'
}
})()
}
// 약관 동의 페이지: 음악퀴즈 선택 직후, 싱글/멀티 선택(step2) 진입 전에 노출.
// v0.3.4~ : 어떤 약관을 표시할지는 사이트(/manifest/terms//index.json) 가
// 결정. 메인 인스톨러용으로 표시 토글된 항목만 받아 탭을 만든다. 목록이 비어 있는 (terms:[])
// 정상 응답일 때만 단계 자체를 건너뛴다. 네트워크 오류/404/서버 오류는 사용자가 약관 동의
// 없이 설치로 넘어가는 것을 막기 위해 오류 화면 + 다시 시도 버튼으로 차단한다.
function renderAgreement() {
setActiveStep(1)
clearPage()
var loadingSection = document.createElement('section')
loadingSection.className = 'page'
loadingSection.innerHTML = '
' + tt('agreement.heading') + '
' +
'
' + tt('agreement.loading') + '
'
pageHost.appendChild(loadingSection)
installerApi.getTermsList().then(function (res) {
if (!res || !res.ok) {
showAgreementError((res && res.message) || 'unknown')
return
}
var terms = (res.terms || []).map(function (t) {
return { id: t.kind, tab: t.label }
})
if (terms.length === 0) {
// 명시적으로 표시 대상이 0개라고 서버가 알려준 정상 응답 → 약관 단계 스킵.
renderStep2()
return
}
clearPage()
renderAgreementWithKinds(terms)
}).catch(function (err) {
showAgreementError(err && err.message ? err.message : 'unknown')
})
}
// 약관 목록을 못 받아왔을 때: 사용자에게 오류 + 다시 시도/뒤로 가기 옵션을 보여준다.
// 동의 없이 설치 단계로 넘어가지 않도록 next 버튼을 두지 않는다.
function showAgreementError(message) {
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'
' +
'' +
'' +
''
pageHost.appendChild(section)
var body = section.querySelector('#agBody')
var tabs = section.querySelectorAll('[data-ag]')
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var accept = section.querySelector('#agAccept')
var msg = section.querySelector('#agMsg')
// 약관 본문은 한 번 받으면 캐시. 탭 전환 시 재요청하지 않는다.
var cache = {}
function showKind(kind) {
if (cache[kind]) {
body.innerHTML = cache[kind]
return
}
body.textContent = tt('agreement.loading')
installerApi.getTerm(kind).then(function (res) {
if (!res.ok) {
body.innerHTML = '
'
})
}
tabs.forEach(function (b) {
b.addEventListener('click', function () {
tabs.forEach(function (x) { x.classList.remove('active') })
b.classList.add('active')
showKind(b.getAttribute('data-ag'))
})
})
accept.addEventListener('change', function () {
nextBtn.disabled = !accept.checked
if (accept.checked) msg.textContent = ''
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!accept.checked) {
msg.textContent = tt('agreement.agreeRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
renderStep2()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep1)
showKind(KINDS[0].id)
}
// 인스톨러용 미니 markdown 렌더러. 사이트 termsEditor 와 동일한 규칙을 처리한다.
function renderTermsMarkdown(src) {
function escHtml(s) {
return s.replace(/&/g, '&').replace(//g, '>')
}
function inline(s) {
s = escHtml(s)
s = s.replace(/`([^`]+)`/g, '$1')
s = s.replace(/\*\*([^*]+)\*\*/g, '$1')
s = s.replace(/(^|\W)\*([^*\n]+)\*(?=\W|$)/g, '$1$2')
s = s.replace(/\[([^\]]+)\]\(([^)]+)\)/g, '$1')
s = s.replace(/(^|[\s(])(https?:\/\/[^\s)]+)/g, function (m, p, u) {
return p + '' + u + ''
})
return s
}
var lines = src.replace(/\r\n/g, '\n').split('\n')
var out = []
var i = 0
var stack = null
function closeList() { if (stack) { out.push('' + stack + '>'); stack = null } }
while (i < lines.length) {
var line = lines[i]
var fence = /^```(\w*)\s*$/.exec(line)
if (fence) {
closeList()
var code = []; i += 1
while (i < lines.length && !/^```\s*$/.test(lines[i])) { code.push(lines[i]); i += 1 }
if (i < lines.length) i += 1
out.push('
' + escHtml(code.join('\n')) + '
')
continue
}
var togStart = /^:::toggle\s+(.+)$/.exec(line)
if (togStart) {
closeList()
var summary = togStart[1]; var body2 = []; i += 1
while (i < lines.length && !/^:::\s*$/.test(lines[i])) { body2.push(lines[i]); i += 1 }
if (i < lines.length) i += 1
out.push('' + inline(summary) + '' + renderTermsMarkdown(body2.join('\n')) + '')
continue
}
var h = /^(#{1,6})\s+(.*)$/.exec(line)
if (h) {
closeList()
out.push('' + inline(h[2]) + '')
i += 1; continue
}
if (/^---+\s*$/.test(line)) { closeList(); out.push(''); i += 1; continue }
if (/^>\s?/.test(line)) {
closeList()
var q = []
while (i < lines.length && /^>\s?/.test(lines[i])) { q.push(lines[i].replace(/^>\s?/, '')); i += 1 }
out.push('
' + renderTermsMarkdown(q.join('\n')) + '
')
continue
}
var ol = /^\s*\d+\.\s+(.*)$/.exec(line)
if (ol) {
if (stack !== 'ol') { closeList(); out.push(''); stack = 'ol' }
out.push('
' + inline(ol[1]) + '
'); i += 1; continue
}
var ul = /^\s*[-*]\s+(.*)$/.exec(line)
if (ul) {
if (stack !== 'ul') { closeList(); out.push('
'); stack = 'ul' }
out.push('
' + inline(ul[1]) + '
'); i += 1; continue
}
if (/^\s*$/.test(line)) { closeList(); i += 1; continue }
closeList()
var para = [line]; i += 1
while (i < lines.length && !/^\s*$/.test(lines[i])
&& !/^(#{1,6})\s+/.test(lines[i])
&& !/^\s*[-*]\s+/.test(lines[i])
&& !/^\s*\d+\.\s+/.test(lines[i])
&& !/^>/.test(lines[i])
&& !/^---+\s*$/.test(lines[i])
&& !/^```/.test(lines[i])
&& !/^:::/.test(lines[i])) {
para.push(lines[i]); i += 1
}
out.push('
' +
''
pageHost.appendChild(section)
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var modeButtons = section.querySelectorAll('[data-mode]')
function applyMode(mode) {
state.mode = mode
modeButtons.forEach(function (btn) {
if (btn.getAttribute('data-mode') === mode) btn.classList.add('selected')
else btn.classList.remove('selected')
})
nextBtn.disabled = false
// 모드가 바뀌면 이전에 골랐던 역할은 의미가 없어진다. 멀티→싱글 전환 시 잔존하던
// role 이 다음 단계 분기에 영향 주지 않도록 명시적으로 초기화.
if (mode !== 'multi') state.role = null
}
modeButtons.forEach(function (btn) {
btn.addEventListener('click', function () {
applyMode(btn.getAttribute('data-mode'))
})
})
if (state.mode === 'single' || state.mode === 'multi') {
applyMode(state.mode)
}
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!state.mode) return
state.stepDone[2] = true
// 멀티는 호스트/참가자 선택 탭을 거친다. 싱글은 곧장 클라이언트(step4) 로.
if (state.mode === 'multi') renderStep2Role()
else renderStep4()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderAgreement)
}
function renderStep2Role() {
// 스텝 인디케이터는 여전히 2 단계 안쪽이다 — 호스트/참가자 선택은 모드 선택의
// 하위 결정이기 때문. 별도 탭으로 분리해서 한 화면에 한 결정만 보이도록 한다.
setActiveStep(2)
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'
' + tt('step2.roleHeading') + '
' +
'
' +
'' +
'' +
'
' +
''
pageHost.appendChild(section)
var nextBtn = section.querySelector('#next')
var roleButtons = section.querySelectorAll('[data-role]')
function applyRole(role) {
state.role = role
roleButtons.forEach(function (btn) {
if (btn.getAttribute('data-role') === role) btn.classList.add('selected')
else btn.classList.remove('selected')
})
nextBtn.disabled = false
}
roleButtons.forEach(function (btn) {
btn.addEventListener('click', function () {
applyRole(btn.getAttribute('data-role'))
})
})
if (state.role === 'host' || state.role === 'participant') applyRole(state.role)
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!state.role) return
// 호스트는 서버 설치(step3) 부터, 참가자는 클라이언트(step4) 로 바로.
if (state.role === 'host') renderStep3()
else renderStep4()
})
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep2)
}
function renderStep3() {
setActiveStep(3)
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'
' + tt('step3.heading') + '
' +
''
pageHost.appendChild(section)
var subHost = section.querySelector('#subHost')
// step3 는 멀티+호스트 만 진입하므로 sub31 의 back 은 역할 선택 탭으로.
function show31() { subHost.innerHTML = ''; renderSubStep31(subHost, renderStep2Role, show32) }
function show32() { subHost.innerHTML = ''; renderSubStep32(subHost, show31, show33) }
function show33() { subHost.innerHTML = ''; renderSubStep33(subHost, show32, show34) }
function show34() { subHost.innerHTML = ''; renderSubStep34(subHost, show33, show35) }
function show35() {
subHost.innerHTML = ''
renderSubStep35(subHost, show34, function () {
state.stepDone[3] = true
renderStep4()
})
}
show31()
}
function renderSubStep31(host, back, done) {
host.innerHTML =
'
' + tt('step3.sub31.heading') + '
' +
'
' + tt('step3.sub31.description') + '
' +
'
' +
'
' +
'' +
''
var input = host.querySelector('#installPath')
var msg = host.querySelector('#msg')
host.querySelector('#pickFolder').addEventListener('click', async function () {
var picked = await installerApi.pickFolder()
if (picked) input.value = picked
})
host.querySelector('#back').addEventListener('click', back)
host.querySelector('#next').addEventListener('click', async function () {
var result = await installerApi.validateInstallPath(input.value.trim())
if (!result.ok) {
msg.textContent = result.message || tt('step3.sub31.invalidPath')
msg.classList.add('error')
return
}
msg.textContent = tt('step3.sub31.confirmed', { message: result.message })
msg.classList.remove('error')
msg.classList.add('success')
state.serverInstall.path = input.value.trim()
done()
})
}
function renderSubStep32(host, back, done) {
host.innerHTML =
'
' + tt('step3.sub32.heading') + '
' +
'
' + tt('step3.sub32.description') + '
' +
'
' +
'' +
'' +
'
' +
'' +
''
var input = host.querySelector('#jdkPath')
var msg = host.querySelector('#msg')
var installBtn = host.querySelector('#install')
var autoBtn = host.querySelector('#auto')
var pickBtn = host.querySelector('#pickJdk')
var nextBtn = host.querySelector('#next')
var installing = false
function setInstallingUi(on) {
installing = on
if (on) {
installBtn.textContent = tt('step3.sub32.installCancel')
installBtn.classList.remove('secondaryBtn')
installBtn.classList.add('dangerBtn')
autoBtn.disabled = true
pickBtn.disabled = true
nextBtn.disabled = true
input.disabled = true
} else {
installBtn.textContent = tt('step3.sub32.install')
installBtn.classList.remove('dangerBtn')
installBtn.classList.add('secondaryBtn')
autoBtn.disabled = false
pickBtn.disabled = false
nextBtn.disabled = false
input.disabled = false
}
}
autoBtn.addEventListener('click', async function () {
if (installing) return
var detect = await installerApi.detectJdk()
if (detect.found) {
input.value = detect.path
msg.textContent = tt('step3.sub32.found', { path: detect.path })
msg.classList.remove('error')
msg.classList.add('success')
} else {
msg.textContent = tt('step3.sub32.notFound')
msg.classList.remove('success')
msg.classList.add('error')
}
})
pickBtn.addEventListener('click', async function () {
if (installing) return
var picked = await installerApi.pickFolder()
if (picked) input.value = picked
})
installBtn.addEventListener('click', async function () {
if (installing) {
// 진행 중이면 취소.
msg.textContent = tt('step3.sub32.cancelRequested')
msg.classList.remove('success', 'error')
await installerApi.cancelJdkInstall()
return
}
setInstallingUi(true)
msg.classList.remove('success', 'error')
msg.textContent = tt('step3.sub32.downloading')
try {
var result = await installerApi.installJdk()
if (result.ok && result.path) {
input.value = result.path
state.serverInstall.jdk = result.path
msg.textContent = tt('step3.sub32.installComplete', { path: result.path })
msg.classList.add('success')
} else {
var raw = result.message || tt('common.unknownError')
msg.textContent = raw === '취소됨'
? tt('step3.sub32.installCanceled')
: tt('step3.sub32.installFailed', { message: raw })
msg.classList.add('error')
}
} catch (err) {
msg.textContent = tt('step3.sub32.installError', { message: (err && err.message) ? err.message : String(err) })
msg.classList.add('error')
} finally {
setInstallingUi(false)
}
})
host.querySelector('#back').addEventListener('click', function () {
if (installing) return
back()
})
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (installing) return
if (!input.value.trim()) {
msg.textContent = tt('step3.sub32.pathRequired')
msg.classList.add('error')
return
}
state.serverInstall.jdk = input.value.trim()
done()
})
;(async function () {
var detect = await installerApi.detectJdk()
if (detect.found && !input.value) {
input.value = detect.path
msg.textContent = tt('step3.sub32.autoDetected', { path: detect.path })
msg.classList.add('success')
} else if (!detect.found) {
msg.textContent = tt('step3.sub32.notFoundHint')
}
})()
}
function renderSubStep33(host, back, done) {
host.innerHTML =
'
' + tt('step3.sub33.heading') + '
' +
'
' + tt('step3.sub33.description') + '
' +
'
' + tt('step3.sub33.waiting') + '
' +
'
' +
'
' + tt('step3.sub33.ramHeading') + '
' +
'
' + tt('step3.sub33.ramChecking') + '
' +
'
' +
''
var statusEl = host.querySelector('#downloadStatus')
var ramSection = host.querySelector('#ramSection')
var ramMsg = host.querySelector('#ramMsg')
var nextBtn = host.querySelector('#next')
host.querySelector('#back').addEventListener('click', back)
nextBtn.addEventListener('click', function () {
if (!state.serverInstall.eulaAccepted) return
done()
})
// 이미 통과했던 상태 복원: 사용자가 다음→이전으로 돌아왔을 때 재다운로드 강요하지 않는다.
if (state.serverInstall.eulaAccepted && state.serverInstall.ram) {
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.doneSummary')
statusEl.classList.add('success')
showRamResult(state.serverInstall.ram)
nextBtn.disabled = false
return
}
// 페이지 진입 즉시 자동 다운로드
;(async function () {
state.serverInstall.eulaAccepted = false
nextBtn.disabled = true
statusEl.classList.remove('success', 'error')
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.downloading')
try {
await installerApi.startServerInstall({
packKey: state.selectedPackKey,
installPath: state.serverInstall.path,
jdkPath: state.serverInstall.jdk
})
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.eulaPrompt')
var accepted = await openEulaPopup(state.serverInstall.path)
if (!accepted) {
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.eulaRejected')
statusEl.classList.add('error')
return
}
try {
await installerApi.acceptEula(state.serverInstall.path)
} catch (err) {
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.eulaSaveFailed', { message: err.message })
statusEl.classList.add('error')
return
}
state.serverInstall.eulaAccepted = true
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.doneSummary')
statusEl.classList.add('success')
var ram = await installerApi.checkRam(state.selectedPackKey)
state.serverInstall.ram = ram
showRamResult(ram)
if (ram.decision === 'tooLow') return
nextBtn.disabled = false
} catch (err) {
statusEl.textContent = tt('step3.sub33.downloadFailed', { message: (err && err.message) ? err.message : String(err) })
statusEl.classList.add('error')
}
})()
function showRamResult(result) {
ramSection.hidden = false
ramMsg.classList.remove('error', 'warn', 'success')
if (result.decision === 'tooLow') {
var pack = state.packs.find(function (p) { return p.key === state.selectedPackKey })
var minRam = pack ? pack.pack.serverMinRam : 0
ramMsg.innerHTML = tt('step3.sub33.ramTooLow', { system: result.systemRamMb, min: minRam })
ramMsg.classList.add('error')
} else if (result.decision === 'minOk') {
ramMsg.innerHTML = tt('step3.sub33.ramMinOk', { system: result.systemRamMb, applied: result.appliedRamMb })
ramMsg.classList.add('warn')
} else {
ramMsg.textContent = tt('step3.sub33.ramMaxOk', { system: result.systemRamMb, applied: result.appliedRamMb })
ramMsg.classList.add('success')
}
}
}
// EULA 동의 팝업. resolve(true) = 동의, resolve(false) = 비동의/창 닫힘.
// eula.txt 의 내용과 무관하게 항상 minecraft.net 의 공식 EULA 페이지를 받아서
// 표시한다 — 사용자가 실제 서버 약관을 보고 동의하도록.
async function openEulaPopup(_installPath) {
var bodyHtml = ''
var fetched = await installerApi.fetchMinecraftEula()
if (fetched.html) {
bodyHtml = '
' +
'' +
'' +
'' +
''
var resultMsg = host.querySelector('#resultMsg')
var nextBtn = host.querySelector('#next')
var runBtn = host.querySelector('#run')
host.querySelector('#back').addEventListener('click', back)
// 25565 는 마인크래프트 자바판 기본 포트라 클라이언트에서 생략 가능 →
// 사용자에게도 ip 만 보여주는 게 깔끔하다.
function formatServerAddress(ip, port) {
var safeIp = ip || tt('step3.sub35.ipUnknown')
if (Number(port) === 25565) return safeIp
return safeIp + ':' + port
}
async function runCheck() {
runBtn.disabled = true
resultMsg.classList.remove('success', 'warn', 'error')
resultMsg.textContent = tt('step3.sub35.checking')
var port = Number(host.querySelector('#port').value) || 25565
try {
var result = await installerApi.checkPortForward(port)
state.serverInstall.portStatus = result
var address = formatServerAddress(result.externalIp, result.port)
if (result.status === 'preForwarded') {
resultMsg.innerHTML = tt('step3.sub35.preForwarded', { address: address })
resultMsg.classList.add('success')
} else if (result.status === 'upnpOk') {
resultMsg.innerHTML = tt('step3.sub35.upnpOk', { address: address })
resultMsg.classList.add('success')
} else {
resultMsg.innerHTML = (result.message || tt('step3.sub35.manualHint')) +
tt('step3.sub35.manualDetail', { address: address })
resultMsg.classList.add('warn')
}
nextBtn.disabled = false
} catch (err) {
resultMsg.textContent = tt('step3.sub35.checkFailed', { message: (err && err.message) ? err.message : String(err) })
resultMsg.classList.add('error')
} finally {
runBtn.disabled = false
}
}
runBtn.addEventListener('click', runCheck)
nextBtn.addEventListener('click', done)
// 페이지 진입 즉시 자동 점검
runCheck()
}
function renderStep4() {
setActiveStep(4)
clearPage()
var pack = state.packs.find(function (p) { return p.key === state.selectedPackKey })
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
section.innerHTML =
'
' + tt('step4.heading') + '
' +
''
pageHost.appendChild(section)
var subHost = section.querySelector('#subHost')
// 플랫폼 선택 UI 는 더 이상 보여주지 않는다. 음악퀴즈에 지정된 플랫폼이
// 바닐라가 아니면 자동으로 설치하고, 바닐라면 건너뛴다 — 사용자가 고를 일이 없다.
var platformType = pack ? pack.pack.platform.type : 'vanilla'
state.client.installPlatform = platformType !== 'vanilla'
// 멀티+호스트 만 step3 (서버 설치) 를 거쳤으므로 거기로 돌아간다.
// 멀티+참가자 는 직전 화면이 역할 선택 탭이므로 거기로, 싱글은 모드 탭으로.
function backToPrevStep() {
if (state.mode === 'multi' && state.role === 'host') renderStep3()
else if (state.mode === 'multi') renderStep2Role()
else renderStep2()
}
function show42() { subHost.innerHTML = ''; renderSubStep42(subHost, backToPrevStep, goStep5) }
function goStep5() {
state.stepDone[4] = true
renderStep5()
}
show42()
}
function renderSubStep42(host, back, done) {
host.innerHTML =
'
' + tt('step4.sub42.heading') + '
' +
'
' + tt('step4.sub42.description') + '
' +
'
' + tt('step4.sub42.installing') + '
' +
''
var msg = host.querySelector('#msg')
var nextBtn = host.querySelector('#next')
host.querySelector('#back').addEventListener('click', back)
nextBtn.addEventListener('click', done)
// 이번에 실제로 보내야 할 payload. 이전 진입에서 같은 payload 로 이미 끝났으면
// 다시 돌리지 않지만, packKey / installPlatform / skipMap 중 하나라도 다르면
// (예: 참가자 → 싱글 로 뒤로가서 변경) 재설치한다.
var payload = {
packKey: state.selectedPackKey,
installPlatform: !!state.client.installPlatform,
// 참가자는 친구 서버에 접속만 하므로 클라이언트에 맵을 풀지 않는다.
skipMap: state.mode === 'multi' && state.role === 'participant'
}
var last = state.client.lastInstall
if (last
&& last.packKey === payload.packKey
&& last.installPlatform === payload.installPlatform
&& last.skipMap === payload.skipMap) {
msg.textContent = tt('step4.sub42.done')
msg.classList.add('success')
nextBtn.disabled = false
return
}
// 페이지 진입 즉시 자동 설치
;(async function () {
try {
await installerApi.installClient(payload)
msg.textContent = tt('step4.sub42.done')
msg.classList.add('success')
state.client.lastInstall = payload
nextBtn.disabled = false
} catch (err) {
// 실패한 호출은 "마지막 성공" 기록에 남기지 않는다. 다음 진입 시 재시도.
state.client.lastInstall = null
msg.textContent = tt('step4.sub42.failed', { message: (err && err.message) ? err.message : String(err) })
msg.classList.add('error')
}
})()
}
function renderStep5() {
setActiveStep(5)
clearPage()
var section = document.createElement('section')
section.className = 'page'
// 서버 마무리 액션 (바로가기/서버 실행) 은 step3 를 거친 호스트 만 노출한다.
// 싱글, 멀티+참가자 는 서버를 직접 띄우지 않으므로 런처만 보여준다.
var showServerActions = state.mode === 'multi' && state.role === 'host'
section.innerHTML =
'
' + tt('step5.heading') + '
' +
'
' + tt('step5.summary') + '
' +
(showServerActions ? '
' +
'
' + tt('step5.serverHeading') + '
' +
'' +
'' +
'' +
'
' : '') +
'
' +
'
' + tt('step5.launcherHeading') + '
' +
'' +
'
' +
''
pageHost.appendChild(section)
section.querySelector('#back').addEventListener('click', renderStep4)
if (showServerActions) {
section.querySelector('#openFolder').addEventListener('click', function () {
installerApi.openServerFolder()
})
}
section.querySelector('#finish').addEventListener('click', async function () {
var finishBtn = section.querySelector('#finish')
finishBtn.disabled = true
finishBtn.textContent = tt('step5.finishing')
try {
if (showServerActions) {
if (section.querySelector('#shortcut').checked) await installerApi.createDesktopShortcut()
if (section.querySelector('#startServer').checked) await installerApi.startServer()
}
if (section.querySelector('#startLauncher').checked) await installerApi.startMinecraftLauncher()
} catch (err) {
// 마무리 액션 실패는 무시하고 종료 진행
}
finishBtn.textContent = tt('step5.finished')
if (installerApi.quitApp) installerApi.quitApp()
})
}
// 시작 진입점: 사전을 먼저 받아서 정적 텍스트 갱신 후 첫 페이지 렌더.
;(async function () {
try {
I18N = (await installerApi.loadLocale()) || {}
} catch (_) { I18N = {} }
applyStaticI18n()
renderStep1()
})()