기존 player가 있어 channelJoin을 건너뛰는 경로에서 search()가 노드 미연결로 reject될 때 handleMessage는 이미 종료돼 .catch가 잡지 못하던 문제 수정. - handleMessage 내부 search() await 처리 - prefix 명령어 경로의 messageRun() await 처리 (try/catch가 비동기 오류도 포착) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>