c34497a4451e8f1b91a905e68b88b617810e5151
- 규칙 모듈 packages/games/src/ninety-nine: 전용 카드(1~8·10, ±9·±10·0, 조커)와 트럼프(전통 99) 두 규칙, 모든 옵션 한국어 메타. 낼 카드가 없으면 같은 apply 안에서 탈락/목숨 감소/새 판을 연쇄 처리, 시간 초과는 결과 합계가 가장 작은 카드를 자동으로 냄, 연속 3번 시간 초과면 마감 3초, 나가면 탈락 처리. view는 남의 손패·더미를 숨기고 카드별 결과 합계 미리보기와 선택지(+/−, A 1/11, 조커 범위)를 계산해 줌. - 테스트: 문서 10절 시나리오 전부, 무작위 1,000판(보존·유출·onTimeout·결정성)과 엔진 randomPlayout 18판. - 화면 apps/web/src/games/ninety-nine: 큰 합계와 게이지 링, 방향 표시, 목숨 하트, 카드 위 결과 미리보기, ± 두 버튼, 조커 숫자 다이얼, 키보드·스크린리더 지원. - 등록(GAMES, 카탈로그, 화면 레지스트리, 아이콘)과 E2E 계획(PC 1 + 휴대폰 2, 끝까지 진행). Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
같이 놀자 보드게임
광고 없이 가볍고, 링크 하나로 친구·가족과 바로 즐기는 온라인 보드게임 사이트. 계획서는 docs/에 있고, 구현은 계획서를 따른다.
개발
bun install
bun run --filter '@bg/server' dev # 서버 :3000
bun run --filter '@bg/web' dev # 웹 :5173 (API/WS는 :3000으로 프록시)
브라우저에서 http://localhost:5173 을 연다. 디스코드 값이 없으면 게스트 로그인만 보인다.
확인
bun run typecheck
bun run test # 규칙·서버 통합·방 단위 테스트 (무작위 대국이 길어 제한 60초)
(cd apps/web && bunx vite build) # 웹 빌드
bun e2e/omok.e2e.ts # 브라우저 두 개로 오목 한 판 (Chrome 필요)
bun e2e/admin.e2e.ts # 관리자: 슈퍼어드민 로그인 → 규칙 변경·잠금 → 새 방 반영
bun e2e/games.e2e.ts [게임id...] # 게임별: 방 만들기 → 친구 입장 → 실제 화면 조작으로 여러 턴(일부는 끝까지)
bun e2e/a11y.e2e.ts # 접근성(axe) 검사
bun scripts/loadtest.ts --help # 부하·장애 주입 (docs/reports 참고)
배포
deploy/.env.example을 deploy/.env로 복사해 값을 채운 뒤:
cd deploy && docker compose up -d --build
자세한 절차는 docs/11-deployment-ops.md.
관리자
/admin. 슈퍼어드민은 디스코드 ID 293719842274541579(환경 변수 SUPERADMIN_DISCORD_IDS), 어드민은 관리자 화면에서 디스코드 ID로 추가한다. 자세한 내용은 docs/14-admin.md.
구조
packages/engine— 게임 공통 타입, 시드 난수, 테스트 도구packages/shared— 프로토콜, 닉네임·방 코드 규칙, 게임 목록 (/lite는 브라우저용)packages/games/<id>— 게임 규칙(순수 함수)apps/server— Bun 서버(HTTP API, WebSocket, 방 관리, SQLite)apps/web— React 웹
Description
Languages
TypeScript
99.5%
CSS
0.4%