EJClaw 2610e37d49 M4: 윷놀이 규칙·화면·테스트
- 규칙(packages/games/yut): 29칸 윷판 그래프(모서리·방은 멈췄다 출발할 때만 꺾음, 방에서는 항상 참먹이 쪽),
  가락 단위 확률(realistic 0.6 / fair 0.5, 빽도 표시 가락, 낙), 윷·모·잡기 추가 던지기, 모아 둔 결과 자유 순서,
  쓸 수 없는 빽도 자동 버림, 빽도는 왔던 길(trail)로, 도 자리 빽도(참먹이/바로 남), pass/reach 날 판정,
  업기·잡기(지나가면 안 잡음), 개인전 2~4명(1등 종료/꼴찌까지), 팀전 4·6·8명(청·홍 번갈아, 팀원 순환),
  기권(팀은 전원 기권 시 패배), 시간 초과 자동 행동(잡기 > 내기 > 업기 > 뒤처진 말 > 올리기), 3연속 초과 시 자리 비움(5초)
- 테스트: 문서 10절 시나리오 + 확률 10만 회(±0.5%p), 무작위 1,000판(불변식·onTimeout 합법·결정성·리플레이),
  자동 진행·무작위 기권 60판, apply p99 < 5ms. 서버 방 테스트 2개(팀전 인원 검사, 연결 끊김 자동 진행·재접속 View)
- 화면(apps/web/games/yut): SVG 윷판·말(편마다 색+모양), 윷가락 던지기 애니메이션, 결과 칩 → 말 → 한 번 더 눌러 확정,
  경로 미리보기와 잡기!/날!/업기 배지, 자동 이동, 칸마다 통통 이동 애니메이션, 진행 기록, 옵션·규칙 설명, 키보드 조작
- 엔진/서버(하위 호환): GameDefinition.playerCountError(옵션별 인원 규칙) 추가, 방 시작 시 검사.
  방 인원이 게임 최대였으면 옵션 변경으로 범위가 바뀔 때 새 최대를 따라감(팀전 8자리)
- 등록: GAMES, 카탈로그(쉬움·15~25분), 화면 레지스트리, 홈의 "준비 중" 목록에서 윷놀이 제거
- E2E: PC 방장 + 휴대폰 친구, 말 2개로 실제 화면 조작(키보드 2단계 확정)으로 끝까지, 다크 모드 화면 저장

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 04:29:46 +09:00

같이 놀자 보드게임

광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 온라인 보드게임 사이트. 계획서는 docs/에 있고, 구현은 계획서를 따른다.

개발

bun install
bun run --filter '@bg/server' dev      # 서버 :3000
bun run --filter '@bg/web' dev         # 웹 :5173 (API/WS는 :3000으로 프록시)

브라우저에서 http://localhost:5173 을 연다. 디스코드 값이 없으면 게스트 로그인만 보인다.

확인

bun run typecheck
bun test                          # 규칙·서버 통합·방 단위 테스트
(cd apps/web && bunx vite build)  # 웹 빌드
bun e2e/omok.e2e.ts               # 브라우저 두 개로 오목 한 판 (Chrome 필요)
bun e2e/admin.e2e.ts              # 관리자: 슈퍼어드민 로그인 → 규칙 변경·잠금 → 새 방 반영
bun e2e/games.e2e.ts              # 오셀로·체스·바둑·장기: 방 만들기 → 친구 입장 → 첫 수
bun e2e/a11y.e2e.ts               # 접근성(axe) 검사
bun scripts/loadtest.ts --help    # 부하·장애 주입 (docs/reports 참고)

배포

deploy/.env.example을 deploy/.env로 복사해 값을 채운 뒤:

cd deploy && docker compose up -d --build

자세한 절차는 docs/11-deployment-ops.md.

관리자

/admin. 슈퍼어드민은 디스코드 ID 293719842274541579(환경 변수 SUPERADMIN_DISCORD_IDS), 어드민은 관리자 화면에서 디스코드 ID로 추가한다. 자세한 내용은 docs/14-admin.md.

구조

  • packages/engine — 게임 공통 타입, 시드 난수, 테스트 도구
  • packages/shared — 프로토콜, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 목록 (/lite는 브라우저용)
  • packages/games/<id> — 게임 규칙(순수 함수)
  • apps/server — Bun 서버(HTTP API, WebSocket, 방 관리, SQLite)
  • apps/web — React 웹
Description
No description provided
Readme 2.2 MiB
Languages
TypeScript 99.5%
CSS 0.4%