ phase: 'package', message: baseZipPath ? '베이스에 음악·사진 추가 중' : 'zip 빌드 중' })
@@ -377,7 +383,7 @@ ipcMain.handle('rp:install:start', async (): Promise<{ resourcepackPath: string
log: sendLog
})
- // 2-6. %appdata%/.minecraft/resourcepacks/ 에 배치 (위 빌드가 직접 outZipPath 에 저장)
+ // 2-6. %appdata%/.mc_custom/resourcepacks/ 에 배치 (위 빌드가 직접 outZipPath 에 저장)
sendLog(`설치 완료: ${resourcepackPath}`)
sendProgress({ phase: 'package', message: '설치 완료', done: true })
return { resourcepackPath }
@@ -403,7 +409,7 @@ function throwIfCancelled(): void {
// ── IPC: 3단계 완료 ──────────────────────────────────
ipcMain.handle('rp:finish:openFolder', async () => {
- const dir = path.join(getAppDataDir(), '.minecraft', 'resourcepacks')
+ const dir = path.join(getMcCustomDir(), 'resourcepacks')
if (!fs.existsSync(dir)) {
await fsp.mkdir(dir, { recursive: true })
}
diff --git a/src/installer-rp/preload.ts b/src/installer-rp/preload.ts
index 3d3ec5b..cc022d8 100644
--- a/src/installer-rp/preload.ts
+++ b/src/installer-rp/preload.ts
@@ -16,7 +16,7 @@ const api = {
cancelInstall: (): Promise =>
ipcRenderer.invoke('rp:install:cancel'),
- /** %appdata%/.minecraft/resourcepacks/ 폴더를 OS 파일 탐색기로 연다. */
+ /** %appdata%/.mc_custom/resourcepacks/ 폴더를 OS 파일 탐색기로 연다. */
openResourcepackFolder: (): Promise =>
ipcRenderer.invoke('rp:finish:openFolder'),
/** 프로그램 종료. */
diff --git a/src/installer/main.ts b/src/installer/main.ts
index 45e9077..a57db53 100644
--- a/src/installer/main.ts
+++ b/src/installer/main.ts
@@ -580,22 +580,20 @@ function getAppDataDir(): string {
}
/**
- * 기존 javaArgs 에서 -Xmx/-Xms 토큰만 새 값으로 교체하고 나머지 args 는 보존한다.
- * 기존에 없으면 새 RAM 인자를 앞에 붙인다.
+ * 기존 javaArgs 에서 RAM 토큰만 새 값으로 교체하고 나머지 args 는 보존한다.
+ * - -Xmx: 항상 추천 RAM 으로 설정 (없으면 추가).
+ * - -Xms: 기존에 있을 때만 교체. 없으면 추가하지 않음.
+ * (clientMinRam 은 "유저 PC 사양 최소 요구치" 의미이지 JVM 초기 힙이 아님)
*/
-function mergeRamArgs(existing: string, maxMb: number, minMb: number): string {
- const newXmx = `-Xmx${maxMb}M`
- const newXms = `-Xms${minMb}M`
+function mergeRamArgs(existing: string, recommendedMb: number): string {
+ const newXmx = `-Xmx${recommendedMb}M`
const tokens = (existing || '').split(/\s+/).filter(Boolean)
let foundXmx = false
- let foundXms = false
const merged = tokens.map((t) => {
if (t.startsWith('-Xmx')) { foundXmx = true; return newXmx }
- if (t.startsWith('-Xms')) { foundXms = true; return newXms }
return t
})
if (!foundXmx) merged.unshift(newXmx)
- if (!foundXms) merged.splice(foundXmx ? 0 : 1, 0, newXms)
return merged.join(' ').trim()
}
@@ -611,9 +609,9 @@ async function updateLauncherProfile(pack: PackDefinition, gameDir: string): Pro
const profileKey = pack.name
const existingProfile = json.profiles[profileKey] ?? {}
const existingJavaArgs = typeof existingProfile.javaArgs === 'string' ? (existingProfile.javaArgs as string) : ''
- const javaArgs = mergeRamArgs(existingJavaArgs, pack.serverMaxRam, pack.serverMinRam)
+ const javaArgs = mergeRamArgs(existingJavaArgs, pack.serverMaxRam)
if (existingJavaArgs && existingJavaArgs !== javaArgs) {
- sendLog(`기존 JVM 인수 유지, RAM 만 갱신: "${existingJavaArgs}" → "${javaArgs}"`)
+ sendLog(`기존 JVM 인수 유지, -Xmx 만 갱신: "${existingJavaArgs}" → "${javaArgs}"`)
}
const lastVersionId = pack.platform.type === 'vanilla'
? pack.mcVersion