EJClaw c0fb44e395 M5: 마작 규칙·점수 계산·화면·테스트
- 규칙 모듈 packages/games/src/mahjong (tiles·agari·scoring·types·index): 4인 리치 마작(동풍전/반장전)과
  3인 산마, 옵션 전부 한국어 meta, 응답 창(론 > 퐁·깡 > 치, 조기 확정, 최소 400ms, 시간 초과 = 패스),
  리치·일발·더블리치, 후리텐(버림패·동순·리치), 구이가에, 깡 도라 시점, 사깡·사풍·사가리치·구종구패·삼가화,
  유국만관, 책임지불, 북 뽑기, 고점법 점수 계산(역·부·만관~더블 역만, 본장·공탁, 산마 쯔모손/북가절반),
  토비·아가리야메·서입 서든데스, 우마·오카 결과, 초보 모드 힌트, autoPilot·나가기 처리
- 응답 창 타이머는 아직 응답하지 않은 응답 가능자에게만 걸어 연결 끊긴 사람은 바로 패스, 확정 뒤에는 방총자
  타이머로 닫음(끊긴 방총자 때문에 타이머가 헛도는 일 방지). 공개 시계에는 응답 창 남은 시간을 싣지 않음
- 테스트: 점수 계산기 161건(1~4판 × 20~110부 표 전 칸, 만관 이상, 역·부 예시, 산마 지불),
  규칙 시나리오 77건(§10 체크리스트), 무작위 대국 1,000판(4인 반장전 240 · 동풍전 400 · 산마 360,
  옵션 무작위, 패·점수 보존, onTimeout 합법, 재현성) + 엔진 randomPlayout과 매 단계 정보 누출 검사
- 화면 apps/web/src/games/mahjong: 직접 그린 SVG 패, 4방향(3인은 3방향) 버림패 테이블, 탭 두 번 버리기,
  리치·쯔모·깡·북·구종구패, 론·퐁·치(조합 선택)·깡·패스 응답, 국 결과(역·판·부·점수 변화)와 최종 순위,
  초보 모드(텐파이 타패·대기·남은 장수·역 힌트·후리텐 배지), PC 2단 배치·휴대폰 한 줄 손패, 키보드·스크린리더
- 등록: GAMES, 카탈로그(available), 웹 registry, '곧 나와요'에서 마작 제거
- E2E: PC 방장 + 휴대폰 3명 4인 대국으로 한 국을 끝까지(타패·패스·유국 결과 확인·다음 국 시작)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-05 14:06:45 +09:00

같이 놀자 보드게임

광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 온라인 보드게임 사이트. 계획서는 docs/에 있고, 구현은 계획서를 따른다.

개발

bun install
bun run --filter '@bg/server' dev      # 서버 :3000
bun run --filter '@bg/web' dev         # 웹 :5173 (API/WS는 :3000으로 프록시)

브라우저에서 http://localhost:5173 을 연다. 디스코드 값이 없으면 게스트 로그인만 보인다.

확인

bun run typecheck
bun run test                      # 규칙·서버 통합·방 단위 테스트 (무작위 대국이 길어 제한 60초)
(cd apps/web && bunx vite build)  # 웹 빌드
bun e2e/omok.e2e.ts               # 브라우저 두 개로 오목 한 판 (Chrome 필요)
bun e2e/admin.e2e.ts              # 관리자: 슈퍼어드민 로그인 → 규칙 변경·잠금 → 새 방 반영
bun e2e/games.e2e.ts [게임id...]   # 게임별: 방 만들기 → 친구 입장 → 실제 화면 조작으로 여러 턴(일부는 끝까지)
bun e2e/a11y.e2e.ts               # 접근성(axe) 검사
bun scripts/loadtest.ts --help    # 부하·장애 주입 (docs/reports 참고)

배포

deploy/.env.example을 deploy/.env로 복사해 값을 채운 뒤:

cd deploy && docker compose up -d --build

자세한 절차는 docs/11-deployment-ops.md.

관리자

/admin. 슈퍼어드민은 디스코드 ID 293719842274541579(환경 변수 SUPERADMIN_DISCORD_IDS), 어드민은 관리자 화면에서 디스코드 ID로 추가한다. 자세한 내용은 docs/14-admin.md.

구조

  • packages/engine — 게임 공통 타입, 시드 난수, 테스트 도구
  • packages/shared — 프로토콜, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 목록 (/lite는 브라우저용)
  • packages/games/<id> — 게임 규칙(순수 함수)
  • apps/server — Bun 서버(HTTP API, WebSocket, 방 관리, SQLite)
  • apps/web — React 웹
Description
No description provided
Readme 2.2 MiB
Languages
TypeScript 99.5%
CSS 0.4%