refactor: 다중 엔진 레지스트리 구조로 전환 + 프론트 엔진 선택 UI

- app/engines: BaseEngine 인터페이스, MeloEngine(인프로세스), 레지스트리
- /api/engines 추가, /api/tts 에 engine 파라미터
- 프론트: 엔진 → 언어 → 목소리 선택, 라이선스/GPU/조절 지원 표기
- MeloTTS 동작 불변
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claude
2026-08-23 22:21:26 +09:00
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73
app/engines/__init__.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,73 @@
"""엔진 레지스트리.
엔진을 lazy 하게 생성하고 id 로 조회한다. 사용 불가한 엔진(전용 venv/모델 미설치)은
자동으로 목록에서 제외한다.
"""
from __future__ import annotations
import threading
from .base import BaseEngine
_ENGINES: dict[str, BaseEngine] = {}
_LOCK = threading.Lock()
_INITED = False
def _build() -> None:
global _INITED
if _INITED:
return
with _LOCK:
if _INITED:
return
# MeloTTS (항상 사용 가능)
try:
from .melo_engine import MeloEngine
e = MeloEngine()
_ENGINES[e.id] = e
except Exception as exc: # pragma: no cover
print(f"[registry] MeloTTS 로드 실패: {exc}")
# Coqui GlowTTS-KSS (전용 venv + 체크포인트가 있을 때만)
try:
from .coqui_engine import CoquiKssEngine
if CoquiKssEngine.available():
e = CoquiKssEngine()
_ENGINES[e.id] = e
except Exception as exc: # pragma: no cover
print(f"[registry] Coqui 엔진 스킵: {exc}")
_INITED = True
def get_engine(engine_id: str) -> BaseEngine:
_build()
if engine_id not in _ENGINES:
raise ValueError(f"알 수 없는 엔진입니다: {engine_id}")
return _ENGINES[engine_id]
def list_engines() -> list[BaseEngine]:
_build()
return list(_ENGINES.values())
def default_engine_id() -> str:
_build()
# MeloTTS 우선
if "melo" in _ENGINES:
return "melo"
return next(iter(_ENGINES)) if _ENGINES else ""
def warmup_all() -> None:
_build()
for e in _ENGINES.values():
try:
e.warmup()
except Exception as exc: # pragma: no cover
print(f"[registry] {e.id} warmup 실패: {exc}")

48
app/engines/base.py Normal file
View File

@@ -0,0 +1,48 @@
"""TTS 엔진 공통 인터페이스.
각 엔진은 서로 다른 의존성(torch/librosa/numpy 핀)을 가질 수 있으므로,
in-process 로 도는 엔진(MeloTTS)과 전용 venv 를 subprocess 로 호출하는 엔진
(Coqui 등)을 동일한 인터페이스로 노출한다.
"""
from __future__ import annotations
from abc import ABC, abstractmethod
class BaseEngine(ABC):
id: str = ""
label: str = ""
license: str = ""
uses_gpu: bool = False
notes: str = ""
@abstractmethod
def describe(self) -> dict:
"""엔진 메타데이터 + 언어/목소리 목록.
반환 예:
{
"id": "melo", "label": "MeloTTS", "license": "MIT",
"uses_gpu": True, "notes": "...",
"languages": [ {"code": "KR", "label": "한국어",
"speakers": [{"id": "KR", "label": "기본"}]} ],
"supports": {"speed": True, "pitch": True},
}
"""
raise NotImplementedError
@abstractmethod
def synth_wav(
self,
text: str,
language: str,
speaker: str | None = None,
speed: float = 1.0,
pitch: float = 0.0,
) -> bytes:
"""WAV(PCM16) 바이트를 반환."""
raise NotImplementedError
def warmup(self) -> None:
"""선택적: 서버 시작 시 모델 프리로드."""
return None

View File

@@ -1,9 +1,4 @@
"""MeloTTS 래퍼 엔진.
- 언어(한국어/영어)별 모델을 lazy-load 하고 캐시한다.
- GPU(CUDA)가 있으면 자동으로 사용한다.
- 속도(speed)와 피치(pitch, 반음 단위)를 조절할 수 있다.
"""
"""MeloTTS 엔진 (in-process). 한국어/영어, GPU 자동 사용, 속도/피치 지원."""
from __future__ import annotations
import io
@@ -20,6 +15,7 @@ except Exception: # pragma: no cover
from melo.api import TTS
from .base import BaseEngine
# 화면에 노출할 언어/화자 정의 (중국어/일본어는 제외)
VOICES: dict[str, dict] = {
@@ -48,7 +44,13 @@ def _pick_device() -> str:
return "cuda:0" if torch.cuda.is_available() else "cpu"
class TTSEngine:
class MeloEngine(BaseEngine):
id = "melo"
label = "MeloTTS"
license = "MIT"
uses_gpu = True
notes = "자연스러운 한국어/영어 음성. 속도·피치 조절 지원."
def __init__(self) -> None:
self.device = _pick_device()
self._models: dict[str, TTS] = {}
@@ -71,30 +73,33 @@ class TTSEngine:
return model
def warmup(self) -> None:
"""서버 시작 시 모델을 미리 로드한다."""
for lang in VOICES:
try:
self._get_model(lang)
except Exception as exc: # pragma: no cover
print(f"[warmup] {lang} 모델 로드 실패: {exc}")
print(f"[melo warmup] {lang} 모델 로드 실패: {exc}")
def list_voices(self) -> list[dict]:
out = []
for code, info in VOICES.items():
out.append(
{
"code": code,
"label": info["label"],
"speakers": info["speakers"],
def _list_languages(self) -> list[dict]:
return [
{"code": code, "label": info["label"], "speakers": info["speakers"]}
for code, info in VOICES.items()
]
def describe(self) -> dict:
return {
"id": self.id,
"label": self.label,
"license": self.license,
"uses_gpu": self.uses_gpu,
"notes": self.notes,
"languages": self._list_languages(),
"supports": {"speed": True, "pitch": True},
}
)
return out
def _resolve_speaker(self, model: TTS, language: str, speaker: str | None) -> int:
spk2id = model.hps.data.spk2id
if speaker and speaker in spk2id:
return spk2id[speaker]
# 기본값: 정의된 첫 화자
default_id = VOICES[language]["speakers"][0]["id"]
if default_id in spk2id:
return spk2id[default_id]
@@ -119,7 +124,6 @@ class TTSEngine:
model = self._get_model(language)
speaker_id = self._resolve_speaker(model, language, speaker)
# 동시 추론은 GPU 메모리 보호를 위해 직렬화
with self._global_lock:
audio = model.tts_to_file(
text, speaker_id, output_path=None, speed=speed, quiet=True
@@ -134,6 +138,3 @@ class TTSEngine:
sf.write(buf, audio, sr, format="WAV", subtype="PCM_16")
buf.seek(0)
return buf.read()
engine = TTSEngine()

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
"""한국어 우선 TTS 웹 서비스 (MeloTTS 기반).
"""한국어 우선 다중 엔진 TTS 웹 서비스.
- 로그인/과금 없이 무제한으로 사용 가능
- 한국어/영어 목소리 모델을 언어별로 선택
- 로그인/과금 없이 무제한 사용
- 엔진(MeloTTS, Coqui GlowTTS-KSS 등) 선택 → 언어/목소리 선택
- 속도 / 피치 조절
- GPU 자동 사용
"""
@@ -15,11 +15,16 @@ from fastapi.responses import FileResponse, Response
from fastapi.staticfiles import StaticFiles
from pydantic import BaseModel, Field
from .tts_engine import engine
from .engines import (
default_engine_id,
get_engine,
list_engines,
warmup_all,
)
FRONTEND_DIR = os.path.join(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)), "frontend")
app = FastAPI(title="한국어 TTS 스튜디오", version="1.0.0")
app = FastAPI(title="한국어 TTS 스튜디오", version="2.0.0")
app.add_middleware(
CORSMiddleware,
@@ -31,16 +36,16 @@ app.add_middleware(
class TTSRequest(BaseModel):
text: str = Field(..., description="읽을 텍스트")
language: str = Field("KR", description="언어 코드 (KR / EN)")
speaker: str | None = Field(None, description="화자 ID")
engine: str | None = Field(None, description="엔진 ID (melo / coqui-kss 등)")
language: str = Field("KR", description="언어 코드")
speaker: str | None = Field(None, description="화자/모델 ID")
speed: float = Field(1.0, ge=0.5, le=2.0, description="말하기 속도")
pitch: float = Field(0.0, ge=-12.0, le=12.0, description="피치(반음)")
@app.on_event("startup")
def _startup() -> None:
# 첫 요청 지연을 줄이기 위해 백그라운드가 아닌 즉시 워밍업
engine.warmup()
warmup_all()
@app.get("/api/health")
@@ -49,20 +54,26 @@ def health() -> dict:
return {
"status": "ok",
"device": engine.device,
"cuda": torch.cuda.is_available(),
"gpu": torch.cuda.get_device_name(0) if torch.cuda.is_available() else None,
"engines": [e.id for e in list_engines()],
"default_engine": default_engine_id(),
}
@app.get("/api/voices")
def voices() -> dict:
return {"languages": engine.list_voices()}
@app.get("/api/engines")
def engines() -> dict:
return {
"default": default_engine_id(),
"engines": [e.describe() for e in list_engines()],
}
@app.post("/api/tts")
def tts(req: TTSRequest) -> Response:
engine_id = req.engine or default_engine_id()
try:
engine = get_engine(engine_id)
wav = engine.synth_wav(
text=req.text,
language=req.language,

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@@ -3,6 +3,8 @@ const $ = (id) => document.getElementById(id);
const els = {
text: $("text"),
charCount: $("charCount"),
engine: $("engine"),
engineInfo: $("engineInfo"),
language: $("language"),
speaker: $("speaker"),
speed: $("speed"),
@@ -19,16 +21,24 @@ const els = {
deviceChip: $("deviceChip"),
};
let voices = [];
let engines = [];
let lastUrl = null;
function currentEngine() {
return engines.find((e) => e.id === els.engine.value);
}
function currentLanguage() {
const eng = currentEngine();
if (!eng) return null;
return eng.languages.find((l) => l.code === els.language.value);
}
function updateCharCount() {
els.charCount.textContent = els.text.value.length;
}
function populateSpeakers() {
const code = els.language.value;
const lang = voices.find((v) => v.code === code);
const lang = currentLanguage();
els.speaker.innerHTML = "";
if (!lang) return;
lang.speakers.forEach((s) => {
@@ -39,21 +49,64 @@ function populateSpeakers() {
});
}
async function loadVoices() {
try {
const res = await fetch("/api/voices");
const data = await res.json();
voices = data.languages || [];
function populateLanguages() {
const eng = currentEngine();
els.language.innerHTML = "";
voices.forEach((v) => {
if (!eng) return;
eng.languages.forEach((l) => {
const opt = document.createElement("option");
opt.value = v.code;
opt.textContent = v.label;
opt.value = l.code;
opt.textContent = l.label;
els.language.appendChild(opt);
});
populateSpeakers();
updateEngineInfo();
}
function updateEngineInfo() {
const eng = currentEngine();
if (!eng) {
els.engineInfo.textContent = "";
return;
}
const nc = /NC|BY-NC|비상업/i.test(eng.license || "");
const gpu = eng.uses_gpu
? "GPU"
: '<span class="cpu">CPU</span>';
const supports = eng.supports || {};
const ctrl = [
supports.speed ? "속도" : null,
supports.pitch ? "피치" : null,
]
.filter(Boolean)
.join(" · ");
els.engineInfo.innerHTML =
`${eng.notes || ""} ` +
`<span class="lic${nc ? " nc" : ""}">${eng.license || "?"}</span> ` +
`· ${gpu}` +
(ctrl ? ` · 조절: ${ctrl}` : "");
// 지원하지 않는 컨트롤 비활성화
els.speed.disabled = supports.speed === false;
els.pitch.disabled = supports.pitch === false;
}
async function loadEngines() {
try {
const res = await fetch("/api/engines");
const data = await res.json();
engines = data.engines || [];
els.engine.innerHTML = "";
engines.forEach((e) => {
const opt = document.createElement("option");
opt.value = e.id;
opt.textContent = e.label;
els.engine.appendChild(opt);
});
if (data.default) els.engine.value = data.default;
populateLanguages();
} catch (e) {
showError("목소리 목록을 불러오지 못했습니다.");
showError("엔진 목록을 불러오지 못했습니다.");
}
}
@@ -100,6 +153,7 @@ async function generate() {
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({
text,
engine: els.engine.value,
language: els.language.value,
speaker: els.speaker.value,
speed: parseFloat(els.speed.value),
@@ -129,6 +183,7 @@ async function generate() {
}
els.text.addEventListener("input", updateCharCount);
els.engine.addEventListener("change", populateLanguages);
els.language.addEventListener("change", populateSpeakers);
els.speed.addEventListener("input", () => {
els.speedVal.textContent = parseFloat(els.speed.value).toFixed(2) + "x";
@@ -140,5 +195,5 @@ els.pitch.addEventListener("input", () => {
els.generate.addEventListener("click", generate);
updateCharCount();
loadVoices();
loadEngines();
loadHealth();

View File

@@ -22,6 +22,12 @@
<textarea id="text" rows="5" placeholder="예) 안녕하세요, 오늘도 좋은 하루 보내세요!">안녕하세요, 오늘 하루도 힘내세요! 이 목소리는 GPU로 생성되었습니다.</textarea>
<div class="text-meta"><span id="charCount">0</span>자</div>
<div class="control control-full">
<label class="field-label" for="engine">TTS 엔진</label>
<select id="engine"></select>
<div class="engine-info" id="engineInfo"></div>
</div>
<div class="controls">
<div class="control">
<label class="field-label" for="language">언어</label>

View File

@@ -97,6 +97,25 @@ textarea:focus { border-color: var(--accent); }
.text-meta { text-align: right; color: var(--muted); font-size: 12px; margin: 6px 2px 0; }
.control-full { margin-top: 18px; }
.engine-info {
margin-top: 8px;
font-size: 12px;
color: var(--muted);
line-height: 1.5;
}
.engine-info .lic {
display: inline-block;
margin-left: 6px;
padding: 1px 7px;
border-radius: 6px;
background: rgba(53,208,165,.12);
color: var(--ok);
font-size: 11px;
}
.engine-info .lic.nc { background: rgba(255,107,125,.12); color: var(--err); }
.engine-info .cpu { color: #e0b341; }
.controls {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1fr;