- 재생목록/앨범: 임베드 페이지 곡 목록(~0.4초)으로 변환 전 항목(spotify-lazy:<id>)을 바로 추가
(기존: 곡마다 유튜브 매칭 후 5곡씩 이어 붙여 100곡에 ~12초)
- GuildPlayer.resolvePlayable 에서 스포티파이 곡을 재생 직전 유튜브 원곡으로 매칭(다음 곡은 프리페치)
- 매칭 결과 캐시(matchSpotifyTrack)로 예열·재생이 검색을 한 번만 하도록
- 원곡을 못 찾은 곡은 건너뜀, 재생목록 커버는 변환 시 곡 이미지로 교체
- '-s' 섞기를 resolveQuery로 옮겨 섞은 뒤 첫 곡을 예열
- queue_set: JSON으로 깨진 _resolved({}) 제거
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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26 KiB
TypeScript
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import { Redis } from "ioredis";
|
||
import { Config } from "../utils/Config";
|
||
import { Logger } from "../utils/Logger";
|
||
import { YoutubeMusic } from "../utils/api/YoutubeMusic";
|
||
import { Spotify } from "../utils/api/Spotify";
|
||
import { lavalinkManager } from "../index";
|
||
import { getGuildById, getVoiceChannelById } from "../utils/music/Channel";
|
||
import { channelJoin } from "../commands/join";
|
||
import { GuildPlayer } from "./GuildPlayer";
|
||
import { Guild, VoiceChannel } from "discord.js";
|
||
import { SongItem } from "../types/Track";
|
||
import { DB } from "../utils/Database";
|
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import { buttonRecommend } from "../utils/music/Button";
|
||
|
||
type SubAction =
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"search" |
|
||
"player_now" |
|
||
"player_play" |
|
||
"player_playlist" |
|
||
"player_paused" |
|
||
"player_skip" |
|
||
"player_seek" |
|
||
"player_volume" |
|
||
"queue_list" |
|
||
"queue_set" |
|
||
"queue_remove" |
|
||
"queue_shuffle" |
|
||
"player_recommend";
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||
|
||
export const RedisClient = () => {
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if (Config.redis.state) return new RedisClientClass();
|
||
return null;
|
||
}
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||
|
||
class RedisClientClass {
|
||
public pub: Redis = new Redis({ host: Config.redis.host, port: Config.redis.port });
|
||
public sub: Redis = new Redis({ host: Config.redis.host, port: Config.redis.port });
|
||
|
||
constructor() {
|
||
this.pub.on("connect", () => {
|
||
Logger.ready(`[Redis Pub] 연결 완료 (말하는 입)`);
|
||
});
|
||
this.sub.on("connect", () => {
|
||
Logger.ready(`[Redis Sub] 연결 완료 (듣는 귀)`);
|
||
});
|
||
|
||
this.sub.subscribe("site-bot", (err, count) => {
|
||
if (err) return Logger.error(`[Redis Sub] 구독 실패: ${err.message}`);
|
||
Logger.log(`[Redis Sub] 'bot-commands' 채널 구독 중... (현재 구독 채널 수: ${count})`);
|
||
});
|
||
|
||
this.sub.on("message", async (ch, msg): Promise<any> => {
|
||
if (ch !== "site-bot") return;
|
||
Logger.log(`[Redis Sub] [Message] 수신: {\n 채널: ${ch}\n 내용: ${msg}\n}`);
|
||
try {
|
||
const data = JSON.parse(msg) as { action: SubAction; requestId: string; userId?: string; [key: string]: any; };
|
||
|
||
if (data.action === "search") {
|
||
const resultKey = `search:${data.requestId}`;
|
||
const spotify: SongItem[] = (await Spotify.getSearchFull(data.query) ?? []).slice(0,10);
|
||
const youtubeMusic: SongItem[] = (await YoutubeMusic.getSearchFull(data.query) ?? []).slice(0,10);
|
||
const youtubeVideo: SongItem[] = (await lavalinkManager.youtubeSearch(data.query) ?? []).slice(0,10).map((video) => ({
|
||
videoId: video.info.identifier,
|
||
url: `https://www.youtube.com/watch?v=${video.info.identifier}`,
|
||
title: video.info.title,
|
||
artist: video.info.author,
|
||
thumbnail: video.info.artworkUrl ?? "",
|
||
duration: video.info.length,
|
||
}));
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ spotify, youtubeMusic, youtubeVideo }));
|
||
Logger.log(`[Redis Pub] [reply] 결과 저장: (${resultKey})`);
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_play") {
|
||
const resultKey = `player:play:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const guild = await getGuildById(data.serverId);
|
||
if (!guild) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "guild를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!(await this.isMember(guild, data.userId))) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "이 서버의 멤버가 아닙니다." }));
|
||
// 곡 해석(검색+Lavalink+yt-dlp 예열)은 음성접속과 무관하므로 먼저 출발시켜 둘을 겹친다.
|
||
const t0 = Date.now();
|
||
const resolving = lavalinkManager.resolveQuery(data.track.url)
|
||
.catch((e) => { Logger.warn(`[player_play] 곡 해석 실패: ${String(e)}`); return null; });
|
||
let player = lavalinkManager.getPlayer(guild.id);
|
||
const voiceChannel = await getVoiceChannelById(guild, data.userId);
|
||
if (!player) {
|
||
if (!voiceChannel) { await resolving; return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "음성채널에 들어가서 이용해주세요." })); }
|
||
player = (await channelJoin(guild, voiceChannel.id)).player;
|
||
} else if (!voiceChannel || voiceChannel.id !== player.voiceChannelId) {
|
||
await resolving;
|
||
return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "봇과 같은 음성채널에 있어야 합니다." }));
|
||
}
|
||
const tJoined = Date.now();
|
||
if (!player) { await resolving; return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "세션을 찾을수 없습니다." })); }
|
||
const resolved = await resolving;
|
||
const tResolved = Date.now();
|
||
if (!resolved) {
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||
player.errMsg(`노래를 찾을수 없습니다.`);
|
||
return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "노래를 찾을수 없습니다." }));
|
||
}
|
||
await lavalinkManager.addResolved(player, resolved, data.userId);
|
||
Logger.log(`[player_play] 음성접속 ${tJoined - t0}ms / 곡해석 대기 ${tResolved - tJoined}ms / 큐반영까지 ${Date.now() - t0}ms`);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true, message: "노래 추가 완료" }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_playlist") {
|
||
const resultKey = `player:playlist:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const guild = await getGuildById(data.serverId);
|
||
if (!guild) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "guild를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!(await this.isMember(guild, data.userId))) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "이 서버의 멤버가 아닙니다." }));
|
||
// 재생목록 해석도 음성접속과 병렬로 진행한다.
|
||
const resolvingPl = lavalinkManager.resolveQuery(data.playlistUrl)
|
||
.catch((e) => { Logger.warn(`[player_playlist] 해석 실패: ${String(e)}`); return null; });
|
||
let player = lavalinkManager.getPlayer(guild.id);
|
||
const voiceChannel = await getVoiceChannelById(guild, data.userId);
|
||
if (!player) {
|
||
if (!voiceChannel) { await resolvingPl; return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "음성채널에 들어가서 이용해주세요." })); }
|
||
player = (await channelJoin(guild, voiceChannel.id)).player;
|
||
} else if (!voiceChannel || voiceChannel.id !== player.voiceChannelId) {
|
||
await resolvingPl;
|
||
return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "봇과 같은 음성채널에 있어야 합니다." }));
|
||
}
|
||
if (!player) { await resolvingPl; return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "세션을 찾을수 없습니다." })); }
|
||
const resolvedPl = await resolvingPl;
|
||
if (!resolvedPl) {
|
||
player.errMsg(`노래를 찾을수 없습니다.`);
|
||
return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "노래를 찾을수 없습니다." }));
|
||
}
|
||
await lavalinkManager.addResolved(player, resolvedPl, data.userId);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true, message: "플레이리스트 추가 완료" }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_now") {
|
||
const resultKey = `player:now:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const nowGuild = await getGuildById(data.serverId);
|
||
if (!nowGuild) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "guild를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!(await this.isMember(nowGuild, data.userId))) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "이 서버의 멤버가 아닙니다." }));
|
||
const player = lavalinkManager.getPlayer(data.serverId);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({
|
||
success: true,
|
||
botPlayer: !!player,
|
||
isPlaying: player?.isPlaying,
|
||
isPaused: player?.isPaused,
|
||
position: player?.position,
|
||
volume: player?.volume,
|
||
track: player?.nowTrack ?? null,
|
||
// 웹 대시보드 표시용: 자동재생 상태, 봇이 들어가 있는 음성채널 이름
|
||
recommend: player ? player.isRecommend : (DB.guild.get(data.serverId)?.options.recommend ?? false),
|
||
voiceChannelName: player ? (nowGuild.channels.cache.get(player.voiceChannelId)?.name ?? null) : null,
|
||
}));
|
||
}
|
||
if (data.action === "queue_list") {
|
||
const resultKey = `queue:list:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const qlGuild = await getGuildById(data.serverId);
|
||
if (!qlGuild) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "guild를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!(await this.isMember(qlGuild, data.userId))) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "이 서버의 멤버가 아닙니다." }));
|
||
const player = lavalinkManager.getPlayer(data.serverId);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true, queue: player?.queue?.slice(1) ?? [] }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "queue_set") {
|
||
const resultKey = `queue:set:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.newQueue) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "newQueue를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
const nowTrack = context.player.nowTrack ?? context.player.queue?.[0];
|
||
context.player.queue.length = 0;
|
||
if (nowTrack) context.player.queue.push(nowTrack);
|
||
for (const rawTrack of data.newQueue) {
|
||
if (!rawTrack?.encoded) continue;
|
||
// _resolved(재생용 리졸브 캐시)는 Promise라 JSON을 거치면 {}로 깨져 온다 → 버리고 재생 시 다시 리졸브
|
||
const { _resolved, ...track } = rawTrack;
|
||
context.player.queue.push(track);
|
||
}
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true }));
|
||
context.player.setMsg();
|
||
}
|
||
if (data.action === "queue_remove") {
|
||
const resultKey = `queue:remove:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
// index 는 number(0 도 유효) — typeof 검증으로 변경.
|
||
if (typeof data.index !== "number") return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "index는 number 이어야 합니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
const numIndex = Number(data.index);
|
||
if (isNaN(numIndex)) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "index 타입이 올바르지 않습니다." }));
|
||
if (numIndex < 0) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "index는 0보다 크거나 같아야합니다." }));
|
||
// queue[0]은 현재 재생중인 곡이므로 실제 대기열은 queue[1]부터 시작
|
||
// numIndex는 대기열(queue[1]~) 기준이므로 실제 splice 위치<EC9C84><ECB998> numIndex+1
|
||
if (numIndex >= context.player.queue.length - 1) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "index가 대기열 범위를 초과합니다." }));
|
||
// 인덱스 신뢰 대신, 클라이언트가 지우려던 곡(encoded)과 실제 대상이 같은지 확인.
|
||
// SSE로 큐가 갱신되는 찰나 인덱스가 밀려 다른 곡이 삭제되는 것을 방지.
|
||
const removeTarget = context.player.queue[numIndex + 1];
|
||
if (data.encoded && removeTarget?.encoded && removeTarget.encoded !== data.encoded) {
|
||
return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "대기열이 변경되었습니다. 새로고침 후 다시 시도해주세요." }));
|
||
}
|
||
const [removedTrack] = context.player.queue.splice(numIndex + 1, 1);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true, removedTrack }));
|
||
context.player.setMsg();
|
||
}
|
||
if (data.action === "queue_shuffle") {
|
||
const resultKey = `queue:shuffle:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
if (context.player.queue.length < 3) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "섞을 곡이 2곡 이상 있어야 합니다." }));
|
||
context.player.setShuffle();
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_recommend") {
|
||
// 자동재생 토글. 재생 중이 아니어도 바꿀 수 있어야 하므로 음성채널 접속(getContext)을 거치지 않는다.
|
||
const resultKey = `player:recommend:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const recGuild = await getGuildById(data.serverId);
|
||
if (!recGuild) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "guild를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!(await this.isMember(recGuild, data.userId))) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "이 서버의 멤버가 아닙니다." }));
|
||
const player = lavalinkManager.getPlayer(recGuild.id);
|
||
if (player) {
|
||
// 재생 중이면 봇과 같은 음성채널에 있는 사람만 바꿀 수 있다(다른 조작과 같은 규칙).
|
||
const voiceChannel = await getVoiceChannelById(recGuild, data.userId);
|
||
if (!voiceChannel || voiceChannel.id !== player.voiceChannelId) {
|
||
return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "봇과 같은 음성채널에 있어야 조작할 수 있습니다." }));
|
||
}
|
||
player.setRecommend();
|
||
} else {
|
||
await buttonRecommend(recGuild);
|
||
}
|
||
const recommend = DB.guild.get(recGuild.id)?.options.recommend ?? false;
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true, recommend }));
|
||
this.publishState("player_update", { guildId: recGuild.id });
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_paused") {
|
||
const resultKey = `player:paused:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
// isPaused 는 boolean — false 도 정상 입력. typeof 검증으로 변경.
|
||
if (typeof data.isPaused !== "boolean") return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "isPaused는 boolean 이어야 합니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
await context.player.setPause();
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true, paused: context.player.isPaused }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_skip") {
|
||
const resultKey = `player:skip:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
if (context.player.isPlaying) context.player.skip();
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_seek") {
|
||
const resultKey = `player:seek:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
// seek 는 number(0 도 유효 — 처음으로 되감기) — typeof 검증으로 변경.
|
||
if (typeof data.seek !== "number") return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "seek는 number 이어야 합니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
if (!context.player.isPlaying || !context.player.nowTrack) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "재생중인 노래가 없습니다." }));
|
||
const duration = context.player.nowTrack.info.length || 0;
|
||
const numSeek = Number(data.seek);
|
||
if (isNaN(numSeek)) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "seek 타입이 올바르지 않습니다." }));
|
||
if (numSeek < 0) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "seek는 0보다 크거나 같아야합니다." }));
|
||
if (numSeek > duration) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "seek가 duration보다 클수 없습니다." }));
|
||
context.player.seek(numSeek);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true }));
|
||
}
|
||
if (data.action === "player_volume") {
|
||
const resultKey = `player:volume:${data.requestId}`;
|
||
if (!data.serverId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "serverId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
if (!data.userId) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "userId를 찾을수 없습니다." }));
|
||
// volume 은 number(0 도 유효 — 음소거) — typeof 검증으로 변경.
|
||
if (typeof data.volume !== "number") return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "volume은 number 이어야 합니다." }));
|
||
const context = await this.getContext(data.serverId, resultKey, data.userId);
|
||
if (!context.ok) return;
|
||
if (!context.player.isPlaying || !context.player.nowTrack) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "재생중인 노래가 없습니다." }));
|
||
const numVolume = Number(data.volume);
|
||
if (isNaN(numVolume)) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "volume 타입이 올바르지 않습니다." }));
|
||
if (numVolume < 0) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "volume은 0보다 크거나 같아야합니다." }));
|
||
if (numVolume > 100) return await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "volume이 100보다 클수 없습니다." }));
|
||
context.player.setVolume(numVolume);
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: true }));
|
||
}
|
||
} catch (err) {
|
||
Logger.error(`명령어 처리 중 에러: ${String(err)}`);
|
||
}
|
||
});
|
||
|
||
this.pub.on("error", (err) => {
|
||
Logger.error(`[Redis Pub] [Error] ${err.message}`);
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||
});
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||
this.sub.on("error", (err) => {
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||
Logger.error(`[Redis Sub] [Error] ${err.message}`);
|
||
});
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}
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/**
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* 사이트로 보내는 RPC 응답 쓰기.
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* 기존 SET+폴링 대신, 사이트가 BRPOP 으로 블로킹 대기하도록 리스트에 LPUSH 한다.
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* ttlSec 는 사이트가 이미 타임아웃된 뒤 남는 고아 응답을 자동 정리하기 위한 보험.
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* (시그니처를 기존 setex(key, ttl, value) 와 동일하게 맞춰 호출부를 기계적으로 교체)
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*/
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private async reply(key: string, ttlSec: number, value: string): Promise<void> {
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||
await this.pub.lpush(key, value);
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||
await this.pub.expire(key, ttlSec);
|
||
}
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||
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public publishState(event: string, data: any) {
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||
const payload = JSON.stringify({
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event,
|
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timestamp: Date.now(),
|
||
...data,
|
||
});
|
||
this.pub.publish("bot-site", payload);
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||
Logger.log(`[Redis Pub] bot -> site 전송: ${event}`);
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||
}
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||
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||
/**
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||
* 요청한 userId가 해당 guild의 멤버인지 확인(캐시 우선, 없으면 단건 fetch).
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* 대시보드가 보낸 serverId를 그대로 신뢰하지 않기 위한 인가 검증.
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||
*/
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private async isMember(guild: Guild, userId: string): Promise<boolean> {
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if (guild.members.cache.has(userId)) return true;
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||
const fetched = await guild.members.fetch(userId).catch(() => null);
|
||
return !!fetched;
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||
}
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||
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||
private async getContext(guildId: string, resultKey: string, userId: string): Promise<{
|
||
ok: true;
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||
guild: Guild;
|
||
voiceChannel: VoiceChannel | null;
|
||
player: GuildPlayer;
|
||
} | { ok: false; }> {
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||
const guild = await getGuildById(guildId);
|
||
if (!guild) {
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "guild를 찾을수 없습니다." }));
|
||
return { ok: false };
|
||
}
|
||
// 인가: 요청자가 이 서버의 멤버여야 함 (남의 서버 제어 차단)
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||
if (!(await this.isMember(guild, userId))) {
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "이 서버의 멤버가 아닙니다." }));
|
||
return { ok: false };
|
||
}
|
||
let player = lavalinkManager.getPlayer(guild.id);
|
||
const voiceChannel = await getVoiceChannelById(guild, userId);
|
||
if (!player) {
|
||
if (!voiceChannel) {
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "음성채널에 들어가서 이용해주세요." }));
|
||
return { ok: false };
|
||
}
|
||
player = (await channelJoin(guild, voiceChannel.id)).player;
|
||
} else if (!voiceChannel || voiceChannel.id !== player.voiceChannelId) {
|
||
// 이미 재생 중이면 봇과 같은 음성채널에 있는 사람만 조작 가능
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||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "봇과 같은 음성채널에 있어야 조작할 수 있습니다." }));
|
||
return { ok: false };
|
||
}
|
||
if (!player) {
|
||
await this.reply(resultKey, 60, JSON.stringify({ success: false, message: "player를 찾을수 없습니다." }));
|
||
return { ok: false };
|
||
}
|
||
return {
|
||
ok: true,
|
||
guild,
|
||
voiceChannel,
|
||
player,
|
||
};
|
||
}
|
||
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||
public runTest() {
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||
Logger.debug(`[Redis Test] 3초 뒤에 테스트 통신 시작...`);
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||
setTimeout(() => {
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||
// 1. 봇 -> 사이트(웹) 방향 전송 테스트
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||
this.publishState("TRACK_START", {
|
||
author: "테스트",
|
||
title: "제목",
|
||
duration: 196000,
|
||
});
|
||
|
||
// 2. 사이트(웹) -> 봇 방향 수신 테스트 (가짜 명령을 쏴서 스스로 수신하는지 확인)
|
||
setTimeout(() => {
|
||
const mockCommand = JSON.stringify({ action: "skip", userId: "12345" });
|
||
// 테스트를 위해 본인이 site-bot 채널로 발행해 봅니다.
|
||
this.pub.publish("site-bot", mockCommand);
|
||
}, 1000);
|
||
}, 3000);
|
||
}
|
||
} |