- 음악퀴즈 파일제거 도구 신규 추가: 동의 → 휴지통/완전삭제 선택 → 커스텀 폴더 (현재값 + 기본 .mc_custom) 전체, 데스크톱 바로가기, gameDir 가 해당 폴더인 마인크래프트 런처 프로필 정리. - MC_CUSTOM_DIR .env 로 커스텀 게임 폴더 이름 유동화(.mc_custom 기본). 렌더러 사전에도 실제 폴더명 반영. - 간편포트포워딩: 실행 중 UPnP 매핑 유지, 창 닫힘/종료 시 자동 제거(activePort 추적). - 개발자용 빌드는 창/헤더 제목 앞에 (개발자용) 표기, exe 이름에도 반영. - exe 이름 변경: 음악퀴즈 간편설치기 / 음악퀴즈 리소스팩설치기 / 간편포트포워딩. - README 및 .env 템플릿 갱신, 버전 0.3.23 → 0.4.0. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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# 음악퀴즈 통합 패키지 — 빌드용 환경변수 템플릿
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# 이 파일은 `npm run dist:win` / `npm run dist:win:rp` 로 exe 를 패키징할 때
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# 설치기(installer / installer-rp) 안에 함께 묶이는 값들입니다.
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# 개발 실행에서 쓰는 `.env` 와는 분리되어 있어, 운영 도메인 같은 값을 빌드용
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# 으로만 관리할 수 있습니다.
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# 사용법:
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# 1) 이 파일을 복사해 `.env.build` 로 만든다.
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# 2) 운영 도메인 등 배포에 들어갈 값으로 채운다.
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# 3) `npm run dist:win` 또는 `npm run dist:win:rp` 로 빌드한다.
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# → electron-builder 가 `.env.build` 를 패키지된 exe 의
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# `resources/.env.build` 로 함께 배포.
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# → 런타임에서 `env.ts` 가 우선 로드.
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# `.env.build` 는 .gitignore 로 제외되어 있습니다.
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# 서버(express) 운영용 PORT / HOST / SESSION_SECRET 같은 변수는 여기 두지 말고
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# 서버 측 `.env` 에 두세요. 이 파일은 설치기 exe 에 묶이는 값 전용입니다.
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# ----- 사이트 도메인(설치기가 manifest 를 받아갈 주소) -----
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# 설치기 두 종(installer / installer-rp) 이 첫 화면에서 자동으로 채워 넣는
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# manifest 의 호스트. 프로토콜 + 호스트(+포트) 까지만 적고 슬래시는 끝에 붙이지 않음.
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# 예) 운영 도메인 : https://mq.example.com
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# 로컬 개발 : http://127.0.0.1:3000
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SITE_BASE_URL=https://mq.example.com
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# 위 SITE_BASE_URL 로부터 자동으로 `${SITE_BASE_URL}/manifest.json` 이 생성됩니다.
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# 특별히 다른 경로를 쓰고 싶을 때만 아래를 풀어서 우선 적용시키세요.
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# MANIFEST_URL=https://mq.example.com/manifest.json
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# ----- 커스텀 게임 폴더 이름 -----
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# 음악퀴즈 전용 게임/캐시 폴더의 이름. %APPDATA% 바로 아래에 이 이름으로 생성됩니다.
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# 비워두면 기본값 `.mc_custom` 을 사용합니다. 경로 구분자(/ \)와 `..` 는 무시됩니다.
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# 설치기·리소스팩설치기·파일제거기가 모두 이 값을 공유하므로, 값을 바꾸면
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# 세 exe 를 같은 값으로 다시 빌드해야 서로 같은 폴더를 가리킵니다.
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# MC_CUSTOM_DIR=.mc_custom
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# ----- 리소스팩 설치기 -----
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# yt-dlp 동시 다운로드 수(1~8). 비워두면 CPU 코어 수로 자동 결정.
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# MUSIC_CONCURRENCY=
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