Google Play 단독 출시로 정리 + 스토어 제출 자산 준비
iOS 타깃을 제거했다. Apple Developer Program 연 $99 와 맥이 필요한데 아이폰은 기존 웹 PWA 로 이미 커버되므로 비용 대비 실익이 없다고 판단했다. commonMain 중심 구조는 그대로라 iosTarget 만 다시 넣으면 복구된다. 멀티·리그전/커스텀 카드에 '준비 중' 배지를 붙였다. 구현되지 않은 모드가 스토어 스크린샷에서 동작하는 것처럼 보이면 Play 의 허위 표시 정책에 걸린다. store/ 에 Play Console 제출 자산을 모았다: 등록정보 문구, 데이터 보안 설문 답안(릴리스 APK 에 INTERNET 권한이 없음을 aapt2 로 확인), 개인정보처리방침, 피처 그래픽 1024x500, 스토어 아이콘 512x512, 폰 4장 + 태블릿 3장 스크린샷.
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,3 @@
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import org.jetbrains.compose.desktop.application.dsl.TargetFormat
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import org.jetbrains.kotlin.gradle.ExperimentalKotlinGradlePluginApi
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import org.jetbrains.kotlin.gradle.dsl.JvmTarget
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import java.util.Properties
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@@ -23,14 +22,9 @@ kotlin {
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compilerOptions { jvmTarget.set(JvmTarget.JVM_17) }
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}
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// iOS 타깃 — 실제 컴파일은 macOS + Xcode 에서만 가능하다.
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// 리눅스에서는 설정만 되고 빌드 태스크를 실행하지 않는다.
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listOf(iosX64(), iosArm64(), iosSimulatorArm64()).forEach { iosTarget ->
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iosTarget.binaries.framework {
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baseName = "ComposeApp"
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isStatic = true
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}
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}
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// iOS 타깃은 뺐다 (2026-09-24 결정). Apple Developer Program 연 $99 + 맥이
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// 필요해 비용 대비 실익이 없다고 판단. 아이폰은 웹 PWA(tetrig.pages.dev)로 커버한다.
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// 구조는 commonMain 중심 그대로라, 나중에 iosTarget 만 다시 추가하면 된다.
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sourceSets {
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commonMain.dependencies {
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