# realtime_voice_bot 출력장치로 재생되는 소리를 파일 저장 없이 바로 받아서, 메모리 버퍼에서 발화 구간을 나눈 뒤 `faster-whisper`로 STT 하는 최소 프로토타입입니다. 현재 문서는 **Windows PC에서 실행하는 기준**으로 적었습니다. ## 현재 범위 - Node.js + TypeScript 메인 프로세스 - 출력 오디오 실시간 캡처 - 메모리 버퍼 기반 간단한 저지연 발화 분리 - 미리 로드한 `faster-whisper` 워커에 PCM 직접 전달 - 디스크에 WAV 저장 없이 바로 전사 ## 빠른 시작 ```bat bun install bun run setup:python copy .env.example .env ``` 장치 목록 확인: ```bat bun run devices ``` 실행: ```bat bun run start:loopback ``` ## 환경 변수 - `AUDIO_SOURCE` - `bun run devices` 에서 보이는 `ffmpeg dshow` 오디오 장치 이름 - 보통 `Stereo Mix`, 오디오 인터페이스 loopback 채널, 가상 케이블 입력 같은 이름을 넣습니다 - `DEBUG` - `true`면 상세 로그 출력 - `false`면 전사 결과만 출력 - `WHISPER_MODEL` - 기본값 `large-v3-turbo` - `WHISPER_LANGUAGE` - 기본값 `ko` - `WHISPER_DEVICE` - `auto`, `cuda`, `cpu` - `WHISPER_COMPUTE_TYPE` - `auto`, `float16`, `int8_float16`, `int8`, `float32` - `WHISPER_BEAM_SIZE` - 기본값 `2` - `SEGMENT_END_FRAMES` - 기본값 `24` - 끝을 조금 더 늦게 잘라서 문장이 잘게 끊기는 현상을 줄입니다 - `SEGMENT_MAX_SPEECH_SAMPLES` - 기본값 `160000` - 너무 긴 구간은 강제로 끊어서 지연이 과하게 커지는 걸 막습니다 ## 메모 - 이 버전은 일단 `STT`만 합니다. - 최소 지연을 위해 파일 저장은 하지 않습니다. - VAD는 현재 모델 기반이 아니라 진폭 기반 단순 분리입니다. - Windows에서는 보통 출력 루프백이 가능한 장치나 `Stereo Mix`, 오디오 인터페이스 loopback 채널을 `AUDIO_SOURCE`로 잡아야 합니다. - 단순히 스피커 이름을 넣는 구조가 아니라, **루프백/캡처 가능한 입력 장치 이름**을 넣어야 합니다. - `ffmpeg`가 PATH에 잡혀 있어야 합니다. - `cmd` 기준으로 `.env`는 `copy .env.example .env`로 만들면 됩니다. ## Windows 테스트 순서 1. `bun install` 2. `bun run setup:python` 3. `copy .env.example .env` 4. `bun run devices` 5. `.env`에서 `AUDIO_SOURCE=`에 루프백 장치 이름 입력 6. `bun run start:loopback` 7. 유튜브, 디스코드 통화, 동영상 같은 소리를 재생해서 전사 로그 확인 ## Windows용 .env 예시 ```env LOCAL_AI_PYTHON=python AUDIO_SOURCE= DEBUG=false WHISPER_MODEL=large-v3-turbo WHISPER_LANGUAGE=ko WHISPER_DEVICE=auto WHISPER_COMPUTE_TYPE=auto WHISPER_BEAM_SIZE=2 SEGMENT_END_FRAMES=24 SEGMENT_MAX_SPEECH_SAMPLES=160000 DEBUG_TRANSCRIPTS=true LOG_LEVEL=info ```