EJClaw beaee4675d 아무도 앉지 않은 방은 마지막 사람이 [방 나가기]로 나가면 바로 닫기
- 컴퓨터가 있는 방에만 있던 '나가서 앉은 사람이 없으면 바로 닫기'를 모든 방에 적용
  (아무도 들어오지 않은 대기실을 만든 사람이 나가면 목록에서 바로 사라짐)
- 관전자가 남아 있으면 그대로 두고, 마지막 관전자가 나갈 때 닫음
- 사이트를 닫거나 다른 화면으로 간 경우(자리 유지)는 기존 규칙 그대로

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-08 10:14:29 +09:00

같이 놀자 보드게임

광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 온라인 보드게임 사이트. 계획서는 docs/에 있고, 구현은 계획서를 따른다.

개발

bun install
bun run --filter '@bg/server' dev      # 서버 :3000
bun run --filter '@bg/web' dev         # 웹 :5173 (API/WS는 :3000으로 프록시)

브라우저에서 http://localhost:5173 을 연다. 디스코드 값이 없으면 게스트 로그인만 보인다.

확인

bun run typecheck
bun run test                      # 규칙·서버 통합·방 단위 테스트 (4개 병렬, 무작위 대국은 시드 1/10만, 1분 안쪽)
bun run test:full                 # 배포 전 전체: 무작위 대국 시드 전부(1,000개 등), 순차 실행이라 10분쯤
(cd apps/web && bunx vite build)  # 웹 빌드
bun e2e/omok.e2e.ts               # 브라우저 두 개로 오목 한 판 (Chrome 필요)
bun e2e/admin.e2e.ts              # 관리자: 슈퍼어드민 로그인 → 규칙 변경·잠금 → 새 방 반영
bun e2e/games.e2e.ts [게임id...]   # 게임별: 방 만들기 → 친구 입장 → 실제 화면 조작으로 여러 턴(일부는 끝까지)
bun e2e/a11y.e2e.ts               # 접근성(axe) 검사
bun e2e/pwa.e2e.ts                # PWA: 매니페스트·아이콘, 서비스 워커, 오프라인 안내, 홈 화면에 추가
bun scripts/loadtest.ts --help    # 부하·장애 주입 (docs/reports 참고)

배포

deploy/.env.example을 deploy/.env로 복사해 값을 채운 뒤:

cd deploy && docker compose up -d --build

이미 HTTPS 리버스 프록시가 있는 서버(지금 운영 중인 .5 + NPMplus)에서는 docker compose -f docker-compose.proxy.yml up -d --build로 앱만 띄운다. 자세한 절차는 docs/11-deployment-ops.md.

관리자

/admin. 슈퍼어드민은 디스코드 ID 293719842274541579, 1352267557213573160(환경 변수 SUPERADMIN_DISCORD_IDS), 어드민은 관리자 화면에서 디스코드 ID로 추가한다. 자세한 내용은 docs/14-admin.md.

구조

  • packages/engine — 게임 공통 타입, 시드 난수, 테스트 도구
  • packages/shared — 프로토콜, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 목록 (/lite는 브라우저용)
  • packages/games/<id> — 게임 규칙(순수 함수)
  • apps/server — Bun 서버(HTTP API, WebSocket, 방 관리, SQLite)
  • apps/web — React 웹
Description
No description provided
Readme 4.4 MiB
Languages
TypeScript 99.4%
CSS 0.5%