Compare commits

..

3 Commits

Author SHA1 Message Date
10362e204a fix(installer): 약관 본문 로드 실패 시 동의 차단 + 다시 시도
로드 실패 경로에서 markReadable()로 체크박스가 활성화돼, 약관을 못 본 채로
동의할 수 있던 문제 수정. termLoaded 플래그를 두어 본문이 정상 로드된 뒤에만
동의 체크를 허용하고, 실패 시에는 체크/다음을 막고 "다시 시도" 버튼만 노출.
installer / installer-rp 동일 적용. 버전 0.4.1 → 0.4.2.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-16 00:09:51 +09:00
3f553f958d feat(installer): 약관을 한 건씩 페이지로 — 개별 동의 + 상단 스크롤 + 끝까지 읽기 강제
- "위 모든 약관에 동의합니다" 통합 체크(탭 방식)를 약관별 페이지 흐름으로 변경.
  각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크박스, [다음] 이면 다음 약관 페이지로.
- 다음 약관을 보여줄 때 화면(pageHost)을 맨 위로 스크롤해 처음부터 읽게 함.
- 본문을 끝까지 내려 읽어야 동의 체크가 활성화(짧아서 스크롤 불필요하면 즉시 허용).
  뒤로/앞으로 이동 시 이전 동의 상태 유지.
- installer / installer-rp 양쪽 적용, 로케일 키(agreeThis/readToBottom/stepLabel) 추가.
- 버전 0.4.0 → 0.4.1.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 23:54:10 +09:00
996a7cc03e feat(installer): v0.4.0 — 파일제거기, 커스텀 폴더명, 포트포워딩 개편, 이름/개발자용 표기
- 음악퀴즈 파일제거 도구 신규 추가: 동의 → 휴지통/완전삭제 선택 → 커스텀 폴더
  (현재값 + 기본 .mc_custom) 전체, 데스크톱 바로가기, gameDir 가 해당 폴더인
  마인크래프트 런처 프로필 정리.
- MC_CUSTOM_DIR .env 로 커스텀 게임 폴더 이름 유동화(.mc_custom 기본). 렌더러
  사전에도 실제 폴더명 반영.
- 간편포트포워딩: 실행 중 UPnP 매핑 유지, 창 닫힘/종료 시 자동 제거(activePort 추적).
- 개발자용 빌드는 창/헤더 제목 앞에 (개발자용) 표기, exe 이름에도 반영.
- exe 이름 변경: 음악퀴즈 간편설치기 / 음악퀴즈 리소스팩설치기 / 간편포트포워딩.
- README 및 .env 템플릿 갱신, 버전 0.3.23 → 0.4.0.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 23:21:46 +09:00
25 changed files with 1011 additions and 143 deletions

View File

@@ -31,6 +31,14 @@ SITE_BASE_URL=https://mq.example.com
# 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요. # 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요.
# MANIFEST_URL=https://mq.example.com/manifest.json # MANIFEST_URL=https://mq.example.com/manifest.json
# ----- 커스텀 게임 폴더 이름 -----
# 음악퀴즈 전용 게임/캐시 폴더의 이름. %APPDATA% 바로 아래에 이 이름으로 생성됩니다.
# 비워두면 기본값 `.mc_custom` 을 사용합니다. 경로 구분자(/ \)와 `..` 는 무시됩니다.
# 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면
# 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다.
# MC_CUSTOM_DIR=.mc_custom
# ----- 리소스팩 설치기 ----- # ----- 리소스팩 설치기 -----
# yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정. # yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정.

View File

@@ -27,6 +27,12 @@ SITE_BASE_URL=http://127.0.0.1:3000
# 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요. # 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요.
# MANIFEST_URL=http://127.0.0.1:3000/manifest.json # MANIFEST_URL=http://127.0.0.1:3000/manifest.json
# ----- 커스텀 게임 폴더 이름 -----
# 음악퀴즈 전용 게임/캐시 폴더의 이름. %APPDATA% 바로 아래에 이 이름으로 생성됩니다.
# 비워두면 기본값 `.mc_custom` 을 사용합니다. 경로 구분자(/ \)와 `..` 는 무시됩니다.
# MC_CUSTOM_DIR=.mc_custom
# ----- 리소스팩 설치기 ----- # ----- 리소스팩 설치기 -----
# yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정. # yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정.

View File

@@ -5,6 +5,8 @@
- **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영. - **관리 사이트** — 음악퀴즈 정보(JSON)와 음악·사진 목록, 데이터팩 출력을 한 곳에서 운영.
- **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 사용자가 마인크래프트 본체·서버·모드를 자동 설치. - **음악퀴즈 간편설치기 (`.exe`)** — `manifest.json` 기반으로 사용자가 마인크래프트 본체·서버·모드를 자동 설치.
- **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징. - **리소스팩 간편설치기 (`.exe`)** — 음악퀴즈 음악·표지를 yt-dlp 로 받아 painting variant 텍스처 리소스팩으로 패키징.
- **간편포트포워딩 (`.exe`)** — 원하는 포트를 입력해 UPnP 로 개방. 프로그램을 켜 두는 동안만 열려 있고 창을 닫으면 자동으로 닫힙니다.
- **음악퀴즈 파일제거 (`.exe`)** — 설치기들이 만든 게임 폴더·캐시와 런처 프로필을 휴지통 이동 또는 완전 삭제로 한 번에 정리.
--- ---
@@ -15,7 +17,9 @@
| `src/server/` | 음악퀴즈 관리 웹사이트 (Express + EJS) | `bun start` 또는 `npm start` | | `src/server/` | 음악퀴즈 관리 웹사이트 (Express + EJS) | `bun start` 또는 `npm start` |
| `src/installer/` | 음악퀴즈 간편설치기 (Electron) | `npm run installer` | | `src/installer/` | 음악퀴즈 간편설치기 (Electron) | `npm run installer` |
| `src/installer-rp/` | 리소스팩 간편설치기 (Electron) | `npm run installer:rp` | | `src/installer-rp/` | 리소스팩 간편설치기 (Electron) | `npm run installer:rp` |
| `src/shared/` | 두 설치기와 서버가 공유하는 타입·스토어 | — | | `src/installer-pf/` | 간편포트포워딩 도구 (Electron) | `npm run installer:pf` |
| `src/installer-uninstall/` | 음악퀴즈 파일제거 도구 (Electron) | `npm run installer:uninstall` |
| `src/shared/` | 설치기들과 서버가 공유하는 타입·스토어 | — |
| `views/` | EJS 템플릿 (관리 사이트) | — | | `views/` | EJS 템플릿 (관리 사이트) | — |
| `manifest/` | 음악퀴즈별 정의 JSON | — | | `manifest/` | 음악퀴즈별 정의 JSON | — |
| `file/list/` | 음악퀴즈별 음악·사진 목록 JSON | — | | `file/list/` | 음악퀴즈별 음악·사진 목록 JSON | — |
@@ -43,6 +47,8 @@
이렇게 분리해 두면 사용자가 평소 쓰던 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않고, 음악퀴즈만 삭제해도 본체에는 영향이 없습니다. 이렇게 분리해 두면 사용자가 평소 쓰던 마인크래프트와 음악퀴즈 설정이 섞이지 않고, 음악퀴즈만 삭제해도 본체에는 영향이 없습니다.
> **폴더 이름 바꾸기.** 기본값은 `.mc_custom` 이지만 `.env` / `.env.build` 의 `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있습니다. 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다. (경로 구분자 `/ \` 와 `..` 는 무시되어 항상 `%APPDATA%` 바로 아래 단일 폴더가 됩니다.)
--- ---
## 빠른 시작 ## 빠른 시작
@@ -65,8 +71,17 @@ npm run installer
# 3) 리소스팩 간편설치기를 Electron 으로 실행해 보기 # 3) 리소스팩 간편설치기를 Electron 으로 실행해 보기
npm run installer:rp npm run installer:rp
# 4) 음악퀴즈 간편설치기 윈도우 .exe 빌드 # 4) 간편포트포워딩 / 파일제거 도구 실행해 보기
npm run dist:win npm run installer:pf
npm run installer:uninstall
# 5) 윈도우 .exe 빌드 (개별)
npm run dist:win # 음악퀴즈 간편설치기
npm run dist:win:rp # 음악퀴즈 리소스팩설치기
npm run dist:win:pf # 간편포트포워딩
npm run dist:win:uninstall # 음악퀴즈 파일제거
npm run dist:win:dev # (개발자용) 음악퀴즈 간편설치기
npm run dist:win:rp:dev # (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기
``` ```
리소스팩 설치기는 `yt-dlp` 가 필요합니다. 자동 다운로드되지만, 막혀 있는 환경이라면 [`docs/yt-dlp-setup.md`](docs/yt-dlp-setup.md) 참고. 리소스팩 설치기는 `yt-dlp` 가 필요합니다. 자동 다운로드되지만, 막혀 있는 환경이라면 [`docs/yt-dlp-setup.md`](docs/yt-dlp-setup.md) 참고.
@@ -155,9 +170,13 @@ minecraft_launcher/
│ ├─ server/ Express + EJS 관리 사이트 │ ├─ server/ Express + EJS 관리 사이트
│ ├─ installer/ 음악퀴즈 간편설치기 (Electron 메인 + preload) │ ├─ installer/ 음악퀴즈 간편설치기 (Electron 메인 + preload)
│ ├─ installer-rp/ 리소스팩 간편설치기 (Electron 메인 + 음악/이미지 파이프라인) │ ├─ installer-rp/ 리소스팩 간편설치기 (Electron 메인 + 음악/이미지 파이프라인)
│ ├─ installer-pf/ 간편포트포워딩 도구 (Electron 메인 + preload)
│ ├─ installer-uninstall/ 음악퀴즈 파일제거 도구 (Electron 메인 + preload)
│ └─ shared/ 공용 타입, 매니페스트 스토어, mojang/upnp 유틸 │ └─ shared/ 공용 타입, 매니페스트 스토어, mojang/upnp 유틸
├─ installer/ 음악퀴즈 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS) ├─ installer/ 음악퀴즈 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS)
├─ installer-rp/ 리소스팩 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS) ├─ installer-rp/ 리소스팩 설치기 렌더러(HTML/CSS/JS)
├─ installer-pf/ 간편포트포워딩 렌더러(HTML/JS)
├─ installer-uninstall/ 파일제거 렌더러(HTML/JS)
├─ views/ 관리 사이트 EJS 템플릿 ├─ views/ 관리 사이트 EJS 템플릿
├─ public/ 관리 사이트 정적 파일(styles.css 등) ├─ public/ 관리 사이트 정적 파일(styles.css 등)
├─ manifest/ 음악퀴즈 JSON 정의 (운영자가 편집) ├─ manifest/ 음악퀴즈 JSON 정의 (운영자가 편집)
@@ -172,18 +191,24 @@ minecraft_launcher/
├─ manifest.json 사이트 루트 매니페스트 (자동 관리) ├─ manifest.json 사이트 루트 매니페스트 (자동 관리)
├─ account.json 관리자 계정 (절대 외부 노출 금지) ├─ account.json 관리자 계정 (절대 외부 노출 금지)
├─ package.json ├─ package.json
└─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp}.json └─ tsconfig.{,server,installer,installer-rp,installer-pf,installer-uninstall}.json
``` ```
--- ---
## 빌드 산출물 / 배포 ## 빌드 산출물 / 배포
| 산출물 | 빌드 명령 | 비고 | | 산출물(파일명) | 빌드 명령 | 비고 |
| --- | --- | --- | | --- | --- | --- |
| 관리 사이트 (Node 실행) | `npm start` | systemd 등으로 띄우기. 외부 도메인이 manifest 의 base URL 이 됩니다. | | 관리 사이트 (Node 실행) | `npm start` | systemd 등으로 띄우기. 외부 도메인이 manifest 의 base URL 이 됩니다. |
| 음악퀴즈 간편설치기 `.exe` | `npm run dist:win` | `electron-builder.yml` 설정 사용. | | `음악퀴즈 간편설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win` | `electron-builder.yml`. |
| 리소스팩 간편설치기 `.exe` | `tsconfig.installer-rp.json` 빌드 후 `electron-builder` 수동 패키징 | | | `음악퀴즈 리소스팩설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win:rp` | `electron-builder-rp.yml`. |
| `간편포트포워딩-<버전>.exe` | `npm run dist:win:pf` | `electron-builder-pf.yml`. |
| `음악퀴즈 파일제거-<버전>.exe` | `npm run dist:win:uninstall` | `electron-builder-uninstall.yml`. |
| `(개발자용) 음악퀴즈 간편설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win:dev` | 비공개(public=false) 팩만 노출. 제목 앞에 `(개발자용)` 표시. |
| `(개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기-<버전>.exe` | `npm run dist:win:rp:dev` | 상동. |
빌드 결과물은 `release/` 폴더에 생성됩니다(포터블 exe).
--- ---

View File

@@ -29,7 +29,7 @@ extraResources:
- "**/*" - "**/*"
win: win:
target: portable target: portable
artifactName: MusicQuizInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext} artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico icon: build/icon.ico
portable: portable:
artifactName: MusicQuizInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext} artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -27,7 +27,7 @@ extraResources:
- "**/*" - "**/*"
win: win:
target: portable target: portable
artifactName: 마인크래프트간편포트포워딩-${version}-Portable.${ext} artifactName: 간편포트포워딩-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico icon: build/icon.ico
portable: portable:
artifactName: 마인크래프트간편포트포워딩-${version}-Portable.${ext} artifactName: 간편포트포워딩-${version}.${ext}

View File

@@ -29,7 +29,7 @@ extraResources:
- "**/*" - "**/*"
win: win:
target: portable target: portable
artifactName: MusicQuizResourcepackInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext} artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico icon: build/icon.ico
portable: portable:
artifactName: MusicQuizResourcepackInstaller-Dev-${version}-Portable.${ext} artifactName: (개발자용) 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -35,7 +35,7 @@ extraResources:
- "**/*" - "**/*"
win: win:
target: portable target: portable
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext} artifactName: 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico icon: build/icon.ico
portable: portable:
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext} artifactName: 음악퀴즈 리소스팩설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
appId: kr.tkrmagid.musicquiz.uninstall
productName: 음악퀴즈 파일제거
# 루트 package.json 의 "main" 은 메인 설치기를 가리키므로, 패키지된 앱이
# 파일제거 도구를 진입점으로 쓰도록 빌드 시 main 을 덮어쓴다.
extraMetadata:
main: dist/installer-uninstall/main.js
directories:
output: release
buildResources: build
files:
- dist/installer-uninstall/**
- dist/shared/**
- installer-uninstall/**
# index.html 은 메인 설치기와 동일한 styles.css 를 공유함
# (`<link href="../installer/styles.css">`). 그 한 파일만 명시적으로 포함.
- installer/styles.css
- build/icon.*
- package.json
# 이 도구는 sharp(이미지 처리)를 쓰지 않으므로 통째로 제외해 exe 크기를 줄인다.
- "!node_modules/sharp/**"
- "!node_modules/@img/**"
# MC_CUSTOM_DIR 을 커스텀으로 빌드했다면 파일제거기도 같은 폴더를 가리켜야 하므로
# `.env.build` 를 함께 배포한다. i18n 사전(locales/installer-uninstall/ko-kr.json)도 함께.
extraResources:
- from: .
to: .
filter:
- .env.build
- from: locales
to: locales
filter:
- "**/*"
win:
target: portable
artifactName: 음악퀴즈 파일제거-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico
portable:
artifactName: 음악퀴즈 파일제거-${version}.${ext}

View File

@@ -32,7 +32,7 @@ extraResources:
- "**/*" - "**/*"
win: win:
target: portable target: portable
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext} artifactName: 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}
icon: build/icon.ico icon: build/icon.ico
portable: portable:
artifactName: ${productName}-${version}-Portable.${ext} artifactName: 음악퀴즈 간편설치기-${version}.${ext}

View File

@@ -189,76 +189,132 @@ function showAgreementError(message) {
section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderAgreement) section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderAgreement)
} }
// 약관을 한 건씩 페이지로 보여준다. 각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크가 있고,
// 끝까지 스크롤해 읽어야 체크할 수 있으며, [다음] 을 누르면 다음 약관 페이지가 화면
// 맨 위에서부터 나온다. 마지막 약관까지 동의하면 다음 단계(step2)로 진행한다.
function renderAgreementWithKinds(KINDS) { function renderAgreementWithKinds(KINDS) {
var idx = 0
var accepted = {} // kind -> true (뒤로 갔다 와도 동의 상태 유지)
var cache = {} // kind -> 렌더된 HTML
var section = document.createElement('section') var section = document.createElement('section')
section.className = 'page' section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + escapeHtml(tt('agreement.heading')) + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('agreement.intro')) + '</p>' +
'<div class="tabBar" id="agTabs">' +
KINDS.map(function (k, i) {
return '<button type="button" class="tabBtn' + (i === 0 ? ' active' : '') + '" data-ag="' + k.id + '">' + escapeHtml(k.tab) + '</button>'
}).join('') +
'</div>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody">' + escapeHtml(tt('agreement.loading')) + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:12px;"><input type="checkbox" id="agAccept" /> ' +
escapeHtml(tt('agreement.agreeAll')) + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow">' +
' <button class="secondaryBtn" id="back">' + escapeHtml(tt('common.back')) + '</button>' +
' <button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + escapeHtml(tt('common.next')) + '</button>' +
'</div>'
pageHost.appendChild(section) pageHost.appendChild(section)
var body = section.querySelector('#agBody') function renderCurrent() {
var tabs = section.querySelectorAll('[data-ag]') var k = KINDS[idx]
var nextBtn = section.querySelector('#next') var isLast = idx === KINDS.length - 1
var accept = section.querySelector('#agAccept') section.innerHTML =
var msg = section.querySelector('#agMsg') '<h2>' + escapeHtml(tt('agreement.heading')) + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('agreement.stepLabel', { current: idx + 1, total: KINDS.length, label: k.tab })) + '</p>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody" style="border-radius:10px;">' + escapeHtml(tt('agreement.loading')) + '</div>' +
'<div class="formMessage" id="agHint">' + escapeHtml(tt('agreement.readToBottom')) + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:8px;"><input type="checkbox" id="agAccept" disabled /> ' +
escapeHtml(tt('agreement.agreeThis')) + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow">' +
' <button class="secondaryBtn" id="back">' + escapeHtml(tt('common.back')) + '</button>' +
' <button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + escapeHtml(tt('common.next')) + '</button>' +
'</div>'
// 본문 캐시. 탭 전환 시 재요청하지 않음. var body = section.querySelector('#agBody')
var cache = {} var accept = section.querySelector('#agAccept')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
var hint = section.querySelector('#agHint')
function showKind(kind) { // 새 약관 페이지는 화면 맨 위에서부터 보이도록 스크롤을 올린다.
if (cache[kind]) { body.innerHTML = cache[kind]; return } if (pageHost) pageHost.scrollTop = 0
body.textContent = tt('agreement.loading')
api.getTerm(kind).then(function (res) { // 약관 본문이 정상 로드된 뒤에만 동의를 허용한다. 로드 실패 상태에서는
if (!res.ok) { // 스크롤을 해도 동의 체크가 켜지지 않는다("무조건 약관을 읽도록").
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.loadFailed', { message: res.message || '' })) + '</p>' var termLoaded = false
function markReadable() {
if (!termLoaded || !accept.disabled) return
accept.disabled = false
hint.textContent = ''
}
function checkScrolled() {
if (body.scrollHeight - body.scrollTop - body.clientHeight <= 6) markReadable()
}
body.addEventListener('scroll', checkScrolled)
accept.addEventListener('change', function () {
accepted[k.id] = accept.checked
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) { msg.textContent = ''; msg.classList.remove('error') }
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return return
} }
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '') if (isLast) renderStep2()
cache[kind] = html else { idx++; renderCurrent() }
body.innerHTML = html
}).catch(function (err) {
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.loadFailed', { message: err.message })) + '</p>'
}) })
section.querySelector('#back').addEventListener('click', function () {
if (idx === 0) renderStep1()
else { idx--; renderCurrent() }
})
function afterLoad() {
termLoaded = true
body.scrollTop = 0
if (accepted[k.id]) {
accept.disabled = false
accept.checked = true
nextBtn.disabled = false
hint.textContent = ''
}
setTimeout(function () {
if (body.scrollHeight - body.clientHeight <= 6) markReadable()
else checkScrolled()
}, 0)
}
// 약관 본문 로드 실패: 동의 불가 상태를 유지하고 다시 시도만 허용한다.
function showLoadError(message) {
termLoaded = false
accept.disabled = true
accept.checked = false
accepted[k.id] = false
nextBtn.disabled = true
hint.textContent = tt('agreement.readToBottom')
body.innerHTML =
'<p class="formMessage error">' + escapeHtml(tt('agreement.loadFailed', { message: message || '' })) + '</p>' +
'<div class="actionRow" style="margin-top:10px;"><button class="secondaryBtn" id="agRetry">' + escapeHtml(tt('agreement.retry')) + '</button></div>'
var retry = section.querySelector('#agRetry')
if (retry) retry.addEventListener('click', loadTerm)
}
function loadTerm() {
if (cache[k.id]) {
body.innerHTML = cache[k.id]
afterLoad()
return
}
body.textContent = tt('agreement.loading')
api.getTerm(k.id).then(function (res) {
if (!res.ok) {
showLoadError(res.message || '')
return
}
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '')
cache[k.id] = html
body.innerHTML = html
afterLoad()
}).catch(function (err) {
showLoadError(err && err.message ? err.message : '')
})
}
loadTerm()
} }
tabs.forEach(function (b) { renderCurrent()
b.addEventListener('click', function () {
tabs.forEach(function (x) { x.classList.remove('active') })
b.classList.add('active')
showKind(b.getAttribute('data-ag'))
})
})
accept.addEventListener('change', function () {
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) msg.textContent = ''
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
renderStep2()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep1)
showKind(KINDS[0].id)
} }
// 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 같은 규칙을 처리한다. // 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 같은 규칙을 처리한다.

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
<!doctype html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>음악퀴즈 파일제거</title>
<link rel="stylesheet" href="../installer/styles.css" />
</head>
<body>
<header class="appHeader">
<h1>음악퀴즈 파일제거</h1>
</header>
<main id="pageHost"></main>
<aside class="logViewer" id="logViewer" hidden>
<header><h2>로그</h2><button type="button" id="logToggle">접기</button></header>
<pre id="logBody"></pre>
</aside>
<script src="./renderer.js"></script>
</body>
</html>

View File

@@ -0,0 +1,209 @@
'use strict'
const api = window.uninstaller
let I18N = {}
function tt(key, params) {
var parts = String(key).split('.')
var cur = I18N
for (var i = 0; i < parts.length; i++) {
if (cur && typeof cur === 'object' && parts[i] in cur) {
cur = cur[parts[i]]
} else {
return key
}
}
if (typeof cur !== 'string') return key
if (!params) return cur
return cur.replace(/\{\{\s*(\w+)\s*\}\}/g, function (_m, name) {
return name in params ? String(params[name]) : '{{' + name + '}}'
})
}
function escapeHtml(s) {
return String(s).replace(/[&<>"']/g, function (c) {
return c === '&' ? '&amp;' : c === '<' ? '&lt;' : c === '>' ? '&gt;' : c === '"' ? '&quot;' : '&#39;'
})
}
const pageHost = document.getElementById('pageHost')
const logViewer = document.getElementById('logViewer')
const logBody = document.getElementById('logBody')
const logToggle = document.getElementById('logToggle')
logToggle.addEventListener('click', function () {
logViewer.classList.toggle('collapsed')
if (logViewer.classList.contains('collapsed')) {
logViewer.style.height = '36px'
logToggle.textContent = tt('logViewer.expand')
} else {
logViewer.style.height = ''
logToggle.textContent = tt('logViewer.collapse')
}
})
api.onLog(function (line) {
logViewer.hidden = false
logBody.textContent += line + '\n'
logBody.scrollTop = logBody.scrollHeight
})
function applyStaticI18n() {
document.title = tt('app.title')
var h1 = document.querySelector('.appHeader h1')
if (h1) h1.textContent = tt('app.title')
var logH2 = logViewer.querySelector('header h2')
if (logH2) logH2.textContent = tt('logViewer.heading')
logToggle.textContent = tt('logViewer.collapse')
}
// ── 1단계: 삭제 동의 ──────────────────────────────
function renderConfirm() {
pageHost.innerHTML =
'<section class="page">' +
' <h2>' + escapeHtml(tt('confirm.heading')) + '</h2>' +
' <p class="formMessage" style="margin-top:8px;font-size:15px;">' + escapeHtml(tt('confirm.question')) + '</p>' +
' <p class="formMessage" style="margin-top:8px;">' + escapeHtml(tt('confirm.detail')) + '</p>' +
' <div id="previewBox" class="progressCard" style="margin-top:14px;"><p class="formMessage">' +
escapeHtml(tt('confirm.loadingPreview')) + '</p></div>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:16px;">' +
' <button class="primaryBtn" id="agreeBtn" disabled>' + escapeHtml(tt('confirm.agreeBtn')) + '</button>' +
' <button class="secondaryBtn" id="cancelBtn">' + escapeHtml(tt('confirm.cancelBtn')) + '</button>' +
' </div>' +
'</section>'
var agreeBtn = document.getElementById('agreeBtn')
var cancelBtn = document.getElementById('cancelBtn')
var previewBox = document.getElementById('previewBox')
cancelBtn.addEventListener('click', function () { api.quit() })
api.preview().then(function (p) {
var existingDirs = p.existingDirs || []
var items = []
if (existingDirs.length) {
for (var d = 0; d < existingDirs.length; d++) {
items.push(tt('confirm.itemCustomDir', { path: existingDirs[d] }))
}
} else {
var first = (p.allTargetDirs && p.allTargetDirs[0]) || ''
items.push(tt('confirm.itemCustomDirMissing', { path: first }))
}
if (p.shortcutExists) items.push(tt('confirm.itemShortcut'))
if (p.launcherProfiles && p.launcherProfiles.length) {
items.push(tt('confirm.itemProfiles', { names: p.launcherProfiles.join(', ') }))
}
var nothing = !existingDirs.length && !p.shortcutExists && (!p.launcherProfiles || !p.launcherProfiles.length)
var html = '<p class="formMessage"><strong>' + escapeHtml(tt('confirm.previewTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var i = 0; i < items.length; i++) html += '<li>' + escapeHtml(items[i]) + '</li>'
html += '</ul>'
if (nothing) html += '<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('confirm.nothingFound')) + '</p>'
previewBox.innerHTML = html
agreeBtn.disabled = false
agreeBtn.addEventListener('click', function () { renderChoose(p) })
}).catch(function (err) {
previewBox.innerHTML = '<p class="formMessage error">' +
escapeHtml(tt('confirm.previewFail', { message: (err && err.message) || String(err) })) + '</p>'
agreeBtn.disabled = false
agreeBtn.addEventListener('click', function () { renderChoose({ existingDirs: [], allTargetDirs: [], shortcutExists: false, launcherProfiles: [] }) })
})
}
// ── 2단계: 삭제 방식 선택 ─────────────────────────
function renderChoose(preview) {
pageHost.innerHTML =
'<section class="page">' +
' <h2>' + escapeHtml(tt('choose.heading')) + '</h2>' +
' <p class="formMessage" style="margin-top:8px;">' + escapeHtml(tt('choose.intro')) + '</p>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:18px;flex-direction:column;gap:12px;align-items:stretch;">' +
' <button class="secondaryBtn" id="trashBtn" style="padding:16px;text-align:left;">' +
' <strong>' + escapeHtml(tt('choose.trashTitle')) + '</strong><br/>' +
' <span class="formMessage">' + escapeHtml(tt('choose.trashDesc')) + '</span></button>' +
' <button class="secondaryBtn" id="permBtn" style="padding:16px;text-align:left;">' +
' <strong>' + escapeHtml(tt('choose.permTitle')) + '</strong><br/>' +
' <span class="formMessage">' + escapeHtml(tt('choose.permDesc')) + '</span></button>' +
' </div>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:16px;">' +
' <button class="secondaryBtn" id="backBtn">' + escapeHtml(tt('choose.backBtn')) + '</button>' +
' </div>' +
' <div id="runState"></div>' +
'</section>'
var trashBtn = document.getElementById('trashBtn')
var permBtn = document.getElementById('permBtn')
var backBtn = document.getElementById('backBtn')
var runState = document.getElementById('runState')
backBtn.addEventListener('click', function () { renderConfirm() })
function runMode(mode) {
var warn = mode === 'permanent' ? tt('choose.confirmPermanent') : tt('choose.confirmTrash')
if (!window.confirm(warn)) return
trashBtn.disabled = true
permBtn.disabled = true
backBtn.disabled = true
runState.innerHTML = '<p class="formMessage" style="margin-top:14px;">' + escapeHtml(tt('choose.running')) + '</p>'
api.run(mode).then(function (result) {
renderResult(result, mode)
}).catch(function (err) {
runState.innerHTML = '<p class="formMessage error" style="margin-top:14px;">' +
escapeHtml(tt('choose.error', { message: (err && err.message) || String(err) })) + '</p>'
trashBtn.disabled = false
permBtn.disabled = false
backBtn.disabled = false
})
}
trashBtn.addEventListener('click', function () { runMode('trash') })
permBtn.addEventListener('click', function () { runMode('permanent') })
}
// ── 3단계: 결과 ──────────────────────────────────
function renderResult(result, mode) {
var total = (result.removed ? result.removed.length : 0) + (result.profilesRemoved ? result.profilesRemoved.length : 0)
var hasErr = result.errors && result.errors.length
var cls = hasErr ? 'error' : 'done'
var badge = hasErr ? tt('result.badgePartial') : tt('result.badgeOk')
var lines = ''
if (result.removed && result.removed.length) {
lines += '<p class="formMessage"><strong>' + escapeHtml(tt('result.removedTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var i = 0; i < result.removed.length; i++) lines += '<li>' + escapeHtml(result.removed[i]) + '</li>'
lines += '</ul>'
}
if (result.profilesRemoved && result.profilesRemoved.length) {
lines += '<p class="formMessage"><strong>' + escapeHtml(tt('result.profilesTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var j = 0; j < result.profilesRemoved.length; j++) lines += '<li>' + escapeHtml(result.profilesRemoved[j]) + '</li>'
lines += '</ul>'
}
if (hasErr) {
lines += '<p class="formMessage error"><strong>' + escapeHtml(tt('result.errorsTitle')) + '</strong></p><ul>'
for (var k = 0; k < result.errors.length; k++) lines += '<li>' + escapeHtml(result.errors[k]) + '</li>'
lines += '</ul>'
}
if (total === 0 && !hasErr) {
lines += '<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('result.nothing')) + '</p>'
}
pageHost.innerHTML =
'<section class="page">' +
' <div class="progressCard ' + cls + '" style="margin-top:6px;">' +
' <div class="cardTop"><span class="statusBadge ' + (hasErr ? 'fail' : 'ok') + '">' + escapeHtml(badge) + '</span> ' +
' <span class="label">' + escapeHtml(tt(mode === 'permanent' ? 'mode.permanent' : 'mode.trash')) + '</span></div>' +
lines +
' <p class="formMessage" style="margin-top:10px;"><small>' + escapeHtml(tt('result.note')) + '</small></p>' +
' </div>' +
' <div class="actionRow" style="margin-top:16px;">' +
' <button class="primaryBtn" id="quitBtn">' + escapeHtml(tt('result.quitBtn')) + '</button>' +
' </div>' +
'</section>'
document.getElementById('quitBtn').addEventListener('click', function () { api.quit() })
}
;(async function () {
try { I18N = (await api.loadLocale()) || {} } catch (_) { I18N = {} }
applyStaticI18n()
renderConfirm()
})()

View File

@@ -232,76 +232,132 @@ function showAgreementError(message) {
section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderAgreement) section.querySelector('#retry').addEventListener('click', renderAgreement)
} }
// 약관을 한 건씩 페이지로 보여준다. 각 약관마다 "해당 약관에 동의합니다" 체크가 있고,
// 끝까지 스크롤해 읽어야 체크할 수 있으며, [다음] 을 누르면 다음 약관 페이지가 화면
// 맨 위에서부터 나온다. 마지막 약관까지 동의하면 다음 단계(step2)로 진행한다.
function renderAgreementWithKinds(KINDS) { function renderAgreementWithKinds(KINDS) {
var idx = 0
var accepted = {} // kind -> true (뒤로 갔다 와도 동의 상태 유지)
var cache = {} // kind -> 렌더된 HTML
var section = document.createElement('section') var section = document.createElement('section')
section.className = 'page' section.className = 'page'
section.innerHTML =
'<h2>' + tt('agreement.heading') + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + tt('agreement.intro') + '</p>' +
'<div class="tabBar" id="agTabs">' +
KINDS.map(function (k, i) {
return '<button type="button" class="tabBtn' + (i === 0 ? ' active' : '') + '" data-ag="' + escapeHtml(k.id) + '">' + escapeHtml(k.tab) + '</button>'
}).join('') +
'</div>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody">' + tt('agreement.loading') + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:12px;"><input type="checkbox" id="agAccept" /> ' +
tt('agreement.agreeAll') + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow"><button class="secondaryBtn" id="back">' + tt('common.back') + '</button><button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + tt('common.next') + '</button></div>'
pageHost.appendChild(section) pageHost.appendChild(section)
var body = section.querySelector('#agBody') function renderCurrent() {
var tabs = section.querySelectorAll('[data-ag]') var k = KINDS[idx]
var nextBtn = section.querySelector('#next') var isLast = idx === KINDS.length - 1
var accept = section.querySelector('#agAccept') section.innerHTML =
var msg = section.querySelector('#agMsg') '<h2>' + tt('agreement.heading') + '</h2>' +
'<p class="formMessage">' + escapeHtml(tt('agreement.stepLabel', { current: idx + 1, total: KINDS.length, label: k.tab })) + '</p>' +
'<div class="agreementBody" id="agBody" style="border-radius:10px;">' + tt('agreement.loading') + '</div>' +
'<div class="formMessage" id="agHint">' + tt('agreement.readToBottom') + '</div>' +
'<label class="toggleRow" style="margin-top:8px;"><input type="checkbox" id="agAccept" disabled /> ' +
tt('agreement.agreeThis') + '</label>' +
'<div class="formMessage" id="agMsg"></div>' +
'<div class="actionRow"><button class="secondaryBtn" id="back">' + tt('common.back') + '</button><button class="primaryBtn" id="next" disabled>' + tt('common.next') + '</button></div>'
// 약관 본문은 한 번 받으면 캐시. 탭 전환 시 재요청하지 않는다. var body = section.querySelector('#agBody')
var cache = {} var accept = section.querySelector('#agAccept')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
var hint = section.querySelector('#agHint')
function showKind(kind) { // 새 약관 페이지는 화면 맨 위에서부터 보이도록 스크롤을 올린다.
if (cache[kind]) { if (pageHost) pageHost.scrollTop = 0
body.innerHTML = cache[kind]
return // 약관 본문이 정상 로드된 뒤에만 동의를 허용한다. 로드 실패 상태에서는
// 스크롤을 해도 동의 체크가 켜지지 않는다("무조건 약관을 읽도록").
var termLoaded = false
function markReadable() {
if (!termLoaded || !accept.disabled) return
accept.disabled = false
hint.textContent = ''
} }
body.textContent = tt('agreement.loading') function checkScrolled() {
installerApi.getTerm(kind).then(function (res) { // 본문을 끝까지(하단 근처) 내렸으면 동의 체크를 허용한다.
if (!res.ok) { if (body.scrollHeight - body.scrollTop - body.clientHeight <= 6) markReadable()
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + tt('agreement.loadFailed', { message: res.message || '' }) + '</p>' }
body.addEventListener('scroll', checkScrolled)
accept.addEventListener('change', function () {
accepted[k.id] = accept.checked
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) { msg.textContent = ''; msg.classList.remove('error') }
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return return
} }
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '') if (isLast) renderStep2()
cache[kind] = html else { idx++; renderCurrent() }
body.innerHTML = html
}).catch(function (err) {
body.innerHTML = '<p class="formMessage error">' + tt('agreement.loadFailed', { message: err.message }) + '</p>'
}) })
section.querySelector('#back').addEventListener('click', function () {
if (idx === 0) renderStep1()
else { idx--; renderCurrent() }
})
function afterLoad() {
termLoaded = true
body.scrollTop = 0
// 이미 동의했던 약관으로 되돌아온 경우: 체크/다음 활성화 유지.
if (accepted[k.id]) {
accept.disabled = false
accept.checked = true
nextBtn.disabled = false
hint.textContent = ''
}
// 레이아웃 확정 후: 스크롤이 필요 없을 만큼 짧은 약관이면 바로 동의 허용.
setTimeout(function () {
if (body.scrollHeight - body.clientHeight <= 6) markReadable()
else checkScrolled()
}, 0)
}
// 약관 본문 로드 실패: 동의 불가 상태를 유지하고 다시 시도만 허용한다.
function showLoadError(message) {
termLoaded = false
accept.disabled = true
accept.checked = false
accepted[k.id] = false
nextBtn.disabled = true
hint.textContent = tt('agreement.readToBottom')
body.innerHTML =
'<p class="formMessage error">' + tt('agreement.loadFailed', { message: message || '' }) + '</p>' +
'<div class="actionRow" style="margin-top:10px;"><button class="secondaryBtn" id="agRetry">' + tt('agreement.retry') + '</button></div>'
var retry = section.querySelector('#agRetry')
if (retry) retry.addEventListener('click', loadTerm)
}
function loadTerm() {
if (cache[k.id]) {
body.innerHTML = cache[k.id]
afterLoad()
return
}
body.textContent = tt('agreement.loading')
installerApi.getTerm(k.id).then(function (res) {
if (!res.ok) {
showLoadError(res.message || '')
return
}
var html = renderTermsMarkdown(res.content || '')
cache[k.id] = html
body.innerHTML = html
afterLoad()
}).catch(function (err) {
showLoadError(err && err.message ? err.message : '')
})
}
loadTerm()
} }
tabs.forEach(function (b) { renderCurrent()
b.addEventListener('click', function () {
tabs.forEach(function (x) { x.classList.remove('active') })
b.classList.add('active')
showKind(b.getAttribute('data-ag'))
})
})
accept.addEventListener('change', function () {
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) msg.textContent = ''
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
renderStep2()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep1)
showKind(KINDS[0].id)
} }
// 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 동일한 규칙을 처리한다. // 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 동일한 규칙을 처리한다.

View File

@@ -33,7 +33,7 @@
}, },
"agreement": { "agreement": {
"heading": "약관 동의", "heading": "약관 동의",
"intro": "리소스팩을 설치하기 전에 아래 약관을 모두 확인하고 동의해 주세요.", "intro": "리소스팩을 설치하기 전에 아래 약관을 한 건씩 끝까지 읽고 동의해 주세요.",
"tabResourcepack": "리소스팩 약관", "tabResourcepack": "리소스팩 약관",
"tabInstaller": "리소스팩 설치기 약관", "tabInstaller": "리소스팩 설치기 약관",
"loading": "약관을 불러오는 중...", "loading": "약관을 불러오는 중...",
@@ -41,6 +41,9 @@
"listLoadFailed": "약관 표시에 실패하여 설치를 진행할 수 없습니다.\n사유: {{message}}\n네트워크 상태를 확인하고 다시 시도하거나, 처음 단계로 돌아가 주세요.", "listLoadFailed": "약관 표시에 실패하여 설치를 진행할 수 없습니다.\n사유: {{message}}\n네트워크 상태를 확인하고 다시 시도하거나, 처음 단계로 돌아가 주세요.",
"retry": "다시 시도", "retry": "다시 시도",
"agreeAll": "위 모든 약관에 동의합니다.", "agreeAll": "위 모든 약관에 동의합니다.",
"agreeThis": "해당 약관에 동의합니다.",
"readToBottom": "약관을 끝까지 내려서 확인하면 동의할 수 있습니다.",
"stepLabel": "약관 {{current}}/{{total}} — {{label}}",
"agreeRequired": "약관에 동의해야 다음 단계로 진행할 수 있습니다.", "agreeRequired": "약관에 동의해야 다음 단계로 진행할 수 있습니다.",
"cancelling": "취소 중…" "cancelling": "취소 중…"
}, },

View File

@@ -0,0 +1,63 @@
{
"app": {
"title": "음악퀴즈 파일제거"
},
"logViewer": {
"heading": "로그",
"collapse": "접기",
"expand": "펼치기"
},
"mode": {
"trash": "휴지통으로 이동",
"permanent": "컴퓨터에서 완전 삭제"
},
"confirm": {
"heading": "음악퀴즈 파일제거",
"question": "음악퀴즈 간편설치기로 설치한 내용들과, 음악퀴즈 관련된 내용을 전부 삭제하시겠습니까?",
"detail": "음악퀴즈 간편설치기·리소스팩설치기가 만든 게임 폴더와 캐시, 마인크래프트 런처의 음악퀴즈 프로필을 정리합니다. 평소 쓰던 .minecraft 본체는 건드리지 않습니다.",
"loadingPreview": "삭제 대상을 확인하는 중…",
"previewTitle": "삭제 대상",
"itemCustomDir": "음악퀴즈 전용 폴더: {{path}}",
"itemCustomDirMissing": "음악퀴즈 전용 폴더가 없음(이미 삭제됨): {{path}}",
"itemShortcut": "바탕화면의 'MusicQuiz Server' 바로가기",
"itemProfiles": "마인크래프트 런처 프로필: {{names}}",
"nothingFound": "삭제할 음악퀴즈 관련 항목을 찾지 못했습니다. 이미 정리된 상태일 수 있습니다.",
"previewFail": "삭제 대상 확인 실패: {{message}}",
"agreeBtn": "동의하고 계속",
"cancelBtn": "취소(종료)"
},
"choose": {
"heading": "삭제 방식 선택",
"intro": "삭제 방식을 선택하세요.",
"trashTitle": "휴지통으로 이동",
"trashDesc": "휴지통으로 옮깁니다. 실수했을 때 되돌릴 수 있습니다.",
"permTitle": "컴퓨터에서 완전 삭제",
"permDesc": "휴지통을 거치지 않고 즉시 완전히 지웁니다. 되돌릴 수 없습니다.",
"backBtn": "뒤로",
"confirmTrash": "선택한 음악퀴즈 관련 항목을 휴지통으로 이동합니다. 계속하시겠습니까?",
"confirmPermanent": "선택한 음악퀴즈 관련 항목을 컴퓨터에서 완전히 삭제합니다. 되돌릴 수 없습니다. 계속하시겠습니까?",
"running": "삭제하는 중…",
"error": "삭제 중 오류: {{message}}"
},
"result": {
"badgeOk": "완료",
"badgePartial": "일부 실패",
"removedTitle": "삭제한 항목",
"profilesTitle": "제거한 런처 프로필",
"errorsTitle": "삭제하지 못한 항목",
"nothing": "삭제할 항목이 없었습니다.",
"note": "직접 지정한 위치에 서버를 설치했다면 그 폴더는 위치를 알 수 없어 자동 삭제되지 않습니다. 필요하면 직접 삭제하세요.",
"quitBtn": "종료"
},
"log": {
"start": "삭제 시작 ({{mode}})",
"removedDir": "폴더 제거: {{path}}",
"removedShortcut": "바로가기 제거: {{path}}",
"removedProfile": "런처 프로필 제거: {{name}}",
"removeFail": "제거 실패: {{path}} — {{message}}",
"customDirMissing": "음악퀴즈 폴더가 이미 없음: {{path}}",
"launcherParseFail": "launcher_profiles.json 을 읽지 못함: {{path}}",
"launcherWriteFail": "launcher_profiles.json 갱신 실패: {{message}}",
"done": "정리 완료 — 총 {{count}}개 항목 처리"
}
}

View File

@@ -41,7 +41,7 @@
}, },
"agreement": { "agreement": {
"heading": "약관 동의", "heading": "약관 동의",
"intro": "설치 전에 아래 약관을 모두 확인하고 동의해 주세요.", "intro": "설치 전에 아래 약관을 한 건씩 끝까지 읽고 동의해 주세요.",
"tabMap": "맵 약관", "tabMap": "맵 약관",
"tabMod": "모드 약관", "tabMod": "모드 약관",
"tabInstaller": "설치기 약관", "tabInstaller": "설치기 약관",
@@ -50,6 +50,9 @@
"listLoadFailed": "약관 표시에 실패하여 설치를 진행할 수 없습니다.\n사유: {{message}}\n네트워크 상태를 확인하고 다시 시도하거나, 처음 단계로 돌아가 주세요.", "listLoadFailed": "약관 표시에 실패하여 설치를 진행할 수 없습니다.\n사유: {{message}}\n네트워크 상태를 확인하고 다시 시도하거나, 처음 단계로 돌아가 주세요.",
"retry": "다시 시도", "retry": "다시 시도",
"agreeAll": "위 모든 약관에 동의합니다.", "agreeAll": "위 모든 약관에 동의합니다.",
"agreeThis": "해당 약관에 동의합니다.",
"readToBottom": "약관을 끝까지 내려서 확인하면 동의할 수 있습니다.",
"stepLabel": "약관 {{current}}/{{total}} — {{label}}",
"agreeRequired": "약관에 동의해야 다음 단계로 진행할 수 있습니다." "agreeRequired": "약관에 동의해야 다음 단계로 진행할 수 있습니다."
}, },
"step1": { "step1": {

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "minecraft-music-quiz-installer", "name": "minecraft-music-quiz-installer",
"version": "0.3.23", "version": "0.4.2",
"description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트", "description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트",
"main": "dist/installer/main.js", "main": "dist/installer/main.js",
"scripts": { "scripts": {
@@ -10,13 +10,15 @@
"installer": "tsc -p tsconfig.installer.json && electron .", "installer": "tsc -p tsconfig.installer.json && electron .",
"installer:rp": "tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron dist/installer-rp/main.js", "installer:rp": "tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron dist/installer-rp/main.js",
"installer:pf": "tsc -p tsconfig.installer-pf.json && electron dist/installer-pf/main.js", "installer:pf": "tsc -p tsconfig.installer-pf.json && electron dist/installer-pf/main.js",
"installer:uninstall": "tsc -p tsconfig.installer-uninstall.json && electron dist/installer-uninstall/main.js",
"preinstall:sharp-win32": "npm install --no-save --force @img/sharp-win32-x64@0.34.5", "preinstall:sharp-win32": "npm install --no-save --force @img/sharp-win32-x64@0.34.5",
"build:launcher-icon": "node scripts/build-launcher-icon.cjs", "build:launcher-icon": "node scripts/build-launcher-icon.cjs",
"dist:win": "npm run preinstall:sharp-win32 && npm run build:launcher-icon && tsc -p tsconfig.installer.json && electron-builder --win --config electron-builder.yml", "dist:win": "npm run preinstall:sharp-win32 && npm run build:launcher-icon && tsc -p tsconfig.installer.json && electron-builder --win --config electron-builder.yml",
"dist:win:rp": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp.yml", "dist:win:rp": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp.yml",
"dist:win:pf": "tsc -p tsconfig.installer-pf.json && electron-builder --win --config electron-builder-pf.yml", "dist:win:pf": "tsc -p tsconfig.installer-pf.json && electron-builder --win --config electron-builder-pf.yml",
"dist:win:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && npm run build:launcher-icon && tsc -p tsconfig.installer.json && electron-builder --win --config electron-builder-dev.yml", "dist:win:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && npm run build:launcher-icon && tsc -p tsconfig.installer.json && electron-builder --win --config electron-builder-dev.yml",
"dist:win:rp:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp-dev.yml" "dist:win:rp:dev": "npm run preinstall:sharp-win32 && tsc -p tsconfig.installer-rp.json && electron-builder --win --config electron-builder-rp-dev.yml",
"dist:win:uninstall": "tsc -p tsconfig.installer-uninstall.json && electron-builder --win --config electron-builder-uninstall.yml"
}, },
"dependencies": { "dependencies": {
"@types/archiver": "^7.0.0", "@types/archiver": "^7.0.0",

View File

@@ -16,6 +16,13 @@ const localeDict = i18n.dict
let mainWindow: BrowserWindow | null = null let mainWindow: BrowserWindow | null = null
// 이 도구가 UPnP 로 직접 열어둔 포트. 앱이 살아 있는 동안 매핑을 유지하고,
// 창을 닫거나 종료할 때 이 포트의 매핑을 제거한다(사용자가 라우터에 직접 만든
// 영구 규칙으로 이미 열려 있던 preForwarded 포트는 우리 것이 아니므로 추적하지 않음).
let activePort: number | null = null
// before-quit 재진입 가드. 매핑 정리를 마친 뒤에만 실제 종료로 넘어가게 한다.
let cleanupDone = false
function createMainWindow(): void { function createMainWindow(): void {
const iconPath = path.join(__dirname, '..', '..', 'build', process.platform === 'win32' ? 'icon.ico' : 'icon.png') const iconPath = path.join(__dirname, '..', '..', 'build', process.platform === 'win32' ? 'icon.ico' : 'icon.png')
mainWindow = new BrowserWindow({ mainWindow = new BrowserWindow({
@@ -355,6 +362,13 @@ ipcMain.handle('pf:open', async (_event, portInput: number): Promise<PortForward
const localIp = detectLocalIpv4() const localIp = detectLocalIpv4()
if (localIp) sendLog(t('log.localIp', { ip: localIp })) if (localIp) sendLog(t('log.localIp', { ip: localIp }))
// 다른 포트를 이미 우리가 열어둔 상태에서 새 포트를 열면, 이전 포트 매핑을 먼저 닫아
// 매핑이 새는 것을 막는다.
if (activePort !== null && activePort !== port) {
await removeUpnpMapping(activePort)
activePort = null
}
// 이전에 남은 매핑을 먼저 제거해 "사용자 라우터 규칙으로 이미 열린 상태" 와 구별. // 이전에 남은 매핑을 먼저 제거해 "사용자 라우터 규칙으로 이미 열린 상태" 와 구별.
sendLog(t('log.cleanup')) sendLog(t('log.cleanup'))
await removeUpnpMapping(port) await removeUpnpMapping(port)
@@ -387,6 +401,8 @@ ipcMain.handle('pf:open', async (_event, portInput: number): Promise<PortForward
sendLog(t('log.upnpTry', { port })) sendLog(t('log.upnpTry', { port }))
try { try {
await openPortViaUpnp(port) await openPortViaUpnp(port)
// 우리가 연 포트로 기록 → 앱 종료/창 닫힘 시 자동으로 매핑 제거.
activePort = port
sendLog(t('log.upnpReqOk')) sendLog(t('log.upnpReqOk'))
} catch (error) { } catch (error) {
const msg = (error as Error).message const msg = (error as Error).message
@@ -415,6 +431,7 @@ ipcMain.handle('pf:close', async (_event, portInput: number): Promise<void> => {
const port = Number.isFinite(portInput) && portInput > 0 && portInput < 65536 ? Math.floor(portInput) : 25565 const port = Number.isFinite(portInput) && portInput > 0 && portInput < 65536 ? Math.floor(portInput) : 25565
sendLog(t('log.closeTry', { port })) sendLog(t('log.closeTry', { port }))
await removeUpnpMapping(port) await removeUpnpMapping(port)
if (activePort === port) activePort = null
}) })
ipcMain.handle('pf:quit', async () => { ipcMain.handle('pf:quit', async () => {
@@ -432,6 +449,20 @@ app.whenReady().then(() => {
}) })
}) })
// 창을 닫거나 종료할 때, 이 도구가 열어둔 UPnP 매핑을 제거한 뒤 실제 종료로 넘어간다.
// removeUpnpMapping 은 비동기라 before-quit 을 한 번 막고(cleanup) 끝나면 다시 quit 한다.
app.on('before-quit', (event) => {
if (cleanupDone || activePort === null) return
event.preventDefault()
const port = activePort
activePort = null
sendLog(t('log.closeTry', { port }))
void removeUpnpMapping(port).finally(() => {
cleanupDone = true
app.quit()
})
})
app.on('window-all-closed', () => { app.on('window-all-closed', () => {
app.quit() app.quit()
}) })

View File

@@ -9,7 +9,7 @@ import { URL } from 'node:url'
import type { ChildProcess } from 'node:child_process' import type { ChildProcess } from 'node:child_process'
import type { Manifest, PackDefinition, PackList } from '../shared/types.js' import type { Manifest, PackDefinition, PackList } from '../shared/types.js'
import { normalizePackDefinition } from '../shared/store.js' import { normalizePackDefinition } from '../shared/store.js'
import { getAppDataDir, getMcCustomDir } from '../shared/paths.js' import { getAppDataDir, getMcCustomDir, withCustomDirName } from '../shared/paths.js'
import { loadEnv, getManifestUrl } from '../shared/env.js' import { loadEnv, getManifestUrl } from '../shared/env.js'
import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js' import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js'
import { resolveAudience, isPackVisibleForAudience, type Audience } from '../shared/audience.js' import { resolveAudience, isPackVisibleForAudience, type Audience } from '../shared/audience.js'
@@ -273,7 +273,25 @@ ipcMain.handle('rp:packs:select', async (_event, packKey: string) => {
sendLog(t('log.selectedPack', { key: packKey })) sendLog(t('log.selectedPack', { key: packKey }))
}) })
ipcMain.handle('rp:i18n:dict', () => localeDict) // 개발자용 빌드(musicQuizAudience=developer)면 렌더러에 넘기는 사전의 제목 앞에
// "(개발자용) " 을 붙여, 창 제목/헤더에 개발자용임을 표시한다.
function dictForRenderer(): Record<string, unknown> {
// 커스텀 폴더명을 UI 문구에 반영.
const base = withCustomDirName(localeDict)
if (getAudience() !== 'developer') return base
const prefix = '(개발자용) '
const appBlock = (base.app ?? {}) as Record<string, unknown>
const title = appBlock.title
return {
...base,
app: {
...appBlock,
title: typeof title === 'string' && !title.startsWith(prefix) ? prefix + title : title
}
}
}
ipcMain.handle('rp:i18n:dict', () => dictForRenderer())
// ── IPC: 약관 다운로드 ────────────────────────────── // ── IPC: 약관 다운로드 ──────────────────────────────
// v0.3.4~ : 사이트에서 임의 kind 가 만들어질 수 있으니 5종 화이트리스트 대신 // v0.3.4~ : 사이트에서 임의 kind 가 만들어질 수 있으니 5종 화이트리스트 대신

View File

@@ -0,0 +1,224 @@
import { app, BrowserWindow, ipcMain, shell } from 'electron'
import path from 'node:path'
import fs from 'node:fs'
import fsp from 'node:fs/promises'
import { loadEnv } from '../shared/env.js'
import { getAppDataDir, getMcCustomDir } from '../shared/paths.js'
import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js'
// 음악퀴즈 파일제거 도구. 음악퀴즈 간편설치기 / 리소스팩설치기가 만든 데이터를
// 한 번에 정리한다. (설치기 exe 자체는 사용자가 임의 위치에 둔 포터블이라
// 위치를 알 수 없어 삭제 대상에서 제외)
loadEnv()
const i18n = loadComponentI18n('installer-uninstall')
const t = i18n.t
const localeDict = i18n.dict
let mainWindow: BrowserWindow | null = null
function createMainWindow(): void {
const iconPath = path.join(__dirname, '..', '..', 'build', process.platform === 'win32' ? 'icon.ico' : 'icon.png')
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 720,
height: 620,
icon: iconPath,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
contextIsolation: true,
nodeIntegration: false
}
})
mainWindow.removeMenu()
void mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, '..', '..', 'installer-uninstall', 'index.html'))
}
function sendLog(line: string): void {
if (!mainWindow || mainWindow.isDestroyed()) return
const stamped = `[${new Date().toLocaleTimeString('ko-KR', { hour12: false })}] ${line}`
mainWindow.webContents.send('log', stamped)
}
/** 마인크래프트 런처 프로필 파일 경로. */
function launcherProfilesPath(): string {
return path.join(getAppDataDir(), '.minecraft', 'launcher_profiles.json')
}
/** 데스크톱에 설치기가 만든 서버 실행 바로가기 경로. */
function serverShortcutPath(): string {
return path.join(app.getPath('desktop'), 'MusicQuiz Server.lnk')
}
/** 기본 폴더 이름(.mc_custom) 경로. MC_CUSTOM_DIR 을 바꿔 빌드해도, 예전 기본 폴더가 남아 있을 수 있으므로 함께 지운다. */
function defaultCustomDir(): string {
return path.join(getAppDataDir(), '.mc_custom')
}
/** 삭제 대상 커스텀 폴더 후보(현재 설정값 + 기본 .mc_custom)를 대소문자 무시로 중복 제거. */
function targetCustomDirs(): string[] {
const seen = new Set<string>()
const out: string[] = []
for (const dir of [getMcCustomDir(), defaultCustomDir()]) {
const key = path.resolve(dir).toLowerCase()
if (!seen.has(key)) {
seen.add(key)
out.push(dir)
}
}
return out
}
/** 두 경로가 같은 폴더거나, a 가 b 하위인지(대소문자 무시 — Windows 파일계). */
function isSameOrInside(child: string, parent: string): boolean {
const c = path.resolve(child).replace(/[\\/]+$/, '').toLowerCase()
const p = path.resolve(parent).replace(/[\\/]+$/, '').toLowerCase()
return c === p || c.startsWith(p + path.sep.toLowerCase()) || c.startsWith(p + '/')
}
interface UninstallPreview {
existingDirs: string[]
allTargetDirs: string[]
shortcutExists: boolean
launcherProfiles: string[]
}
/** 삭제 전 미리보기: 실제로 존재하는 대상만 추려 렌더러에 보여준다. */
ipcMain.handle('uninstall:preview', async (): Promise<UninstallPreview> => {
const allTargetDirs = targetCustomDirs()
const existingDirs = allTargetDirs.filter((d) => fs.existsSync(d))
const shortcutExists = fs.existsSync(serverShortcutPath())
const launcherProfiles = findMusicQuizProfiles(allTargetDirs)
return { existingDirs, allTargetDirs, shortcutExists, launcherProfiles }
})
/** launcher_profiles.json 에서 gameDir 가 커스텀 폴더(또는 그 하위)인 프로필 이름 목록. */
function findMusicQuizProfiles(customDirs: string[]): string[] {
const file = launcherProfilesPath()
if (!fs.existsSync(file)) return []
try {
const json = JSON.parse(fs.readFileSync(file, 'utf8')) as {
profiles?: Record<string, { name?: string; gameDir?: string }>
}
const profiles = json.profiles ?? {}
const names: string[] = []
for (const [key, prof] of Object.entries(profiles)) {
const gameDir = typeof prof?.gameDir === 'string' ? prof.gameDir : ''
if (gameDir && customDirs.some((d) => isSameOrInside(gameDir, d))) {
names.push(typeof prof?.name === 'string' && prof.name ? prof.name : key)
}
}
return names
} catch {
return []
}
}
interface UninstallResult {
removed: string[]
profilesRemoved: string[]
errors: string[]
}
/** 하나의 파일/폴더를 mode 에 따라 휴지통 이동 또는 완전 삭제. */
async function removeOne(target: string, mode: 'trash' | 'permanent'): Promise<void> {
if (mode === 'trash') {
await shell.trashItem(target)
} else {
await fsp.rm(target, { recursive: true, force: true })
}
}
/** launcher_profiles.json 에서 음악퀴즈 프로필만 제거하고 나머지는 보존. */
async function cleanLauncherProfiles(customDirs: string[]): Promise<string[]> {
const file = launcherProfilesPath()
if (!fs.existsSync(file)) return []
let json: { profiles?: Record<string, { name?: string; gameDir?: string }> }
try {
json = JSON.parse(await fsp.readFile(file, 'utf8'))
} catch {
sendLog(t('log.launcherParseFail', { path: file }))
return []
}
const profiles = json.profiles ?? {}
const removed: string[] = []
for (const [key, prof] of Object.entries(profiles)) {
const gameDir = typeof prof?.gameDir === 'string' ? prof.gameDir : ''
if (gameDir && customDirs.some((d) => isSameOrInside(gameDir, d))) {
removed.push(typeof prof?.name === 'string' && prof.name ? prof.name : key)
delete profiles[key]
}
}
if (removed.length > 0) {
json.profiles = profiles
await fsp.writeFile(file, `${JSON.stringify(json, null, 2)}\n`, 'utf8')
}
return removed
}
ipcMain.handle('uninstall:run', async (_event, modeInput: unknown): Promise<UninstallResult> => {
const mode: 'trash' | 'permanent' = modeInput === 'permanent' ? 'permanent' : 'trash'
const customDirs = targetCustomDirs()
const removed: string[] = []
const errors: string[] = []
sendLog(t('log.start', { mode: t(mode === 'trash' ? 'mode.trash' : 'mode.permanent') }))
// 1) 커스텀 게임/캐시 폴더 통째로(현재 설정값 + 기본 .mc_custom).
for (const customDir of customDirs) {
if (fs.existsSync(customDir)) {
try {
await removeOne(customDir, mode)
removed.push(customDir)
sendLog(t('log.removedDir', { path: customDir }))
} catch (err) {
const msg = (err as Error).message
errors.push(`${customDir}: ${msg}`)
sendLog(t('log.removeFail', { path: customDir, message: msg }))
}
} else {
sendLog(t('log.customDirMissing', { path: customDir }))
}
}
// 2) 데스크톱 서버 실행 바로가기.
const shortcut = serverShortcutPath()
if (fs.existsSync(shortcut)) {
try {
await removeOne(shortcut, mode)
removed.push(shortcut)
sendLog(t('log.removedShortcut', { path: shortcut }))
} catch (err) {
const msg = (err as Error).message
errors.push(`${shortcut}: ${msg}`)
sendLog(t('log.removeFail', { path: shortcut, message: msg }))
}
}
// 3) 마인크래프트 런처 프로필에서 음악퀴즈 설정 제거.
let profilesRemoved: string[] = []
try {
profilesRemoved = await cleanLauncherProfiles(customDirs)
for (const name of profilesRemoved) sendLog(t('log.removedProfile', { name }))
} catch (err) {
const msg = (err as Error).message
errors.push(`launcher_profiles.json: ${msg}`)
sendLog(t('log.launcherWriteFail', { message: msg }))
}
sendLog(t('log.done', { count: removed.length + profilesRemoved.length }))
return { removed, profilesRemoved, errors }
})
ipcMain.handle('uninstall:i18n:dict', () => localeDict)
ipcMain.handle('uninstall:quit', () => app.quit())
app.whenReady().then(() => {
createMainWindow()
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createMainWindow()
})
})
app.on('window-all-closed', () => {
app.quit()
})

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'
interface UninstallPreview {
customDir: string
customDirExists: boolean
shortcutExists: boolean
launcherProfiles: string[]
}
interface UninstallResult {
removed: string[]
profilesRemoved: string[]
errors: string[]
}
const api = {
/** i18n 사전을 렌더러에 전달. */
loadLocale: (): Promise<Record<string, unknown>> => ipcRenderer.invoke('uninstall:i18n:dict'),
/** 삭제 전, 실제로 존재하는 대상 미리보기. */
preview: (): Promise<UninstallPreview> => ipcRenderer.invoke('uninstall:preview'),
/** 삭제 실행. mode: 'trash'(휴지통) | 'permanent'(완전 삭제). */
run: (mode: 'trash' | 'permanent'): Promise<UninstallResult> => ipcRenderer.invoke('uninstall:run', mode),
/** 프로그램 종료. */
quit: (): Promise<void> => ipcRenderer.invoke('uninstall:quit'),
/** 로그 스트림 구독. */
onLog: (handler: (line: string) => void): (() => void) => {
const listener = (_event: unknown, line: string) => handler(line)
ipcRenderer.on('log', listener)
return () => ipcRenderer.removeListener('log', listener)
}
}
contextBridge.exposeInMainWorld('uninstaller', api)
declare global {
interface Window {
uninstaller: typeof api
}
}

View File

@@ -20,6 +20,7 @@ import type {
} from './types.js' } from './types.js'
import type { Manifest, PackDefinition } from '../shared/types.js' import type { Manifest, PackDefinition } from '../shared/types.js'
import { normalizePackDefinition } from '../shared/store.js' import { normalizePackDefinition } from '../shared/store.js'
import { getMcCustomDirName, withCustomDirName } from '../shared/paths.js'
import { loadEnv, getManifestUrl } from '../shared/env.js' import { loadEnv, getManifestUrl } from '../shared/env.js'
import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js' import { loadComponentI18n } from '../shared/i18n.js'
import { resolveAudience, isPackVisibleForAudience, type Audience } from '../shared/audience.js' import { resolveAudience, isPackVisibleForAudience, type Audience } from '../shared/audience.js'
@@ -1044,7 +1045,7 @@ function sleep(ms: number): Promise<void> {
ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) => { ipcMain.handle('client:install', async (_event, payload: ClientInstallPayload) => {
const pack = state.packs.get(payload.packKey) const pack = state.packs.get(payload.packKey)
if (!pack) throw new Error(t('errors.packNotFound2')) if (!pack) throw new Error(t('errors.packNotFound2'))
const customRoot = path.join(getAppDataDir(), '.mc_custom') const customRoot = path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName())
await fsp.mkdir(path.join(customRoot, 'mods'), { recursive: true }) await fsp.mkdir(path.join(customRoot, 'mods'), { recursive: true })
await fsp.mkdir(path.join(customRoot, 'resourcepacks'), { recursive: true }) await fsp.mkdir(path.join(customRoot, 'resourcepacks'), { recursive: true })
@@ -1587,7 +1588,27 @@ ipcMain.handle('finish:startLauncher', async () => {
sendLog(t('log.launcherAllFail')) sendLog(t('log.launcherAllFail'))
}) })
ipcMain.handle('i18n:dict', () => localeDict) // 개발자용 빌드(musicQuizAudience=developer)면 렌더러에 넘기는 사전의 제목 앞에
// "(개발자용) " 을 붙여, 창 제목/헤더에 개발자용임을 표시한다.
function dictForRenderer(): Record<string, unknown> {
// 커스텀 폴더명을 UI 문구에 반영.
const base = withCustomDirName(localeDict)
if (getAudience() !== 'developer') return base
const prefix = '(개발자용) '
const appBlock = (base.app ?? {}) as Record<string, unknown>
const withPrefix = (v: unknown): unknown =>
typeof v === 'string' && !v.startsWith(prefix) ? prefix + v : v
return {
...base,
app: {
...appBlock,
browserTitle: withPrefix(appBlock.browserTitle),
headerTitle: withPrefix(appBlock.headerTitle)
}
}
}
ipcMain.handle('i18n:dict', () => dictForRenderer())
ipcMain.handle('app:quit', () => { ipcMain.handle('app:quit', () => {
// 모든 창을 닫고 앱 종료. macOS에서도 종료(설치기는 한 번 쓰고 끝이니 잔류시키지 않음). // 모든 창을 닫고 앱 종료. macOS에서도 종료(설치기는 한 번 쓰고 끝이니 잔류시키지 않음).

View File

@@ -73,7 +73,9 @@ export function createI18n(filePath: string): I18n {
* 1. 패키징된 Electron 앱이면 `process.resourcesPath/locales/<component>/ko-kr.json` * 1. 패키징된 Electron 앱이면 `process.resourcesPath/locales/<component>/ko-kr.json`
* 2. `<프로젝트 루트>/locales/<component>/ko-kr.json` * 2. `<프로젝트 루트>/locales/<component>/ko-kr.json`
*/ */
export function loadComponentI18n(component: 'server' | 'installer' | 'installer-rp' | 'installer-pf'): I18n { export function loadComponentI18n(
component: 'server' | 'installer' | 'installer-rp' | 'installer-pf' | 'installer-uninstall'
): I18n {
// 컴파일된 dist/shared/i18n.js 기준으로 프로젝트 루트는 2단계 위. // 컴파일된 dist/shared/i18n.js 기준으로 프로젝트 루트는 2단계 위.
const projectRoot = path.resolve(__dirname, '..', '..') const projectRoot = path.resolve(__dirname, '..', '..')

View File

@@ -39,9 +39,43 @@ export function getAppDataDir(): string {
return process.env.XDG_CONFIG_HOME || path.join(os.homedir(), '.config') return process.env.XDG_CONFIG_HOME || path.join(os.homedir(), '.config')
} }
/** %appdata%/.mc_custom — 음악퀴즈 관련 외부 도구/캐시 보관 디렉터리. */ /**
* 커스텀 게임 디렉터리의 폴더 이름. 기본은 `.mc_custom` 이지만 환경변수
* `MC_CUSTOM_DIR` 로 다른 이름을 지정할 수 있다(.env / .env.build 로 주입).
* 경로 구분자·상위경로 이스케이프(`/`, `\`, `..`)는 제거해 항상 %appdata%
* 바로 아래 단일 폴더로 강제한다.
*/
export function getMcCustomDirName(): string {
const raw = (process.env.MC_CUSTOM_DIR ?? '').trim()
if (!raw) return '.mc_custom'
const sanitized = raw.replace(/[\\/]+/g, '').replace(/\.\.+/g, '.')
return sanitized || '.mc_custom'
}
/** %appdata%/<MC_CUSTOM_DIR|.mc_custom> — 음악퀴즈 관련 게임 폴더/외부 도구/캐시 보관 디렉터리. */
export function getMcCustomDir(): string { export function getMcCustomDir(): string {
return path.join(getAppDataDir(), '.mc_custom') return path.join(getAppDataDir(), getMcCustomDirName())
}
/**
* 사전/문자열 구조 안의 리터럴 `.mc_custom` 을 실제 폴더 이름으로 치환한 깊은
* 복사본을 돌려준다. 기본값(`.mc_custom`)이면 원본을 그대로 반환한다. 렌더러로
* 넘기는 i18n 사전에 적용해 UI 안내 문구가 실제 폴더 이름과 어긋나지 않게 한다.
*/
export function withCustomDirName<T>(value: T): T {
const name = getMcCustomDirName()
if (name === '.mc_custom') return value
const replace = (v: unknown): unknown => {
if (typeof v === 'string') return v.split('.mc_custom').join(name)
if (Array.isArray(v)) return v.map(replace)
if (v && typeof v === 'object') {
const out: Record<string, unknown> = {}
for (const [k, val] of Object.entries(v as Record<string, unknown>)) out[k] = replace(val)
return out
}
return v
}
return replace(value) as T
} }
/** /**

View File

@@ -0,0 +1,4 @@
{
"extends": "./tsconfig.json",
"include": ["src/installer-uninstall/**/*.ts", "src/shared/**/*.ts"]
}