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EJClaw
2610e37d49 M4: 윷놀이 규칙·화면·테스트
- 규칙(packages/games/yut): 29칸 윷판 그래프(모서리·방은 멈췄다 출발할 때만 꺾음, 방에서는 항상 참먹이 쪽),
  가락 단위 확률(realistic 0.6 / fair 0.5, 빽도 표시 가락, 낙), 윷·모·잡기 추가 던지기, 모아 둔 결과 자유 순서,
  쓸 수 없는 빽도 자동 버림, 빽도는 왔던 길(trail)로, 도 자리 빽도(참먹이/바로 남), pass/reach 날 판정,
  업기·잡기(지나가면 안 잡음), 개인전 2~4명(1등 종료/꼴찌까지), 팀전 4·6·8명(청·홍 번갈아, 팀원 순환),
  기권(팀은 전원 기권 시 패배), 시간 초과 자동 행동(잡기 > 내기 > 업기 > 뒤처진 말 > 올리기), 3연속 초과 시 자리 비움(5초)
- 테스트: 문서 10절 시나리오 + 확률 10만 회(±0.5%p), 무작위 1,000판(불변식·onTimeout 합법·결정성·리플레이),
  자동 진행·무작위 기권 60판, apply p99 < 5ms. 서버 방 테스트 2개(팀전 인원 검사, 연결 끊김 자동 진행·재접속 View)
- 화면(apps/web/games/yut): SVG 윷판·말(편마다 색+모양), 윷가락 던지기 애니메이션, 결과 칩 → 말 → 한 번 더 눌러 확정,
  경로 미리보기와 잡기!/날!/업기 배지, 자동 이동, 칸마다 통통 이동 애니메이션, 진행 기록, 옵션·규칙 설명, 키보드 조작
- 엔진/서버(하위 호환): GameDefinition.playerCountError(옵션별 인원 규칙) 추가, 방 시작 시 검사.
  방 인원이 게임 최대였으면 옵션 변경으로 범위가 바뀔 때 새 최대를 따라감(팀전 8자리)
- 등록: GAMES, 카탈로그(쉬움·15~25분), 화면 레지스트리, 홈의 "준비 중" 목록에서 윷놀이 제거
- E2E: PC 방장 + 휴대폰 친구, 말 2개로 실제 화면 조작(키보드 2단계 확정)으로 끝까지, 다크 모드 화면 저장

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 04:29:46 +09:00
EJClaw
5dd8e6ea07 M3: 섯다·포커 규칙과 화면, 카드 게임 E2E
- 섯다(packages/games/seotda): 2장·3장 섯다, 1장씩/한 번에 나눠 주기, 족보(광땡·땡·알리…망통),
  땡잡이·암행어사·구사/멍텅구리구사 재경기, 동점 재경기·나눔, 리바이·탈락, 사이드 팟. 규칙 테스트 54개
- 포커(packages/games/poker): 홀덤·오마하·7포커(초이스·보스)·7포커 하이로우(동시 선언)·바둑이(아침·점심·저녁)·
  5카드 드로우·인디언 포커(이마 카드, 동점 이월, 다이 벌칙). 한국식/노리밋/팟리밋, 블라인드·앤티,
  리바이·레벨 상승·최후 1인. 규칙 테스트 52개 + 족보 판정 24개, 무작위 1,000판(칩 보존·비공개 카드 유출 없음)
- 웹: 섯다·포커 화면(테이블 좌석, 공용 카드, 사이드 팟, 한국식 버튼/레이즈 슬라이더, 초이스·교환·선언,
  체크 가능할 때 포기 확인, 리바이 안내), 섯다 결과 화면에서 가져간 칩 표시
- 엔진 betting.buildPots: 라운드 진행 중에는 아직 콜할 수 있는 플레이어도 각 팟 자격자로 표시
- 서버 테스트: 크래시 흉내 후 소켓 종료로 다시 걸린 타이머가 닫힌 DB를 건드리던 누수 수정
- E2E: 3인(PC + 휴대폰 2) 섯다·7포커 한 판, 6개 게임 모두 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 03:48:56 +09:00
EJClaw
a10139b51a M2: 바둑 추가, 4게임 E2E 안정화, 로드맵 M2 결과 기록
- 바둑: 9·13·19줄, 따내기·자충수 금지·슈퍼코(Zobrist)/한국식 삼패 무승부, 접바둑·덤, 패스,
  사석 확인 단계(자동 제안·동의·이의 시 재개), 집/영역 계가, 초읽기·피셔 시계 (테스트 50개)
- 쓰이지 않던 바둑 옵션(연결 끊김 유예 — 방 설정이 담당) 제거
- 홈 '방 만들기'가 게임 고르기 창을 거치도록 바뀐 것에 맞춰 E2E 수정, 장기 상차림 단계 E2E 안정화
- 전체: 테스트 230개, E2E 오목·관리자·4게임·접근성 모두 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:34:50 +09:00
EJClaw
62a6caa6a7 M2: 체스·장기 추가
- 체스(chess.js 1.4.0, BSD-2): 캐슬링·앙파상·승진·체크메이트·스테일메이트·3회 반복·50/75수·기물 부족,
  피셔 시계(상대가 메이트 불가면 시간패 대신 무승부), 무르기·무승부·기권, 직접 그린 SVG 기물,
  클릭·드래그 이동, 승진 선택, 판 돌리기 (테스트 40개, perft 포함)
- 장기: 궁성 대각·포다리·멱·장군 합법성·빅장(KJF/KJA/끔)·반복 수 처리·한수쉼·점수 판정(한 덤 1.5),
  상차림 단계(순서/동시 비공개), 초읽기, 팔각 기물(한자+한글), 한 쪽이면 판 뒤집기 (테스트 46개)
- 게임 공통 E2E에 체스·장기 추가(PC 방장 + 휴대폰 친구, 상차림→첫 수)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:24:11 +09:00
EJClaw
c5c30d4ada M2: 오셀로 추가, 게임 공통 E2E, 접근성 검사(axe) 통과
- 오셀로: 8방향 뒤집기, 자동 패스, 종료·점수(빈칸 승자 몫 옵션), 한 수/피셔 시계·자동 착수,
  무르기·무승부·기권, 놓을 곳 점·뒤집힐 돌 미리 보기·뒤집기 애니메이션 (테스트 31개)
- 카탈로그에 오셀로·체스·장기·바둑 추가(엔진이 등록된 게임만 화면에 나옴)
- e2e/games.e2e.ts: PC 방장 + 휴대폰 친구, 게임 소개→방 만들기→링크 입장→시작→차례대로 첫 수
- e2e/a11y.e2e.ts: 홈·게임 소개·대기실 × PC/휴대폰 × 밝게/어둡게, axe 위반 0건
  (h1, 랜드마크, 제목 순서 정리)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-04 05:19:05 +09:00