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1 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
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| e80933d21e |
@@ -290,7 +290,8 @@
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"settingCopyFail": "설정 복사 실패 ({{name}}): {{message}}",
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"settingCopyFail": "설정 복사 실패 ({{name}}): {{message}}",
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"settingCopySummary": "기존 마인크래프트 설정 복사: 새로 복사 {{copied}}개 / 동기화(options 류 덮어쓰기) {{synced}}개 / 보존(이미 존재) {{skipped}}개.",
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"settingCopySummary": "기존 마인크래프트 설정 복사: 새로 복사 {{copied}}개 / 동기화(options 류 덮어쓰기) {{synced}}개 / 보존(이미 존재) {{skipped}}개.",
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"settingCopyError": "기존 설정 복사 중 오류: {{message}}",
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"settingCopyError": "기존 설정 복사 중 오류: {{message}}",
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"runtimeDirMissing": ".minecraft/{{dir}} 가 없습니다. 마인크래프트 런처를 한 번 실행한 뒤 다시 시도해주세요.",
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"runtimeDirMissing": ".minecraft/{{dir}} 가 없어 공용 링크를 만들 수 없습니다(런처가 이 폴더에 직접 받게 됩니다).",
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"runtimeDirCreated": ".mc_custom/{{dir}} 폴더를 새로 만들었습니다(런처가 여기에 직접 다운로드).",
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"runtimeDirExists": ".mc_custom/{{dir}} 가 실제 폴더로 이미 존재 — 건너뜀.",
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"runtimeDirExists": ".mc_custom/{{dir}} 가 실제 폴더로 이미 존재 — 건너뜀.",
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"runtimeLinkCreated": "링크 생성: .mc_custom/{{dir}} → .minecraft/{{dir}}",
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"runtimeLinkCreated": "링크 생성: .mc_custom/{{dir}} → .minecraft/{{dir}}",
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"runtimeLinkFail": "링크 생성 실패 ({{dir}}): {{message}}",
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"runtimeLinkFail": "링크 생성 실패 ({{dir}}): {{message}}",
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@@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"name": "minecraft-music-quiz-installer",
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"name": "minecraft-music-quiz-installer",
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"version": "0.4.20",
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"version": "0.4.21",
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"description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트",
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"description": "마인크래프트 음악퀴즈 간편설치기 + 관리 사이트",
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"main": "dist/installer/main.js",
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"main": "dist/installer/main.js",
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"scripts": {
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"scripts": {
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@@ -1755,7 +1755,19 @@ async function linkMinecraftRuntimeDirs(customRoot: string): Promise<void> {
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const src = path.join(mcRoot, dir)
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const src = path.join(mcRoot, dir)
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const dst = path.join(customRoot, dir)
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const dst = path.join(customRoot, dir)
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if (!fs.existsSync(src)) {
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if (!fs.existsSync(src)) {
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// .minecraft 에 원본이 없으면(바닐라를 한 번도 안 받았거나 런처가 다른 위치를 쓰는
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// 환경) 링크를 만들 수 없다. 이때 그냥 건너뛰면 .mc_custom/<dir> 이 아예 없어
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// 런처가 "Unable to prepare assets for download" 로 실패한다. 빈 폴더라도 만들어
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// 런처가 그 gameDir 에 직접 받아갈 수 있게 한다(없을 때만).
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sendLog(t('log.runtimeDirMissing', { dir }))
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sendLog(t('log.runtimeDirMissing', { dir }))
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try {
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if (!fs.existsSync(dst)) {
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await fsp.mkdir(dst, { recursive: true })
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sendLog(t('log.runtimeDirCreated', { dir }))
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}
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} catch (err) {
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sendLog(t('log.runtimeLinkFail', { dir, message: (err as Error).message }))
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}
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continue
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continue
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}
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}
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let existing: import('node:fs').Stats | null = null
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let existing: import('node:fs').Stats | null = null
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