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Launcher Catalog
프로필은 관리자 측에서 미리 등록합니다.
- 기본 로컬 파일:
app/assets/launcher/catalog.json - 또는 운영용 원격 JSON
클라이언트는 설치 페이지에서 이 카탈로그를 읽기 전용으로 확인하고, 원하는 항목만 자기 라이브러리에 추가합니다.
형식
{
"version": 1,
"profiles": [
{
"id": "my-modpack",
"name": "My Modpack",
"kind": "modpack",
"description": "설명",
"details": "설치 페이지 상세 패널에 표시할 긴 설명",
"distributionUrl": "https://example.com/launcher/distribution.json",
"defaultServerAddress": "example.com:25565",
"allowCustomServerAddress": true
},
{
"id": "my-map",
"name": "My Map",
"kind": "map",
"description": "싱글플레이 월드",
"details": "월드와 플레이 방식에 대한 상세 설명",
"distributionUrl": "https://example.com/launcher/vanilla-map-distribution.json",
"worldArchiveUrl": "https://example.com/worlds/my-map.zip",
"worldDirectoryName": "My Map",
"allowCustomServerAddress": false
},
{
"id": "my-server-pack",
"name": "My Server Pack",
"kind": "server-pack",
"description": "클라이언트 + 로컬 서버 번들",
"details": "서버 실행 방법, 권장 인원, 접속 방식 등 상세 설명",
"distributionUrl": "https://example.com/launcher/server-pack-client-distribution.json",
"serverBundleUrl": "https://example.com/serverpacks/my-server-pack.zip",
"serverDirectoryName": "my-server-pack",
"serverLaunchCommand": "java -jar server.jar nogui",
"serverPort": 25565,
"tunnelCommand": "playit-cli --port ${port}",
"tunnelAddressRegex": "([a-zA-Z0-9.-]+:\\d+)",
"allowCustomServerAddress": true
}
]
}
필드
id: 내부 식별자name: 라이브러리/설치 페이지 표시 이름kind:modpack,map,server-packdescription: 표시 설명details: 설치 페이지 상세 패널에 표시할 긴 설명distributionUrl: Helios distribution.json URL 또는 로컬 경로defaultServerAddress: 기본 자동 접속 주소allowCustomServerAddress: 사용자가 라이브러리에서 주소를 덮어쓸 수 있는지 여부worldArchiveUrl:kind: map일 때 사용할 월드 ZIP 또는 로컬 경로worldDirectoryName: 게임saves/아래에 설치될 월드 폴더 이름serverBundleUrl:kind: server-pack일 때 사용할 서버 ZIP 또는 로컬 디렉터리/경로serverDirectoryName: 서버 번들이 풀릴 하위 디렉터리 이름serverLaunchCommand: 로컬 서버 실행 명령. 비워두면start.sh,start.bat,server.jar순으로 추론serverWorkingDirectory: 실제 실행할 작업 디렉터리. 서버 루트 기준 상대 경로serverPort: 로컬 서버 포트tunnelCommand: 선택형 터널 명령.${port},${serverDir}치환 가능tunnelAddressRegex: 터널 stdout 에서 공개 주소를 추출할 정규식
런처가 계산하는 상태
아래 값들은 런처가 내부적으로 계산하는 상태라 파일에 직접 넣지 않아도 됩니다.
-
launchReady: 실행에 필요한 필드가 모두 있는지 여부 -
hostReady:server-pack이 로컬 호스팅 가능한지 여부 판정 기준: -
modpack:distributionUrl필요 -
map:distributionUrl,worldArchiveUrl,worldDirectoryName필요 -
server-pack: 클라이언트 실행은distributionUrl, 로컬 호스팅은 추가로serverBundleUrl필요
현재 구현 범위
modpack: 지원map: 월드 ZIP 사전 다운로드,saves/설치,--quickPlaySingleplayer실행 지원server-pack: distribution 기반 클라이언트 + 수동 주소 입력 자동 접속 + 로컬 서버 실행 + 선택형 터널 명령 지원
네트워크 참고
포트포워딩 없이 외부 사용자가 접속하려면 런처 단독으로는 부족합니다.
필요한 것 중 하나:
- 별도 중계 서버
- 터널링 도구
- VPN/NAT traversal 백엔드
현재 구현은 그 중 터널 명령 실행기를 연결할 수 있는 자리까지만 제공합니다.