Reviewer noted that returning on the first found file meant a project-root
`.env.build` could shadow the dev `.env`, leaving the server without
`PORT`/`HOST`/`SESSION_SECRET`. Switch `loadEnv()` to iterate every
candidate with `override:false` so multiple files merge — first-loaded
value wins per key.
Order also reshuffled so dev's `.env` takes precedence over `.env.build`
at the project root (server settings stay alive), while in packaged
mode `resources/.env.build` still wins. Verified manually with a
temp-dir reproduction.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
The previous setup packaged the development `.env` into the installer
resources, mixing local server settings (PORT/HOST/SESSION_SECRET) with
the build-time site domain. Introduce a dedicated `.env.build`:
- electron-builder configs now copy `.env.build` (gitignored) into
`resources/`, no longer touching the dev `.env`.
- `loadEnv()` prefers `resources/.env.build` first, falling back to
`resources/.env` (for operators who hand-edit the packaged file),
then `<root>/.env.build`, then `<root>/.env`.
- `.env.build.example` documents the build-only keys (SITE_BASE_URL,
MANIFEST_URL, MUSIC_CONCURRENCY); server-side keys stay in `.env`.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
- electron-builder.yml
- dist/shared/** 추가 (env.js 등이 패키지에 들어가도록)
- extraResources 로 빌드 시점 .env 를 resources/.env 에 배포
- loadEnv: 패키징된 Electron 앱이면 process.resourcesPath/.env 를 먼저 시도하고
없으면 프로젝트 루트 .env 로 폴백
- docs/admin-site.md: .exe 빌드에도 .env 가 따라가는 동작 설명 추가
- dotenv 도입, src/shared/env.ts 추가
- loadEnv() 가 프로젝트 루트 .env 를 로드 (override=false: 쉘 env 우선)
- getSiteBaseUrl() / getManifestUrl() 헬퍼
- 서버/설치기/리소스팩설치기 진입점에서 loadEnv() 호출
- 설치기 두 종의 기본 MANIFEST_URL 을 SITE_BASE_URL 기반으로 변경
(운영 도메인을 한 곳에서만 바꾸면 됨)
- .env.example 템플릿 + .gitignore 에 .env 추가
- README / docs/admin-site.md 에 환경변수 표·사용법 추가
- installer/renderer.js: 4단계 완료 후 자동 종료 다시 활성화