docs: README/docs 재정리 — 프로젝트 개요·사용방법 정리

- README.md 를 개발 명세에서 프로젝트 개요/구성/빠른 시작 형식으로 재작성
- docs/installer.md (음악퀴즈 간편설치기 단계별 사용 가이드) 신설
- docs/admin-site.md (관리 사이트 운영자 가이드) 신설
- docs/resourcepack-installer.md (리소스팩 간편설치기 동작 명세) 신설
- 중복된 docs/add.md 제거 (resourcepack-installer.md 로 이전)
This commit is contained in:
2026-05-13 02:44:39 +09:00
parent 475bf924a0
commit 894a86a117
5 changed files with 440 additions and 458 deletions

461
README.md
View File

@@ -1,356 +1,189 @@
# 마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트 개발 명세서
# 마인크래프트 음악퀴즈 통합 패키지
## 프로젝트 개요
마인크래프트 음악퀴즈를 한 번에 배포·관리할 수 있도록 만든 통합 프로젝트입니다.
마인크래프트 음악퀴즈를 `.exe` 하나로 간편하게 설치할 수 있는 설치기와, 음악퀴즈 정보를 관리하는 웹사이트를 개발한다.
- **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영.
- **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 사용자가 마인크래프트 본체·서버·모드를 자동 설치.
- **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징.
### 핵심 컨셉
- 이 프로젝트는 `%appdata%\.mc_custom` 폴더를 생성하여 모드 적용 및 서버 실행을 독립적으로 관리한다.
- 음악퀴즈 정보는 **`manifest.json`** 으로 중앙 관리한다.
---
### .mc_custom 폴더 구조
## 무엇이 들어 있나
| 디렉터리 | 역할 | 진입점 |
| --- | --- | --- |
| `src/server/` | 음악퀴즈 관리 웹사이트 (Express + EJS) | `bun start` 또는 `npm start` |
| `src/installer/` | 음악퀴즈 간편설치기 (Electron) | `npm run installer` |
| `src/installer-rp/` | 리소스팩 간편설치기 (Electron) | `npm run installer:rp` |
| `src/shared/` | 두 설치기와 서버가 공유하는 타입·스토어 | — |
| `views/` | EJS 템플릿 (관리 사이트) | — |
| `manifest/` | 음악퀴즈별 정의 JSON | — |
| `file/list/` | 음악퀴즈별 음악·사진 목록 JSON | — |
| `file/` | 정적 파일(서버 zip / 맵 zip / 모드 jar 등) 호스팅 | — |
---
## 핵심 컨셉
설치기는 사용자의 `%APPDATA%\.minecraft` 를 더럽히지 않기 위해 **`.mc_custom`** 을 별도 게임 디렉터리로 사용합니다.
```
%appdata%\.mc_custom\
├── mods/ ← 모드 (.jar) 저장 및 자동 적용
├── resourcepacks/ ← 리소스팩 (.zip) 저장 및 자동 적용
├── saves/ ← 월드 저장
├── config/ ← 모드 설정 파일
├─ screenshots/ ← 스크린샷
└── options.txt ← 게임 설정
%APPDATA%\
├─ .minecraft\ ← 원래 마인크래프트 폴더(공용 자원: assets, libraries, versions, runtime)
└─ .mc_custom\ ← 음악퀴즈 전용 게임 폴더(설치기가 자동 생성)
├─ mods\ ← 음악퀴즈가 지정한 모드(.jar)
├─ resourcepacks\ ← 리소스팩(.zip)
├─ saves\ ← 단일 맵 .zip 압축 해제 결과
├─ assets\ (junction → .minecraft\assets)
├─ libraries\ (junction → .minecraft\libraries)
├─ versions\ (junction → .minecraft\versions)
├─ options.txt 등 ← `.minecraft` 의 최상위 설정 파일을 복사해 사용
└─ launcher_profiles ← 실제 파일은 `.minecraft\launcher_profiles.json` 을 수정해 gameDir=.mc_custom 으로 지정
```
- 마인크래프트 런처 프로필의 `gameDir``%appdata%\.mc_custom`으로 설정하면, 마인크래프트가 이 폴더를 기준으로 모든 파일을 읽고 저장한다.
- 버전 파일과 assets는 기존 `%appdata%\.minecraft`를 그대로 사용한다.
이렇게 분리해 두면 사용자가 평소 쓰던 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않고, 음악퀴즈만 삭제해도 본체에는 영향이 없습니다.
---
## 파트 1. 간편설치기 (`.exe`)
## 빠른 시작
> 설치기는 아래 단계를 순서대로 페이지 단위로 진행한다. 각 번호 = 1페이지.
전제: Node.js 18+, npm. 윈도우 빌드를 만들 때만 추가로 Electron 의 PE 서명·아이콘 도구가 필요합니다.
### 1단계: 음악퀴즈 선택
```bash
# 의존성 설치
npm install
- 음악퀴즈사이트(아래 파트 2 참고)에서 `manifest.json`을 가져와 등록된 음악퀴즈 목록을 표시한다.
- 사용자가 설치할 음악퀴즈를 선택한다.
# 1) 관리 사이트 개발 실행 (http://localhost:3000)
npm start
---
# 2) 음악퀴즈 간편설치기를 Electron 으로 실행해 보기
npm run installer
### 2단계: 싱글 / 멀티 선택
# 3) 리소스팩 간편설치기를 Electron 으로 실행해 보기
npm run installer:rp
- 싱글 또는 멀티 중 하나를 선택하는 화면을 표시한다.
- **멀티 선택 시**: 3단계(서버 설치)를 거친 후 4단계로 진행한다.
- **싱글 선택 시**: 3단계를 건너뛰고 4단계로 바로 진행한다.
---
### 3단계: 서버 관련 설정
- 2단계에서 **멀티**를 선택한 경우에만 진입한다. 싱글 선택 시 이 단계 전체를 건너뛴다.
- 3단계의 각 소항목(3-1 ~ 3-5)은 완료되어도 자동으로 다음으로 넘어가지 않으며, 사용자가 **확인 버튼**을 눌러야 다음 소항목으로 진행된다.
#### 3-1. 서버 설치 경로 설정
- 서버를 생성할 폴더 경로를 사용자가 직접 지정한다.
- **경로에 한글이 포함되면 안 된다.** 한글 포함 시 경고 메시지를 표시하고 다음 단계로 진행 불가.
#### 3-2. JDK 확인 / 설치
- 폴더 선택 UI로 JDK 경로를 지정할 수 있다.
- JDK 자동 탐색 우선순위:
1. 시스템 환경변수 (`JAVA_HOME` 등)
2. 로컬 환경변수
3. `C:\Program Files\Java` (JDK 기본 설치 경로)
- 위 경로에서 JDK가 발견되면 해당 경로를 기본값으로 자동 설정한다.
- JDK가 없으면 설치를 안내한다.
#### 3-3. 서버 다운로드 및 설치
- 처음 파일 다운로드는 자동으로 시작
##### 3-3-1. 파일 다운로드
- JSON의 `packPath` 필드 값을 `도메인/file/` 뒤에 붙여 서버 파일 다운로드 URL을 구성한다.
- 예: `packPath``music-quiz/files`이면 → `도메인/file/music-quiz/files`
- 해당 경로의 모든 파일을 순서대로 다운로드한다.
##### 3-3-2. 설치 로그
- 다른 프로그램 설치 화면처럼 실시간 로그를 표시하는 로그 뷰어를 제공한다.
##### 3-3-3. EULA 동의
- 설치 중간에 Minecraft EULA 동의 화면을 표시하고, 사용자가 직접 동의해야 다음 단계로 진행된다.
- 음악퀴즈 내에 `eula.txt`가 포함되어 있으면 **삭제하고** 새로 동의를 받는다.
##### 3-3-4. 램 검사 로직
> 아래 기준은 모두 JSON의 서버 램 필드(`serverMinRam`, `serverMaxRam`)를 사용한다.
```
유저 시스템 램 >= serverMaxRam → serverMaxRam으로 설정
유저 시스템 램 >= serverMinRam → serverMinRam으로 설정 (경고 메시지 표시)
유저 시스템 램 < serverMinRam → "플레이 불가" 메시지 출력 후 설치 중단
# 4) 음악퀴즈 간편설치기 윈도우 .exe 빌드
npm run dist:win
```
- 서버 실행 시 `-Xmx``serverMaxRam`, `-Xms``serverMinRam` 값을 JVM 인자로 사용한다.
#### 3-4. 서버 설정
- **로컬 웹서버**를 띄워 브라우저에서 서버 설정 파일을 GUI로 편집할 수 있게 한다.
- 메모장으로 수정해야 했던 파일들을 설명과 함께 편리하게 수정 가능:
- `bukkit.yml`
- `server.properties`
- 기타 설정 파일
- 수정 후 "적용" 버튼으로 실제 파일에 반영한다.
#### 3-5. 서버 포트포워딩 설정
1. **이미 포트포워딩 되어 있는 경우** (UPnP 포함): 외부 접속 주소를 화면에 표시하고 다음 단계로 진행.
2. **포트포워딩 안 된 경우 → UPnP 시도**:
- UPnP로 포트 개방 가능 여부 확인
- 가능하면 자동으로 개방 후 외부 접속 테스트
- 접속 확인되면 다음 단계로 진행 가능
3. **UPnP 불가 시**: "직접 포트포워딩을 해주세요." 메시지를 안내와 함께 표시.
리소스팩 설치기는 `yt-dlp` 가 필요합니다. 자동 다운로드되지만, 막혀 있는 환경이라면 [`docs/yt-dlp-setup.md`](docs/yt-dlp-setup.md) 참고.
---
### 4단계: 유저 클라이언트 설정
- 음악퀴즈 JSON 파일에 명시된 클라이언트 설정을 기반으로 설치한다.
## 자주 쓰는 문서
#### 4-1. 모드 플랫폼 설치
- JSON 파일의 `platform.type`에 명시된 플랫폼 이름을 화면에 표시하고, **설치** / **건너뛰기** 버튼으로 사용자가 직접 선택한다.
- `vanilla`가 아닌 경우: `platform.downloadUrl`을 기반으로 다운로드 후 설치한다.
- **건너뛰기** 선택 시: 플랫폼 설치 없이 바닐라로 진행한다.
#### 4-2. 설치설정 설정
- `%appdata%\.minecraft\launcher_profiles.json`에 프로필을 추가한다.
- 이미 동일한 이름의 프로필이 있으면 새로 만들지 않고 기존 프로필을 수정한다.
- **`gameDir``%appdata%\.mc_custom`으로 설정한다.**
- 이 설정으로 인해 모드, 리소스팩, 세이브 등 모든 파일이 `.mc_custom` 기준으로 읽히고 저장된다.
- 램 설정(`javaArgs`)을 JSON의 서버 램 필드 기준으로 적용한다.
- `-Xmx``serverMaxRam`, `-Xms``serverMinRam` 값을 사용한다.
- 플랫폼(Forge 등) 설치 버전을 `lastVersionId`로 설정한다.
```json
// launcher_profiles.json 프로필 예시
{
"음악퀴즈": {
"name": "음악퀴즈",
"type": "custom",
"gameDir": "%appdata%\\.mc_custom",
"lastVersionId": "1.20.1-forge-47.2.0",
"javaArgs": "-Xmx4G -Xms2G"
}
}
```
#### 4-3. 모드 및 리소스팩 설치
- JSON 파일에 명시된 모드와 리소스팩을 다운로드하여 `.mc_custom` 하위 폴더에 저장한다.
- 다운로드 진행 상황을 실시간 로그 뷰어로 표시한다. (다른 프로그램 설치 화면과 동일한 형태)
| 파일 종류 | 저장 경로 |
|-----------|-----------|
| 모드 (`.jar`) | `%appdata%\.mc_custom\mods\` |
| 리소스팩 (`.zip`) | `%appdata%\.mc_custom\resourcepacks\` |
- 이미 동일한 파일명이 존재하면 덮어쓴다.
- 다운로드 완료 후 마인크래프트 실행 시 자동으로 적용된다. (별도 설정 불필요)
| 문서 | 내용 |
| --- | --- |
| [`docs/installer.md`](docs/installer.md) | 음악퀴즈 간편설치기 사용자 흐름(단계별 화면·동작). |
| [`docs/admin-site.md`](docs/admin-site.md) | 관리 사이트 운영자 가이드(음악퀴즈 추가·편집, 음악 목록, 데이터팩 출력). |
| [`docs/resourcepack-installer.md`](docs/resourcepack-installer.md) | 리소스팩 간편설치기 동작 명세(yt-dlp 흐름, 이미지 정규화 규칙). |
| [`docs/painting-variant.md`](docs/painting-variant.md) | 1.21+ painting variant 슬롯/리소스팩 텍스처 규격. |
| [`docs/yt-dlp-setup.md`](docs/yt-dlp-setup.md) | yt-dlp 자동/수동 설치, 트러블슈팅. |
---
### 5단계: 완료 페이지
## 데이터 포맷 (요약)
- 멀티로 진행해서 서버도 설치했다면:
- **서버 폴더 열기** 버튼
- **바탕화면에 서버 실행 바로가기 만들기** 토글 (기본값: ON)
- **서버 바로 실행** 토글 (기본값: ON)
- 마인크래프트 런처 실행 토글 (기본값: ON)
자세한 필드 설명은 `docs/admin-site.md` 의 "음악퀴즈 JSON" 절을 참고하세요.
---
## 파트 2. 음악퀴즈 관리 웹사이트
> **기술 스택: Node.js + TypeScript + Express + EJS**
### 라우팅 구조
| 경로 | 설명 |
|------|------|
| `/` | 메인 페이지 (음악퀴즈 목록) |
| `/manifest.json` | manifest.json 파일 직접 접근 |
| `/file/` | 음악퀴즈 파일 제공 경로 |
| `/op` | 관리자 로그인 페이지 |
| `/op/dashboard` | 관리자 대시보드 |
| `/op/dashboard/:packName` | 음악퀴즈 JSON 편집 페이지 |
---
### 메인 페이지 (`/`)
- `manifest.json`에 등록된 음악퀴즈를 **가로 한 줄 목록(카드) 형식**으로 표시한다.
---
### 관리자 인증 (`/op`)
- `/op` 하위 모든 경로는 로그인 없이 접근 불가 (미들웨어로 처리).
- 로그인 화면: 아이디 + 비밀번호 입력.
- 계정 정보는 **`account.json`** 파일에 저장.
- `account.json`**서버 내부에서만 접근 가능**, 외부 HTTP 요청으로 절대 노출되지 않아야 함.
- 로그인 성공 시 `/op/dashboard`로 리다이렉트.
#### account.json 예시 구조
```json
[
{
"id": "admin",
"password": "admin"
}
]
```
---
### 관리자 대시보드 (`/op/dashboard`)
#### 공통 레이아웃 (메뉴바)
- **왼쪽**: 로고 + "관리자 페이지" 텍스트 → 클릭 시 `/op/dashboard`로 이동
- **오른쪽**: 로그인한 아이디 표시 → 클릭 시 드롭다운 메뉴 표시
- 드롭다운 항목: **로그아웃** 버튼
#### 음악퀴즈 목록
- `/manifest` 폴더 안의 JSON 파일들을 가져와 **가로 한 줄 카드 형식**으로 표시.
- 카드 클릭 → `/op/dashboard/:packName` 으로 이동하여 JSON 편집 시작.
#### 음악퀴즈 추가 버튼
- `/manifest/` 폴더 안에 새 JSON 파일 생성.
- 기본 이름: `new.json`
- 이미 존재하면: `new2.json`, `new3.json` ... 순으로 증가.
- 생성과 동시에 `manifest.json`에도 자동 등록.
#### 음악퀴즈 삭제 버튼
- 버튼 클릭 시:
- 목록 카드에 **체크박스** 표시
- 버튼 아래 **취소** / **확인** 버튼 표시
- 확인 클릭 시 체크된 JSON 파일 삭제 + `manifest.json`에서도 자동 제거.
---
### 음악퀴즈 편집 페이지 (`/op/dashboard/:packName`)
- 해당 JSON 파일의 내용을 GUI 폼으로 편집한다.
- **JSON 파일 이름 변경** 기능 제공.
- 이름 변경 후 적용 클릭 시 현재 브라우저 URL의 `:packName` 부분도 자동 변경 (리다이렉트).
---
## 파트 3. 음악퀴즈 JSON 구조 및 편집 항목
> `/manifest/*.json` 파일의 구조. 관리자 편집 페이지에서 아래 항목들을 GUI로 수정 가능.
### JSON 필드 정의
| 필드명 | 타입 | 설명 |
|--------|------|------|
| `name` | `string` | 음악퀴즈 이름 |
| `mcVersion` | `string` | 마인크래프트 버전 (스냅샷 제외한 정식 릴리즈만) |
| `platform` | `object` | 모드 플랫폼 정보 (아래 참고) |
| `platform.type` | `string` | 플랫폼 종류 (`vanilla` / `forge` / `fabric` / `neoforge` 등) |
| `platform.downloadUrl` | `string` | 플랫폼 설치파일 다운로드 URL (바닐라면 생략) |
| `mods` | `array` | 설치할 모드 목록 (아래 참고) |
| `mods[].name` | `string` | 모드 이름 |
| `mods[].downloadUrl` | `string` | 모드 다운로드 URL |
| `resourcepacks` | `array` | 설치할 리소스팩 목록 |
| `resourcepacks[].name` | `string` | 리소스팩 이름 |
| `resourcepacks[].downloadUrl` | `string` | 리소스팩 다운로드 URL |
| `serverMinRam` | `number` | 서버 최소 램 (MB 단위) |
| `serverMaxRam` | `number` | 서버 최대 램 (MB 단위) |
| `clientMinRam` | `number` | 유저(클라이언트) 최소 램 (MB 단위) |
| `clientRecommendedRam` | `number` | 유저(클라이언트) 권장 램 (MB 단위) |
| `packPath` | `string` | 서버 파일 경로 (`/file/` 이후의 경로, 멀티 전용) |
### JSON 예시
```json
{
"name": "음악퀴즈 v1",
"mcVersion": "1.20.1",
"platform": {
"type": "forge",
"downloadUrl": "https://example.com/forge-installer.jar"
},
"mods": [
{
"name": "ExampleMod",
"downloadUrl": "https://example.com/examplemod.jar"
}
],
"resourcepacks": [
{
"name": "ExampleResourcePack",
"downloadUrl": "https://example.com/resourcepack.zip"
}
],
"serverMinRam": 2048,
"serverMaxRam": 8192,
"clientMinRam": 4096,
"clientRecommendedRam": 8192,
"packPath": "music-quiz/files"
}
```
### 편집 UI 항목별 비고
| 항목 | UI 형태 | 비고 |
|------|---------|------|
| `mcVersion` | 드롭다운 | Mojang API에서 정식 릴리즈만 가져와 표시, 스냅샷 제외 |
| `platform.type` | 드롭다운 | `vanilla` 선택 시 `downloadUrl` 입력란 숨김 |
| `mods` | 동적 목록 | 항목 추가 / 삭제 가능 |
| `resourcepacks` | 동적 목록 | 항목 추가 / 삭제 가능 |
| 램 관련 필드 | 숫자 입력 | MB 단위, `clientMinRam``clientRecommendedRam` 유효성 검사 |
| `packPath` | 텍스트 입력 | `/file/` 이후 경로만 입력 |
---
## 파트 4. manifest.json 구조
> 사이트 루트의 `manifest.json`. 설치기와 메인 페이지가 이 파일을 읽는다.
### `manifest.json` — 사이트 루트, 음악퀴즈 목록
```json
{
"packs": [
{
"name": "음악퀴즈 이름",
"file": "new"
}
{ "name": "음악퀴즈 v1", "file": "mq-v1" }
]
}
```
- `file`: `/manifest/` 폴더 안의 JSON 파일 이름 (확장자 제외).
- 음악퀴즈 추가/삭제 자동으로 이 파일도 업데이트된다.
- `file` `/manifest/<file>.json` 의 파일명(확장자 제외).
- 관리 사이트에서 음악퀴즈 추가/삭제하면 자동으로 갱신됩니다.
### `/manifest/<key>.json` — 음악퀴즈 정의
```json
{
"name": "음악퀴즈 v1",
"mcVersion": "1.21.4",
"platform": {
"type": "fabric",
"loaderVersion": "0.16.10"
},
"modsFolder": "mq-v1",
"resourcepackPath": "mq-v1.zip",
"mapPath": "mq-v1-map.zip",
"serverPath": "mq-v1-server.zip",
"serverMinRam": 4096,
"serverMaxRam": 8192,
"clientMinRam": 4096,
"clientRecommendedRam": 8192
}
```
- `platform.type` = `vanilla` / `forge` / `fabric` / `neoforge`.
- `fabric``loaderVersion` 만 지정하면 설치기가 최신 fabric-installer 로 자동 CLI 설치합니다.
- 나머지(forge/neoforge) 는 `platform.downloadUrl` 에 설치 jar URL.
- `modsFolder``/file/mods/<폴더>/` 의 모든 `.jar` 를 자동으로 받습니다.
- `serverPath` / `mapPath` / `resourcepackPath``/file/servers/`, `/file/maps/`, `/file/resourcepacks/` 아래 zip 파일명.
### `/file/list/<key>.json` — 음악·사진 목록 (리소스팩 설치기용)
```json
{
"musicPlaylistUrl": "https://www.youtube.com/playlist?list=...",
"imagePlaylistUrl": "https://www.youtube.com/playlist?list=...",
"music": [
{ "url": "https://www.youtube.com/watch?v=...", "title": "...", "artist": "...", "durationSec": 213 }
],
"images": [
{ "url": "https://www.youtube.com/watch?v=..." },
{ "url": "https://example.com/cover.png" }
]
}
```
---
## 디렉리 구조 (웹사이트)
## 디렉리 구조 (전체)
```
project-root/
├── manifest.json # 음악퀴즈 목록 (외부 접근 가능)
├── account.json # 관리자 계정 정보 (외부 접근 절대 불가)
├── /manifest/ # 음악퀴즈 JSON 파일 저장 폴더
├── new.json
└── music-quiz.json
├── /file/ # 서버 파일 제공 경로 (멀티 전용)
├── /src/ # TypeScript 소스
│ ├── app.ts
│ ├── routes/
├── index.ts # 메인 페이지
│ │ └── op.ts # 관리자 라우트
└── middleware/
└── auth.ts # /op 인증 미들웨어
└── /views/ # EJS 템플릿
├── index.ejs
├── op/
│ ├── login.ejs
├── dashboard.ejs
└── editor.ejs
└── partials/
└── navbar.ejs
minecraft_launcher/
├─ src/
│ ├─ server/ Express + EJS 관리 사이트
│ ├─ installer/ 음악퀴즈 간편설치기 (Electron 메인 + preload)
├─ installer-rp/ 리소스팩 간편설치기 (Electron 메인 + 음악/이미지 파이프라인)
└─ shared/ 공용 타입, 매니페스트 스토어, mojang/upnp 유틸
├─ installer/ 음악퀴즈 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS)
├─ installer-rp/ 리소스팩 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS)
├─ views/ 관리 사이트 EJS 템플릿
├─ public/ 관리 사이트 정적 파일(styles.css 등)
├─ manifest/ 음악퀴즈 JSON 정의 (운영자가 편집)
├─ file/
├─ servers/ 서버 zip
├─ maps/ 맵 zip
│ ├─ mods/<폴더>/ 모드 jar 묶음 (index.json 자동 생성)
├─ resourcepacks/ 리소스팩 zip
├─ platforms/ Forge / NeoForge 설치 jar
│ └─ list/<key>.json 음악·사진 목록
├─ docs/ 사용·운영 문서
├─ manifest.json 사이트 루트 매니페스트 (자동 관리)
├─ account.json 관리자 계정 (절대 외부 노출 금지)
├─ package.json
└─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp}.json
```
---
## 빌드 산출물 / 배포
| 산출물 | 빌드 명령 | 비고 |
| --- | --- | --- |
| 관리 사이트 (Node 실행) | `npm start` | systemd 등으로 띄우기. 외부 도메인이 manifest 의 base URL 이 됩니다. |
| 음악퀴즈 간편설치기 `.exe` | `npm run dist:win` | `electron-builder.yml` 설정 사용. |
| 리소스팩 간편설치기 `.exe` | `tsconfig.installer-rp.json` 빌드 후 `electron-builder` 수동 패키징 | |
---
## 라이선스
내부 프로젝트. 외부 공개 시 별도 명시.